ワイルドリフト パッチノート 3.4c
ワオーン!パッチ3.4最後のバランス調整であるパッチ3.4cへようこそ!
このパッチでは、ワイルドリフトにワーウィックが解き放たれます。ジャングルで獲物を狩り尽くしましょう!今回は小規模なバランス調整となっていますが、ひとつだけ大きなものがあるので、それについてお話ししておく必要があります…マルファイトがバフ(強化)されるんです!マルファイトに強化が行われるのは、アルファテスト以来初めてのこと。マルファイト、パッチノートへようこそ!よく来てくれました!
パッチノートをいつも読んでいただきありがとうございます。次は11月17日(予定)のパッチ3.5でお会いしましょう!
*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます
新要素
新チャンピオン
解き放たれたゾウンの激憤、ワーウィック
ワーウィックはゾウンの灰色の路地で狩りをする怪物だ。苦痛を伴う実験によって変性した彼の肉体に融合された、ポンプやシリンダーで構成された複雑なシステムが、錬金術的に合成された憤怒を彼の血流に送り込んでいる。物陰から飛び出しては、都市の深部を脅かしている犯罪者を餌食とするのだ。ワーウィックは血に引き寄せられ、その匂いは彼の正気を失わせる。血を流す者は、決して彼から逃れることはできない。
ワーウィックは日本時間11月4日09時01分にリリースされます。
アカリ
base_stats
- 基本体力自動回復:9 → 10
- レベルアップごとの体力自動回復: 0.68 → 0.8
エコー
タイムワインダー
- モンスターに対するダメージ:120% → 100%
ultimate
- 基本ダメージ:150/300/450 → 200/350/500
マルファイト
passive
- クールダウン:8秒 → 8/7/6秒(チャンピオンレベル1/5/11)
- 最大体力の10% → 最大体力の9%
サイズミックシャード
- 弾速:10 → 12
ユーミ
バビューン!
- 回復量:15/25/35/45 + 魔力の10% → 20/30/40/50 + 魔力の10%
ゲームプレイのバランス調整
アイテム
ルナーン・ハリケーン
「ルナーン・ハリケーン」は他の「ジール」系アイテムと比べて滅多に使われることがなく、その効果とシナジーが高いチャンピオンですら利用していません。そこで、矢の攻撃力反映率を強化し、特に相手チームに近接攻撃チャンピオンが多かった場合に、他の「ジール」系アイテムと比べてスケーリングに強みがあることを明確にします。
- 「連撃の風」の攻撃力反映率:40% → 55%
クイックシルバー エンチャント
「クイックシルバー」に調整を行った際の当初の目標は、行動妨害を受け付けない時間を設けることで、敵からの複数の行動妨害を阻止することでした。しかし、現在の効果時間では短すぎてほとんどのプレイヤーが有効に活用できていないようです。そこで、「クイックシルバー」のリワーク当初の狙いを達成するために、行動妨害を無効化する時間を延長します。
- 行動妨害無効化時間:0.5秒 → 0.75秒
システム
タワー連続破壊防止システム
これは本作が正式リリースされた当初から内部的に実装されていたシステムで、突然試合が終了してしまう事態を避けるためのものでした。これによって、人為的に試合時間が長引いており、表立っては見えないことから、それを回避することも難しくなっていました。そこで、単純に廃止するのではなく、試合での影響力が分かりやすくなるように、その効果を弱めます。
- 45秒以内に同じレーンのタワーが2基破壊された場合:次の建造物が30秒間、30%のダメージ軽減効果を獲得(スタックする)。 → 30秒間、15%のダメージ軽減効果を獲得(スタックする)。
スキン
フリーチャンピオンローテーション
11月3日~11月9日:コーキ、ダイアナ、レオナ、ノーチラス、ヌヌ&ウィルンプ、パンテオン、シェン、シヴァーナ、ベイガー、ザヤ
11月10日~11月16日:ケイトリン、グレイブス、イレリア、ジャーヴァンⅣ、カサディン、ケネン、ルル、ラカン、サミーラ、ヴェックス