2021. 12. 17.게임 업데이트

와일드 리프트 2.6a 패치 노트

바깥 날씨는 정말 춥지만 밝은 불꽃이... 정의를 집행하기 위해 불타는 검의 형태로 하늘에서 비처럼 쏟아집니다. 최근 와일드 리프트에 합류한 케일의 작품이죠. 목록을 검토한 후 협곡 곳곳에 알맞은 하향 및 업데이트를 선물로 준비했습니다. 2.6a 패치를 확인해 주세요!

글쓴이
  • 벤 포브스
  • 앨리스 러브렉
  • 닉 프리지아
  • 숀 메이슨

챔피언 변경사항

아크샨 Image

아크샨

이제 아크샨 플레이어들이 아크샨의 플레이 스타일에 완벽하게 적응했습니다. 또한, 아크샨은 빠른 미니언 무리 처치 속도와 게임 중반의 공격로 개입 능력 덕분에 다양한 포지션에서 활약할 수 있죠. 아크샨의 게임 초반 및 중반 위력을 하향하여 아크샨이 승리를 향해 손쉽게 비상하기 어렵게 했습니다.


  • 기본 능력치

    • 기본 공격력: 58 → 52

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    복수의 부메랑

    • 기본 피해량: 5/35/65/95 → 5/30/55/80
아무무 Image

아무무

갑자기 친구가 너무 많아져서 아무무가 혼란스러워하는 것을 방지하기 위해 지난 패치에서는 아무무를 아주 조심스럽게 조정했습니다. 하향된 아무무의 능력치를 일부 되돌려주고 (1) 붕대 던지기를 약간 상향하여 아무무가 협곡에서 새로운 친구를 사귈 수 있도록 도와주었습니다.


  • 기본 능력치

    • 기본 체력: 570 → 650
    • 기본 방어력: 30 → 35

  • Ability Icon

    붕대 던지기

    • 재충전 시간: 17/16/15/14초 → 14/13.5/13/12.5초
    • 기본 피해량: 60/95/130/165 → 70/105/140/175
카밀 Image

카밀

카밀의 정교함을 모두 이끌어낼 수 있는 플레이어는 공격로에서 적을 압도하고 이를 바탕으로 게임을 순식간에 장악할 수 있습니다. (기본 지속 효과) 적응형 방어 체계의 발동 빈도를 하향하여 공격로에서 적을 상대로 더 정교하고 결단력 있게 교전을 펼치게 했습니다.


  • 기본 능력치

    • 레벨당 체력 증가량: 105 → 115

  • Ability Icon

    적응형 방어 체계

    • 재사용 대기시간: 10초 → 18/16/14/12초 (1/5/9/13레벨에서)
피오라 Image

피오라

피오라는 그저 겨뤄볼 만한 상대를 찾고 있지만 최근에는 상대에게 반격할 기회조차 주지 않고 있습니다. (2) 응수의 재사용 대기시간을 증가시켜 피오라에게 도전하는 적들이 피오라의 빈틈을 노릴 수 있도록 했습니다.


  • Ability Icon

    응수

    • 재사용 대기시간: 13/12/11/10초 → 18/16/14/12초
피즈 Image

피즈

피즈는 약삭빠른 속임수로 적을 골탕먹이는 것을 좋아합니다. 하지만 피즈의 뛰어난 기동력과 폭발적인 피해량은 최근에 장난스러운 수준을 넘어섰죠. 피즈의 상대하기 어려운 플레이 스타일을 조정하기 위해 피즈가 적진에 뛰어들어 원하는 대상을 암살하고 안전하게 탈출할 수 있는 능력을 하향했습니다.


  • Ability Icon

    미끼 뿌리기

    • 재사용 대기시간: 80/65/50초 → 90/75/60초
자르반 4세 Image

자르반 4세

자르반 4세는 내셔 남작 공격로에서 안정적으로 적을 견제하거나 정글에서 공격로에 난입하는 등 여러 포지션에서 활약할 수 있습니다. 지금까지 자르반 4세는 강력하지만 적정 수준을 유지했으나 플레이 횟수가 증가하고 최선의 아이템 빌드가 정립되며 평균 이상의 위력을 넘어섰습니다. 자르반 4세의 견제 능력과 정글 캠프 처치 속도를 하향하여 위력을 조정했습니다.


  • 기본 능력치

    • 기본 공격력: 64 → 58

  • Ability Icon

    용의 일격

    • 기본 피해량: 90/150/210/270 → 80/140/200/260
카이사 Image

카이사

카이사는 지난 패치에서 (1) 이케시아 폭우가 하향된 후 공격로에서 위험에 너무 자주 노출되고 있습니다. 카이사의 취약한 게임 초반에 맞춰 성장력을 상향하여 게임 후반에 적을 더 빠르게 처치할 수 있도록 했습니다.


  • Ability Icon

    이케시아 폭우

    • 추가 공격력 계수: 35% → 40%

  • Ability Icon

    고속 충전

    • 추가 공격 속도: 45/50/55/60% → 45/55/65/75%
케일 Image

케일

케일은 게임 후반에 활약하는 챔피언이지만 게임 초반에도 굉장히 강력한 위력을 발휘합니다. 또한, 케일은 성장 속도도 상당히 빠르므로 케일이 정의를 구현하는 속도를 낮췄습니다.


  • 기본 능력치

    • 기본 공격력: 58 → 52
    • 레벨당 공격 속도 증가량: 270 → 220
    • 레벨당 방어력 증가량: 3.9 → 3.5

  • Ability Icon

    신성한 심판

    • 기본 피해량: 200/350/500 → 150/275/400
리 신 Image

리 신

리 신은 높은 인기를 자랑하는 챔피언으로 높은 실력대의 게임에서 강력한 위력을 발휘하지만 낮은 실력대의 게임에서는 약간의 도움이 필요합니다. 리 신을 높은 실력대의 게임에는 영향을 주지 않고 낮은 실력대의 게임에서 도움을 주는 방향으로 조심스럽게 상향했습니다. 정글 캠프 처치에 도움을 주는 체력 재생 능력치와 궁극기 피해량을 약간 강화했습니다. 이번 변경사항을 통해 리 신이 모든 실력대의 게임에서 활약할 수 있기를 바랍니다.


  • 기본 능력치

    • 기본 체력 재생: 5초마다 9 → 5초마다 10.5

  • Ability Icon

    용의 분노

    • 기본 피해량: 150/375/600 → 175/400/625
올라프 Image

올라프

프렐요드 출신의 광전사 올라프는 한동안 평균 이하의 성과를 보여주고 있기 때문에 올라프의 피해량과 추적 능력을 상향했습니다.


  • 기본 능력치

    • 레벨당 공격력 증가량: 3.6 → 4.55

  • Ability Icon

    역류

    • 둔화율: 20/25/30/35% → 25/30/35/40%
레넥톤 Image

레넥톤

레넥톤은 내셔 남작 공격로에서 멈출 수 없는 챔피언으로 군림하며 게임 초반의 강세를 바탕으로 아주 안정적으로 게임 중반에 돌입할 수 있습니다. 레넥톤의 성장력을 약간 하향하고 기절 재사용 대기시간을 늘려 레넥톤이 상대를 너무 쉽게 자르고 토막 내기 어렵게 했습니다.


  • 기본 능력치

    • 레벨당 공격력 증가량: 5.5 → 4.55

  • Ability Icon

    무자비한 포식자

    • 재사용 대기시간: 12/11/10/9초 → 13/12/11/10초
세나 Image

세나

세나는 랭크 게임과 프로 경기에서 보조 능력이 아닌 공격력을 통해 뛰어난 활약을 보여주고 있습니다. 세나의 공격 사거리 증가량을 하향하여 적이 대응할 수 없는 위치에서 피해를 입히지 못하게 하는 대신 세나가 아군을 보호하는 능력을 상향했습니다.


  • Ability Icon

    면죄

    • 흡수한 안개 20개당 추가 공격 사거리: 25 → 15

  • Ability Icon

    여명의 그림자

    • 보호막 흡수량: 흡수한 안개 1개당 보호막 체력 3 → 흡수한 안개 1개당 보호막 체력 4
트위스티드 페이트 Image

트위스티드 페이트

지난 패치에서 높은 실력대의 게임을 중심으로 트위스티드 페이트가 맵 전체에 미치는 영향력과 안정적인 성장력을 하향했습니다. 하지만 의도했던 것보다 트위스티드 페이트가 훨씬 더 크게 하향되었으므로 트위스티드 페이트를 약간 상향했습니다.


  • 기본 능력치

    • 레벨당 체력 증가량: 105 → 115

  • Ability Icon

    카드 뽑기

    • 재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5초 → 7/6.5/6/5.5초
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    벤 포브스

    커뮤니케이션 리드

    Ben "Draggles" 포브스는 와일드 리프트의 커뮤니케이션 리드입니다. 서포터이고, 영국 출신이며... 뭔가 하나 더 소개하고 싶지만 지금으로서는 적당한 게 떠오르지 않네요.

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    앨리스 러브렉

    커뮤니케이션 전문가

    앨리스 “a tiny frogo” 러브렉 님은 개구리입니다. 개굴개굴.

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    닉 프리지아

    게임 기획자

    닉 "Endstep" 프리지아님은 와일드 리프트 밸런스 팀의 게임 기획자입니다. 플레이 중인 포지션과 상관없이 명예로운 1대1 결투를 펼치는 것을 선호하고 다른 사람과 소통할 때 감정표현만 사용하는 편입니다.

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    숀 메이슨

    게임 기획자

    숀 "Zekramen" 메이슨님은 와일드 리프트 시스템 및 밸런스 팀의 게임 기획자입니다. 모든 종류의 게임과 스포츠를 사랑하고 15년 동안 슈퍼 스매시브라더스에서 주로 소닉으로 활약하고 있습니다.