와일드 리프트 2.3 패치 노트

2.3 패치가 도착했습니다. 리븐, 이렐리아, 부러진 검 이벤트, 신규 룬, 친구와 함께하는 즐거운 레벨 업, 다양한 네트워크 관련 도구, 아칼리 업데이트, 아케이드 스킨 그리고 돌아온 무작위 총력전을 만나보세요!

와일드 리프트에서는 부러진 것을 정말 쉽게 발견할 수 있습니다. 리븐, 이렐리아 그리고 부러진 검 이벤트가 이번 패치의 시작을 알리죠. 공유기가 망가진 것처럼 연결 문제가 발생하나요? 새롭게 추가된 다양한 네트워크 관련 도구를 사용해 보세요. 아칼리가 메타를 망치고 있나요? 이번 패치에서 아칼리를 위한 대규모 업데이트를 준비했습니다! 이 모든 것으로부터 잠시 숨을 돌리고 싶다면 테스트를 위해 다시 돌아온 무작위 총력전을 플레이하세요. 2.3 패치에 오신 것을 환영합니다!

참고: 이번 패치의 콘텐츠는 차례로 출시될 예정입니다. 아직 확인하지 못하신 분들을 위해 다음 몇 달에 걸쳐 와일드 리프트에 추가되는 콘텐츠의 미리보기 를 준비했습니다!

6월 8일 추가 패치 노트

이렐리아

(3) 쌍검협무

  • 이렐리아가 의도했던 것보다 빠르게 (3) 쌍검협무를 다시 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.

카직스

(1) 공포 감지

  • 카직스가 (1) 공포 감지를 진화시킨 후 (1) 공포 감지의 스킬 레벨을 올리면 스스로 피해를 입던 버그를 수정했습니다.

리븐

(1) 부러진 날개

  • 리븐이 초기형 벨트 마법 부여와 점멸을 (1) 부러진 날개와 함께 사용하면 (1) 부러진 날개를 3회 이상 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.

기타

  • 모든 플레이어가 투표한 이후에도 항복 UI가 사라지지 않던 버그를 수정했습니다.
  • AI 상대 대전 봇이 일반 게임에 침투하던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 Lenovo Legion Pro 2가 120 FPS를 지원합니다.

신규

신규 챔피언

추방자, 리븐

Riven_Splash.jpg

한 때 녹서스군의 소드마스터였던 리븐은 확고한 믿음과 잔혹한 능력을 통해 빠르게 진급하고 전설의 룬 검과 군대를 포상으로 받았습니다. 그러나 녹서스에 대한 리븐의 믿음은 아이오니아 전선에서 시험대에 올랐고 결국 산산이 깨지고 말았습니다. 녹서스 제국이 재건되었다는 무성한 소문에도 불구하고, 제국과의 모든 연결고리를 끊어버린 리븐은 산산이 조각난 세상 속 몸을 맡길 곳을 찾으려 했습니다. 지금은 족쇄에 묶인 채 돌아온 리븐은 한때는 자신의 고향이었던 곳의 심판을 기다리고 있습니다.

리븐은 6월 3일 9시 1분에 출시됩니다.

칼날 무희, 이렐리아

Irelia_Splash.jpg

녹서스에 침략당한 후 아이오니아에서는 수많은 영웅이 등장했지만, 나보리 출신의 젊은 이렐리아만큼 독특한 영웅은 없습니다. 고향에 전해 내려오는 고대의 춤을 익힌 이렐리아는 그 능력을 전쟁터에서의 기술로 삼아 우아하고 신중하게 치명적인 위력의 칼날들을 공중에 띄우고 자유자재로 조종합니다. 훌륭한 투사임을 입증한 이렐리아는 아이오니아 저항 세력을 선두에서 이끄는 역할을 맡게 되었고, 지금까지도 고향 땅을 지키고 보존하는 일에 헌신하고 있습니다.

이렐리아는 6월 3일 9시 1분에 출시됩니다.

신규 기능

친한 친구

이제 가장 친한 친구들과 함께 레벨을 올리고 새로운 우정 칭호를 획득하세요! 최대 20명의 친구를 친한 친구에 등록하여 다음 호칭 중 하나를 적용할 수 있습니다.

  • 완벽한 한 쌍
  • 가족의 힘
  • 떼 놓을 수 없는 동료
  • 최고의 친구

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친구가 친한 친구 초대를 수락하면 해당 친구와 함께 게임을 플레이하고 서로 선물을 주고받으며 최대 4레벨까지 친구 레벨을 올릴 수 있습니다.

또한, 친구와 함께 와일드 리프트를 플레이한 추억을 타임라인에서 확인하실 수도 있습니다. 친구 레벨을 올려 누릴 수 있는 특권은 플레이 가능한 챔피언 공유, 로그인 알림, 친구와 얻은 하트 표시 및 다른 플레이어에게 친구 상태 표시입니다!

친구 구독

이제 친구 목록에 포함된 3명의 친구를 구독하고 친구가 로그인하거나 게임을 완료했을 때 알림을 받을 수 있습니다. 구독한 친구는 친구 목록 맨 위에 표시됩니다.

돌아온 무작위 총력전

무작위 총력전의 두 번째 테스트를 위해 돌아왔습니다. 플레이어 여러분의 피드백을 바탕으로 기존에 계획했던 것보다 빠르게 무작위 총력전을 다시 추가했습니다. 따뜻한 옷을 걸치고 칼바람 나락의 차가운 전장으로 출발하세요!

무작위 총력전은 6월부터 7월까지 플레이할 수 있습니다.

챔피언 선택

랭크 챔피언 선택에서 자신 있는 챔피언을 선택하고 적 챔피언에 효과적으로 대응할 수 있도록 플레이어의 챔피언 선택 순서를 변경할 수 있는 기능을 추가했습니다.

네트워크 도구

이제 홈 화면 우측 상단의 아이콘을 눌러 게임을 시작하기 전에 자신의 네트워크 연결 상태를 미리 확인할 수 있습니다. 또한, 가장 최근에 플레이한 게임을 기준으로 네트워크 테스트를 진행할 수 있습니다. 이 기능을 사용하여 게임플레이에 문제가 발생한 이유를 진단하세요!

Network_Test_v2.jpg

4G/Wi-Fi

게임 내 연결상태를 최상으로 유지하기 위해 4G와 Wi-Fi를 동시에 사용하는 이중 채널 연결 옵션을 추가했습니다.

참고: 이 옵션이 활성화되어 있으면 Wi-Fi에 연결되어 있을 때 약간의 모바일 데이터가 사용될 수도 있습니다.

2.3 패치에서는 게임을 시작하기 전에 더 다양한 결정을 내릴 수 있도록 다양한 룬을 조정했습니다. 2.3 패치 룬 미리 보기에서 자세한 정보를 확인하거나 아래에서 확인해 주세요!

스킨

Lotus_Irelia_Splash.jpg

  • 연꽃 수도회 이렐리아
  • 아케이드 리븐
  • 아케이드 카이사
  • 아케이드 소나
  • 중간보스 직스

모든 스킨은 이번 패치에 차례로 출시될 예정입니다. 나머지 2.3 패치 스킨은 다음 패치와 함께 출시됩니다.

장식 콘텐츠

장식 콘텐츠는 다양한 경로를 통해 획득하거나 구매할 수 있습니다. 획득 방법에 대한 정보는 관련 게임 내 페이지에서 확인하실 수 있습니다!

2_3_Goodies.jpg

마커: 치명적인 예리함, 추방, 버튼을 쾅쾅, 간식 시간!, 말랑말랑 털 뭉치

아이콘: 검의 여인들, 검의 분노

귀환: 엉망진창

모든 장식 콘텐츠는 이번 패치에 차례로 출시될 예정입니다.

이벤트

부러진 검

부러진 것을 고치기 위한 모험이 시작됩니다. 리븐과 이렐리아가 등장하는 임무를 완수하고 둘 중 한 명을 무료로 획득하세요!

부러진 검 이벤트는 6월 3일 09시 1분에 시작됩니다.

챔피언 변경사항

Akali_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

아칼리

아칼리는 게임 초반에 압도적으로 강력하지만 플레이하기가 상당히 어렵습니다. 기본 능력치를 조정하고 기력 재생 효과를 간단하게 변경한 PC 버전의 아칼리를 참고하여 와일드 리프트의 아칼리를 업데이트했습니다. 아칼리의 게임 초반 내구력을 하향하여 공격로 단계를 항상 성공적으로 마무리할 수 없도록 하고 게임 후반에 더 치명적인 공격을 펼칠 수 있도록 (3) 표창곡예를 포함하여 전체적으로 상향했습니다. 새로운 최대 기력 기능은 아칼리가 (2) 황혼의 장막을 사용할 때 기력을 낭비하는 상황을 방지하고자 합니다.

기본 능력치

  • 기본 체력: 650 → 570
  • 레벨당 체력 증가량: 115 → 125
    • 15레벨 체력: 2,260 → 2,320
  • 방어력: 35 → 30

(기본 지속 효과) 암살자의 표식

  • [삭제] 기력 회복

(1) 오연투척검

  • 기력: 95/90/85/80 → 130/110/90/70

(2) 황혼의 장막

  • 기력 80을 회복합니다.
  • (2) 황혼의 장막이 활성화되어 있으면 최대 기력이 80 증가합니다.

(3) 표창곡예 

  • 표창 기본 피해량: 40/80/120/160 → 30/60/90/120
  • 표창 공격력 계수: 35% → 25%
  • 표창 주문력 계수: 50% → 30%
  • 돌진 기본 피해량: 40/80/120/160 → 70/120/170/220
  • 돌진 공격력 계수: 35% → 50%
  • 돌진 주문력 계수: 50% → 80%

(궁극기) 무결처형

  • 최초 사용 시: 물리 피해 → 마법 피해
  • [신규] 최초 사용 시 주문력 계수: 30%
  • 두 번째 사용 시 주문력 계수: 50% → 40%
    • 최대 주문력 계수: 150% → 120%

          Blitzcrank_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

          블리츠크랭크

          블리츠크랭크는 최근에 어려움을 겪고 있기 때문에 이번 변경사항을 통해 위력이 폭주하지 않는 선에서 상향했습니다.

          (기본 지속 효과) 마나 보호막

          (2) 폭주

          Camille_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

          카밀

          카밀의 (3) 갈고리 발사를 짧게 눌러 사용하면 자동으로 벽을 조준하도록 변경하여 플레이 난이도를 낮췄습니다. 이제 전투 중에 갈고리를 사용할 지형을 찾는 대신 적을 공격하는 데에 집중할 수 있을 것입니다.

          (3) 갈고리 발사

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            다리우스

            다리우스는 게임 초반에 적을 너무 쉽게 처리할 수 있습니다. 처음 몇 레벨에서 (기본 지속 효과) 녹서스의 힘 최대 중첩을 달성했을 때 증가하는 공격력을 하향하여 다리우스의 교전 능력을 제한했습니다.

            (기본 지속 효과) 녹서스의 힘

              Diana_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

              다이애나

              최근에 상향된 다이애나는 의도했던 것보다 다소 강력한 위력을 발휘하고 있습니다. 이제 다이애나가 상대방을 압도하려면 조금 더 많은 노력이 필요할 것입니다.

              기본 능력치

              (기본 지속 효과) 서늘한 달빛 검

              (궁극기) 달빛 낙하

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                피즈

                말썽꾸러기 피즈는 하나의 공격로에서만 등장하기에는 너무 활발한 챔피언입니다. 피즈가 정글을 포함하여 다양한 포지션에서 활약할 수 있도록 약간 상향했습니다. 또한, 피즈가 (3) 장난치기/재간둥이를 적중시켰을 때의 보상을 높이고 잘못 사용했을 때 위험에 노출되는 시간을 줄였습니다.

                (기본 지속 효과) 심해석 삼지창

                  (3) 장난치기 / 재간둥이

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                      가렌

                      가렌은 높은 내구력과 짧은 재사용 대기시간을 가진 궁극기를 통해 상대방을 효과적으로 소모시킬 수 있습니다. 가렌의 교전 지속 능력을 하향하여 내셔 남작 공격로의 왕으로 군림하지 못하게 했습니다.

                      기본 능력치

                        (궁극기) 데마시아의 정의

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                          그라가스

                          그라가스는 너무 강한 위력을 보이고 있습니다. 스킬을 통해 너무 많은 피해를 흡수할 수 있고 적에게는 너무 큰 피해를 입힐 수 있죠. 이번 변경사항을 통해 그라가스를 적당한 수준으로 조정했습니다.

                          (2) 취중 분노

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                            케넨

                            짜릿했던 데뷔 후, 케넨은 꾸준히 어려움을 겪고 있습니다. 케넨의 전력을 약간 강화하여 더 따끔하게 공격할 수 있게 했습니다.

                            (1) 천둥의 표창

                              (2) 전류 방출

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                                카직스

                                카직스의 특별한 효과는 와일드 리프트의 빠른 게임 속도와 작은 맵 크기에 맞춰 조정이 필요합니다. 고립 효과가 더 쉽게 발동하면 카직스가 자신의 사냥 실력을 마음껏 뽐낼 수 있을 것입니다.

                                (기본 지속 효과) 보이지 않는 위협

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                                  판테온

                                  판테온의 (궁극기) 거대 유성을 PC 버전에 맞춰 변경하여 판테온이 방어구 관통력 아이템에 투자하는 대신 순수한 공격력 아이템만 구매하는 것도 고려할 수 있게 했습니다.

                                  (궁극기) 거대 유성

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                                    라칸

                                    라칸은 다른 서포터에 비해 눈에 띄는 활약을 보여주지 못하기 때문에 기본 능력치를 상향하고 보호막 재사용 대기시간을 감소시켰습니다. 이제 라칸이 게임 후반에 전투에서 더 자주 활약할 수 있을 것입니다.

                                    기본 능력치

                                      (기본 지속 효과) 요술 망토

                                          Rammus_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

                                          람머스

                                          람머스의 초반 정글 캠프 처치 속도는 너무 느리고 게임 후반에는 너무 큰 피해를 입힐 수 있습니다. 람머스의 기본 능력치를 조정하여 람머스가 게임에서 활약하는 시간을 앞당기는 대신 게임 후반의 내구력과 피해량을 감소시켰습니다. 이제 람머스가 챔피언 선택에 등장해도 당황하지 마세요.

                                          기본 능력치

                                            (2) 몸 말아 웅크리기

                                            Renekton_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

                                            레넥톤

                                            이제 막 와일드 리프트에 합류한 레넥톤은 생각보다 부실한 모습을 보여주고 있기 때문에 레넥톤의 피해량과 체력 회복량을 상향했습니다. 지하 무덤에 수천 년 동안 갇혀있는 것이 온전한 실력을 발휘하는 데에 영향을 줄 것이라 누가 예상할 수 있었을까요?

                                            기본 능력치

                                            (1) 양떼 도륙

                                              Twisted_Fate_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

                                              트위스티드 페이트

                                              게임 후반에 꾸준한 성과를 보여주지 못하는 트위스티드 페이트를 위한 상향도 준비했습니다. (3) 속임수 덱의 공격 속도 증가 효과 중 일부를 기본 지속 효과로 되돌렸습니다. 트위스티드 페이트의 (3) 속임수 덱 기본 지속 효과의 기본 피해량과 주문력 계수를 2.2c 패치에 조정했으나 2.2c 패치 노트에 반영하지 못했습니다(죄송합니다!). 해당 변경사항은 트위스티드 페이트가 긴 전투에서도 어느 정도의 피해를 입힐 수 있도록 도와줄 겁니다.

                                              (3) 속임수 덱

                                              • [신규] 기본 지속 효과 공격 속도: 15/20/25/30%
                                              • 사용 시 추가 공격 속도: 55/70/85/100% → 40/50/60/70%
                                              • 기본 지속 효과 기본 피해량: 50/75/100/125 → 60/90/120/150
                                              • 기본 지속 효과 주문력 계수: 40% → 45%

                                                  Wukong_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

                                                  오공

                                                  오공은 공격로에서 평균 이하의 위력을 발휘합니다. 공격로에서의 교전 능력을 상향하여 정글 이외의 포지션에서도 플레이할 수 있도록 했습니다. 또한, (1) 황금 지팡이에 새로운 기능을 추가하여 대상을 한 번에 암살하는 대신 끈질기게 따라붙는 방식으로 플레이 스타일을 조정했습니다.

                                                  (1) 황금 지팡이

                                                    (2) 분신 전사

                                                      Xin_Zhao_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

                                                      신 짜오

                                                      신 짜오의 스킬은 다소 시대에 뒤처져 있지만 리그 오브 레전드 PC 버전에서는 신 짜오를 성공적으로 업데이트했습니다. PC 버전의 변경사항 중 일부를 와일드 리프트에 적용하여 신 짜오를 최신 챔피언 디자인과 비슷한 수준으로 끌어올렸습니다.

                                                      기본 능력치

                                                        (기본 지속 효과) 결심

                                                          (1) 삼조격

                                                            (2) 풍전참뢰

                                                              (3) 무쌍돌격

                                                              (궁극기) 현월수호

                                                                Ziggs_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

                                                                직스

                                                                직스는 구조물을 너무 빠르게 파괴할 수 있기 때문에 직스의 폭발적인 영향력을 약간 하향했습니다.

                                                                기본 능력치

                                                                  무작위 총력전 변경사항

                                                                  게임플레이 변경사항

                                                                  아이템

                                                                  칠흑의 양날 도끼

                                                                  칠흑의 양날 도끼는 삼위일체 때문에 자주 사용되지 않고 있습니다. 게임 속도에 맞춰 칠흑의 양날 도끼를 상향하여 더 다양한 아이템 빌드가 게임에 등장할 수 있도록 했습니다.

                                                                  • 공격력: 30 → 35
                                                                  • 중첩당 방어력 감소량: 4% → 5%
                                                                  • 최대 중첩: 6 → 5
                                                                  • 총 방어력 감소량: 24% → 25%

                                                                  망자의 갑옷

                                                                  망자의 갑옷은 강력한 보조 능력에 비해 기본 능력치도 매우 뛰어나기 때문에 기본 능력치를 하향하여 전체적인 위력을 낮췄습니다.

                                                                  • 체력: 300 → 250

                                                                  드락사르의 황혼검

                                                                  공격력 기반 암살자 챔피언의 플레이 스타일은 상대적으로 효율이 떨어집니다. 주요 공격력 아이템을 상향하여 해당 챔피언의 암살 능력을 강화했습니다.

                                                                  • 공격력: 50 → 55

                                                                  맬모셔스의 아귀

                                                                  방어 및 공격 효과를 모두 제공하는 아이템인 맬모셔스의 아귀는 위력이 부족하므로 아이템의 가격을 낮추고 능력치를 높였습니다.

                                                                  • 가격: 3,200골드 → 3,000골드
                                                                  • 마법 저항력: 35 → 45

                                                                  삼위일체

                                                                  삼위일체는 공격 속도에 의존하는 챔피언이 사용할 때 너무 압도적인 파괴력을 자랑합니다. 공격 속도를 감소시켜 아이템을 하향했습니다.

                                                                  • 공격 속도: 40% → 30%

                                                                  쌍둥이 그림자

                                                                  쌍둥이 그림자는 위력이 다소 부족하기 때문에 사용 효과 유령의 이동 속도를 상향했습니다.

                                                                  • 소환한 유령 최대 이동 속도: 20% 증가

                                                                  신규 룬

                                                                  현재 게임에 존재하는 룬 시스템에 다양한 변경사항과 업그레이드를 적용하여 게임을 시작하기 전에 더 다양한 룬 조합을 설정할 수 있도록 했습니다. 변경사항을 적용한 이유는 여기에서 자세히 확인하실 수 있습니다.

                                                                  [신규] 핵심 룬: 난입

                                                                  3초 안에 같은 챔피언에게 공격 또는 스킬 3회 적중 시 이동 속도 및 둔화 저항이 대폭 상승합니다.

                                                                  [신규] 결의 룬: 뼈 방패

                                                                  챔피언에게 피해를 입은 후 챔피언의 스킬 또는 기본 공격으로부터 받는 피해가 3회 감소합니다.

                                                                  [신규] 결의 룬: 재생의 바람

                                                                  체력 재생이 증가합니다. 또한, 적 챔피언에게 피해를 입으면 잃은 체력의 일정 비율만큼 회복합니다. 근접 챔피언에게는 이 효과가 2배로 적용됩니다.

                                                                  [신규] 결의 룬: 적응형 외골격

                                                                  최대 체력이 증가하며 체력이 50% 아래로 떨어지면 방어 능력치가 상승합니다.

                                                                  룬 변경사항

                                                                  지배 룬: 폭풍의 결집

                                                                  • 추가 능력치: 2분마다 공격력 2 또는 주문력 4 증가 → 3분마다 공격력 2 또는 주문력 4 / 공격력 5 또는 주문력 10 / 공격력 9 또는 주문력 18 / 공격력 14 또는 주문력 28 [...] 증가

                                                                  지배 룬: 챔피언

                                                                  • 추가 피해량: 10% → 8%
                                                                  • 사망 시 추가 피해 감소량: 5% → 4%

                                                                  결의 룬: 생명의 샘

                                                                  • 적 챔피언의 이동을 방해하면 표식을 남깁니다. 해당 적을 공격하는 아군은 일정 시간 동안 체력을 회복합니다. → 기본 공격이나 스킬로 적 챔피언을 공격하면 표식을 남깁니다. 아군 또는 자신이 표식이 남은 적에게 피해를 입히면 해당 아군과 자신의 체력이 회복됩니다. 각 아군은 표식 하나당 체력 회복 효과를 한 번 발동시킬 수 있습니다.

                                                                  결의 룬: 사전 준비

                                                                  • [전과 동일] 게임 시간 5분 후 추가 방어력 및 마법 저항력을 8만큼 획득합니다.
                                                                  • [신규] 2분마다 추가 방어력 및 마법 저항력이 2씩 증가합니다.

                                                                  영감 룬: 달콤함

                                                                  • [신규] 근처의 아군이나 자신이 꿀열매를 먹으면 추가 골드를 획득합니다.

                                                                  영감 룬: 지휘자

                                                                  • 에픽 몬스터 또는 포탑 처치 시 추가 골드 획득량: 100골드 → 120골드
                                                                  • 에픽 몬스터 또는 포탑 처치 시 추가 경험치 획득량: 500 → 0
                                                                  • 포탑 대상 피해 종류: 고정 피해 → 적응형 피해

                                                                  삭제

                                                                  • 핵심 룬: 도벽
                                                                  • 결의 룬: 근성
                                                                  • 결의 룬: 재생
                                                                  • 결의 룬: 정령 주술사

                                                                  기타 변경사항

                                                                  • 이제 점수판에 챔피언 현상금이 표시됩니다.
                                                                  • 이제 점수판에 아군 아이템의 재사용 대기시간이 표시됩니다.
                                                                  • 랭크 게임에서 점수판이 자동으로 포지션에 따라 정렬됩니다.
                                                                  • 랭크 게임의 공격로 안내 UI를 개선했습니다.
                                                                  • 아군의 게임 연결이 끊어지면 채팅창에 알림 문구가 표시됩니다.
                                                                  • 이제 설정 메뉴를 열면 마지막으로 확인한 페이지가 표시됩니다.
                                                                  • 대체 행동 취소 방식 설정이 활성화되어 있을 때 행동을 취소하는 데에 필요한 거리를 20% 증가시켰습니다.
                                                                  • 로비에서 게임으로 로딩하는 과정을 약 20%만큼 개선했습니다.
                                                                  • 저사양 기기에서 화면이 끊기는 현상을 개선했습니다.
                                                                  • 에셋 로딩 및 제거 코드를 재조정하여 메모리 소모를 개선했습니다.
                                                                  • 저사양 기기의 런타임 메모리를 최적화했습니다.
                                                                  • 이벤트 페이지의 구성을 최적화하여 다양한 종류의 이벤트를 한곳에 묶어 표시하고 쉽게 접근할 수 있도록 했습니다.
                                                                  • 이제 현재 진행 중인 이벤트가 이벤트 페이지의 아이콘으로 표시됩니다.
                                                                  • 같은 포탑이 공격받고 있을 때 '포탑이 공격받고 있습니다' 안내가 들리는 횟수가 감소합니다.
                                                                  • 같은 포탑이 공격받고 있을 때 '포탑이 공격받고 있습니다' 안내가 들리는 횟수가 감소합니다.
                                                                  • 같은 포탑이 공격받고 있을 때... 장난입니다.

                                                                  무료 챔피언 로테이션

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                                                                  6월 10일~6월 16일: 아무무, 피오라, 진, 케넨, 리 신, 룰루, 미스 포츈, 소나, 트위스티드 페이트, 직스