와일드 리프트 0.5 패치 노트 (수정)

지역별 클로즈 베타가 돌아왔습니다! 이번 패치에는 연습 모드 도입, 신지드와 소나 하향 및 편의성 개선을 위한 변경사항이 적용됩니다.

멋지고 새로운 와일드 리프트 웹사이트의 첫 번째 패치 노트에 오신 것을 환영합니다! 편하게 자리를 잡으시고 휴대폰을 가지고 오는 것도 잊지 마세요.

클로즈 베타가 돌아왔으며 이번에 합류하는 한국과 일본의 친구들을 환영해 주세요. 물론 눈에 띄는 아이템과 챔피언을 위한 변경사항도 준비했습니다. 즐거운 마음으로 지역별 클로즈 베타를 시작하세요!

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신규

연습 모드

최강의 스킬 연계와 미니언 처치 실력을 연습하기 위한 모드입니다. 모든 챔피언을 무료로 사용할 수 있죠!

핵심 기능:

  • 모든 챔피언 사용 가능
  • 챔피언 교환
  • 즉시 레벨 업
  • 무적
  • 재사용 대기시간 1초
  • 골드 무한
  • 적군 및 아군 연습용 허수아비
  • 적 AI 봇 (선택 및 설정 가능)
  • 모든 미니언 제거
  • 전장의 안개 제거

언어

한국어 및 일본어가 추가되었습니다.

계정 초기화

모든 계정이 다음 요소를 제외하고 완전히 초기화되었습니다.

  • 친구 목록
  • 채팅 기록
  • 개인 아이템 설정
  • 설정
  • 동의 내역
  • 구매한 와일드 코어에 20% 추가된 와일드 코어 

    클로즈 베타 진척도 초기화에 대한 자세한 정보는 여기에서 확인해 주세요.

    ※ 계정 초기화 및 와일드 코어 20% 추가는 먼저 베타 테스트가 진행된 동남 아시아(SEA)지역에 해당되며 한국은 별도의 초기화 예정은 없는 점 참고 부탁 드립니다. (10/12 내용 추가)

    챔피언

    아리

    아리의 기본 지속 효과, (1) 현혹의 구슬 그리고 (2) 여우불을 리그 오브 레전드 PC 버전과 비슷하게 변경했습니다. 이제 초록색 회복 구슬을 다시 볼 수 있습니다! 이 변경사항이 아리의 위력에 큰 영향을 주지 않을 것이라 생각하지만 다음 한 달간 아리를 주의 깊게 주시할 계획입니다.

    (기본 지속 효과) 정기 흡수

    • (기존) 아리는 이동 불가 효과에 적중된 적을 공격할 때 주문 흡혈을 얻습니다.
    • (신규) 아리가 스킬을 3번 사용하여 적을 공격하면 다음 스킬이 적에게 적중할 때 체력을 회복합니다.

    (1) 현혹의 구슬

    • (삭제) 현혹의 구슬이 돌아올 때까지 아리의 이동 속도가 증가합니다.

    (2) 여우불

    • (신규) 여우불을 사용하면 아리의 이동 속도가 증가합니다.

    아우렐리온 솔

    아우렐리온 솔은 높은 실력대의 게임에서 가장 높은 승률을 자랑하고 있습니다. 현재 아우렐리온 솔은 너무 뛰어난 기동력과 군중 제어 효과를 가지고 있기 때문에 재사용 대기시간과 기절 지속시간을 하향했습니다. 강력한 우주적 존재도 지켜야 할 규칙이 있는 법이죠.

    (1) 은하 해일

    • 기절 지속시간: 최소 0.55/0.6/0.65/0.7초 // 최대 2.2/2.4/2.6/2.8초 → 최소 0.4/0.45/0.5/0.55초 // 최대 1.6/1.8/2/2.2초

    (2) 우주 팽창

    • 재사용 대기시간: 5/4/3/2초 → 8/6/4/2초

    (3) 혜성전설

    • 재사용 대기시간: 55/50/45/40초 → 70/60/50/40초

    그라가스

    지역별 알파 기간에 그라가스를 큰 폭으로 상향했지만 여전히 눈에 띄는 활약을 하지 못하고 있습니다. 그라가스를 한 번 더 상향하여 적들을 날려버릴 수 있도록 합니다.

    기본 능력치

    • 체력: 650 → 690
    • 레벨당 체력 증가량: 115 → 125

    (궁극기) 술통 폭발

    • 주문력 계수: 70% → 80%

    신지드

    신지드는 마나 소모량을 신경 쓰지 않고 거의 무한으로 독을 퍼트릴 수 있으며 신지드의 독은 정말 큰 피해를 입힙니다. 신지드의 마나를 하향하여 전투에서 벗어나 있을 때에는 독을 비활성화하도록 했습니다. 또한, (1) 맹독의 자취 피해량을 크게 하향하여 처치하기도 힘든 신지드가 게임마다 가장 높은 피해량을 기록하지 못하게 했습니다.

    기본 능력치

    • 마나: 390 → 345

    (1) 맹독의 자취

    • 피해량: 30/40/50/60 → 20/30/40/50
    • 주문력 계수: 40% → 30%
    • 마나 소모량: 13 → 15
    • 지속 피해 지속시간: 2초 → 1.8초

    소나

    소나는 낮은 레벨일 때에도 거의 마나를 신경 쓸 필요가 없습니다. 플레이어가 소나를 사용할 때 스킬을 마구 사용하는 대신 상황에 맞는 스킬을 사용하기를 바라기 때문에 소나의 마나 의존도를 약간 높였습니다.

    기본 능력치

    • 마나: 435 → 345
    • 레벨당 마나 재생 증가량: 24 → 15

    아이템

    치명타 아이템

    원거리 딜러는 너무 강력하며 많은 플레이어가 이에 대한 불만을 나타내고 있습니다. 원거리 딜러가 강력한 이유 중 하나는 상대적으로 저렴한 치명타 아이템을 통해 다른 포지션보다 빠르게 아이템 조합을 완성하기 때문이라고 생각합니다. 치명타 아이템을 하향하고 더 나은 밸런스 조정을 위해 원거리 딜러 포지션을 계속해서 주시할 것입니다.

    민첩성의 망토

    • 업그레이드 가격: 300골드 → 500골드
    • 총 가격: 800골드 → 1,000골드
    • 치명타 확률: 15% → 20%

    유령 무희

    • 총 가격: 2,600골드 → 2,800골드

    루난의 허리케인

    • 총 가격: 2,600골드 → 2,800골드

    고속 연사포

    • 조합 가격: 400골드 → 600골드
    • 총 가격: 2,600골드 → 2,800골드

    스태틱의 단검

    • 조합 가격: 400골드 → 600골드
    • 총 가격: 2,600골드 → 2,800골드

    무한의 대검

    • 조합 가격: 1,000골드 → 900골드
    • 총 가격: 3,300골드 → 3,400골드

    게임 체계

    공격 속도

    공격 속도 감소 효과는 공격 속도 증가 효과에 비해 너무 약합니다. 공격 속도 감소 공식을 변경하여 말파이트 같은 챔피언이나 란두인의 예언 같은 아이템이 더 큰 영향을 주도록 했습니다.

    • 기존 공식: 기본 공격 속도 × (1 + (추가 공격 속도 - 공격 속도 감소량))
    • 신규 공식: 기본 공격 속도 × (1 + 추가 공격 속도) * (1 - 공격 속도 감소량)

    미니언

    이제 전장의 안개에 가려진 슈퍼 미니언을 볼 수 있으며 게임 후반 공성을 더 효과적으로 계획할 수 있습니다.

      신호

      신호를 보기 어렵다는 피드백을 받았으며 이를 해결하기 위해 게임 내 신호의 시각 효과를 더 보기 쉽게 조정했습니다. 또한, 이제 '가는 중' 신호를 특정 목표를 향해 끌어다 놓아 사용할 수 있습니다.

        포탑

        와일드 리프트에서 눈에 띄지 않지만 존재하는 효과 중 하나는 '도미노' 효과입니다. 이 효과는 같은 공격로의 포탑 2개가 45초 이내에 연속으로 파괴되면 발동하는 구조물 방어력 증가 효과입니다. 효과가 발동하면 같은 공격로의 다음 구조물은 황금색으로 빛나며 30초 동안 66% 감소된 피해를 입습니다. 가끔 넥서스가 매우 파괴하기 어렵게 느껴지는 것은 이 효과 때문입니다. 베타 기간에 게임의 속도를 세부 조정하는 것이 목표이며 이번 클로즈 베타에서는 도미노 효과를 하향하고자 합니다.

        • '도미노 보너스' 피해 감소량: 66% → 30%

        UI

        게임 내 UI를 일부 개선했습니다.

        9월 25일 핫픽스

        카밀

        이전 패치에서 다양한 실력대의 게임에서 카밀의 높은 승률을 낮추기 위해 핫픽스를 적용했습니다. 참고로 조정 내역은 다음과 같습니다.

        기본 능력치

        • 공격력: 70 → 58
        • 레벨당 공격력 증가량: 5.5 → 4.55

        (3) 갈고리 발사

        • 재사용 대기시간: 14.5/13/11.5/10초 → 16/14/12/10초
        • (삭제) 적 챔피언에게 적중하면 재사용 대기시간의 50%를 돌려받습니다.