ワイルドリフト パッチノート 5.1

カリスタと共に、パッチノート5.1に向かって出航しましょう!

影と霧が忍び寄るワイルドリフトで、新たな冒険があなたを待っています!より深く掘り下げられた「破滅」の物語を紐解きましょう。最初に登場するのは槍の使い手、カリスタです。霧のテーマに合わせたゲームプレイの変更点や、新たなランクシーズン、パンチの効いた新スキンシリーズも登場します。パッチ5.1へようこそ!

*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます



ホットフィックス

カリスタ

リリースされたばかりのカリスタはレーンでの勢いが足りておらず、集団戦でも周囲に遅れを取っています。彼女の槍が復讐を遂げられるように、一部の数値に調整を行います!

基本ステータス

  • レベルアップごとの攻撃力増加量:3 → 3.5
  • レベルアップごとの体力増加量:104 → 120

(1) 貫魂の一投

  • ダメージ:50/110/170/230 + 攻撃力の105% → 60/125/190/255 +攻撃力の105%

(3) 引き裂く遺恨

  • 最初のダメージ:15/30/45/60 + 攻撃力の65% → 30/45/60/75 + 攻撃力の70%
  • 2本目以降の槍のダメージ:7/11/15/19 + 攻撃力の26/28/30/32% → 10/15/20/25 + 攻撃力の30/34/38/42%

ライト - ホライゾン フォーカス

「ホライゾン フォーカス」によって与えられるダメージが大きすぎたため、数値を微調整します。

ハイパーショット

  • 600ユニット以上離れた距離からスキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、対象を6秒間可視化し、対象に与えるダメージが12% → 9%増加する。

ライト - インフィニティ オーブ

このアイテムから得られる価値が正しく反映されていないため、「インフィニティ オーブ」のコストに調整を行います。

基本ステータス

  • コスト:3200ゴールド → 3400ゴールド

    NEW

    新チャンピオン

    復讐の槍、カリスタ

    報復を誓い、復讐を司る亡霊カリスタは、偽り人や裏切りし者を狩るためシャドウアイルから召喚される。裏切られた者が血にまみれて復讐を乞い叫んでも、カリスタはそのために自らの魂を代償として支払う覚悟がある者の呼びかけにしか応えない。そしてひとたび彼女の憤怒を向けられた者は決して破滅から逃れることはできない。非情なる狩手が交わした契約は常に、彼女の魂が放つ冷たい槍で完了の印を捺されるのだ。

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    カリスタは日本時間4月11日09時01分にリリースされます。

    ワイルドパス

    新たなワイルドパスには「フードスピリット フィズ」が登場。大きな水しぶきをあげましょう!レベル75では「超越せしフードスピリット フィズ」が入手できます。また、ワイルドパス ストアでは新たな戦旗が購入可能となるほか、期間限定で「ヘクスプローラー ガリオ」、「ヘクスプローラー シヴァーナ」、「ヘクスプローラー トリスターナ」、「星の観測者カルマ」、「超越せし星の観測者カルマ」が復活します!

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    ランク シーズン13

    「栄誉の王冠ブラウム」とともにランク シーズン13が開幕します!他にも、シーズン10スキンの「栄光の艦隊ジャーヴァンⅣ」がランクストアで購入可能となります。

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    イベント

    破滅:カリスタの叙事詩

    シャドウアイルの中心部を目指してカリスタとともに旅に出ましょう。ストーリーコミックをアンロックして、ブレスドアイルがシャドウアイルに変わる歴史的瞬間を目撃しましょう。

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    「破滅:カリスタの叙事詩」イベントは日本時間4月12日9時01分から始まります

    参加報酬

    毎日ログインしてブルーモートやオレンジジェムストーンなどの報酬を受け取りましょう!

    「参加報酬」イベントは日本時間4月21日9時01分から始まります



    チャンピオンのバランス調整

    オレリオン・ソル

    このミッドレーンで人気のドラゴンは、特に試合の序盤から中盤にかけて、星屑をかき集めながら敵のペースを上回っています。これらの変更により、傍若無人に飛び回ることはできなくなるでしょうが、それでも試合の終盤には大きくスケーリングすることができるでしょう。

    特異点

    • ミニオンおよび小型モンスターから獲得する「星屑」:2 → 1
    • 砲撃ミニオンおよび大型モンスターから獲得する「星屑」:3 → 5

    フィオラ

    フィオラのすべてのスキルがスムーズにつながるようにします。 「ファント」でダッシュ中に「リポスト」を使用できるようになりました。

    ジン

    我らが孤高の芸術家は最高のパフォーマンスを披露することを何よりも重視していますが、火力の低さがその障害となっています。敵と味方の両方をあっと言わせられるように、数値の調整を行います。

    passive

    • レベルごとの攻撃力増加量:レベルごとに4% → レベルごとに4.5%

    マスター・イー

    皆さんお馴染みの剣客マスター・イーは、困難な状況に飛び込むのはいいものの、そこから動けなくなることが多かったようです。これらの調整で、素早いヒット&アウェイが可能になるでしょう!

    明鏡止水

    • 大きなダメージを避けられるように、通常攻撃の合間に即座に「明鏡止水」を挟めるよう変更。
    • [NEW] 最初の0.5秒間のダメージ軽減率が90%に増加。

    ウージュースタイル

    • [NEW] 通常攻撃をキャンセルするように変更。

    ultimate

    • [削除] キルまたはアシストを獲得すると、通常スキルのクールダウンが70%短縮される。
    • [NEW] キルまたはアシストを獲得すると、「明鏡止水」のクールダウンを90%、それ以外の通常スキルのクールダウンが70%短縮される。

    シンドラ

    シンドラが「怒りの破片」を100個集めた際に敵の体力バーに表示される、とどめを刺す閾値のインジケーターの不具合を修正しました。

    タロン

    タロンは他のチャンピオンよりも大幅に速くジャングルをクリアできていたため、モンスターに対するダメージを調整します。

    飛燕手裏剣

    • [NEW] モンスターに対するダメージ:70%

    アーゴット

    アーゴットは勝率が高いチャンピオンとしてランキングの上位に居座っています。特に試合の終盤においてかなりの耐久力を発揮できることを鑑みると、与えるダメージが大きすぎていました。数値の調整を行うことで、タンキーなダメージディーラーとしては優れたピックであり続けながらも、相手にした際に理不尽には感じないようにします。

    base_stats

    • レベルアップごとの攻撃力増加量:4.5 → 3.5

    passive

    • ダメージ:攻撃力の50/65/80/95% + 対象の最大体力の2/3.5/5/6.5% → 攻撃力の50/65/80/95% + 対象の最大体力の2/3/4/5%(チャンピオンレベル1/5/9/13で増加)

    ウーコン

    ウーコンはアップデートで新たなスキルを手に入れましたが、スキルの説明文が少し冗長だったため、表現を変更しました!

    金の如意棒

    • 自動効果:12/10/8/6秒ごとに「金の如意棒」の通常攻撃時の強化効果がさらに強化され、50%の追加ダメージを与える。チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、このスキルの自動効果のクールダウンが2秒短縮され、キルを奪うとクールダウンがリフレッシュされる。
    • 発動効果:次の通常攻撃が強化されて、50/70/90/110 + 攻撃力の35/40/45/50%の追加物理ダメージを与える。ウーコンと分身の通常攻撃は「金の如意棒」のクールダウンを0.5秒短縮する。このスキルを使用後は、次の通常攻撃の射程が増加する。

    戦士の幻惑

    • 1秒間インビジブル状態になって前方にダッシュし、元の場所に分身を残す。
    • スキル使用時、分身は左ジョイスティックで動かすことができる。分身は周囲の敵を自動的に攻撃して、ウーコンの「金の如意棒」、「乱像猿技」、「旋風猿舞」を真似る。分身はウーコンの20/30/40/50%のダメージを与える。
    • 分身は受けるダメージが50%増加し、「金の如意棒」を真似た場合でも、その自動効果の強化効果は受けない。

    ザヤ

    ザヤは他のマークスマンに比べると、集団戦における機動力とダメージが十分ではありません。これらの調整を行うことで、彼女の羽根の威力を高めたいと思います。

    デッドリープルーム

    • クールダウン:19/18/17/16秒 → 17/16/15/14秒
    • 増加攻撃速度:35/40/45/50% → 45/50/55/60%

    ブレードコーラー

    • ダメージ:60/70/80/90 + 増加攻撃力の80% → 60/70/80/90 + 増加攻撃力の90%

    ザイラ

    植物を大事にしない人にはすごく腹が立ちますよね!皆さんには環境保護の精神を大切にして欲しいので、今回調整を行い、ザイラの植物の耐久力を少し上げることにしました!

    passive

    • [NEW] 敵チャンピオンのスキルが「棘吹草」に与えるダメージは40%になる。

    ゲームプレイのバランス調整

    新アイテム

    テルミヌス

    基本ステータス

    • 合計価格:3200ゴールド
    • 攻撃力:+40
    • 攻撃速度:+30%

    レシピ

    • リカーブ ボウ(1400ゴールド) + B. F. ソード(1500ゴールド) + 300ゴールド

    シャドウ

    • 通常攻撃が35の追加魔法ダメージを与える。

    ジャクスタポジション

    • 通常攻撃時に「ライト」と「ダーク」を切り替える。「ライト」の通常攻撃時、5秒間物理防御と魔法防御が5~8増加する。「ダーク」の通常攻撃時、5秒間物理防御貫通と魔法防御貫通が10%増加する。各通常攻撃時効果は最大3回スタックする。


    削除されたアイテム

    ハルブレイカー

    アイテムのバランス調整

    ムダニ デカイ ロッド

    基本ステータス

    • 魔力:+65 → +60

    ブラスティング ワンド

    基本ステータス

    • 魔力:+45 → +40


    テーマ:光と破滅

    祝福が弱まり、闇が広がる。シャドウアイルを覆う黒き霧がワイルドリフトに拡がっています。この闇の瘴気は周囲の植物から生命力を奪い取るだけでなく、プレイヤーアイテムにも影響を与えます。

    • シャドウアイルの霧の力を帯びた武器は絶大な威力を持ちますが、使用者は反動による悪影響を受けます。
    • 闇を打ち消しワイルドリフトを守るために、光を信じる者たちは武器に祝福の力を込め、光の力で自らを強化することで破滅の軍勢に対抗します。


    ライト - ホライゾン フォーカス

    基本ステータス

    • コスト:2800ゴールド → 3100ゴールド
    • 魔力:+80 → +90
    • 最大体力:+150 → +0
    • スキルヘイスト:+15 → +20

    レシピ

    • [NEW] 天啓の輪(400ゴールド) + ブラスティング ワンド(900ゴールド) + フィンディッシュの古書(1000ゴールド) + 800ゴールド

    ハイパーショット

    • [削除] 500ユニット以上離れた敵チャンピオンに非対象指定スキルでダメージを与えるとマークを1つ付与する。移動不能効果を与えた場合は距離にかかわらずマークを2つ付与する。3スタックになると爆発してマークした敵を可視化し、対象に新たなマークを付与して90+魔力の25%の魔法ダメージを与える。
    • [NEW] 600ユニット以上離れた距離からスキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、対象を6秒間可視化し、対象に与えるダメージが12%増加する。
    • [NEW] フォーカス:「ハイパーショット」が発動すると、2秒間、対象から1,200ユニット以内のすべての敵チャンピオンが可視化される。(クールダウン15秒)


    ライト - インフィニティ オーブ

    基本ステータス

    • コスト:2900ゴールド → 3200ゴールド
    • 魔力:+85 → +95

    レシピ

    • [NEW] エーテル ウィスプ(950ゴールド) + 予言者のペンダント(1000ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + 750ゴールド

    避けられない死

      • 体力が35%→45%未満の敵に対するスキルと強化通常攻撃がクリティカルになり、体力の20%の追加ダメージを与える

      ライト - ハーモニック エコー

      基本ステータス

      • コスト:2700ゴールド → 3000ゴールド

      ハーモニック エコー

      • 移動またはスキルの使用で「ハーモニー」を獲得する。ハーモニーが100スタックで次に使用する味方に回復またはシールドを与えるスキルが、対象と付近にいる最大3体の味方の体力を130 → 135 + 魔力の10%回復する。
      • [NEW] スキルヘイスト10につき、体力回復効果が3%増加する。


      ライト - リフトメーカー

      基本ステータス

      • コスト:3200ゴールド → 3300ゴールド
      • 魔力:+80 → +90

      レシピ

      • [NEW] フィンディッシュの古書(100ゴールド) + ヘクステック オルタネーター(1400ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + 400ゴールド

      ヴォイドの邪念

      • チャンピオンと戦闘中は毎秒「邪念」を1スタック獲得する。各スタックごとに与えるダメージが3% → 2.5%増加し、最大で3 → 4スタックまで増加する。最大スタックになると、「邪念」で与える追加ダメージが確定ダメージになる。

      ライト - 妖夢の霊剣

      基本ステータス

      • コスト:3000ゴールド → 3200ゴールド

      熾烈

      • 移動で「熾烈」スタックを獲得し、最大の100スタック時に移動速度が40 → 50物理防御貫通が5~10増加する。通常攻撃を行うと「熾烈」をすべて消費するが、物理防御貫通はその後も3秒間持続する。

      ライト - ドーンシュラウド

      基本ステータス

      • コスト:2700ゴールド → 3000ゴールド

      秩序の光

      • 敵チャンピオンから400ユニット以内の距離にいる状態で、チャンピオンにスネア効果を与えるか、自分がスネア効果を受けると、周囲すべての敵チャンピオンを3秒間可視化し、80 + 増加体力の5%の魔法ダメージを与え、3秒間、自分の体力を同量回復する。(クールダウン3秒)

      破滅 - ラバドン デスキャップ

      基本ステータス

      • 魔力:+100 → +90

      オーバーキル

      • 魔力が20~45%増加する → チャンピオンレベルに応じて魔力が20~55%増加する。

      [NEW] 残火

      • 自分の基本体力が10~100低下する。


      破滅 - ルインドキング ブレード

      基本ステータス

      • コスト:3200ゴールド → 3000ゴールド

      サースト

      • 物理体力吸収 +10% → 12%

      ルインド ストライク

      • 通常攻撃が対象の現在体力の7%にあたる追加物理ダメージを通常攻撃時効果で与える(近接攻撃は10% → 9%)。最小ダメージは15。モンスターには最大60ダメージ。

      ドレイン

      • 通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを3回攻撃すると30~100の追加魔法ダメージを与えて、2秒間、対象の移動速度を25% → 40% 奪う。(クールダウン60秒)

      [NEW] リペンタンス

      • 自分の基本体力が10~100低下する。


      破滅 - インフィニティ エッジ

      基本ステータス

      • コスト:3400ゴールド → 3200ゴールド

      インフィニティ

      • クリティカルが175%ではなく、205% → 225%のダメージを与える。

      [New] 自滅

      • 自分の基本体力が10~100低下する。


      破滅 - アマランス ツインガード

      忍耐

      • 敵チャンピオンと戦闘中は毎秒「忍耐」を1スタック獲得する(最大5 → 3スタック)。最大スタックになると、チャンピオンとの戦闘が終了するまで、サイズが20%、行動妨害耐性が20%、物理防御が30% → 35% 、魔法防御が30% → 35%増加する。

      [NEW] 衰弱

      • 自分の攻撃力が1~15低下する。


      破滅 - ワーモグ アーマー

      ワーモグの心臓

      • 増加体力が950 → 1150以上の場合、6 → 4秒間ダメージを受けずにいると毎秒最大体力の5%を回復する。

      [NEW] 意志の力

      • 毎秒、最大体力の0.3%を回復する。

      [NEW] 行き止まり

      • 自分の攻撃力が1~15低下する。


      破滅 - ステラックの篭手

      ステラックの憤怒

      • 「ライフライン」が発動すると自分のサイズが増加し、自分が受けているあらゆる行動妨害効果を除去し(ノックアップを除く)、8 → 4秒間、行動妨害耐性が30% → 50%増加する。

      [NEW] 罪を負う者

      • 自分の移動速度が5低下する。


      新ルーン

      [NEW] キーストーン:エンパワーメント

      敵チャンピオンに3回連続で通常攻撃を命中させると40~180の追加アダプティブダメージを与え、対象を6秒間「脆弱」状態にして、対象が受けるあらゆるダメージが8%増加する。

      「脆弱」状態になった対象には、自分の通常攻撃が6~20の追加確定ダメージを与える。対象の「脆弱」状態が終了すると、「脆弱」はクールダウンに入り、その後6秒間はいかなる敵にも適用されなくなる。

      [NEW] キーストーン:秘儀の彗星

      スキルでチャンピオンにダメージを与えると、その位置に向かって彗星を飛ばす。彗星が敵チャンピオンに命中すると、次の彗星のダメージが増加する。(クールダウン8~16秒)

      ダメージ:(30~100) + (敵チャンピオンへの合計命中回数) + 増加攻撃力の35% + 魔力の20%

      [NEW] 不滅:猛攻

      行動妨害耐性が5%増加し、さらに周囲で生存中の敵チャンピオンの数に応じて行動妨害耐性が追加で増加する。これによって獲得可能な行動妨害耐性は20%が上限。

      [NEW] 覇道:サイキックウェーブ

      スキルでチャンピオンにダメージを与えてから次に行う通常攻撃、または通常攻撃でチャンピオンにダメージを与えてから次に使用するスキルが爆発を引き起こし、狭い範囲にアダプティブダメージ((22~50) + 増加攻撃力の15% + 増加魔力の7.5%)を与える。遠隔攻撃チャンピオンが使用すると70%のダメージを与える。(クールダウン6秒)

      ルーンに関する変更

      覇道:溢れる力

      • 10 → 8秒ごとに次の通常攻撃が強化されて、35~50の追加アダプティブダメージを与える(チャンピオンに対してのみ)

      削除されたルーン

      • キーストーン:クラーケン スレイヤー

      ゲームプレイ

      イシュタル スコーピオン

      • バロンレーンのくぼみにエレメンタルの魔法陣が追加されました。
      • 試合開始から2分~12分の間に、チャンピオンが魔法陣内に少しの間とどまると、イシュタル スコーピオンを戦場に召喚できます。
      • 召喚されたイシュタル スコーピオンは、遠隔範囲攻撃を使用してプレイヤーのレーンプッシュを手伝います。スコーピオンが獲得したゴールドはすべて、召喚したチャンピオンが受け取ります。
      • イシュタル スコーピオンは倒されてから75秒後に再び召喚可能になります。

      スロウ耐性

      • 一部のチャンピオンのスキルにおける、スロウ効果とスロウ耐性の相互作用を調整しました。
        • トリンダメアの「嘲りの叫び」のスロウ効果が、スロウ耐性の影響を受けるようになりました。
        • ブリッツクランクが「オーバードライブ」で自身に付与するスロウ効果が、スロウ耐性の影響を受けるようになりました。
        • 他のチャンピオンがスキルによって自身に付与するスロウ効果は、スロウ耐性の影響を受けません。
        • フィアーやチャームによって生じるスロウ効果、または対象が一定方向に引き寄せられた際に受けるスロウ効果は、スロウ耐性の影響を受けません。
      • スロウ効果が複数回適用された場合は、まずスロウ耐性が個々のスロウ効果に当てはめられ計算されます。そして、そのチャンピオンに付与されているスロウ効果の合計スタック数に応じて最終的なスロウ効果が算出されます。

      射程が非常に長いスキルの表示

      • 射程が非常に長いスキル(例:ラックスの「ファイナルスパーク」、ジンクスの「スーパーメガデスロケット!」、エズリアルの「トゥルーショットバラージ」など)の射程インジケーター内に対象が入ると、スキルのミニカメラが表示されるようになりました。射程インジケーター内に同時に複数の敵がいる場合、ミニカメラにはチャンピオンに最も近い敵が表示されます。

      ゲームのエフェクトの最適化

      戦略パネルの最適化

      • 戦略パネルを開くと、デフォルトでスコアボードタブが表示されるようになりました。

      状況に応じたスマートクイックチャットメッセージ

      • 使用しているチャンピオン、プレイしているレーン、敵の行動、試合のステージ、獲得ゴールドなどの要因に応じて、おすすめのクイックチャットメッセージがリアルタイムで生成されるようになりました。
      • 特定の状況でおすすめのクイックチャットメッセージが利用可能な場合は、クイックチャットセクション内に表示されます。
      • 同時におすすめされるスマートクイックチャットメッセージは2種類までとなっています。
      • 試合中のスマートクイックチャットメッセージによって、プレイヤーが事前に設定したクイックチャットメッセージが上書きされることはありません。スマートクイックチャットメッセージは、他のプレイヤーが設定したクイックチャットメッセージと一緒にスクロールできます。

      フラッシュコンボ

      • 設定にフラッシュコンボの切り替え機能を追加しました。

      スキン

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      ソウルファイター カリスタ

      日本時間4月11日9時01分にリリース

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      ソウルファイター サミーラ

      日本時間4月11日9時01分にリリース

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      ソウルファイター グウェン

      日本時間4月11日9時01分にリリース

      Soul_Fighter_Jhin.jpg

      ソウルファイター ジン

      日本時間4月11日9時01分にリリース

      SoulFighter-XinZhao-Prestige-Wild_Rift_Splash-Final.jpg

      プレステージ ソウルファイター シン・ジャオ

      日本時間4月11日9時01分にリリース

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      フードスピリット フィズ

      日本時間4月11日9時01分にリリース

      Glorious_Crown_Braum.jpg

      栄誉の王冠ブラウム

      日本時間4月12日9時01分にリリース


      その他

      • 読み込み画面で応援するポロのアイコンをタップすると、試合中のチャットボックスが表示されなくなることがあった不具合を修正。
      • ジャーヴァンⅣの「デマーシアの旗印」から「ドラゴンストライク」のコンボで対象がノックアップされた方向にフラッシュを使用すると、対象のノックアップインジケーターのバーがリセットされていた不具合を修正。
      • オレリオン・ソルの「特異点」を使用して、召喚されたリフトヘラルドをキルできていた不具合を修正。
      • 「天空への飛翔」でダッシュ中のオレリオン・ソルにワーウィックが「野獣の牙」を使うと、一緒に移動していた不具合を修正。
      • ゾーイの「ファーストストライク」のダメージによって、自身が眠らせた対象が睡眠から覚めていた不具合を修正。
      • ラックスが「プリズムバリア」を最大射程で使用すると、味方に2段階目のシールドが付与されていなかった不具合を修正。