ワイルドリフト 6.2dパッチノート - アドベンチャーモード
新たなオーグメントがいくつかリリースされ、ラララランダムミッドに調整が行われます
新たなオーグメントがいくつか登場し、ラララランダムミッドにも調整が入っています!新しい要素についての感想をお待ちしています。
*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます。
ゲームモードの変更
ランダムミッド
オーグメント
火付け役
追加オーグメント:
通常攻撃が対象の最大体力の2%にあたる魔法ダメージを5秒間かけて与える。この効果は無限にスタックする。
獄炎路
追加オーグメント:
スキルが対象の最大体力に応じた攻撃力と魔力の増加量に基づく物理ダメージを5秒かけて与える。この効果は無限にスタックする。
急降下爆撃
復活までの時間の短縮:45% → 30%
ハートソング ボルト
増加体力ダメージ:2% → 1%
スターフォール シールド
シールド効果中の確定ダメージ割合:40% → 30%
アイテムの調整
当惑
魔法防御貫通:7% → 15%
ジャイアントスレイヤー
対象の増加体力に応じた追加ダメージを与える:体力2200の場合、最大22%の追加ダメージを与える → 体力3000の場合、最大30%の追加ダメージを与える
チャンピオンのバランス調整
ラムス
受けたダメージ量:85% → 95%
ヴェイン
与えたダメージ量:105% → 100%
ドクター・ムンド
受けたダメージ量:90% → 100%
ブラッドミア
受けたダメージ量:95% → 100%
ノクターン
与えたダメージ量:105% → 115%
リサンドラ
受けたダメージ量:100% → 90%
ザイラ
与えたダメージ量:90% → 100%
スウェイン
受けたダメージ量:110% → 100%
グレイブス
受けたダメージ量95% → 85%
バグ修正
ミニオンが「跳ぶニャー!」の跳ね返り効果を発動させない問題を修正。
「スタックサウルス・レックス」から「鋼の心」と「コレクター」のスタックを獲得できなかった問題を修正。