ワイルドリフト パッチノート 6.2l
今回は6.2の最終パッチで、ラララランダムミッドが微調整されます。
6.2の最終パッチへようこそ!パッチ6.3へ移行する前に、ラララランダムミッドにいくつか調整が行われます。6.3の内容を知りたい場合は、こちらから最新のパッチプレビューをご覧ください。
*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます。
ゲームモードの変更
ランダムミッド
オーグメント
悪くない
クオリティー:プリズム → シルバー
唯一無二
クールダウン:10秒 → 15秒
最強のオーグメント
クオリティー:プリズム → ゴールド
ヘイスト同期
通常スキルヘイスト:50 → 40
歓喜のヴェール
クールダウン:12.5秒 → 10秒
漢の拳
スタン効果時間:0.5秒 → 1.25秒
量子演算
継続効果を持つオーグメントのクールダウンを短縮:15% → 20%
Jシリーズ
オーグメントを2個集めると、チームメイトがJシリーズのオーグメントを装備している限り、味方同士が繋がるようになる。
狼の瘴気
クールダウン:5秒 → 4秒、範囲20%増加
逃げ場所はないニャー!
クオリティー:プリズム → シルバー、魔法陣の移動速度:60 → 90
制圧の篭手
効果時間:5秒 → 10秒
停戦の盾
シールド量:50~200 + 攻撃力の50% + 魔力の30% → 100~400 + 攻撃力の100% + 魔力の60%
体力マーカー
30 + 攻撃力の30% + 魔力の15% → 45 + 攻撃力の45% + 魔力の25%
バグ修正
2つ目のスペルブックのスキルレベルが、レベルに応じて増加しない問題を修正しました。
ジャイアント スレイヤーとピアシング フェザーを組み合わせると、無限のフェザーが発生する問題を修正しました。
フィオラがスタンの呪いを使用する時、自身をスタンさせてしまう問題を修正しました。