[#1] 와일드 리프트 2.2b 패치 노트 (수정)

이번 패치 후반에 렝가와 카직스가 와일드 리프트에 합류하며 반역왕 다리우스와 신성왕 가렌이 경쟁에 불을 붙입니다. 마지막으로, 위력이 부족한 2인 공격로 챔피언을 위한 밸런스 조정을 확인해 주세요. 2.2b 패치에 오신 것을 환영합니다!

마음을 가다듬고, 계획을 구상한 다음, 사냥감을 추적하세요. 사냥이 시작됩니다. 이번 패치 후반에 렝가와 카직스가 사냥의 대가 이벤트와 함께 와일드 리프트에 합류합니다. 반역왕 다리우스와 신성왕 가렌이 경쟁에 불을 붙입니다. 마지막으로, 위력이 부족한 2인 공격로 챔피언, 보조형 강화술사, 원소 드래곤을 위한 밸런스 조정을 확인해 주세요. 2.2b 패치에 오신 것을 환영합니다!

참고: 이번 패치의 콘텐츠는 차례로 출시될 예정입니다. 아직 확인하지 못하신 분들을 위해 4월 및 5월에 와일드 리프트에 추가되는 콘텐츠의 미리 보기를 준비했습니다!


신규

신규 챔피언

추적하는 사자, 렝가

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포악한 기질의 렝가는 바스타야 종족으로, 위험한 생명체를 추적하고 처치하는 순간의 짜릿한 전율을 삶의 낙으로 여기는 전리품 수집가입니다. 렝가는 강하고 무시무시한 괴물을 사냥하기 위해 온 세상을 샅샅이 뒤지며 특히 자신의 한쪽 눈을 앗아간 공허 생명체인 카직스의 흔적을 찾고 있습니다. 렝가가 사냥을 하는 이유는 허기나 영광 때문이 아니라 사냥 그 자체의 즐거움을 만끽하기 위함입니다.

렝가는 5월 6일 9시 1분에 출시됩니다.

공허의 약탈자, 카직스

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'공허는 성장하고, 공허는 적응한다.' 공허태생 생명체는 많지만, 이 진리를 카직스보다 더 명백히 입증하는 존재는 없습니다. 카직스가 공포스러운 것은 진화를 거듭하기 때문이며 생존을 위해 사냥을 하고, 사냥감을 집어삼킬 때마다 강해집니다. 진화를 할수록 카직스가 먹이를 낚아채는 사냥 기술은 더 새로워지고 점점 효율적으로 변화합니다. 공허에서 갓 넘어왔을 때에는 아무 생각 없는 야수에 불과했으나 이제는 그 형체만큼이나 지능도 완전히 변했습니다. 지금의 카직스는 세심한 계획을 세워 사냥을 하고 자신의 모습을 본 희생양이 본능적으로 일으키는 공포심을 활용합니다.

카직스는 5월 6일 9시 1분에 출시됩니다.

신규 스킨

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  • 기상캐스터 잔나
  • 프로그램 나미
  • 반역왕 다리우스
  • 신성왕 가렌
  • 죽음의 꽃 카직스
  • 암흑 사냥꾼 렝가

모든 스킨은 이번 패치에 차례로 출시될 예정입니다. 나머지 2.2 패치 스킨은 다음 패치와 함께 출시됩니다.

신규 장식 콘텐츠

장식 콘텐츠는 다양한 경로를 통해 획득하거나 구매할 수 있습니다. 획득 방법에 대한 정보는 관련 게임 내 페이지에서 확인하실 수 있습니다!

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  • 아이콘: 공허의 약탈자, 추적하는 사자, 최상위 포식자*, 협곡의 왕**
  • 감정표현: 흥!, 결정적인 순간, 귀여운 습격자
  • 소환 태그: 공허의 약탈자, 추적하는 사자
  • 아이콘 테두리: 사냥의 시작
  • 마커: 늑대 기사, 천상의 사자, 공허의 날개, 트로피 수집

* 이벤트에서 카직스 팀 승리 시 출시

** 이벤트에서 렝가 팀 승리 시 출시

모든 장식 콘텐츠는 이번 패치에 차례로 출시될 예정입니다.

신규 이벤트

사냥의 대가

전장의 안개로 뒤덮인 리그 오브 레전드: 와일드 리프트의 정글은 가장 용맹한 챔피언에게도 위험천만한 공간입니다. 하지만 두 사냥꾼이 이 야생의 전장을 차지하기 위해 격돌하여 서로를 물리치고 승리를 거두려 합니다.

사냥의 대가 이벤트는 5월 6일부터 시작됩니다. 더 자세한 내용이 곧 공개됩니다.

신규 체계

강적 대결

이 흉폭한 두 챔피언의 무시무시한 대결은 와일드 리프트에 새로운 체계를 추가합니다. 강적 대결 - 게임에 영구적으로 추가되는 체계이며 이벤트가 종료된 이후에도 사라지지 않습니다. 강적 대결은 특정 챔피언이 다음 조건을 모두 충족할 때 발생합니다.

  • 두 챔피언이 13레벨 이상 달성
  • 두 챔피언이 5초 동안 피해를 입히거나 받지 않음
  • 두 챔피언이 모두 생존해 있음
  • 두 챔피언이 최소 16 유닛 이상 떨어져 있음

강적 대결은 모든 조건이 충족될 때까지 시작되지 않지만 시작되면 게임 내의 모든 플레이어에게 시작을 알리는 안내가 표시됩니다. 상대 챔피언이 처치되기 3초 전에 피해를 입힐 경우 강적 대결에서 승리합니다.

와일드 리프트의 첫 번째 강적 대결은 '사냥 시작!'입니다.

  • 렝가가 승리하면 (궁극기) 사냥의 전율 사용 중에 야성을 얻습니다.
  • 카직스가 승리하면 추가 진화 포인트를 얻습니다.

    강적 대결에 대한 더 자세한 정보는 곧 공개됩니다.

    챔피언 변경사항

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    다리우스

    다리우스는 높은 능력치를 통해 상대방을 압도할 수 있습니다. 다리우스가 공격로에서 확보할 수 있는 체력을 낮췄습니다.

    기본 능력치

    • 기본 체력: 650 → 610
    • 기본 체력 재생: 9 → 7

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      드레이븐

      플레이어 여러분이 드레이븐의 도끼를 회수하는 방법에 점점 익숙해지면서 드레이븐의 파괴력이 조금씩 과도해지고 있습니다. 드레이븐의 피해량을 약간 하향하여 드레이븐의 높은 공격력 중심의 플레이 스타일은 유지하면서 상대가 대응하기도 전에 걷잡을 수 없을 정도로 성장하는 것을 방지했습니다.

      (1) 회전 도끼

      • 피해량: 55/60/65/70 → 45/50/55/60

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      이블린

      이블린의 궁극기는 재사용 대기시간이 너무 짧아 거의 항상 위험한 상황에서 탈출하거나 체력이 낮은 적을 처형할 수 있었습니다. 궁극기의 재사용 대기시간을 높여 게임 초중반에 상대 팀이 이블린을 노리고 플레이를 펼칠 수 있는 시간을 증가시켰습니다.

      (궁극기) 최후의 포옹

      • 재사용 대기시간: 100/80/60초 → 120/95/70초

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        갈리오

        갈리오를 의도했던 것 이상으로 하향했으며 갈리오의 위력에 영향을 주는 버그를 발견했습니다. 갈리오의 내구력을 책임지는 부분을 상향했으며 동시에 갈리오를 더 재미있게 만드는 요소를 원래대로 복구했습니다.

        기본 능력치

        • 레벨당 체력 증가량: 115 → 125

        (기본 지속 효과) 석상의 강타

        • 재사용 대기시간: 5/4.5/4초 → 5/4/3초

        (1) 전장의 돌풍

        • [버그 수정] 갈리오의 (1) 전장의 돌풍 첫 피해량이 두 번 적용되던 버그를 수정했습니다.
        • 체력 비례 피해량 주문력 계수: 1.5% → 2%

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          카타리나

          카타리나는 높은 실력대의 게임에서 상당히 강력합니다. 실력이 뛰어난 플레이어가 잘 활용하는 스킬의 위력을 일부 감소시켰습니다.

          (기본 지속 효과) 탐욕

          • 피해량: 72~240 (레벨에 따라) → 62~230 (레벨에 따라)

          (3) 순보

          • 사거리: 6.5 → 6

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            레오나

            레오나는 2인 공격로에서 원거리 서포터를 상대로 좋은 모습을 보여야 하지만 그렇지 못하고 있습니다. 이 변경사항을 통해 레오나는 방어력이 낮은 서포터를 효과적으로 억제할 수 있을 것입니다.

            기본 능력치

            • 기본 체력 재생: 7.5 → 9

            (기본 지속 효과) 햇빛

            • 피해량: 25~137 → 33~145

            (3) 천공의 검

            • 사거리: 7 → 7.5

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            티모

            아무것도 보지 못했습니다...

            (3) 유격 전투

            • [버그 수정] 위장 지속시간이 3/4/5/6초 대신 3/3.5/4/4.5초로 표시되던 버그를 수정했습니다. (툴팁만 수정되었으며 지속시간은 전과 동일)

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            직스

            직스의 게임 초반 위력은 너무 강력합니다.

            (1) 반동 폭탄

            • 재사용 대기시간: 6/5.5/5/4.5초 → 7.5/6.5/5.5/4.5초

            2인 공격로 챔피언 변경사항

            2인 공격로 메타는 상당히 좋은 밸런스를 유지하고 있습니다. 이 기회를 통해 다른 챔피언보다 위력이 살짝 부족한 챔피언을 상향했습니다.

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            애쉬

            PC 버전의 애쉬와 비교했을 때 와일드 리프트의 애쉬는 사격 실력이 부족합니다. 애쉬가 (2) 일제 사격을 더 자주 사용할 수 있도록 합니다.

            (2) 일제 사격

            • 재사용 대기시간: 14/11/8/5초 → 13/10/7/4초

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            트리스타나

            트리스타나의 폭발적인 피해량을 상향하여 더 대담한 플레이를 펼칠 수 있도록 했습니다.

            (3) 폭발 화약

            • 사용 시 기본 피해량: 65/80/95/110 → 70/90/110/130

            (궁극기) 대구경 탄환

            • 기본 피해량: 300/400/500 → 350/450/550

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            바루스

            바루스가 높은 실력대의 게임에서도 제 실력을 발휘할 수 있도록 조금 더 상향했습니다. 바루스의 처형 능력을 강화하여 (2) 역병 화살과 (1) 꿰뚫는 화살 스킬 연계를 사용했을 때의 보상을 높였습니다.

            기본 능력치

            • 기본 마나: 345 → 390

            (2) 역병 화살

            • 잃은 체력 비례 회복량:
              • 1레벨: 6.5%~9.75% → 6.5%~13%
              • 15레벨: 13.5%~20.25% → 13.5%~27%

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            베인

            베인의 궁극기는 전체적으로 강력하지만 게임 초반에는 온전히 활용하기 어렵습니다. (궁극기) 결전의 시간이 공격로에서 더 유의미한 스킬이 되도록 조정했습니다.

            (궁극기) 결전의 시간

            • 추가 공격력: 20/30/40 → 30/40/50
            • 재사용 대기시간: 90/75/60초 → 80/70/60초

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              자야

              와일드 리프트에는 공격력 + 스킬 가속을 제공하는 아이템이 부족하기 때문에 자야의 재사용 대기시간이 길게 느껴집니다. 또한, (3) 깃부르미를 정확하게 사용했을 때의 보상을 높였습니다.

              (2) 죽음의 깃

              • 마나 소모량: 60 → 50
              • 재사용 대기시간: 20/18/16/14초 → 19/17/15/13초

              (3) 깃부르미

              • 속박 지속시간: 1초 → 1.25초

                아이템 변경사항

                불타는 향로

                보조형 강화술사 서포터가 너무 강력한 위력을 발휘하고 있기 때문에 해당 챔피언이 사용하는 아이템의 가격을 탱커 서포터 아이템과 비슷한 수준으로 조정했습니다.

                • 총 가격: 2,600골드 → 2,800골드
                • 조합 가격: 650골드 → 850골드

                  조화로운 메아리

                  • 총 가격: 2,800골드 → 2,900골드
                  • 조합 가격: 850골드 → 950골드
                  • 주문력: 80 → 75

                      룬 변경사항

                      정복자

                      견제형 챔피언이 전투가 시작되기도 전에 정복자 중첩을 모두 쌓는 현상을 자주 확인했습니다. 정복자 룬은 장기전에서 위력을 발휘해야 하는 룬이므로 이에 맞춰 지속시간을 조정했습니다.

                      • 중첩 지속시간: 8초 → 6초

                      주문 변경사항

                      방어막

                      방어막의 낮은 재사용 대기시간 덕분에 어떤 챔피언을 상대할 때에도 유용하게 사용할 수 있었습니다. 방어막이 확정적인 주문이 아닌 전략적인 선택이 될 수 있도록 조정했습니다.

                      • 재사용 대기시간: 90초 → 120초

                      게임 체계 변경사항

                      드래곤

                      화염과 바람의 드래곤 효과는 대지나 바다의 드래곤 효과보다 강력합니다. 화염과 바람의 드래곤 효과의 위력을 감소시켜 격차를 줄였습니다. 이 변경사항은 특정 드래곤 효과가 게임의 결과를 결정짓는 것을 어느 정도 방지할 것입니다.

                      화염의 드래곤

                      • 추가 피해량: 8% → 6%

                      화염의 장로 드래곤

                      • 추가 피해량: 12% → 9%
                      • 중첩당 추가 피해량: 4% → 3%

                      바람의 드래곤

                      • 추가 이동 속도: 7.5% → 6%

                        바람의 장로 드래곤

                        • 추가 이동 속도: 11.25% → 9%
                        • 중첩당 추가 이동 속도: 3.75% → 3%

                          무료 챔피언 로테이션

                          4월 29일~5월 5일: 이즈리얼, 자르반 4세, 진, 레오나, 리 신, 말파이트, 오리아나, 세라핀, 라칸, 티모

                          5월 6일~5월 12일: 아무무, 카밀, 드레이븐, 카타리나, 케넨, 룰루, 나미, 람머스, 베인, 제드