ワイルドリフト パッチノート 6.2l

今回は6.2の最終パッチで、ラララランダムミッドが微調整されます。

6.2の最終パッチへようこそ!パッチ6.3へ移行する前に、ラララランダムミッドにいくつか調整が行われます。6.3の内容を知りたい場合は、こちらから最新のパッチプレビューをご覧ください。 

*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます。


ゲームモードの変更 

ランダムミッド

オーグメント

悪くない

  • クオリティー:プリズム → シルバー

唯一無二

  • クールダウン:10秒 → 15秒

最強のオーグメント

  • クオリティー:プリズム → ゴールド

ヘイスト同期

  • 通常スキルヘイスト:50 → 40

歓喜のヴェール 

  • クールダウン:12.5秒 → 10秒 

漢の拳

  • スタン効果時間:0.5秒 → 1.25秒

量子演算

  • 継続効果を持つオーグメントのクールダウンを短縮:15% → 20%

Jシリーズ

  • オーグメントを2個集めると、チームメイトがJシリーズのオーグメントを装備している限り、味方同士が繋がるようになる。 

狼の瘴気

  • クールダウン:5秒 → 4秒、範囲20%増加

逃げ場所はないニャー! 

  • クオリティー:プリズム → シルバー、魔法陣の移動速度:60 → 90

制圧の篭手

  • 効果時間:5秒 → 10秒 

停戦の盾

  • シールド量:50~200 + 攻撃力の50% + 魔力の30% → 100~400 + 攻撃力の100% + 魔力の60%

体力マーカー

  • 30 + 攻撃力の30% + 魔力の15% → 45 + 攻撃力の45% + 魔力の25%

バグ修正

  • 2つ目のスペルブックのスキルレベルが、レベルに応じて増加しない問題を修正しました。

  • ジャイアント スレイヤーとピアシング フェザーを組み合わせると、無限のフェザーが発生する問題を修正しました。

  • フィオラがスタンの呪いを使用する時、自身をスタンさせてしまう問題を修正しました。