6.1 패치 게임플레이 업데이트

와일드 리프트에 반짝이는 별만 추가한 게 아닙니다! 6.1 패치와 함께 찾아올 새로운 아이템과 업데이트를 알려드립니다!

플레이어 여러분, 안녕하세요! 오늘 패치 미리보기에서 깜짝 손님 Faker 선수와 더불어(저희와 패치 미리보기 영상을 찍었다니 아직도 두근거리네요) 6.1 패치에서 만나볼 수 있는 온갖 새로운 콘텐츠를 소개해 드렸습니다. 패치 미리보기를 놓치셨다면 여기에서 확인할 수 있습니다. 이번 패치의 주요 업데이트는 여기에서 자세히 다룬 쌍둥이 별 체계인데요. 몇 가지 게임플레이 업데이트도 자세히 설명해 드리고 싶었습니다. 

새로운 챔피언

와일드 리프트에 라이즈가 찾아온다는 소식을 알리기에 Faker 선수의 발표만큼 멋진 방법은 절대 없었을 겁니다. 특별 손님이 알려드린 대로 와일드 리프트에 라이즈가 찾아오며 질리언과 녹턴도 함께 등장합니다. 그러고 보니 데이비드 님이 걱정되네요. 그렇게 불을 꺼버리다니 정말 도가 지나쳤죠! 플레이어 여러분은 와일드 리프트에 합류하는 챔피언 중 누가 가장 기대되시나요? 

마법사 업데이트

지난 패치에서는 많은 게임플레이 업데이트를 서포터에게 집중했지만, 이번에는 마법사가 별처럼 빛나는 주인공이기를 바랐습니다. 이번 패치 작업을 시작할 때 라이즈와 질리언을 추가할 예정임을 알아서 마법사를 전체적으로 살펴봤습니다. 그러면서 마법사에게는 아이템 선택이 많지 않고, 초반에는 특히 적다는 사실을 깨달았습니다. 첫 번째 조정은 마나의 장화명석함의 아이오니아 장화에 대한 것입니다. 

명석함의 아이오니아 장화와 마나의 장화에 새로운 기본 지속 효과가 생깁니다. 기본 공격과 사용 스킬로 미니언에게 피해를 입히면 레벨에 따라 추가 피해를 입히는 효과입니다. 공격로를 더 빠르게 정리하고 맵을 돌아다닐 기회를 노릴 수 있게 해서 마법사에게 약간의 도움을 주고자 합니다. 

또한 마법공학 GLP-800, 밴들의 환상, 악의 등 몇 가지 새로운 아이템을 추가합니다. 새로운 아이템을 추가한 목표는 마법사 빌드의 다양성을 높이고 싸우면서 연계기를 사용할 때 조금 더 큰 피해를 입힐 수 있게 하는 데 있습니다.
마법공학 GLP-800은 사용 시 적에게 맞으면 터지는 서리 탄환을 발사해 적중한 모든 적에게 피해를 입힙니다. 또한 적중당한 적은 65% 둔화되며 둔화 효과는 2초에 걸쳐 사라집니다. 마법공학 GLP-800은 공격로를 더 빠르게 밀거나 성가신 적 챔피언을 끝장낼 수 있게 둔화시키는 데 활용할 수 있습니다. 

다음은 밴들 협곡에서 영감을 받아 만든 아이템입니다. 밴들의 환상은 마법사가 어마어마한 피해를 입힐 수 있게 합니다! 적에게 피해를 입히는 스킬을 사용하면 적의 발밑에 위험 범위가 나타나고 잠시 후 소규모 폭발이 일어납니다. 스킬로 여러 챔피언을 동시에 맞히면 각 적의 발밑에 광역 폭발이 일어납니다. 밴들의 환상을 사용하면 말 그대로 폭발적인 피해를 입힐 수 있습니다. 직스가 밴들의 환상을 사용한다면... 더욱더 폭발적인 폭발을 선사할 수 있겠죠!

마지막으로 악의를 추가합니다. 궁극기로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 대상 발밑의 지면을 불태워 매초 60(+주문력의 5%)에 해당하는 마법 피해를 입히고 불타는 범위에 있는 모든 적의 마법 저항력을 10 감소시킵니다. 
이러한 아이템의 추가와 더불어 마법사 역할군을 전반적으로 조정할 여지가 있다고 생각합니다. 따라서 6.1 패치의 시작과 함께 아래 마법사의 이동 속도를 조정하고자 합니다. 

  • 아리 

  • 럭스 

  • 카르마

  • 모르가나

  • 세라핀 

  • 애니

  • 자이라

  • 베이가

  • 케일 

  • 티모 

  • 케넨 

  • 스웨인 

  • 오리아나 

  • 조이 

  • 아우렐리온 솔 

  • 신드라

  • 트위스티드 페이트

  • 직스 

  • 브랜드 

  • 하이머딩거 

  • 벡스

  • 빅토르 

  • 갈리오 

이로써 아이템에 지나치게 의존하지 않게 하면서 거리 유지 및 공격로 지원 능력을 전반적으로 개선할 수 있기를 바랍니다. 

게임플레이 업데이트

6.1 패치를 출시하며 몇 가지 게임플레이 변경 사항도 도입하고자 하며 자세한 내용은 패치 노트에서 다루겠습니다. 주요 변경 사항은 마법 버프, 마법의 관문, 이쉬탈 전갈을 대상으로 합니다.
마법 버프와 관련해 잉걸불 문장과 통찰력의 문장을 더 직관적으로 바꾸고자 합니다. 붉은 덩굴정령과 푸른 파수꾼은 원래 진화 시점이 된 이후 처치당하고 새로 생성되었을 때 진화했지만, 이제 진화 시점이 되자마자 진화합니다.
이번 패치에 마법의 관문도 약간 조정하고 싶었습니다. 지난 패치에서는 관문에서 나오는 위치가 적의 매복에 취약할 수도 있어서 플레이어들이 사용하기 꺼린다는 점을 발견했습니다. 그래서 관문을 더 안전하게 사용할 수 있게 하는 동시에 아군 진영 정글 관문이 적에게 이용되지 못하게 하면서 팀에 더 유용하도록 위치를 조정하려고 합니다. 

마지막으로 이쉬탈 전갈에 변경 사항을 적용하고자 합니다. 이쉬탈 전갈 체계를 조정해서 일방적인 이점으로 작용하지 않고 더 팽팽한 경쟁을 장려하는 목표물로 만드는 동시에 포탑 철거에 미치는 전반적 영향력도 살짝 줄일 계획입니다. 

챔피언 업데이트

존 님이 언급한 대로 이번 패치에 출시할 주요 챔피언 업데이트는 2개로 가렌과 암베사를 대상으로 합니다. 원조 와일드 리프트 플레이어라면 가렌이 맨 처음부터 있었다는 사실을 아실 텐데요. 그동안 플레이어 여러분의 엄청난 가렌 플레이와 빌드, 전략을 정말 재미있게 봤습니다. 그러나 약간 손볼 부분이 있다고 생각해서 가렌의 대검을 더 날카롭게 갈아볼까 합니다. 2번 스킬 용기를 사용하면 점점 강해지는 피해 감소 효과를 얻으며 사용 시 시각 효과가 약간 달라집니다. 또한 3번 스킬 심판이 더욱더 큰 피해를 입히고 적의 방어력을 감소시킵니다. 가렌 업데이트를 출시할 때 패치 노트에 추가 정보와 맥락을 말씀드릴 예정이니 많은 기대 부탁드립니다! 

암베사는 가렌만큼 오래되지 않았으며 플레이 방법과 관련해 아직 다양한 시도가 이루어지고 있습니다. 하지만 녹서스의 지휘관 암베사에게 조정할 만한 부분이 몇 군데 있었습니다. 6.1 패치 기간에 걸쳐 암베사가 정글러로서 발휘하는 위력의 일부를 내셔 남작 공격로에서의 위력으로 전환하고자 합니다. 능력치 일부 조정, 몬스터 대상 피해 감소, 일부 스킬의 생명력 흡수 및 위치 변경 효과 면역 강화 등의 변경 사항을 적용할 계획입니다. 가렌 업데이트와 마찬가지로 변경 사항의 세부 내용은 다가오는 패치 노트에서 확인할 수 있으며 이번 업데이트로 내셔 남작 공격로에서 지휘관의 위력을 떨칠 수 있기를 바랍니다.
또한 평소와 마찬가지로 소규모 편의성 개선 사항도 준비했으며 이번에는 다이애나, 피오라, 잭스, 소나, 칼리스타가 대상입니다. 6.1 패치에서 만나볼 수 있으며 개선 사항의 적용으로 챔피언을 플레이하는 경험이 더 재미있고 만족스러워지기를 바랍니다! 

별을 향해

오늘 말씀드릴 내용은 여기까지니 구체적인 변경 사항과 수치를 총망라하는 패치 노트를 기다려 주시기를 바랍니다! 6.1 패치 출시 후 피드백과 더불어 멋진 플레이 영상을 보내주시기를 바라며 협곡에서 뵙겠습니다!