ワイルドリフト パッチノート 6.0b

ワイルドリフト パッチノート 6.0b

まだ2週間しか経っていませんが、パッチ6.0の2回目のバランス調整を行います!このパッチの最初に実施した耐久力の調整後も、一部のチャンピオンの性能がバランスから著しく外れているため、以下のような強化と弱体化を実施します。また、ランダムミッドとヘクステック ランダムミッドに大規模なバランス調整が行われます。最後に、天の刺繍スキンシリーズのチャンピオンたちがワイルドリフトに華麗に登場します。 

*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます。


チャンピオンのバランス調整

ランブル

ランブルの耐久力とカイト能力を強化して、戦闘でより長く生き延びられるようにします。

ジャンクシールド

  • シールド耐久値ボーナス:魔力の30% → 魔力の35%

  • 増加移動速度:15%/20%/25%/30% → 20%/25%/30%/35%

  • 「デンジャーゾーン」で得られるシールド耐久値と増加移動速度は基本値の150%

カリスタ

カリスタのデュオレーンにおけるパフォーマンスを改善するために、チームメイトと一緒に戦う際のダメージを強化します。

執念の霊魂

  • 自動効果ダメージ:対象の最大体力の14/15/16/17% → 対象の最大体力の16/17/18/19%

  • 自動効果ダメージのクールダウン:10秒 → 8秒

イブリン

イブリンのアルティメットスキルを強化して、スキルのビジュアルに相応しいダメージ数値を持たせることで、より大きな脅威となるようにしました。

ラストカレス

  • 基本ダメージ:120/240/360 → 150/260/370

ジンクス

他のマークスマンと比較すると、ジンクスはマナ切れを起こしやすいため、マナ消費を減らし、さらに集団戦でのダメージ性能を強化しました。

スイッチング!

  • ロケットランチャー「フィッシュボーン」の攻撃ごとのマナ消費量:30 → 20

  • ロケットランチャー「フィッシュボーン」のダメージ:107% → 110%


アーゴット

試合の序盤のアーゴットのダメージを強化して、レーン戦で敵にさらなる脅威を与えられるようにします。

エコーフレイム

  • 追加ダメージ:対象の最大体力の2/3/4/5% → 対象の最大体力の3/4/5/6%

リヴェン

現在、リヴェンはバロンレーンでは活躍できていない一方で、ジャングルでは高いパフォーマンスを見せています。両ポジションの格差を是正するために、バロンレーンの序盤フェーズを改善し、ジャングリングの効率を弱体化します。

折れた翼

  • 基本ダメージ:20/45/70/95 → 30/55/80/105

  • [NEW] モンスターに対するダメージ:70%

勇躍

  • 基本シールド量:75/110/145/180 → 85/120/155/190

カミール

他のチャンピオンとのバランスを取るため、カミールの「タクティカルスイープ」を若干弱体化します。

タクティカルスイープ

  • 追加ダメージ:対象の最大体力の4/6/8/10% → 対象の最大体力の3/5/7/9%

ケイル

ケイルを後半戦の強さが際立つチャンピオンとして位置づけるため、特に序盤の生存力とダメージを弱体化しました。

天の祝福

  • 体力回復量:80/120/160/200 + 魔力の40% → 65/105/145/185 + 魔力の40%

星炎の刃

  • 発動効果の追加ダメージ:対象の減少体力の(9/10/11/12% + 魔力の0.02%)→ 対象の減少体力の(8/9/10/11% + 魔力の0.02%)


アムム

アムムの強すぎるダメージとジャングリング効率を弱体化します。

めそめそ

  • 毎秒基本ダメージ:30/35/40/45 → 25/30/35/40

  • 毎秒追加ダメージ:対象の最大体力の(2/2.2/2.4/2.6 + 魔力の0.6%)% → 対象の最大体力の(1.4/1.8/2.2/2.6 + 魔力の0.4%)%


めそめそミイラの呪い

  • 追加ダメージ:魔力の80% → 魔力の70%

ソラカ

耐久力の調整によってソラカの回復スキルが想定以上に強化されてしまったため、味方を回復できる頻度を抑制します。

星霊の癒し

  • クールダウン:6/5/4/3秒 → 7/6/5/4秒


ゲームプレイのバランス調整

システム 

バロンナッシャー

メカニズムの調整

  • バロンナッシャーが戦闘に参加するまでにかかる時間を短縮しました。

  • 「土砂降り音符」でチャンピオンが楽器に変身する時間:2秒 → 1秒


ゲームモードの変更

ランダムミッド

アイテムとルーン

ランダムミッドにて、対戦相手にストレスを与えたり、多くのプレイヤーのゲーム体験を損なったりするような戦術やプレイスタイルを弱体化します。具体的には、ランダムミッドにおける特定のアイテムとルーンの性能を調整します。これらの問題については今後も注視し、引き続き将来のパッチで対応していく予定です。

以下の変更はランダムミッド、ヘクステック ランダムミッド、スペルブック ランダムミッドに適用されます。

リデンプション(ハウリングアビスでのみ有効)

  • [NEW] メカニズム:ハウリングアビスでは、チャンピオンが一度「リデンプション」で回復された場合、その後のリデンプションによる回復効果がすべて60%低下します。

アイテムのクラフト(ハウリングアビスでのみ有効)

  • クールダウン:6分 → 10分 

  • クールダウンのメカニズム:試合開始時にアイテムをクラフト → 試合開始時はクールダウン中

チャンピオンのバランス調整

ビクター

  • 与ダメージ:100% → 90%

ダイアナ

  • 被ダメージ:85% → 90%

モルデカイザー

  • 被ダメージ:100% → 90%

タロン

  • 被ダメージ:85% → 80%

アンベッサ

  • 与ダメージ:100% → 110%

  • 被ダメージ:100% → 90%

ヘクステック ランダムミッド

ヘクステック オーグメント

狂気の化学者

  • スキルヘイスト:50 → 30

アーケイン オーバーフロー

  • 彗星のダメージ:チャンピオンレベル×8 + 増加攻撃力の50% + 魔力の20%、最大25スタック → チャンピオンレベル×16 + 増加攻撃力の100% + 魔力の40%、最大25スタック

巨人の力

  • ダメージを受けた際に獲得する物理防御と魔法防御:6 → 8


スキン

天の刺繍イブリン

日本時間1月27日9時01分にリリース

天の刺繍イレリア

日本時間1月27日9時01分にリリース

天の刺繍ラックス

日本時間1月27日9時01分にリリース

天の刺繍ラカン

日本時間1月27日9時01分にリリース

天の刺繍ザヤ

日本時間1月27日9時01分にリリース

天の刺繍ラックス ミシッククロマ

日本時間1月27日9時01分にリリース

プレステージセレクト 天の刺繍ザヤ

日本時間1月27日9時01分にリリース

豪嵐龍リー・シン ミシッククロマ

日本時間1月27日9時01分にリリース