ワイルドリフト パッチノート 3.2a
それでは、パッチ3.2aをお楽しみください!
このパッチでは、強化が必要な2体のチャンピオンとアイテムに注目し、ジャングルで他を圧倒しているいくつかの問題児たちに調整を行います。また、まもなくやってくる6月にはプライドイベントが開催されます。ルーンテラ全体で行われるゲーム内イベントの詳細はこちらをご覧ください。
もうひとつ、忘れていました!このパッチで、オール・ランダム・ウルトラ・ラピッド・ファイア(ARURF)がデビューします。皆さんご存じのハイペースでカオスなゲームモードですが、少しだけひねりを加えてあります!また、新たな調整を施して復活するエレメンタルリフトを試してみることもできます!
今回は以上です。次はパッチ3.2bでお会いしましょう!
*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます
新要素
ゲームモード
エレメンタルリフト
エレメンタルリフトが期間限定モードとして、「時間と深海」アップデート中に復活します!エレメンタルドラゴンとそのバフを再び獲得可能になりますが、このバージョンでは強力なドラゴンソウルが復活します!ただし、今回は獲得方法が少々異なります。
ドラゴンソウル:
- ドラゴンを倒すと、ドラゴンソウル獲得に向けたポイントを獲得できるようになります。
- 最初に3ポイントに到達したチームがドラゴンソウルを獲得します。
- 最初の2体のドラゴンを倒すとそれぞれ1ポイント獲得できます。
- 3体目以降のドラゴンを倒すと1ポイントではなく2ポイントを獲得できます。
ドラゴンソウルが復活したので、エルダードラゴンと地形の変化にも少し調整を行っています。
- 地形の変化は2体目のドラゴンが倒された時点で発生するようになります。
- エルダードラゴンはいずれかのチームがドラゴンソウルを獲得したあとに出現し、復活間隔は5分となります。
前回のテストで皆さんから寄せられたフィードバックが大いに役立ちました。今後もエレメンタルリフトに対する意見やVODをぜひとも共有してください!*
エレメンタルドラゴンは日本時間5月26日09時01分に利用可能になります
*一部の地域では利用できない可能性があります
「オール・ランダム・ウルトラ・ラピッド・ファイア(ARURF)」モード
親指をウォームアップして輝くへらを掲げましょう。「オール・ランダム・ウルトラ・ラピッド・ファイア(ARURF)」モードがリリースされます!このハイペースなゲームモードが復活しますが、少しひねりが加えられていて…使用するチャンピオンが完全にランダムに選択されます!
ARURFは日本時間6月3日09時01分に利用可能になります
スキン
日本時間5月26日09時01分にリリース
- 宇宙の剣客マスター・イー
- 宇宙の魔女ルル
日本時間6月02日9時01分にリリース:
- パルスファイア ルシアン
- パルスファイア パンテオン
- パルスファイア シェン
日本時間6月07日9時01分にリリース:
- 崇高の女帝モルガナ
アクセサリー
さまざまなアクセサリーを、さまざまな方法で入手可能です。入手方法の詳細についてはゲーム内の該当ページをご覧ください!
バーブル:時空の旅立ち
アイコン:疲れ切った、アクアマリン ポロ
リコール:クロノ リコール
ホームガードの軌跡:レインボーレーン
エモート:今のはなんだ?、挑戦を受けて立つ!、指鉄砲、プライド2022、結構です、またまた!
各アクセサリーはパッチ期間中に順次リリース予定です。
イベント
ふわ玉とともに!(ノクサス)
恐れ知らずのポロたちが、強大なノクサス帝国を訪れます!
ふわ玉とともに!(ノクサス)イベントは日本時間5月26日9時01分に利用可能になります
コズミックイベント
星空を見上げていると、この銀河のなかで意外なものが見つかるはずです…何かとっても小さなものも。*
コズミックイベントは日本時間5月26日9時01分に利用可能になります
*地域によってはこのイベントが利用できない場合があります。詳細についてはこちらをご覧ください。
プライド2022
もうすぐ、プライド月間である6月がやってきます。ルーンテラ全体で行われるゲーム内イベントの詳細についてはこちらをご覧ください。
プライド2022イベントは日本時間6月01日9時01分に利用可能になります
アリスター
passive
- 自身への体力回復量:20~125(チャンピオンレベルに応じて) → 27~160 (チャンピオンレベルに応じて)
- 味方チャンピオンへの体力回復量:40~250 (チャンピオンレベルに応じて) → 54~320 (チャンピオンレベルに応じて)
- 行動妨害ごとのクールダウン短縮:8秒 → 10秒
頭突き
- クールダウン:14/12.5/11/9.5秒 → 13.5/12/10.5/9秒
カミール
プレシジョンプロトコル
- 確定ダメージへの変換率:100%→ 40/60/80/100%(チャンピオンレベル1/5/9/13)
- 増加移動速度:25%/30%/35%/40% → 15%/20%/25%/30%
ultimate
- [NEW] カミールが対象指定不可になると「ヘクステック・アルティメイタム」の効果が終了するように
- 効果時間:2/3/4秒 → 2/2.5/3秒
エコー
base_stats
- 基本体力:570→ 610
- 基本物理防御:35 → 40
- 基本マナ:345 → 390
タイムワインダー
- [NEW] モンスターに130%の追加ダメージを与えるように
パラレルトラップ
- 自動効果の減少体力に応じた基本魔法ダメージ:(2 + 魔力の1.5%)% → (3 + 魔力の2%)%
フェイズダイブ
- 魔力反映率:30% → 40%
フィオラ
base_stats
- 基本体力:570 → 610
ファント
- ダメージ:75/85/95/105 → 85/95/105/115
グラガス
ultimate
- 弾速:6フレーム → 8フレーム
グレイブス
エンドライン
- モンスターに対するダメージ:150% → 120%
イレリア
passive
- モンスターに対するダメージ:100% → 50%
ヌヌ&ウィルンプ
丸かじり
- クールダウン:12/11/10/9秒→ 11/10/9/8秒
オラフ
斧投げ
- ダメージ:80/140/200/260 → 70/130/190/250
- スロウ:25/30/35/40% → 20/25/30/35%
レネクトン
base_stats
- 体力自動回復:7.5 → 9
ultimate
- ダメージ:毎秒40/80/120 → 毎秒50/100/150
ベイガー
イーヴィルストライク
- クールダウン:6.5/6/5.5/5秒→ 5.5/5/4.5/4秒
イベントホライズン
- 行動妨害の効果時間:1.5/1.75/2/2.25秒 → 1.75/2/2.25/2.5秒
ジグス
ヘクステックマイン
- クールダウン:16秒 → 18秒
- 地雷の効果時間:7秒 → 5秒
ゲームプレイの変更
アイテム
フローズンハート
「フローズンハート」は、タンクが適切な状況で選んで好感触を得てもらいたい、ニッチなアイテムです。通常攻撃に大幅に依存したチャンピオンを相手にする際に、このアイテムを選ぶ魅力を高めるために、そのコストを低下させます。
ステータス
- スキルヘイスト:20 → 25
コスト
- トータルコスト: 2850ゴールド → 2700ゴールド
アイスボーンガントレット
いくつか新アイテムがリリースされたことで、「アイスボーンガントレット」は以前ほど選ばれなくなっています。そこで、他の選択肢と足並みが揃うような調整を行うため、そこから得られるステータスを変更し、「追撃」自動効果に増加物理防御が反映されるようにします。
ステータス
- マナ:450 → 250
- 体力:0 → 250
(P) 追撃
- 追加ダメージ:攻撃力の100% → 攻撃力の100% + 増加物理防御の25%
合成:
- レシピに追加:キンドルジェム
- トータルコスト:2700ゴールド → 3100ゴールド
ルーンのバランス調整
キーストーン:征服者
「リーサルテンポ」と「クラーケンスレイヤー」が追加されたことで、ルーンシステムにおける「征服者」の圧倒的な支配力は大幅に低下しましたが、それでも他のルーンと比べると効果的すぎる状態なので、少し弱体化します。
- 最大スタック時の追加ダメージ:10% / 7% → 8% / 6%
天啓:ニンバスクローク
新たなルーンがリリースされたことを受けて、「ニンバスクローク」は私たちが思ったほどの移動速度を与えられていないので、サモナースペル使用後に獲得できる移動速度の上限を増加させます。
- 増加移動速度:5% - 25% → 5% - 35%
その他
- シェングルまたはリバーシェンなど、シェンジャングルはさまざまな呼び名で呼ばれていますが、この忍びの均衡をジャングルカテゴリーに追加しました。
フリーチャンピオンローテーション
5月26日~6月1日:アムム、エコー、ジン、ケイル、パンテオン、ラカン、シヴァーナ、ソラカ、ヴェイン、ヤスオ
6月2日~6月8日:ブラウム、ガリオ、グラガス、ルル、ミス・フォーチュン、レネクトン、レンガー、シンジド、ヴァルス、ジグス