와일드 리프트 3.0b 패치 노트

3.0 패치의 마지막 밸런스 패치에 오신 것을 환영합니다! 출시 후 어려움을 겪고 있는 유미를 위한 물고기를 준비하고 다양한 룬의 위력을 조정했습니다. 이번 달 말에 3.1 패치가 출시되면 다시 뵙겠습니다!

3.0 패치의 마지막 밸런스 패치에 오신 것을 환영합니다! 출시 후 어려움을 겪고 있는 유미를 위한 물고기를 준비하고 다양한 룬의 위력을 조정했습니다. 푹신푹신한 꼬마 포로들도 새로운 모험을 떠납니다. 이번에는 아이오니아로 향하네요!

3.0b 패치는 3주 동안 진행되며 3.1 패치는 3월 24일에 적용됩니다. 패치가 평소보다 오랫동안 진행되는 이유는 이 글에서 확인하실 수 있으며 패치 출시 날짜는 2022 패치 일정에서 확인하실 수 있습니다.

참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간 동안 순차적으로 출시될 예정입니다.

신규

스킨

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3월 3일 9시 1분 출시:

  • 흑요석 말파이트
  • 좀비 슬레이어 판테온

장식 콘텐츠

장식 콘텐츠는 다양한 경로를 통해 획득하거나 구매할 수 있습니다. 획득 방법에 대한 정보는 게임 내 관련 페이지에서 확인하실 수 있습니다!

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마커: 만발

아이콘: 와일드 리프트 시즌 5

모든 장식 콘텐츠는 이번 패치에 차례로 출시될 예정입니다.

이벤트

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포로들과 함께! (아이오니아)

포로들과 함께 새로운 모험을 떠나보세요. 이번에는 아이오니아로 향합니다!

포로들과 함께! (아이오니아) 이벤트는 3월 10일 9시 1분에 시작됩니다.

챔피언 변경사항

피즈

이 약삭빠른 암살자는 너무 쉽게 적을 처치할 수 있으므로 기본 피해량을 하향했습니다.

장난치기 / 재간둥이

  • 피해량: 85/150/215/280 → 75/140/205/270

ultimate

  • 최대 기본 피해량: 350/450/550 → 300/400/500

잭스

잭스는 게임 후반의 성장력 덕분에 내셔 남작 공격로와 정글에서 가장 강력한 전사 챔피언 중 하나로 활약하고 있습니다. (기본 지속 효과) 가차없는 맹공의 중첩당 공격 속도를 하향하여 게임 후반의 위력을 조정했습니다.

passive

  • 중첩당 공격 속도 증가량: 3/5.5/8/10.5% → 2.5/4.5/6.5/8.5%

룰루

협곡에서 가장 엉뚱한 요들인 룰루는 높은 실력대의 게임에서 꾸준히 높은 인기를 자랑하고 있습니다. 룰루의 성능을 조절하기 위해 아군을 강화하고 적을 작은 다람쥐로 변신시키는 횟수를 감소시켰습니다.

변덕쟁이

  • 재사용 대기시간: 16/15/14/13초 → 17/16/15/14초

도와줘, 픽스!

  • 보호막 흡수량: 70/115/160/205 → 75/110/145/180

유미

유미는 출시 이후로 드래곤 공격로에서 계속 어려운 시간을 보내고 있습니다. 플레이어 여러분이 유미의 독특한 플레이 스타일에 적응할 때까지 유미를 상향하는 것을 피하려 했지만 가장 뛰어난 유미 플레이어마저 어려움을 겪고 있다는 것을 확인했습니다. 유미가 아군 사이를 이동하며 (3) 슈우우웅만 사용하는 대신 날카로운 발톱으로 적을 공격할 수 있도록 (1) 사르르탄을 상향했습니다.

base_stats

  • 마나 재생 증가량: 0.9 → 1.3

passive

  • 재사용 대기시간: 12/10/8/6초 → 10/8.5/7/5.5초

사르르탄

  • 마나 소모량: 90 → 70
  • 현재 체력 비례 피해량: 2/3.5/5/6.5/8% → 2/4/6/8/10%
  • 기본 피해량: 40/80/120/160/200 → 60/100/140/180/220
  • 강화된 기본 피해량: 60/110/160/210/260 → 80/130/180/230/280

너랑 유미랑!

  • 밀착 적응형 능력치 계수 (공격력:주문력): 1:1.67 → 1:2

ultimate

  • 파동당 기본 피해량: 60/80/100 → 80/100/120

게임플레이 변경사항

아이템

맬모셔스의 아귀

맬모셔스의 아귀는 적 팀에 마법 피해를 입히는 챔피언이 많을 때 전략적으로 사용할 수 있는 아이템이지만 현재는 이 아이템을 구매하는 사람이 거의 없습니다. 아이템의 가격을 낮춰 마법 피해를 입히는 적이 많을 때 빠르게 구매하는 핵심 아이템으로 자리 잡을 수 있도록 했습니다.

  • 조합 가격: 600골드 → 400골드
  • 총 가격: 3,000골드 → 2,800골드

룬 변경사항

핵심 룬: 감전

감전은 짧은 교전에서 폭발적인 피해를 입히는 룬으로 제작되었지만 거의 모든 챔피언이 정복자로 더 강력한 피해를 입힐 수 있습니다. 암살자와 마법사 챔피언이 사용하는 다른 룬과 경쟁할 수 있도록 감전을 약간 상향했습니다.

  • 기본 피해량: 30~184 → 35~189
  • 재사용 대기시간: 25초 → 20초

지배 룬: 승전보

승전보는 강력한 피해를 입힐 수 있는 챔피언이 팀 전투에서 적 여럿을 처치했을 때 체력을 유지시켜주는 룬입니다. 하지만 현재 메타에서 승전보는 유의미한 성과를 내지 못하고 있으므로 다른 지배 룬의 위력에 맞춰 체력이 낮은 대상에게 입히는 피해량을 상향했습니다.

  • 체력이 35% 이하인 적 대상 추가 피해량: 3% → 5%

영감 룬: 사냥꾼 - 비범함

사냥꾼 - 비범함 룬은 의도했던 것만큼의 위력을 발휘하지 못하고 있습니다. 룬의 시작 스킬 가속과 중첩당 스킬 가속을 상향하여 경쟁력을 높였습니다.

  • 시작 스킬 가속: 2.5 → 3
  • 중첩당 스킬 가속: 최대 중첩 시 15 → 최대 중첩 시 18

핵심 룬: 난입

난입은 잘못하면 특정 챔피언을 완전히 무력화시킬 수 있으므로 조정할 때 신중하게 접근해야 합니다. 이를 고려해도 난입이 다른 핵심 룬에 비해 약하다는 것은 부정할 수 없는 사실입니다. 상향된 난입은 긴 전투에서 추가 기동력이 필요한 챔피언에게 더 큰 도움이 될 것이며 동시에 일정 주기로 특정 스킬 연계를 사용하는 챔피언이 선택했을 때에는 기존과 동일한 위력을 발휘할 것입니다.

  • 재사용 대기시간: 15초 → 12초

영감 룬: 달콤함

달콤함은 다른 영감 룬에 비해 훨씬 더 높은 선택률을 보여줍니다. 꿀열매를 먹었을 때 얻는 추가 회복 및 골드를 하향하여 다른 룬이 활약할 기회를 주었습니다.

  • 꿀열매 추가 체력 회복량: 25% → 20%
  • 꿀열매 추가 골드 획득량: 20골드 → 15골드

결의 룬: 뼈 방패

다른 결의 룬과 비교했을 때 뼈 방패의 위력은 저조합니다. 와일드 리프트의 빠른 게임 속도에 맞춰 재사용 대기시간을 감소시켰습니다.

  • 재사용 대기시간: 45초 → 35초

결의 룬: 사전 준비

사전 준비 룬의 위력은 부족함이 없지만 와일드 리프트의 게임 속도에 맞춰 발동 속도를 조절하려 합니다. 룬으로 추가 방어력 및 마법 저항력을 처음 획득하는 시간을 앞당기는 대신 룬이 너무 강력해지는 것을 방지하기 위해 능력치를 조정했습니다.

  • 최초 추가 저항력 획득 시간: 5분 → 3분
  • 시작 추가 방어력 및 마법 저항력: 8 → 5

결의 룬: 사냥꾼 - 거인

사냥꾼 - 거인은 높은 생존력과 강력한 강인함 효과를 제공하며 최근에는 필수 룬으로 자리 잡았습니다. 다른 결의 룬이 활약할 기회를 마련하기 위해 사냥꾼 - 거인의 개별 챔피언 처치 관여 시 획득하는 강인함을 하향했습니다.

  • 개별 챔피언 처치 관여 시 강인함 증가량: 4% → 3%
  • 최대 중첩: 20% → 15%

결의 룬: 재생의 바람

공격로에서 적의 견제를 버티는 룬으로 설계된 재생의 바람은 만족스러운 위력을 발휘하지 못하므로 체력 회복 시간을 감소시켜 적의 견제에 견딜 수 있는 능력을 높였습니다.

  • 챔피언에게 피해를 받은 후 체력 회복에 걸리는 시간: 10초 → 5초

무료 챔피언 로테이션

3월 3일~3월 9일: 카밀, 잭스, 누누와 윌럼프, 람머스, 세나, 쓰레쉬, 트리스타나, 베이가, 자야, 제드

3월 10일~3월 16일: 이블린, 피오라, 그라가스, 카타리나, 모르가나, 나미, 오리아나, 트린다미어, 바루스, 베인