ワイルドリフト パッチノート 3.0b
パッチ3.0最後のバランス調整へようこそ!今パッチでは、登場してから苦戦しているユーミにおさかなをプレゼントし、さまざまなルーンに強化と弱体化を行います。また、ふわ玉のポロたちが新たな冒険に乗り出し、アイオニアにやってきます!
なお、パッチ3.0bは3週間に渡って続き、パッチ3.1は3月24日のリリースを予定しています。その理由の詳細についてはこちらの記事をお読みください。各パッチのリリース予定日は2022年のパッチスケジュールでご確認いただけます。
※各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます
新要素
スキン
日本時間3月3日09時01分にリリース予定
- 黒曜石マルファイト
- ゾンビスレイヤー パンテオン
アクセサリー
さまざまなアクセサリーを、さまざまな方法で入手可能です。入手方法の詳細についてはゲーム内の該当ページをご覧ください!
バーブル:開花
アイコン:ワイルドリフト
シーズン5
各アクセサリーはパッチ期間中に順次リリース予定です。
イベント
ふわ玉とともに!(アイオニア)
ポロたちとともに、新たなふわ玉の冒険に乗り出しましょう!今回の舞台はアイオニアです!
ふわ玉とともに!(アイオニア)イベントは日本時間3月10日09時01分から開始予定です。
フィズ
プレイ/トリックスター
- ダメージ:85/150/215/280 → 75/140/205/270
ultimate
- 最大基本ダメージ:350/450/550 → 300/400/500
ジャックス
passive
- スタックごとの攻撃速度:3/5.5/8/10.5% → 2.5/4.5/6.5/8.5%
ルル
イタズラ
- クールダウン:16/15/14/13秒 → 17/16/15/14秒
ピックス、おねがい!
- シールド耐久値:70/115/160/205 → 75/110/145/180
ユーミ
base_stats
- レベルアップごとのマナ自動回復: 0.9 → 1.3
passive
- クールダウン:12/10/8/6秒 → 10/8.5/7/5.5秒
きまぐれミサイル
- マナコスト:90 → 70
- 現在体力に応じたダメージ:2/3.5/5/6.5/8% → 2/4/6/8/10%
- 基本ダメージ:40/80/120/160/200 → 60/100/140/180/220
- 強化基本ダメージ:60/110/160/210/260 → 80/130/180/230/280
ユー&ミー!
-
くっついている際のアダプティブフォースの比率(攻撃力:魔力):1:1.67
→ 1:2
ultimate
-
ウェーブごとの基本ダメージ:60/80/100
→
80/100/120
ゲームプレイの変更
アイテム
マルモティウスの胃袋
「マルモティウスの胃袋」は、相手に魔法ダメージ系チャンピオンが多いときに最良の選択となるニッチなアイテムですが、現状ではそうなっていません。あるべき立ち位置に近づけるため、コストを低下させます。
- 合成コスト:600ゴールド → 400ゴールド
- トータルコスト:3000ゴールド → 2800ゴールド
ルーンのバランス調整
キーストーン:電撃
「電撃」は瞬間火力と素早いダメージトレードを想定したキーストーンですが、多くのチャンピオンにとって「征服者」がより良い選択肢となっています。そこで、特にアサシンやメイジにとって他の選択肢と肩を並べられるように、いくつか小規模な強化を行います。
- 基本ダメージ:30~184 → 35~189
- クールダウン:25秒 → 20秒
覇道:凱旋
「凱旋」は、大ダメージを与えられるチャンピオンが集団戦で複数の敵をキルしながらも体力を維持できるようにするためのルーンです。しかし、現在のメタでは思うように活躍できていないので、低体力のチャンピオンを攻撃した際のダメージを増加させて、他の「覇道」ルーンと競い合えるようにします。
- 体力が35%未満の敵に対する追加ダメージ:3% → 5%
天啓:ハンター - 才人
「ハンター
-
才人」は本来の想定ほど活躍できていません。そこで初期のスキルヘイストとスタックごとに獲得するスキルヘイストを増加させて、ルーン内における競争力を高めます。
- 初期スキルヘイスト:2.5 → 3
- スタックごとのスキルヘイスト:最大スタック時に15 → 18
キーストーン:フェイズラッシュ
「フェイズラッシュ」には特定のチャンピオンの反撃手段を無効化してしまう可能性があることは理解しており、それゆえ調整には慎重になっていました。しかし現状、他のキーストーンと比べて明らかに弱いことも事実です。そこで、長めの戦闘での機動性を重視するチャンピオンにとってより有用になるよう強化します。一方で、特定のコンボを成功させるために「フェイズラッシュ」を選択しているチャンピオンにとっては、現状のパワーレベルが維持されるはずです。
- クールダウン:15秒 → 12秒
天啓:甘党
「甘党」は、他の「天啓」のルーンと比較して圧倒的な人気ピックとなっています。そこで、「ハニーフルーツ」による回復増加量とゴールド獲得量を低下させることで、他のルーンも活用されるようにします。
- ハニーフルーツからの回復増加量:25% → 20%
- ハニーフルーツからのゴールド獲得量:20ゴールド → 15ゴールド
不滅:ボーンアーマー
「ボーンアーマー」は他の「不滅」ルーンに比べて活躍できていません。そこで、ワイルドリフトのハイペースなゲームプレイに合うように、クールダウンを短縮します。
- クールダウン:45秒 → 35秒
不滅:心身調整
「心身調整」は十分に魅力のある選択肢ではありますが、こちらもワイルドリフトのハイペースなゲームプレイに合わせた調整を行う余地があります。物理防御と魔法防御を獲得し始めるまでの時間を短縮しつつ、他のルーンと足並みが揃うように、初期値を低下させます。
- 物理/魔法防御の獲得開始までの待機時間:5分 → 3分
- 物理/魔法防御の初期獲得量:8 → 5
不滅:ハンター - 巨人
「ハンター
-
巨人」は生存性を高め、行動妨害に対して強力な防御手段を提供することから、最近は必須なルーンに感じられるようになっています。他の「不滅」のルーンにも活躍する余地を与えるために、行動妨害耐性の獲得量を低下させます。
- 個々のチャンピオンからキルまたはアシストを得るたびに獲得する行動妨害耐性:4% → 3%
- 最大スタック時:20% → 15%
不滅:息継ぎ
「息継ぎ」はレーン戦でのポークやハラスからのダメージを軽減することを意図していますが、その効果を十分に発揮できていません。そこで継続的なポークダメージに対する強力な選択肢となるように、体力回復にかかる時間を短縮します。
- チャンピオンからダメージを受けた後の体力回復にかかる時間:10秒 → 5秒
フリーチャンピオンローテーション
3月3日~3月9日:カミール、ジャックス、ヌヌ&ウィルンプ、ラムス、セナ、スレッシュ、トリスターナ、ベイガー、ザヤ、ゼド
3月10日~3月16日:イブリン、フィオラ、グラガス、カタリナ、モルガナ、ナミ、オリアナ、トリンダメア、ヴァルス、ヴェイン