와일드 리프트 뉴스 11월 호

와일드 리프트 뉴스 이번 호에서는 패치 노트 공개에 앞서 3.5 패치와 함께 찾아올 콘텐츠를 소개하고 개발진이 새로운 콘텐츠에 관한 소식을 전해드립니다!

플레이어 여러분, 안녕하세요! 와일드 리프트 뉴스의 새로운 호로 인사드립니다! 이번에는 패치 미리보기의 주요 내용을 요약해드리고 개발자들에게 업데이트에 관한 이야기를 들어보고자 합니다. 바로 시작해보겠습니다!

3.5 패치 소개 - 다르킨의 여명

챔피언

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아트록스는 3.5 패치 기간 중 11월 17일 09:01에 출시 예정입니다.

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케인은 3.5 패치 기간 중 11월 17일 09:01에 출시 예정입니다.

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릴리아는 3.5b 패치 기간 중 12월 15일 09:01에 출시 예정입니다.

약속한 대로 이번 패치에서는 어둡고 자아도취에 빠진 룬테라 녀석들이 더 많이 찾아올 예정입니다. 하지만 은밀하게 그림자 속을 거닐며 적을 말살하는 중2병 환자에게는 관심이 없다면 수줍은 편에 속하며 상대가 곤히 잠들 수 있도록 도와주는 챔피언도 이번 패치 기간 중 와일드 리프트에 합류합니다.

플레이어 여러분께 어서 선사해드리고 싶다는 마음은 모든 출시 예정 챔피언에게 해당하지만, 케인은 특별히 담당 개발자와 심층적으로 살펴보고 싶었습니다! 12월 호에서 릴리아도 비슷하게 다룰 예정입니다!

케인 이모저모

플레이어 여러분, 안녕하세요! 챔피언 팀의 마이크 “RogueFool” 브리즈입니다! 3.5 패치 기간의 시작과 함께 케인이 그림자에서 모습을 드러내 협곡에 들어섭니다! 케인은 그동안 많은 분이 요청한 챔피언인 만큼 드디어 와일드 리프트에서 케인을 선보이게 되어 신납니다. 다르킨 라아스트와 자신을 두고 싸우는 그림자 사신 케인의 운명은 플레이어의 손에 달렸습니다. 아래에서 그림자를 벗어나 갱킹에 성공하거나 내면의 다르킨을 받아들이는 데 도움을 드리고자 합니다.

케인은 기동력을 지닌 강력한 정글러입니다. 갱킹으로 취약한 상대를 노리는 데 집중하며 변신을 앞당기고자 합니다. 또한 게임마다 플레이어의 선택에 따라 영구적으로 변화하는 유일한 챔피언입니다.

팀에 군중 제어기와 자기 체력 회복 능력을 지닌 싸움꾼이 필요하다면 갱킹으로 짭짤한 근접 챔피언을 노려야 합니다. 하지만 그림자에서 모습을 드러내는 만큼 빠르게 다시 사라지는 치명적인 능력이 필요하다면 게임 초반에 원거리 챔피언을 처치하는 데 집중해야 합니다.

케인은 우위를 점했을 때 강력합니다. 그러려면 갱킹을 자주 해서 변신하고 진정한 힘을 해방하는 방법이 가장 좋습니다. 각 공격로의 상황을 주시하며 갱킹으로 아군을 지원하는 데 신경을 써야 하며 원하는 형태로 변신하는 데 기여하는 상대를 노리면 더더욱 좋습니다.

스킬 활용법

  • (기본 지속 효과) 다르킨의 낫
    • 케인은 라아스트의 의지에 굴하지 않으려고 고군분투하지만, 어느 쪽의 의지력이 더 강한지는 플레이어가 정할 수 있습니다. 근접 챔피언에게 피해를 입히고 처치하면 라아스트가 강해지며 원거리 챔피언에게 피해를 입히고 처치하면 케인이 진정한 그림자 암살자로 변합니다.
    • 다르킨 라아스트는 내구력이 훨씬 뛰어나며 피해를 입히면 체력을 회복합니다.
    • 그림자 암살자 케인은 기동력과 대상에게 접근하고 탈출하는 능력이 뛰어난 암살자입니다. 전투를 시작하면 잠시 케인의 낫이 추가 피해를 입힙니다.
    • 정글러인 케인에게는 갱킹과 더불어 최대한 빠르게 변신할 수 있도록 적당한 사냥감을 고르는 능력이 중요합니다.
  • (1) 살상돌격
    • 재사용 대기시간이 짧은 스킬이며 사용 시 케인 또는 라아스트가 앞으로 돌진합니다. 상대에게 들러붙고 캠프를 사냥하는 데 효과적인 스킬입니다.
    • 라아스트일 때는 대상의 최대 체력에 비례해 추가 피해를 입힙니다.
  • (2) 몰아치는 낫
    • 몰아치는 낫은 강력한 둔화 효과를 적용하므로 갱킹에 효과적입니다. 광역 스킬이니 정글 사냥에도 도움이 됩니다.
    • 라아스트의 힘이 있으면 적중당한 모든 대상을 공중에 띄우는 강력한 군중 제어 효과까지 갖추게 됩니다.
    • 그림자 암살자일 때는 몰아치는 낫의 사거리가 늘어나고 자기 대신 공격을 하도록 그림자를 조종할 수 있어서 이동하며 사용할 수 있습니다.
  • (3) 그림자의 길
    • 적이 안전하다고 착각한 배후의 벽에서 나타나 긴장감을 조성할 수 있습니다. 그림자의 길은 케인에게 벽을 통과해 이동하는 능력을 주니 갱킹과 탈출에 매우 유용한 도구입니다.
    • 그림자 암살자가 되면 둔화 면역과 추가 이동 속도를 얻으며 그림자의 길 재사용 대기시간이 줄어듭니다.
  • (4) 그림자의 지배
    • 강력한 스킬인 그림자의 지배를 사용하면 사냥감에 접근하기가 쉬워질 뿐만 아니라 다가오는 공격을 피하고 나오기에 완벽한 순간까지 기다릴 수 있습니다.
    • 라아스트는 적에게서 빠져나올 때 적이 체력에 비례해 추가 피해를 입히고 자신의 체력을 회복합니다. 탱커와 전사를 상대할 때 그림자의 지배로 전세를 뒤집을 수 있습니다.
    • 그림자 암살자일 때는 그림자의 지배 사거리가 늘어나며 다르킨의 낫 기본 지속 효과로 입히는 추가 피해의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

    추천 아이템

    • 그림자 암살자
      • 그림자 암살자가 되고자 한다면 방어구 관통력이 매우 중요합니다. 요우무의 유령검이나 드락사르의 황혼검, 독사의 송곳니 같은 아이템으로 시작하면 재빠르게 적을 찢어발기고 탈출하는 데 유용합니다.
    • 라아스트
      • 라아스트는 암살자가 아니며 전사로서의 강점을 발휘해 피해를 입히고 버티는 데 중점을 둡니다. 따라서 내구력과 피해량을 골고루 키우면 라아스트에게 좋으니 첫 아이템으로는 칠흑의 양날 도끼가, 다음 아이템으로는 신성한 파괴자가 이상적입니다.

    위의 내용이 정글의 그림자를 은밀하게 지나다니고 케인 안에서 벌어지는 갈등의 승패를 가르는 데 도움이 되기를 바랍니다. 그림자 암살자가 되실 건가요? 아니면 다르킨이 이기게 하실 건가요? 케인으로 멋지게 치고 빠지는 플레이와 더불어 케인 코스튬 플레이도 보내주시기 바랍니다. 플레이어 여러분의 멋진 플레이와 작품은 저희를 행복하게 합니다. 그럼 협곡에서 뵙겠습니다!

    정글 변경사항

    지난 몇 번의 패치에 걸쳐 협곡에서 활약하는 각각의 포지션에 충분한 관심과 애정을 주고자 핵심 게임플레이 업데이트를 진행했습니다. 이번 패치도 마찬가지이며 이제 정글을 살펴보고자 합니다!

    정글링은 와일드 리프트에서 어려운 포지션의 축에 듭니다. 정글러는 팀원을 위해 갱킹을 설계하고 목표물을 확보해야 한다는 큰 부담을 져야 합니다. 그러나 이렇게 어려운 일을 해내며 게임의 흐름에 큰 영향력을 행사할 수 있기도 합니다. 갱킹으로 라이너가 현상금을 차지할 수 있게 도와주거나 결정적인 강타로 내셔 남작을 빼앗고 게임을 승리로 이끌 수 있으니까요! 3.5 패치에서 변경사항을 적용함으로써 정글 포지션의 깊이와 큰 영향력을 그대로 유지하되 불필요하게 복잡한 부분을 줄이고자 합니다.

    버프 공유

    첫 정글 변경사항은 새로운 버프 공유 체계입니다. 게임 시작 후 8분이 지나면 붉은 덩굴정령 또는 푸른 파수꾼을 처치했을 때 다른 플레이어가 범위 안으로 들어가 획득할 수 있는 버프가 일시적으로 생성됩니다. 공유할 수 있는 버프는 정글러가 캠프를 사냥한 경우에 생성되며 45초 동안 남아있다가 사라집니다. 좋은 건 나눌수록 더 좋으니 팀원이 버프를 챙길 수 있도록 확인해야 합니다! 새로운 체계의 도입으로 팀이 누릴 수 있는 버프가 2배로 늘어나니 진화한 붉은 덩굴정령과 진화한 푸른 파수꾼은 삭제됩니다.

    적립

    정글러 전용 이로운 효과인 적립을 도입합니다. 적립은 정글러로서 갱킹과 파밍을 균형 있게 진행하는 방법을 자연스럽게 파악하는 데 도움을 줍니다.

    적립 중첩은 플레이어의 골드 보유량에 따라 5초마다 6회씩 또는 12회씩 쌓입니다. 최대 중첩은 150회입니다. 기본적으로 파밍 하거나 갱킹 하면 추가 골드를 놓치게 됩니다. 그러니 적립의 도움을 받아 바람직한 균형을 찾고 추가 골드로 주머니를 두둑하게 채우세요!

    강타

    이번 패치에서 강타 소환사 주문이 업데이트됩니다. 첫 변경사항으로 빨간색 강타인 승부의 강타를 삭제하고자 합니다. 삭제 이유는 승부의 강타가 정글 플레이어에게 딱히 흥미로운 선택을 주지 않았으며 게임 내에서 효과가 잘 와 닿지 않았기 때문입니다. 또한 강타 업그레이드의 작동 방식을 변경하고자 합니다. 이제 강타의 업그레이드 요건이 사용 횟수로 바뀌니 업그레이드 시점의 게임별 일관성이 개선될 겁니다. 그리고 기본 강타와 업그레이드된 강타 모두 챔피언 레벨에 따라 증가하는 피해량 대신에 정해진 피해량을 입히게 됩니다.

    정글 몬스터

    마지막 정글 변경사항은 정글 몬스터 친구들을 대상으로 합니다. 정글 몬스터의 능력치와 행동을 전체적으로 조정해 전반적인 사냥 시간을 단축하고 특히 게임 초반에 몬스터를 상대할 때 생존하기 더 쉽게 만들고자 합니다. 정글러가 초반 사냥을 돌며 체력을 너무 많이 잃을까 봐 걱정하지 않고 게임 계획을 세우는 데 집중할 수 있기를 바랍니다.

    몬스터 능력치 변경사항은 처음으로 사냥할 캠프를 결정할 때도 영향을 끼칩니다. 지금은 사냥 속도를 극대화하려면 거의 필수적으로 레드 버프부터 시작해야 합니다. 새로운 변경사항이 적용되면 상대 또는 원하는 게임 진행 방법에 따라 자유롭게 다른 캠프부터 사냥할 여지가 늘어납니다.

    정글 몬스터를 조정하는 김에 만인의 최애 몬스터... 협곡의 전령도 변경사항을 받아야 하겠죠! 처음부터 협곡의 전령은 게임 중반에 우위를 굳히고 눈덩이를 굴리는 수단으로 기획했지만, 현재 협곡의 전령이 주는 보상은 일관성이 떨어집니다. 그래서 전령이 조금 더 강력해지도록 소환 및 돌진 속도를 올려서 전령을 소환했을 때 얻는 이득의 일관성을 올리고자 합니다.

    아이템과 룬

    이번 패치에서 아이템을 추가하고 몇몇 룬을 조정하고자 합니다!

    지평선의 초점

    그동안 빌드와 관련해 더 많은 선택을 원한다는 마법사 플레이어의 목소리가 이어졌습니다. 그래서 이번 패치에서 리그 오브 레전드 PC 버전에 등장하는 지평선의 초점을 약간의 변화와 함께 와일드 리프트로 가져오고자 합니다. 원거리에서 챔피언을 적중하면 기본 지속 효과 초강력 사격중첩을 1회 적용하며 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 2회의 중첩을 얻습니다!

    도미닉 경의 인사

    현재 원거리 딜러가 선택할 만한 방어구 관통력 아이템을 갖추면 가끔 빌드가 애매해지는 경우가 있어서 최후의 속삭임 상위 아이템을 하나 더 추가할 여지가 있다고 생각했습니다. 몇 초 동안 챔피언과 전투하지 않으면 기본 지속 효과 아드레날린이 챔피언 대상 첫 공격에 추가 공격 속도를 적용해줍니다.

    깨어난 영혼약탈자

    이번 패치에서 깨어난 영혼약탈자를 업데이트하고자 합니다. 깨어난 영혼약탈자가 공격적인 플레이로 우위를 굳히는 데 특화된 아이템이 되기를 바랍니다. 그래서 기본 지속 효과를 조정했습니다. 새로운 영혼의 불꽃 효과는 피해를 입힌 적 챔피언이 3초 안에 사망하면 궁극기를 포함해 스킬의 남은 재사용 대기시간을 20% 줄여줍니다. 다른 기본 지속 효과인 죽음의 감촉은 15의 마법 관통력을 부여해줍니다.

    난입

    난입에 변경사항을 적용해 단순히 추가 피해를 입히는 데 그치지 않고 유용한 효과를 부여해주며 감전과 콩콩이 외에 선택할 수 있는 무기를 마법사에게 주고자 합니다. 지금처럼 몇 초 안에 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬 3회 적중 시 룬이 발동하며 이동 속도가 증가하니 빠르게 움직일 수 있다는 점은 여전합니다. 하지만 이제 둔화 저항은 얻지 않는 대신 현재 남은 재사용 대기시간이 줄어들고 잠시 스킬 가속이 증가합니다.

    돌발 일격

    이번 패치에서 챔피언 룬이 삭제되고 돌발 일격 룬으로 대체됩니다! 그림자에서 나타나 적을 암살하고 싶다면 안성맞춤인 룬입니다. 새로운 룬을 사용하면 은신에서 벗어나거나 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용한 뒤 적 챔피언에게 피해를 주었을 때 방어구 관통력과 마법 관통력을 얻습니다.

    단일 챔피언 모드

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    유미 5명으로 적을 밟아주고 싶다는 생각을 해보신 적 있나요? 아니면 블리츠크랭크 5명으로 맵을 가로지르며 그랩 연계 공격을 펼치는 상상을 해보셨나요? 어떤 엉뚱한 조합을 시도해보고 싶든 단일 챔피언 모드가 출시되는 11월 19일에 실제로 경험해볼 수 있습니다!

    게임 편의성

    이번 패치에서 몇 가지 편의성 개선사항이 도입됩니다. 아래에서 일부를 소개해드리고자 하지만, 언제나처럼 크든 작든 모든 변경사항은 패치 노트에 나열되어 있을 겁니다!

    플레이어 행동

    게임을 시작했는데 팀원이 나가버려서 엄청나게 불리한 상황에 놓였을 때 느끼는 짜증이 얼마나 큰지 잘 압니다. 그래서 이번 패치에서 탈주자 제재를 또 추가하고자 하며 투표 기회를 놓쳐서 다시하기가 무산되는 일이 없도록 이제 다시하기 투표가 자동으로 이루어집니다.

    또한 새로운 기능인 회피 목록이 도입됩니다. 게임 종료 후 로비에서 게임에 있었던 플레이어를 회피 목록에 추가할 수 있습니다. 그러면 매주 초 목록이 초기화되기 전까지 해당 플레이어와 같은 팀에 배정되지 않습니다.

    또 다른 플레이어 행동 관련 변경사항으로 이제 게임 내에서 전체 채팅이 불가능해집니다. 팀 및 파티 채팅에는 변화가 없습니다. 새로운 변경사항이 많으며 이러한 변화가 전반적인 게임 내 경험에 어떤 영향을 끼치는지에 관한 플레이어 여러분의 피드백이 궁금합니다.

    갤러리 스킨 세트

    저희처럼 수집을 즐기며 보유한 별 수호자 스킨을 한꺼번에 감상하고 싶거나 K/DA가 재결합해서 조화를 이루며 무대를 장악하는 모습을 보고 싶은 분을 위한 새로운 기능... 갤러리 스킨 세트가 도입됩니다! 이제 컬렉션 탭에서 스킨 세트와 챔피언 탭을 선택할 수 있으며 필터를 적용하면 특정 챔피언 또는 스킨 시리즈의 스킨을 모아 볼 수 있습니다. 필터 적용 시 특별한 배경이 표시되기도 합니다. 스킨 세트 하나를 완성하면 특별한 칭호와 효과를 획득하니 챔피언 선택에서 자랑할 수 있습니다.

    와일드 패스

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    불행인지 다행인지는 모르겠지만, 슈퍼히어로가 있으면 당연히 슈퍼빌런이 있어야 하겠죠. 이번 패치에서 슈퍼빌런 진과 초월체 슈퍼빌런 진이 와일드 패스에 화려하게 등장합니다. 와일드 패스 진척도를 올리면 슈퍼빌런 진과 더불어 각종 보상을 획득하고 내면의 악당을 끌어낼 수 있습니다... 음하하하하.

    이벤트

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    이번 패치에서는 해방된 다르킨을 만나고 영혼 세계의 마을을 방문하고 포로들과 눈싸움을 즐길 수 있습니다. 하지만 포로를 걱정하실 필요는 없습니다. 이벤트를 진행하는 동안 포로가 다칠 일은 없다고 장담합니다.

    행사

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    이번 패치 기간에는 수정 장미 바이, 아칼리, 리븐이 와일드 리프트에 등장하니 수정 장미 무도회에서 밤새 춤출 기회가 찾아옵니다! 11월 26일 09:01에 시작하는 행사에서 해당 스킨을 만나볼 기회가 주어집니다. 행사 기간에 상점에서 와일드 코어로 상자를 구매하고 열면 아래의 콘텐츠를 획득할 수 있습니다.

    • 수정 장미 메가 민병대 효과
    • 수정 장미 귀환
    • 수정 장미 민병대 효과
    • 수정 장미 아칼리 감정표현
    • 수정 장미 리븐 감정표현
    • 수정 장미 바이 감정표현
    • 수정 장미 아칼리
    • 수정 장미 리븐
    • 수정 장미 바이
    • 수정 장미 마커
    • 수정 장미 토큰

    상자에서 토큰을 획득하면 토큰 상점에서 다양한 콘텐츠와 교환할 수 있습니다. 콘텐츠 획득 확률, 상자별 가격, 토큰 상점 등의 세부 사항은 3.5 패치 노트에서 말씀드리도록 하겠습니다!

    스킨

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    좋은 스킨 모음 영상을 마다할 사람이 있을까요? 수정 장미 무도회에서 밤새 춤추고 싶든 신명 나게 돌아다니며 동네를 파란색(혹은 기타 원하는 색)으로 물들이고 싶든 조화를 찾고 싶든 모든 취향을 아우르는 스킨이 준비되어 있습니다.

    3.5 패치 기간에 출시 예정*

    • 핏빛달 아트록스
    • 수룡 오공
    • 영혼사냥꾼 케인
    • 수정 장미 아칼리
    • 수정 장미 리븐
    • 수정 장미 바이

    3.5a 패치 기간에 출시 예정*

    • 크로마 전파단 에코
    • 크로마 전파단 징크스
    • 크로마 전파단 사미라

    3.5b 패치 기간에 출시 예정*

    • 서리검 이렐리아
    • 영혼의 꽃 릴리아
    • 영혼의 꽃 티모
    • 영혼의 꽃 쓰레쉬
    • 영혼의 꽃 요네
    • 영혼의 꽃 야스오

    참고로 일부 지역에서는 이번 패치 기간에 몇 가지 우주 스킨이 출시되지만, 4.1 패치 기간에는 모든 지역에서 만나볼 수 있습니다!

    *변동이 생기면 공지해드리겠습니다

    와일드 리프트 커뮤니티 집중탐구

    크리에이터

    새로운 정글 변경사항과 다르킨의 해방이 다가왔으니 아래에서 크리에이터의 작품을 감상해보시기 바랍니다.

    해피윈

    로렘입숨

    팬아트

    별 수호자 이벤트가 끝난 지 몇 달이 됐는데도 여전히 자야와 라칸의 별 수호자 팬아트라면 사족을 못 쓰지만... 그러면 어디 덧나나요? 잉꼬 같은 자야와 라칸의 사랑스러운 모습에는 반할 수밖에 없습니다. 요네와 야스오의 형제다운 모습도 보기 좋습니다. 이제 둘 다 와일드 리프트에 있어서 정말 기쁩니다. 크로마 전파단을 비롯해 3.5 패치에 등장하는 다른 콘텐츠의 팬아트도 기대하고 있습니다!

    페인트오버

    새로운 페인트오버도 공유해드리고자 합니다! 이번 패치의 중점은 정글 변경사항이니 마음에 드는 정글러를 추려 보여드리고 싶었습니다!

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    3.5 패치에서 행운이 따르기를 바라며 다음에 와일드 리프트 뉴스 12월 호로 다시 찾아뵙겠습니다.