ワイルドリフト パッチノート 5.0A

2月は私たちにとって重要な月となりますので、皆さんにも特大のパッチを用意しました!

2月は家族や友人…そして龍を祝福する月です!新チャンピオンに新イベントにアリーナ…私たちのお祝いに、好きなようにご参加ください。そうなんです!アリーナが戻ってきます!飲み物片手に、今回もお楽しみください──パッチ5.0Aへようこそ!

*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます

NEW

新チャンピオン

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将軍の懐刀、タロン

タロンは闇を駆ける刃であり、誰にも悟られることなく攻撃し、気付かれる前に脱出することができる非情な殺し屋だ。暴力があふれる危険なノクサスの裏路地で育った彼は、生きるために戦い、殺し、盗みを余儀なくされて、優れたナイフの使い手として知られるようになった。現在は悪名高きデュ・クートウ家の養子となり、帝国の指揮のもとに殺しの仕事を請け負い、敵側の指導者、隊長、英雄…さらには支配者の軽蔑を勝った愚かなノクサス人たちまでも暗殺し続けている。

タロンは日本時間2月23日9時01分にリリースされます。


イベント

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月の大祭典:辰年

辰年おめでとう!辰年の今年はオレリオン・ソルが年男!?「月の守護者」イベントでは、「月の守護者」スキンが“完全無料”で入手可能ですのでお見逃しなく!そして「月の大祭典」イベントでは、3つのクロマも入手可能になります。ログインして試合をプレイし、紅いお年玉袋をフレンドに送れば、ポロエネルギーやスキンを入手できるかも!

「月の大祭典」イベントは日本時間2月8日9時01分から始まります

ゲームモード

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アリーナ

皆さんからのご要望にお応えして…アリーナが復活します(まもなく™)。

アリーナは日本時間2月12日9時01分にリリースされます。

チャンピオンのバランス調整

ガレン

最近のバロンレーナーは、レーンの対面相手に応じて、アイテムを幅広い選択肢のなかから選ぶことができます。これによってガレンは難しい立場に追い込まれており、以前のように試合の序盤にプレッシャーをかけることができなくなっています。そこで彼の剣の切れ味が鈍らないように、ダメージを少し強化します。

断固たる一撃

  • ダメージ:30/70/110/150 + 攻撃力の40% → 40/80/120/160 + 攻撃力の40%

ジャッジメント

  • 通常攻撃時ダメージ:11/14/17/20 + 攻撃力の30%/35%/40%/45% → 12/16/20/24 + 攻撃力の30%/35%/40%/45%

オレリオン・ソル

オレリオン・ソルを使っていると、つい変な方向に行ってしまいがちです。移動操作が少々難しいですからね…そこで、道を逸れることなくスーパープレイを決められるように、「天空への飛翔」中の移動操作を最適化しました。

天空への飛翔

  • 移動操作を最適化

シンドラ

シンドラは試合の序盤に十分な力を発揮することができていません。そこで彼女が真に輝けるように、一部の数値に調整を行います。

base_stats

  • 基本体力:540 → 570

ダークスフィア

  • ダメージ:70/110/150/190 + 魔力の55% → 70/115/160/205 + 魔力の65%

ザイラ

ザイラが試合の序盤に影響力を発揮できるように、彼女の植物の体力に調整を行い、ダメージを強化します。庭の手入れを始めるなら、早めが吉なのです。

passive

  • 「棘吹草」の体力:(20~160) + 魔力の35% → (20~272) + 魔力の25%

死華の棘

  • ダメージ:60/110/160/210 + 魔力の50% → 70/125/180/235 + 魔力の50%

ジグス

ジグスの爆弾は期待していたほどのインパクトを与えられていません。これらの変更で敵やタワーを吹き飛ばせるようになるでしょう。

passive

  • タワーへのダメージ:15% → 24%
  • 「バウンドボム」のタワーへの強化ダメージ:20% → 32%

バウンドボム

  • ダメージ:65/130/195/260 + 魔力の65% → 70/135/200/265 + 魔力の65%
  • クールダウン:7.5/6.5/5.5/4.5秒 → 6/5.5/5/4.5秒

シヴィア

「跳刃」のダメージ反映率に調整を行い、彼女が相手に遅れを取っている場合にも活用できるようにしつつ、敵が彼女にリードを奪われた際にも反撃のチャンスを見出せるようにしました。

跳刃

  • ダメージ:攻撃力の22%/24%/26%/28% → 8/10/12/14 + 攻撃力の15%/17%/19%/21%

フィズ

フィズが大波を引き起こしています。これらの調整は、対面相手が試合終盤の集団戦で、息継ぎができるようにするためのものです。

ウニトゲストライク

  • ダメージ:20/40/60/80 + 魔力の55% + 攻撃力の100% → 20/40/60/80 + 魔力の50% + 攻撃力の100%

引き裂く波

  • 強化通常攻撃:50/75/100/125 + 魔力の50% → 50/75/100/125 + 魔力の45%

トゥイッチ

フィズと同じように、トゥイッチは対面相手を圧倒しています。これらの調整で、彼が試合の序盤と中盤の集団戦でブルドーザーのごとく敵をなぎ倒していくことはなくなるでしょう。

base_stats

  • 基本攻撃力:58 → 54
  • レベルアップごとの攻撃力増加量:4.5 → 3.5

ultimate

  • 攻撃力増加量:25/40/55 → 20/35/50

ユーミ

ドラゴンレーンの最愛の友に調整を行います。新たな固有スキルと反映率への調整により、以前よりも速く、そして長く、親友と一緒に動き回れるようになるでしょう!

passive

  • [New] 敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを使用するとシールドを獲得する。この効果はユーミがくっついている場合にも発動する。
  • シールド耐久値:35 + チャンピオンレベルごとに25 + 魔力の25% → 50 + チャンピオンレベルごとに10 + 魔力の25%
  • クールダウン:18/15/12/9秒(チャンピオンレベル1/5/9/13で短縮) → チャンピオンレベルにかかわらず常に18秒

ユー&ミー!

  • アダプティブパワー:7.5/9/10.5/12 + ユーミの味方の増加攻撃力の8/11/14/17%または15/18/21/24 + ユーミの味方の魔力の8/11/14/17% → 8/14/20/26 + 増加攻撃力の(5 + チャンピオンレベルごとに0.25)%または16/28/40/52 + 増加魔力の(5 +チャンピオンレベルごとに0.25)%

ユーミの調整は日本時間2月14日9時01分に実装されます


アリーナ

ヘクステックオーグメント

タンクこそ至高(ゴールド)

クリティカル率に応じたクリティカル防御が可能になり(最大60%)、被ダメージが40%軽減されて、クリティカル率が増加する

  • クリティカル率:10% → 15%

ライトニングストライク(ゴールド)

攻撃速度に応じて攻撃力が増加する(攻撃速度0.1ごとに攻撃力が2増加)

  • 攻撃速度0.1ごとの増加攻撃力:2 → 1.5

メカニクス

チャンピオンの特別出演

  • ラウンド2、ラウンド7、ラウンド7以降は毎ラウンド、戦場に特別出演のチャンピオンが登場する。

チャンピオンのスキルの調整

ナサス

(1) サイフォンストライク

  • ラウンドごとの自動効果のスタック追加数:25 → 30

カタリナ

(1) バウンドナイフ

  • クールダウンが6秒に変更

(2) プリペレーション

  • クールダウンが4秒に変更

スレッシュ

(P) 魂の束縛

  • ラウンドごとの自動効果のスタック追加数:3 → 5

ブラウム

(P) 漢の拳

  • 自動効果のクールダウン:8秒 → 4秒

グラガス

(3) ボディスラム

  • クールダウン短縮:対象に命中すると3秒 → 1.5秒
    • グラガスは適切なヘクステックがあれば連続して相手に「ボディスラム」を行えるようになっており、反撃の余地がほとんどありませんでした。今後は同じことをしようとする場合、さらなるオーグメントが必要になります。パッチ後の動向にも注視して、必要に応じて調整を行います。

    レンガー

    (2) 狩りの雄叫び

    • 体力自動回復率:60% → 50%

    チャンピオンの基本ステータスの調整

    強化

    • イブリン
    • ガレン
    • ナサス
    • ドレイヴン
    • カ=ジックス
    • カタリナ
    • サイオン
    • ガリオ
    • スレッシュ
    • マルファイト
    • パイク
    • ブラウム

    弱体化

    • ヴェイン
    • ブランド
    • グウェン
    • ナミ
    • ジグス
    • ヴァルス
    • シヴィア

    ゼド

    • 追加ダメージ +15%
    • ダメージ軽減率 +15%
    • 増加体力自動回復 +1%
    • 増加シールド量 +1%

    ゲームプレイのバランス調整

    アイテム

    タイタン ハイドラ

    「タイタン ハイドラ」の衝撃波の射程を強化して、集団戦における効果を高めました。

    なぎ払い

    • 衝撃波の射程:500 → 550

    心の鋼

    ゲームプレイにおける影響力を高められるように、「心の鋼」のチャージを獲得しやすくします。

    巨人の食欲

    • 攻撃のチャージにかかる時間:3秒 → 2.5秒

    戦略ポイント

    簡単に発動しないように、「戦略ポイント」の発動条件を最適化しました。

    マッチメイキングの最適化

    他の要素よりも、勝利数/敗北数の比重を高めました。今後のマッチメイキングの精度においては、試合結果の比重が大きくなります。これによって、予期しないマッチメイキングのメカニズムが最適化されるでしょう。

    スキン

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    ドラゴンランタン グレイブス(スペシャルエディション)

    日本時間2月8日9時01分にリリース

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    ドラゴンランタン エイトロックス

    日本時間2月8日9時01分にリリース

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    ドラゴンランタン グレイブス

    日本時間2月8日9時01分にリリース

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    ドラゴンランタン スレッシュ

    日本時間2月8日9時01分にリリース

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    ドラゴンランタン ゼリ

    日本時間2月8日9時01分にリリース

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    ドラゴンランタン ザイラ

    日本時間2月8日9時01分にリリース

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    プレステージ ドラゴンランタン エイトロックス

    日本時間2月8日9時01分にリリース

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    古琴の演奏ソナ

    日本時間2月14日9時01分にリリース

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    一目惚れエズリアル

    日本時間2月14日9時01分にリリース

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    一目惚れラックス

    日本時間2月14日9時01分にリリース

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    荒野のカタリナ

    日本時間2月23日9時01分にリリース

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    荒野のレオナ

    日本時間2月23日9時01分にリリース

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    荒野のサミーラ

    日本時間2月23日9時01分にリリース

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    荒野のタロン

    日本時間2月23日9時01分にリリース

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    荒野のトゥイッチ

    日本時間2月23日9時01分にリリース

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    プレステージ荒野のルシアン

    日本時間2月23日9時01分にリリース