Riassunto: Aggiornamento /dev Programma patch, campioni e modifiche al gameplay

David "PapaSmoothie" Xu offre un rapido riassunto del suo ultimo aggiornamento /dev in cui parla della frequenza delle patch e dell'anteprima di ciò che è in arrivo nel 2023!

Ciao a tutti, sono David "PapaSmoothie". Ultimamente i nostri amici di League of Legends su PC hanno fatto un riassunto per uno dei loro aggiornamenti /dev e volevamo fare qualcosa di simile! Saremo brevi e concisi e faremo una sintesi di tutti gli argomenti trattati, nel caso non possiate seguire il video.

  • Passeremo da sei a cinque patch l'anno

  • Nessun contenuto andrà perso, le patch dureranno un po' di più con più contenuti

  • Abbiamo fatto un corso accelerato sullo sviluppo di Wild Rift, spiegando come patch più estese ci aiuteranno a offrirvi contenuti migliori e più grandi

  • Nel 2023 vedrete ancora un momento dedicato a un campione diverso ogni mese

  • Vogliamo aggiornare di più i campioni, come abbiamo fatto con la rielaborazione di Karma!

  • Nel 2023 continueremo a pensare ai ruoli nel loro complesso, concentrandoci in particolare su tiratori e assassini

  • L'ideazione del grande aggiornamento di gioco del 2023 è ancora in corso, ma vogliamo portare una maggiore varietà tra una partita e l'altra. Siamo ancora in fase di studio, ma possiamo dirvi che tra un po' inizierà a fare fresco...

  • Vedremo di inserire il fattore caos in tutte le nostre prossime e attuali modalità di gioco. Ne avrete un assaggio in Libro delle supreme, fateci sapere che ne pensate!

SkinTease.jpg

  • Infine, volevamo parlarvi di un gioco che facciamo nel team di sviluppo e darvi una piccola anteprima di un prossimo aspetto. Chi pensate che sia? Io punto sempre su Caitlyn!

Per ora è tutto! Fateci sapere cosa ne pensate di questo formato video e dell'annesso riassunto! Ci vediamo sulla Landa!