와일드 리프트 2.6a 패치 노트

바깥 날씨는 정말 춥지만 밝은 불꽃이... 정의를 집행하기 위해 불타는 검의 형태로 하늘에서 비처럼 쏟아집니다. 최근 와일드 리프트에 합류한 케일의 작품이죠. 목록을 검토한 후 협곡 곳곳에 알맞은 하향 및 업데이트를 선물로 준비했습니다. 2.6a 패치를 확인해 주세요!

바깥 날씨는 정말 춥지만 밝은 불꽃이... 정의를 집행하기 위해 불타는 검의 형태로 하늘에서 비처럼 쏟아집니다. 최근 와일드 리프트에 합류한 케일의 작품이죠. 케일은 와일드 리프트에 합류한 직후부터 천상의 힘이 무엇인지 몸소 보여주고 있습니다. 하지만 조정이 필요한 챔피언은 케일 혼자가 아닙니다. 챔피언의 성능을 검토하여 하향이 필요한 챔피언들을 찾아냈습니다. 하지만 연말에 안 좋은 소식만 있는 것은 아닙니다. 세상에서 가장 폭신폭신한 선물을 준비하기 위해 포로들의 도움을 받았죠. 겨울을 좋아하지 않으신다면 곧 모습을 드러내는 프로젝트의 사이버네틱 세계로 출발하세요.

이번 패치는 2021년의 마지막 패치로 평소보다 오랫동안 유지됩니다. 올해에도 와일드 리프트의 패치 노트를 읽어 주시고 말장난에 웃어 주셔서 감사합니다. 패치마다 말장난을 준비하는 것은 장난이 아니지만 걱정하지 마세요. 1월에는 더 많은 업데이트와 함께 돌아오겠습니다. 그럼 그때까지 협곡에서 뵙겠습니다!

참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간 동안 순차적으로 출시될 예정입니다.

신규

스킨

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12월 22일 9시 1분 출시:

  • 나쁜 산타 베이가
  • 산타 브라움
  • 겨울 동화 룰루

    12월 29일 9시 1분 출시:

    • 프로젝트: 아칼리
    • 프로젝트: 피오라
    • 프로젝트: 진
    • 프로젝트: 카타리나
    • 프로젝트: 베인 (전설급)

      1월 6일 9시 1분 출시:

      • 불의 축제 쓰레쉬
      • 덩크왕 다리우스 (전설급)
      • 강철 군단 럭스

        장식 콘텐츠

        장식 콘텐츠는 다양한 경로를 통해 획득하거나 구매할 수 있습니다. 획득 방법에 대한 정보는 게임 내 관련 페이지에서 확인하실 수 있습니다!

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        마커: 쌀쌀한 펭귄, 사이블레이드, 생명 신호 없음

        아이콘: 증강 현실

        감정표현: 반짝이는 두뇌, 그럴 생각은 없었어!, 시시해!, 악감정은 없어, 계획이 있었어!, 건배!, 우하하... 음, 호 호 호, 잘했어, 얼레리꼴레리!

        아이콘 테두리: 현실 왜곡기

        귀환: 프로그램 재부팅, 업그레이드된 다운로드 속도, 진눈깨비

        로딩 화면 테두리: 프로젝트: 아칼리, 프로젝트: 진, 프로젝트: 카타리나; 프로젝트: 베인, 프로젝트: 피오라

        모든 장식 콘텐츠는 이번 패치에 차례로 출시될 예정입니다.

        이벤트

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        새해의 포로 뭉치

        포로와 함께 놀고 싶었던 적이 있으신가요? 그렇다면 지금이 완벽한 기회입니다. 포로 간식을 준비하고 세상에서 가장 폭신폭신한 보상에 대비해 주세요!

        새해의 포로 뭉치 이벤트는 12월 25일 9시 1분에 시작됩니다.

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        프로젝트

        해킹 시도를 비밀로 유지해 주셔서 감사합니다. 덕분에 프로젝트와 프로젝트에 포함된 수많은 비밀을 와일드 리프트로 가져올 수 있었습니다!

        프로젝트 이벤트는 12월 29일 9시 1분에 시작됩니다.

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        프로젝트 부스트

        사이버네틱 세계관에 도착하고 며칠이 지났습니다. 업그레이드가 필요한 순간이죠.

        프로젝트 부스트 이벤트는 1월 5일 9시 1분에 시작됩니다.

        챔피언 변경사항

        아크샨

        이제 아크샨 플레이어들이 아크샨의 플레이 스타일에 완벽하게 적응했습니다. 또한, 아크샨은 빠른 미니언 무리 처치 속도와 게임 중반의 공격로 개입 능력 덕분에 다양한 포지션에서 활약할 수 있죠. 아크샨의 게임 초반 및 중반 위력을 하향하여 아크샨이 승리를 향해 손쉽게 비상하기 어렵게 했습니다.

        base_stats

        • 기본 공격력: 58 → 52

        복수의 부메랑

        • 기본 피해량: 5/35/65/95 → 5/30/55/80

        아무무

        갑자기 친구가 너무 많아져서 아무무가 혼란스러워하는 것을 방지하기 위해 지난 패치에서는 아무무를 아주 조심스럽게 조정했습니다. 하향된 아무무의 능력치를 일부 되돌려주고 (1) 붕대 던지기를 약간 상향하여 아무무가 협곡에서 새로운 친구를 사귈 수 있도록 도와주었습니다.

        base_stats

        • 기본 체력: 570 → 650
        • 기본 방어력: 30 → 35

        붕대 던지기

        • 재충전 시간: 17/16/15/14초 → 14/13.5/13/12.5초
        • 기본 피해량: 60/95/130/165 → 70/105/140/175

        카밀

        카밀의 정교함을 모두 이끌어낼 수 있는 플레이어는 공격로에서 적을 압도하고 이를 바탕으로 게임을 순식간에 장악할 수 있습니다. (기본 지속 효과) 적응형 방어 체계의 발동 빈도를 하향하여 공격로에서 적을 상대로 더 정교하고 결단력 있게 교전을 펼치게 했습니다.

        base_stats

        • 레벨당 체력 증가량: 105 → 115

        passive

        • 재사용 대기시간: 10초 → 18/16/14/12초 (1/5/9/13레벨에서)

        피오라

        피오라는 그저 겨뤄볼 만한 상대를 찾고 있지만 최근에는 상대에게 반격할 기회조차 주지 않고 있습니다. (2) 응수의 재사용 대기시간을 증가시켜 피오라에게 도전하는 적들이 피오라의 빈틈을 노릴 수 있도록 했습니다.

        응수

        • 재사용 대기시간: 13/12/11/10초 → 18/16/14/12초

        피즈

        피즈는 약삭빠른 속임수로 적을 골탕먹이는 것을 좋아합니다. 하지만 피즈의 뛰어난 기동력과 폭발적인 피해량은 최근에 장난스러운 수준을 넘어섰죠. 피즈의 상대하기 어려운 플레이 스타일을 조정하기 위해 피즈가 적진에 뛰어들어 원하는 대상을 암살하고 안전하게 탈출할 수 있는 능력을 하향했습니다.

        ultimate

        • 재사용 대기시간: 80/65/50초 → 90/75/60초

        자르반 4세

        자르반 4세는 내셔 남작 공격로에서 안정적으로 적을 견제하거나 정글에서 공격로에 난입하는 등 여러 포지션에서 활약할 수 있습니다. 지금까지 자르반 4세는 강력하지만 적정 수준을 유지했으나 플레이 횟수가 증가하고 최선의 아이템 빌드가 정립되며 평균 이상의 위력을 넘어섰습니다. 자르반 4세의 견제 능력과 정글 캠프 처치 속도를 하향하여 위력을 조정했습니다.

        base_stats

        • 기본 공격력: 64 → 58

        용의 일격

        • 기본 피해량: 90/150/210/270 → 80/140/200/260

        카이사

        카이사는 지난 패치에서 (1) 이케시아 폭우가 하향된 후 공격로에서 위험에 너무 자주 노출되고 있습니다. 카이사의 취약한 게임 초반에 맞춰 성장력을 상향하여 게임 후반에 적을 더 빠르게 처치할 수 있도록 했습니다.

        이케시아 폭우

        • 추가 공격력 계수: 35% → 40%

        고속 충전

        • 추가 공격 속도: 45/50/55/60% → 45/55/65/75%

        케일

        케일은 게임 후반에 활약하는 챔피언이지만 게임 초반에도 굉장히 강력한 위력을 발휘합니다. 또한, 케일은 성장 속도도 상당히 빠르므로 케일이 정의를 구현하는 속도를 낮췄습니다.

        base_stats

        • 기본 공격력: 58 → 52
        • 레벨당 공격 속도 증가량: 270 → 220
        • 레벨당 방어력 증가량: 3.9 → 3.5

        신성한 심판

        • 기본 피해량: 200/350/500 → 150/275/400

        리 신

        리 신은 높은 인기를 자랑하는 챔피언으로 높은 실력대의 게임에서 강력한 위력을 발휘하지만 낮은 실력대의 게임에서는 약간의 도움이 필요합니다. 리 신을 높은 실력대의 게임에는 영향을 주지 않고 낮은 실력대의 게임에서 도움을 주는 방향으로 조심스럽게 상향했습니다. 정글 캠프 처치에 도움을 주는 체력 재생 능력치와 궁극기 피해량을 약간 강화했습니다. 이번 변경사항을 통해 리 신이 모든 실력대의 게임에서 활약할 수 있기를 바랍니다.

        base_stats

        • 기본 체력 재생: 5초마다 9 → 5초마다 10.5

        ultimate

        • 기본 피해량: 150/375/600 → 175/400/625

        올라프

        프렐요드 출신의 광전사 올라프는 한동안 평균 이하의 성과를 보여주고 있기 때문에 올라프의 피해량과 추적 능력을 상향했습니다.

        base_stats

        • 레벨당 공격력 증가량: 3.6 → 4.55

        역류

        • 둔화율: 20/25/30/35% → 25/30/35/40%

        레넥톤

        레넥톤은 내셔 남작 공격로에서 멈출 수 없는 챔피언으로 군림하며 게임 초반의 강세를 바탕으로 아주 안정적으로 게임 중반에 돌입할 수 있습니다. 레넥톤의 성장력을 약간 하향하고 기절 재사용 대기시간을 늘려 레넥톤이 상대를 너무 쉽게 자르고 토막 내기 어렵게 했습니다.

        base_stats

        • 레벨당 공격력 증가량: 5.5 → 4.55

        무자비한 포식자

        • 재사용 대기시간: 12/11/10/9초 → 13/12/11/10초

        세나

        세나는 랭크 게임과 프로 경기에서 보조 능력이 아닌 공격력을 통해 뛰어난 활약을 보여주고 있습니다. 세나의 공격 사거리 증가량을 하향하여 적이 대응할 수 없는 위치에서 피해를 입히지 못하게 하는 대신 세나가 아군을 보호하는 능력을 상향했습니다.

        passive

        • 흡수한 안개 20개당 추가 공격 사거리: 25 → 15

        ultimate

        • 보호막 흡수량: 흡수한 안개 1개당 보호막 체력 3 → 흡수한 안개 1개당 보호막 체력 4

        트위스티드 페이트

        지난 패치에서 높은 실력대의 게임을 중심으로 트위스티드 페이트가 맵 전체에 미치는 영향력과 안정적인 성장력을 하향했습니다. 하지만 의도했던 것보다 트위스티드 페이트가 훨씬 더 크게 하향되었으므로 트위스티드 페이트를 약간 상향했습니다.

        base_stats

        • 레벨당 체력 증가량: 105 → 115

        카드 뽑기

        • 재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5초 → 7/6.5/6/5.5초

        무료 챔피언 로테이션

        12월 16일~12월 22일: 브랜드, 코르키, 드레이븐, 피오라, 자르반 4세, 케일, 레오나, 모르가나, 오리아나, 람머스

        12월 23일~12월 29일: 아크샨, 알리스타, 아무무, 피즈, 갈리오, 미스 포츈, 누누와 윌럼프, 리븐, 소라카, 트린다미어

        12월 30일~1월 5일: 아칼리, 케이틀린, 카밀, 그레이브즈, 진, 룰루, 말파이트, 라칸, 렝가, 트위스티드 페이트

        1월 6일 ~ 1월 15일: 이즈리얼, 그라가스, 카이사, 카타리나, 카직스, 신지드, 소나, 티모, 쓰레쉬, 야스오