ワイルドリフト パッチノート 4.0

ワイルドリフトの今年最初のパッチノートの登場です!ゾーイの参戦、オール・ランダム・ウルトラ・ラピッド・ファイア(ARURF)モードの復活、旧正月イベント、ランクシーズン8、新たなワイルドパスなど、盛りだくさんの内容です!パッチ4.0へようこそ!

パッチ4.0がビリッと登場!

旧正月おめでとうございます!そして、2023年最初のパッチへようこそ!今年も皆さんに、ダジャレがいっぱいのパッチノートをお届けしていきます。もし新年の抱負が「魔法のいたずらでカオスを引き起こす」ことなら、このパッチでリリースされるゾーイが大いに役立つでしょう。このミッドレーンメイジがポータルを通ってワイルドリフトにやってきたら、スペルを盗み、キラキラの星を敵にぶつけてやりましょう。私たちはゾーイの大ファンなので、勝てるように願っています!

名誉と栄光のために戦うもよし、弾丸が飛び交う危険なスリルを味わうもよし。ランクシーズン8と新たなワイルドパスをお楽しみください。そしてもちろん、お祝いに欠かせないのが花火ですよね?オール・ランダム・ウルトラ・ラピッド・ファイア(ARURF)が復活し、サモナーズリフトにランタンや花火、特別なキルエフェクト、旧正月をテーマにした大砲が登場します!また、月の饗宴イベントでフレンドと一緒にステキな料理をつくったり、ケイトリンの神話創生ワークショップを訪れることができます!それと、いつものバランス調整もあります!その上、タンクな仲間たちへのアップデートも行われます。

このパッチサイクル期間中にリリース予定のその他のコンテンツの内容については、最新のパッチプレビューをご覧ください。

また、数週間以内にバランス調整パッチでタワーとインヒビターへの変更も行われる予定です!

改めて、皆さんがステキな旧正月を迎えられることを願っています。今年も友人や家族と一緒に、ワイルドリフトをお楽しみください。皆さんがステキな2023年を過ごせますように。それでは、リフトでお会いしましょう!

*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます

新要素

新チャンピオン

超常の遊び、ゾーイ

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いたずら、想像、変化を具現化する存在であるゾーイは、時空を駆け抜けて霊峰ターゴンのメッセージ──世界の再編を招く出来事の到来──を告げる。彼女の存在は、現実を支配する聖なる数学に歪みを生み出し、時に激変を引き起こす。意識的にではないし、悪意もない。だからこそ、ゾーイはたっぷりと時間をかけて遊びに集中し、定命の者をからかい、あるいはただ楽しいからという理由で、平然とその義務を果たせるのだろう。ゾーイに出会うと気分が高揚して前向きな気持ちになるが、実際にはそれは常に危険と隣り合わせだ。

ゾーイは日本時間1120901分にリリースされます。

新要素

ワイルドパス

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銃の腕に自信がないなら、このヴィランに挑むのはおすすめしません!ワイルドパスを最後まで略奪することができれば、「スーパーヴィラン グレイブス」を獲得できます!もちろん、その道中でも大量のお宝を獲得可能です!それでも物足りない方は、ボーナス報酬ショップで「超越せしスーパーヴィラン グレイブス」なども入手可能です。

ワイルドパスは日本時間1120901分に利用可能になります。

ランク シーズン8

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ランクシーズン7を水に流して、ランクシーズン8に飛び込みましょう!深紅の栄誉ナミが水しぶきをあげて、今シーズンのシーズン報酬タブにやってきます!また、ランクストアでは彼女の武器オーグメントアップグレードや様々なアイテムを購入可能です。シーズン8では、ランクのモード選択に新たな没入感の高いレイアウトを導入し、あなたの得意チャンピオンと最新のデータが称賛されるようになります。また、ランク報酬トラッカーとランクストアのコンテンツにも改善を行っており、ランク上位を目指す挑戦で、より楽しい報酬を獲得可能になります!今シーズンの幸運をお祈りします!

ランクシーズン8は日本時間1171200分から始まります。

役割ランキング&役割スコア

フレンドのなかで最高のミッドレーナーは自分だと思ったことはありませんか?また、自分は親友よりも優れたサポートだと思ったことは?ついに、それを証明できるようになりました!役割ランキングが追加されて、自分の役割スコアをフレンドのスコアと比較できるようになります。また、あなたの地域の各役割の上位のプレイヤーも表示されるようになり、トップ中のトップのプレイヤーは特別な称号を獲得できます!

これらの新要素の追加に合わせて、役割スコアの仕組みにも調整を行いました。新たなランクシーズンが始まると、役割スコアはリセットされます。ただし、前のシーズンの成績に応じて獲得する役割スコアがブーストされるので、すぐに上位を目指せるようになります!

Xbox Game Passとログイン

このパッチでXboxログインが利用可能になります!Xboxログインを利用して、アカウントにログインできるようになりました。Xbox Gam Passも利用可能になり、パス加入者はゲーム内特典として、ワイルドリフトの全チャンピオンが解除されて、20%のXPブーストが有効になります!

ETCデバイスのアップデート

パッチ4.0がリリースされると、ETCテクスチャ形式を利用する古いデバイスへのサポートが終了します。この影響を受けるプレイヤーには、通知とメールが届きます!

ゲームモード

「オール・ランダム・ウルトラ・ラピッド・ファイア(ARURF)」モード

旧正月を祝して、みんな大好きな「オール・ランダム・ウルトラ・ラピッド・ファイア」モードが復活します!完全にランダムに選択されたチャンピオンを使ってスキルを連発しながら戦いましょう。大砲に乗り込む前に、親指のウォームアップをお忘れなく!

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そしてお祝いには、飾りが欠かせませんよね!旧正月を祝してサモナーズリフトに花火やランタンの装飾が施され、さらには旧正月をテーマにした大砲が用意されています!また、ホリデー用の新たなエフェクトも追加されており、敵を倒すたびに花火が打ち上がります!

エクセキュート・スマイト

今回の「オール・ランダム・ウルトラ・ラピッド・ファイア(ARURF)」では、新たなメカニクスである「エクセキュート・スマイト」が登場します。これはジャングラー向けの自動効果となっており、サモナースペルのスロットを消費しません。このバージョンのスマイトにも過去のスマイトの基本となる自動効果が存在しますが、チル・スマイトにアップグレードされることはなく、クールダウンが存在しません。どのように活用されるか監視を続けて、将来的に利用可能かどうか評価を行います!

  • [NEW] エピックモンスターの体力を800以下、大型モンスターの体力を400以下に低下させる攻撃を行うと、そのモンスターにとどめを刺し、自身の体力が最大体力の8%回復する。この効果は継続ダメージ効果では発動しない。
  • ジャングルの知識:
    • ジャングルモンスターからは20%の追加ゴールドと20%の追加XPを獲得するが、ミニオンから獲得するゴールドとXPは一時的に60%減少する。
    • ジャングルモンスターに与えるダメージが+15%、スキルダメージが+30%増加する。
    • ジャングルモンスターと戦闘中は、5秒かけて体力を40回復する。
    • ジャングルまたは川の中にいると毎秒4マナを回復する。

「オール・ランダム・ウルトラ・ラピッド・ファイア(ARURF)」モードは日本時間1120901分から220901分まで利用可能です。

神話創生ワークショップ

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ケイトリンと一緒に、旧正月の切り絵のワークショップで創作を楽しみましょう!前回のワイルドリフトニュースで、このパッチで神話創生ワークショップが登場することをお伝えしていましたが、パッチノートでも改めておさらいしておきます!

ハサミを手に入れてケイトリンと一緒に旧正月の切り絵を作成し、スキンなどの報酬を獲得しましょう!神話創生ワークショップでは、ハサミを400ワイルドコアで購入可能になり、これを切り絵に変換すれば、アイテムと引き換え可能になります!ハサミで入手可能なアイテムは以下のとおりです。

旧正月の切り絵x2

90.0%

旧正月の切り絵x8

9.5%

旧正月の切り絵x92

0.5%


獲得可能なスキンの中には、スペシャルエディションの神話創生ケイトリンも含まれています!ボックス(ハサミ)を15開けるか、旧正月の切り絵を92入手すれば、このスキンを獲得できます!また、旧正月の切り絵は以下と引き換えることが可能です。

アイテム

必要な旧正月の切り絵

爆発花火ヴェイン

8

爆発花火ティーモ

8

爆発花火トリスターナ

8

爆発花火シン・ジャオ

8

爆発花火ダイアナ

8

爆発花火セト

8

爆発花火ジンクス

8

暁光のウーコン

8

ポロエネルギーx5000

4

爆発花火ヴェイン スキンボーダー

2

爆発花火ヴェイン ポーズ

1

神話創生ケイトリン スペシャルエディション スキンボーダー

2

神話創生ケイトリン スペシャルエディション ポーズ

1

神話創生ケイトリン スペシャルエディション ハイティア ポーズ

2

神話創生リコール

3

神話創生ミニプロフィール ボーダー

2

「リング・オブ・ファイヤー」リコール

3

「バラのつながり」エモート

1

「ギフトを送ったよ」エモート

1

「優しい心」エモート

1

「撃ちまくれ」バーブル

1

「今はダメ」エモート

1

「ボカン」エモート

1

「すべて台無しだ」エモート

1

「精神が爆発」エモート

1

「見た?」エモート

1

「スパークラー」リコール

3

ポロエネルギーx1000

1

神話創生ワークショップは日本時間1120901分から1260901分まで利用可能です

イベント

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月の饗宴

フレンドと一緒に素敵な料理をつくりましょう!

月の晩餐イベントは日本時間1120901分から始まります

チャンピオンのバランス調整

カミール

カミールはスキルセットに良い面も悪い面も存在し、常に辛い立場に置かれていました。優れたプレイヤーが使用すれば、カミールは対抗策がほぼ存在しない脅威となれますが、新規プレイヤーが使うとメカニクスが複雑で圧倒されてしまいます。そこで、彼女のスキルの敷居を下げると同時に天上も下げ、この正確無比なバロンレーナーをマスターしようとするプレイヤー向けにとっつきやすくしつつ、トップクラスのプレイヤーが使用した際に強くなりすぎないようにします。

プレシジョンプロトコル

  • [NEW] 最初の強化通常攻撃から1.6秒後、「プレシジョンプロトコル」が次の通常攻撃を自動的に強化し、追加ダメージが確定ダメージに変換されるようになりました。
  • 増加移動速度:15/20/25/30% → 25%
  • 移動速度増加時間:1秒 → 1.5

タクティカルスイープ

  • [NEW] 追加ダメージが外側だけでなく範囲全体で適用されるようになり、(90/120/150/180 +増加攻撃力の110%)+対象の最大体力の(4/6/8/10)%の物理ダメージを与えるようになりました。ただし、外側のスイートスポットを当てることができると、敵に2秒間、80%のスロウ効果を付与し、自身は与ダメージの50%にあたる体力を回復します。

フックショット

  • [NEW] 最初の発動時にミスした場合は、クールダウンが3秒に短縮されるようになりました。
  • 再発動:地形から身を離して指定方向にダッシュし、移動終了後に周囲の敵に物理ダメージを与える。敵チャンピオンに命中すると対象を0.75秒間スタンさせ、5秒間、攻撃速度が増加する。
  • [NEW] 「フックショット」を再発動してか3秒以内に敵チャンピオンに対して通常攻撃を行うと、5秒間、攻撃速度が増加するようになりました。

コーキ

試合終盤のコーキの「閃光弾」の使用感を向上させて、最大限の出力が得られるように、このスキルをアップデートして攻撃速度が反映されるようにします。

閃光弾

  • 詠唱時間:0.27 → 0.270.18(攻撃速度に応じて増加)

イレリア

以前に、この「瞬刃」への変更が導入されるとお伝えしていましたが、実際にはパッチに含まれていませんでした。今回こそ本当に導入されます…。

瞬刃

  • ブリンク効果に追従しないようになります

カ=ジックス

カ=ジックスは相変わらずジャングルの食物連鎖の頂点に君臨しているので、彼の孤立した対象へのダメージを低下させて、他のジャングラーにも輝けるチャンスを与えます。

甘美なる恐怖

  • 対象が孤立していた場合のクールダウン短縮量:45% → 30%

カイ=サ

カイ=サはドラゴンレーンの他のチャンピオンと比べると活躍できていません。この虚無を知る娘がヴォイドに取り残されてしまうことは避けたいので、いくつか強化を行います。そのうちのひとつとして、「ヴォイドシーカー」がアップデートされて、攻撃速度に応じて詠唱時間が短縮されるようになります。

base_stats

  • 基本攻撃力:58 → 62
  • レベルアップごとの攻撃力:2.65 → 3
    • 攻撃力(Lv15):99 → 104

イカシアの雨

  • 攻撃力反映率:45% → 50%

ヴォイドシーカー

  • 詠唱時間:0.34 → 0.340.227(攻撃速度に応じて短縮)

リリア

リリース時こそバランスが取れていたリリアですが、プレイヤーがこの子鹿のプレイをマスターしてくるにつれて、彼女の勝率が夢のように花開き、手に負えない存在となってきました。そこで、レベルアップごとの体力の上昇量を低下させて試合の終盤のポジショニングの重要性を高め、「花開く風」のダメージを低下させることでジャングラーとしてのパワーを少し低下させます。

base_stats

  • レベルアップごとの体力:112 → 104

花開く風

  • 基本ダメージ:35/55/75/95 → 35/50/65/80
  • モンスターに対する補正:130% → 110%

ミス・フォーチュン

ミス・フォーチュンにより衝撃と畏怖を与えるため、「レイニングバレット」とアルティメットスキルの「バレットタイム」の魔力反映率を高めて、彼女の魔力ビルドの有用性を高めます。

レイニングバレット

  • 魔力反映率:10% → 10/12/14/16%
  • 合計魔力反映率:80% → 80/96/112/128%

ultimate

  • 魔力反映率:25% → 30%
  • 合計魔力反映率:300/350/400% → 360/420/480%

レネクトン

私たちは常に、序盤のレネクトンを強化することには慎重になるべきだと考えています。特に高スキル帯のプレイヤーにとっては、このプレイスタイルは圧倒的なパワーに繋がる可能性があります。しかし、これまでの調整の結果を見て、このような変更も可能であると思えるようになったので、彼が必要としていたレーンのサステインの一部を元に戻します。

ミートカット

  • クールダウン:8秒 → 7
  • 基本回復量:4/6/8/10 → 5/7/9/11

サミーラ

砂漠の薔薇の活躍は、あらゆるスキル帯で私たちの想定を下回っています。そのため、「フレア」の与ダメージを増加して、彼女が他のマークスマンと肩を並べられるようにします。

フレア

  • 基本ダメージ:5/10/15/20 → 10/15/20/25

シェン

パッチ3.5aで行った強化により、この均衡の守人はジャングルにおける一線を越えてしまいました。そこで、クリア速度を低下させるために、「護刃招来」でモンスターに与える追加ダメージの一部を低下させます。

護刃招来

  • モンスターへの追加ダメージ:200% → 150%
  • モンスターへのダメージ上限:250 → 225

シヴァーナ

シヴァーナは他のジャングラーに遅れを取っているので、彼女を助けるべく、様々な部分に強化を行います。

base_stats

  • レベルアップごとの体力:105 → 112

ツインバイト

  • クールダウン:9/8/7/6秒 → 8.5/7.5/6.5/5.5
  • 進化した「ツインバイト」のスロウ効果:40% → 50%

シンジド

マッドケミストはレーンではそれなりに活躍できていますが、終盤への伸びは私たちの想定を下回っています。そこで、「毒の軌跡」の魔力反映率を高めて、終盤にすぐに息切れしてしまうことがないようにします。また、シンジドのビルドの選択肢が拡大するような調整もいくつか行います。

毒の軌跡

  • 毎秒マナコスト:15 → 12
  • 魔力:30% → 35%

ultimate

  • 体力とマナの毎秒回復量:6/11/16 → 6/13/20

サイオン

前回調整を行った際には、彼の制止不能なパワーの一部にサイオンナラ…ではなく、サヨナラを言いましたが、それ以降の彼の状態を見ていると強化の余地があります。そこで、彼のスキルセットの満足度が高まるような調整を行います。

passive

  • 大型ユニットキルごとの増加体力:15 → 20

破滅の斧

  • 最小基本ダメージ:25/55/85/115 → 40/65/90/115
  • 最大チャージ時の最大ダメージは変更なし

殺意の雄叫び

  • スロウ効果:40/45/50/55% → 50/55/60/65%

ゲームプレイのバランス調整

アイテム

[NEW] ドーンシュラウド

タンクサポートで移動速度アイテムを真っ先に手に入れることにうんざりしていませんか?マップ内のローテーションよりも戦闘を優先したくないですか?そんなあなたに、新たな世界の夜明けとなるアイテムが登場します!「ドーンシュラウド」は敵チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自分が味方のために移動不能効果を受けたときに、範囲内の敵にダメージを与えて可視化します。

レシピ:

  • スペクター カウル(1100ゴールド) + チェイン ベスト(900ゴールド) + 700ゴールド
    • トータルゴールド:2700ゴールド

ステータス:

  • 体力+250
  • 物理防御:+50
  • 魔法防御:+30

自動効果:

  • 秩序の光:チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自分が移動不能効果を受けると、周囲すべての敵チャンピオンを3秒間可視化し、80+増加体力の5%の魔法ダメージを与える(クールダウン3秒)。

*このアイテムのゲーム内の説明文には、ローカライズでの誤りがあります。このパッチノート内のステータスと説明が正しいものであり、ローカライズによる誤りは今後のパッチで修正される予定です。

[リワーク] ランデュイン オーメン:

対クリティカルアイテムがもっと必要ですか…でしたら、体力を回復してくれる対クリティカルアイテムはいかがでしょうか?新たな自動効果の「決意」の数値は以前のものに比べれば小さく思えるかもしれませんが、これは「軽減前」の数値であることを忘れてはいけません。実際、タンクは自分が攻勢に出ている限りは、クリティカルダメージに対して、より上手く対処できるようになるでしょう。新たな「ランデュイン オーメン」で武装すれば、確固とした「決意」がみなぎるはずです。*

レシピ:

  • ワーデンメイル(1050ゴールド) + ジャイアントベルト(1000ゴールド) + 750ゴールド
    • トータルコスト:2800ゴールド

ステータス:

  • 体力+400
  • 物理防御:+55

自動効果:

  • 冷たい鋼:通常攻撃を受けると、敵の攻撃速度を1.5秒間15%低下させる。
  • 決意:クリティカルを受けると5秒間、軽減前被ダメージの[近接は12% | 遠隔は8%]の「決意」のチャージを獲得する。最大500チャージ。チャンピオンに通常攻撃を行うと「決意」を消費して、同量の体力を回復する。

*このアイテムのゲーム内の説明文には、ローカライズでの誤りがあります。このパッチノート内のステータスと説明が正しいものであり、ローカライズによる誤りは今後のパッチで修正される予定です。

[リワーク] フローズン ハート

「フローズン ハート」の攻撃速度低下効果を高めますが、発動条件を加えます。このバージョンでは攻撃を続けるタンクがメリットを得られるアイテムとしつつ、敵にもこのアイテムに対抗するチャンスを与えます。*

レシピ:

  • ワーデンメイル(1050ゴールド) + グレイシャルシュラウド(1000ゴールド) + 650ゴールド
    • トータルコスト:2700ゴールド

ステータス:

  • 物理防御:+80
  • マナ:+200
  • スキルヘイスト:+25

自動効果:

  • 冬の抱擁:通常攻撃のダメージまたは魔法ダメージを与えるか、これらのダメージを受けると、3秒間、敵チャンピオンに凍えを付与する。凍えはスタックごとに敵の攻撃速度を9%低下させ、最大4スタック攻撃速度36%低下させる。凍えのスタックを適用させる際には、スキルごと、および対象ごとに1秒のクールダウンがある。

*このアイテムのゲーム内の説明文には、ローカライズでの誤りがあります。このパッチノート内のステータスと説明が正しいものであり、ローカライズによる誤りは今後のパッチで修正される予定です。

コズミック ドライブ

魔力反映率の高いチャンピオンであった場合、「コズミック ドライブ」はコストが高いのに得られる魔力が少ないことから、購入する意義がさほどありません。そこで他のメイジアイテムに対する競争力を高めるために、値下げして魔力ステータスを上げるように店主に伝えておきました。

  • トータルコスト:2900ゴールド → 2800ゴールド
  • 魔力:+70 → +75

ドミニク リガード

このアイテムはステータスの割にはゴールド効率が良すぎたので、全体的なコストを上昇させます。

  • トータルコスト:3100ゴールド → 3200ゴールド

モレロノミコン

「モレロノミコン」には本来の魔力70ではなく、魔力75を付与していました。少々弱体化が必要なので、本来の数値に戻します。

  • 魔力:+75 → +70

モータル リマインダー

物理防御貫通アイテムを求めるチャンピオンがひしめく世界で、「モータル リマインダー」は十分な貢献ができていません。そこで、他の選択肢と肩を並べられるように、少しだけ強化を行います。

  • トータルコスト:3100ゴールド → 3000ゴールド

スピリット ビサージュ

「スピリット ビサージュ」の自動効果にシールドを追加することは直接的な強化であり、多くのスキルとのシナジー効果が高まるでしょう。

  • 自動効果:自身が得る体力回復効果が30%増加 → 自身が得る体力回復効果とシールド量が30%増加

ルーン

天啓:狙撃手

「狙撃手」は他の天啓のルーンと比べて見劣りしているので、川の中にいる際の移動速度増加量を高めます。

  • 川の中での移動速度増加量:20 → 30
  • 非戦闘状態の川の中での追加移動速度:10 → 20

天啓:フェイズラッシュ

新たな「フェイズラッシュ」はリリース以来、十分な活躍ができていますが、ヘイスト効果を最大限に活かすために「フェイズラッシュ」の効果時間中にアルティメットを使用しなければいけないと感じて欲しくはありません。そこで効果を強化して、アルティメットは対象から外します。

  • 獲得するスキルヘイスト:全スキルに適用 → 通常スキルにのみ適用
  • スキルヘイスト:10 → 25

システム

チャンピオンが建造物に与えるダメージ

以前は、チャンピオンが攻撃力と魔力の両方が増加している状況では、建造物を攻撃する際に低い方のステータスの値が失われていました。これは建造物へのダメージの計算式に使われる特殊なルールが原因です。そこで、建造物に対する攻撃系ステータスの計算式に変更を行い、ハイブリッドビルドや、2つのステータスおよびボーナスが加味される状況で、攻撃力と魔力の両方が増加していることによるペナルティーを受けないようにします。

チャンピオンの建造物に対するダメージの計算式:

  • 基本攻撃力 + (増加攻撃力の100%と魔力の50%の高い方の値) → 基本攻撃力 + 増加攻撃力の100% + 魔力の50%
  • [変更なし] 魔力の50%が増加攻撃力の100%よりも大きい場合は、魔法ダメージに変換されます。

スキン

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龍拳リー・シン

日本時間1月12日09時01分にリリース

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爆発花火ヴェイン

日本時間1月12日09時01分にリリース

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神話創生ケイトリン

日本時間1月12日09時01分にリリース

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神話創生カミール

日本時間1月12日09時01分にリリース

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神話創生グウェン

日本時間1月12日09時01分にリリース

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神話創生セラフィーン

日本時間1月12日09時01分にリリース

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神話創生ゾーイ

日本時間1月12日09時01分にリリース

アクセサリー

さまざまなアクセサリーを、さまざまな方法で入手可能です。入手方法の詳細についてはゲーム内の該当ページをご覧ください!

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バーブル:ゆらめく光景、毒のある光景、ヘクステックな光景、無茶な注文、困った状況、ただのデザート、順調、餃子?蒸して、悪いウサギの日、迷宮入り、コズミックの翼、バッテリー低下、運命の爪、サカナのエサ

エモート:やったぁ!、位置について!、アクション!、ウサギチョキチョキ、ん-ん-んー!、無頓着、まさか、お辞儀、なんと!、脳内ウサギだらけ、あれはなんだ?、満タンで!、悪ふざけ、ゾウンバビューン、コイントス、疑わしげ(アイアン~チャレンジャー)、チャンピオン参上!

アイコン:明けましておめでピョン!、卯年、神話?創生!、チョキチョキッ!、氷の眼差し、バァ!、チャージアップ、恐怖で固まる、ワイルドリフト シーズン8

アイコンボーダー:汚染されたエレガンス、極地の悪党、伝説のチャンピオン、冷酷な犯罪者

リフトエンブレム:ケミクラーグ、ケミターフ、ターゴンの黄昏、ビリビリゾウン、凍った対立

カスタムリコール:ぴょんぴょんぴょん!、バニーホップ、神話創生、紙の翼で、アイス・スリック、逃げ腰、チャンピオンの退場

出撃タグ:バニー・ブライト、吉兆のウサギ

プロフィールボーダー:兎の切り絵、悪党の震え、凍てつくスーパーヴィラン、栄光ある光景

プレイヤーエンブレム:自由、爆発注意、有毒

ホームガードの軌跡:紙のチョウチョ、フローズン フューリー

すべてのアクセサリーは、このパッチ期間中に順次リリースされます。

その他

  • ロードアウトに調整を行い、デフォルトのビルドではなく、人気のビルドが反映されるようになりました。
  • ランダムミッドの称号に新たなサブティアを追加しました。

フリーチャンピオンローテーション

1月12日~1月19日:ダイアナ、ドクター・ムンド、グラガス、グレイブス、ジン、カサディン、スレッシュ、トリンダメア、ヴァルス、ユーミ

1月19日~1月25日:アリスター、オレリオン・ソル、イレリア、カイ=サ、ケイン、オリアナ、レンガー、シェン、ソラカ、ザヤ

1月26日~2月1日:コーキ、ドレイヴン、ジャンナ、ジャックス、リー・シン、モルガナ、パンテオン、ワーウィック、ジグス、ゾーイ