ワイルドリフト パッチノート 4.2a
溶岩と雷嵐がぶつかりあう──パッチ4.2aへようこそ!
前回のマークスマンへの大規模なアップデートを受けて、皆さんが作り出した新たなビルドや戦術のクリップ動画を見て、大いに楽しませていただきました!しかし、一部のチャンピオンは足並みがそろっておらず、このアップデートからあまりにも大きな恩恵を受けていたのでいくつかバランス調整を行うことにしました。また、巨大な半神が2体登場します。「オーン」と「ボリベア」です。彼らには過去にちょっとしたいざこざがあることから、試合中に出会うとネメシスデュエルが発生することがあります。気を付けておきましょう!その他にもランキングイベントが復活し、楽しい新スキンも登場します!
それでは良いワイルドリフトライフを!次はパッチノート4.2bでお会いしましょう!
*グラガスとカイ=サに対する一部の変更は、ゲーム内の説明文では確認できませんがすでに適用されております。ご不便をおかけしますが、ゲーム内の説明文については次回のパッチでアップデートされる予定ですので、今しばらくお待ちください。
*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます
新要素
新チャンピオン
山の下の焔、オーン
オーンは鍛冶と技巧を司る、フレヨルドの半神半人だ。彼は“炉床の家”と呼ばれる、火山の地下にある溶岩の洞窟をハンマーで叩いて造った巨大な鍛冶場で独り仕事に打ち込んでいる。そこで大釜を火にかけ、鉱石を溶かして精製し、比類なき武具を鍛造しているのだ。他の半神半人たち──特にボリベア──が大地を歩き定命の者たちの営みに干渉を始める時、オーンは立ち上がる。彼の信頼するハンマーと山脈の炎の力を手に、そういった問題児どもを元いた場所に帰すために。
オーンは日本時間6月20日9時01分にリリースされます。
無慈悲の嵐、ボリベア
彼を崇敬する者にとって、ボリベアは嵐を体現した存在だ。破壊的で、野蛮で、頑固なまでに意思が固く、彼は定命の者たちがフレヨルドのツンドラに足を踏み入れる前からそこに存在しており、彼と半神の同族たちが創り出したその土地を獰猛に守ろうとしている。ボリベアは文明とそれがもたらす弱さに激しい憎悪を募らせており、この土地を野生のままで自由に血が流されていた昔の姿に戻すために、敵対する者すべてに自身の爪と牙と容赦なき雷鳴を向けて戦いを挑む。
ボリベアは日本時間6月20日9時01分にリリースされます。
イベント
鍛冶と雷嵐
ランキングの頂点に立てるか?
「鍛冶と雷嵐」イベントは日本時間6月20日9時01分に開始されます
ふわ玉とともに!(デマーシア)
みんな大好きなふわふわのお友達と一緒に、新たな冒険に挑みましょう!
「ふわ玉とともに!(デマーシア)」イベントは日本時間6月22日9時01分に開始されます
アカリ
base_stats
- 基本物理防御:30 → 34
五連苦無
- 基本ダメージ:30/65/100/135 → 35/70/105/140
ダリウス
passive
- スタックごとの出血ダメージ:11.5~31 → 14.5~34
- モンスターに対するダメージ:200% → 150%
エズリアル
base_stats
- レベルアップごとの攻撃力増加量:3.6 → 4
- 基本攻撃速度:20% → 30%
ミスティックショット
- 基本ダメージ:30/65/100/135 → 35/70/105/140
ultimate
- クールダウン:70/70/70秒 → 70/65/60秒
ガリオ
ultimate
- クールダウン:110/100/90秒 → 100/90/80秒
グラガス
ボディスラム
- [NEW]クールダウン:常に最小クールダウンが1.25秒に。
グレイブス
passive
- クリティカル:弾丸6発。1発あたり120%のダメージ → 弾丸6発。1発あたり130%のダメージ
- インフィニティ・エッジ使用時のクリティカル:弾丸6発。1発あたり130%のダメージ → 弾丸6発。1発あたり140%のダメージ
ジン
passive
- 増加攻撃力:チャンピオンレベルごとに5% → チャンピオンレベルごとに4%
- クリティカル発生時の増加移動速度:10% → 15%
「爆ぜ狂う果実」
- 増加攻撃力:40/50/60/70% → 35/45/55/65%
カイ=サ
base_stats
- 基本攻撃速度:30% → 20%
イカシアの雨
- [NEW]モンスターに与えるダメージ:50%
ヴォイドシーカー
- 増加攻撃力:130% → 110%
- 増加魔力:70% → 60%
ケイン
passive
- 変身に必要なエネルギー:8000 → 7000
- 遠隔攻撃チャンピオンにダメージを与えることで得られるエネルギー:18 → 24
- 遠隔攻撃チャンピオンからキルまたはアシストを獲得することで得られるエネルギー:90 → 120
- 影の暗殺者時の追加ダメージ:38~52% → 44~56%
刃影襲
- 増加攻撃力反映率:120% → 130%
影抜き
- マナコスト:80 → 50
- 増加攻撃力反映率:40% → 50%
カ=ジックス
甘美なる恐怖
- 基本ダメージ:50/85/120/155 → 55/90/125/160
マスター・イー
base_stats
- 攻撃力52 → 54
アルファストライク
- クールダウン:17/16/15/14秒 → 16/15/14/13秒
ミス・フォーチュン
base_stats
- 基本攻撃力:52 → 54
passive
- 新たな対象に通常攻撃を行った際の追加ダメージ:攻撃力の44%~100% → 攻撃力の49%~105%
パンテオン
base_stats
- 基本マナ:390 → 420
- 基本マナ自動回復:9 → 12
彗星の槍
- 増加攻撃力反映率:110% → 120%
- 「定命の意志」による増加攻撃力反映率:110% → 120%
- 槍を投げなかった際のクールダウン短縮:50% → 60%
ultimate
- 槍ダメージの増加攻撃力反映率:110% → 120%
パイク
base_stats
- レベルアップごとの物理防御増加量:4.3 → 5
- レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2.5
passive
- 蓄えられるダメージ上限:体力の60%または140 + 増加攻撃力の800%の低い方の値 → 体力の65%または160 + 増加攻撃力の800%の低い方の値
ボーンスキューア
- 基本ダメージ:110/175/240/305 → 120/185/250/315
ultimate
- とどめを刺せる体力値:250/375/500 → 250/400/550
セト
passive
- 右フックの追加ダメージ:チャンピオンレベル×5 + 増加攻撃力50% → チャンピオンレベル×7 + 増加攻撃力50%
ヘイメイカー
- スキルダメージ:消費した「闘魂」の(25% + 増加攻撃力の0.2%) → 消費した「闘魂」の(25% + 増加攻撃力の0.25%)
トゥイッチ
passive
- モンスターに対するダメージ補正:170% → 130%
オイラだヨ!
- 敵チャンピオンに発見されていないときの増加移動速度:30% → 20%
ボーン!
- モンスターに与えるダメージ:170% → 130%
アーゴット
パージ
- 通常攻撃時効果の反映率:50% → 70%
ultimate
- 増加攻撃力反映率:50% → 70%
ヴァルス
枯死の矢筒
- 「枯死の呪い」の爆発ダメージ:最大体力の(4.5/5/5.5/6% + 魔力の0.02%) → 最大体力の(4/4.5/5/5.5% + 魔力の0.01%)
ヴェイン
base_stats
- 基本攻撃速度:20% → 30%
- レベルアップごとの攻撃速度増加量:2.2% → 3.2%
ヨネ
base_stats
- 基本攻撃速度:30% → 20%
霊断刀
- モンスターへの最大ダメージ:80~290 → 30~280
ゲームプレイのバランス調整
アイテム
ブラッドサースター
「イモータル
シールドボウ」や新たなヴァンプ系アイテムが追加されたことにより、「ブラッドサースター」で得られるヴァンプの量が多すぎる状態になっていましたので、ステータスに調整を行います。
- ステータス:攻撃力 +50 → 攻撃力 +55
- ブラッディー:物理ヴァンプ +15% → 物理ヴァンプ +12%
エッセンス リーバー
前回のパッチで行った「エッセンス
リーバー」への調整は目標を満たせなかったので、その数値にさらなる調整を行います。今回の変更で、試合の序盤におけるこのアイテムの魅力が高まることを期待しています。
- 「エッセンスフレア」のクールダウン:6秒 → 4秒
- スキルのダメージ反映率:クリティカル率 × 30% → 20% + クリティカル率 × 10%
イモータル シールドボウ
「ブラッドサースター」と同様に、「イモータル
シールドボウ」も、他のヴァンプ系アイテムと組み合わせるとヴァンプの吸収量が多くなりすぎてしまう状態になっていました。また、ヤスオやヨネなどの一部チャンピオンは、このアイテムから獲得するシールド量が多すぎました。そこで、ヴァンプとシールド耐久値を低下させます。
- ライフラインのシールド耐久値:200 + クリティカル率1%ごとに5ポイント → 200 + クリティカル率1%ごとに3ポイント(200~500)
- 「戦いの憤怒」の物理ヴァンプ:10% → 5%
ファントム ダンサー
「ファントム
ダンサー」は最初に購入するアイテムとしては強すぎることがわかりました。そこでコストを高めて、得られる攻撃速度を低下させます。
- 追加コスト:400ゴールド
→ 500ゴールド
- トータルコスト:2900ゴールド → 3000ゴールド
- 「幽霊のワルツ」の増加攻撃速度:30%
→ 25%
システムに関する変更
リフトヘラルド
前回のパッチでタワーの体力が全体的に低下したことで、リフトヘラルドを召喚したチャンピオンは、特に敵タワーを守るチャンピオンがいなかった場合に得られる恩恵が大きすぎてしまう状態になっていました。そこで、リフトヘラルドがセカンドタワーに突撃した際に必ず倒されるようにします。
- 突撃時に失う体力:現在体力 × 70% → 現在体力の70%または最大体力の30%のどちらか多い方
スキン
アクセサリー
さまざまなアクセサリーを、さまざまな方法で入手可能です。入手方法の詳細についてはゲーム内の関連ページをご覧ください!
アイコン:嵐舞う鍛冶場の紋章、鉄槌、デマーシアのふわ玉警備兵、熊の腕力、山海の封印、金床の輝き
バーブル:破滅の絵巻
出撃タグ:アースブレイカー
エモート:おもしろい、ミャオ!、スタン
アイコンボーダー:山海絵巻伝アイコンボーダー、炎と氷の輪
ホームガードの軌跡:破壊の裂傷
カスタムリコール:自然の猛威と共に
すべてのアクセサリーは、本パッチ期間中に順次リリースされます。
フリーチャンピオンローテーション
6月8日~6月14日:アリスター、カミール、エズリアル、グラガス、カイ=サ、ヌヌ&ウィルンプ、オリアナ、レンガー、ソラカ、スウェイン
6月15日~6月21日:エイトロックス、フィズ、ジャックス、レオナ、ノーチラス、ラムス、サミーラ、トリスターナ、ツイステッド・フェイト、ワーウィック
6月22日~6月28日:イブリン、カルマ、リリア、ルシアン、ラカン、シェン、ティーモ、ヴェックス、ザヤ、ゾーイ