Aggiornamento alle meccaniche di gioco nella patch 6.3
Di nuovo ciao a tutti! Abbiamo appena pubblicato la nostra Anteprima della patch, in cui illustriamo i dettagli della festa più calda dell'anno... quella per il nostro 5° anniversario! Siamo emozionatissimi per le tante sorprese, la modalità AAA ARAM a tema Mondiali e ovviamente SMASH, ma volevamo condividere subito con voi un'analisi degli aggiornamenti alle meccaniche in arrivo durante questo ciclo.
RUNE RIELABORATE
Una delle novità più grandi di questa patch riguarda le rune. Per noi è importante che abbiate più di un'opzione di configurazione del vostro campione. Inoltre, sappiamo che alcuni campioni hanno rune non ottimali rispetto ad altri, quindi abbiamo pensato a modifiche e aggiunte per assicurarvi di avere sempre più di una configurazione ideale.
NUOVE RUNE
Con questo aggiornamento aggiungeremo varie rune nel gioco. La prima sarà una runa chiave inedita, Raccolto oscuro. Se avete giocato a LoL su PC probabilmente vi sarà familiare e siamo entusiasti di potervela fornire. Funziona così: ogni volta che infliggete danni a un campione con meno del 50% di salute, mieterete la sua anima e aumenterete in modo permanente i danni generali di Raccolto oscuro. È perfetta per chi gioca soprattutto con Katarina e Kha'Zix, entrando e uscendo dai combattimenti per giustiziare i nemici prima che se ne accorgano.
Aggiungeremo anche queste rune minori:
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Celerità è una nuova runa che sostituirà Apripista. Aumenta del 7% tutti i bonus alla velocità di movimento ottenuti e fornisce anche un 2% di velocità di movimento extra. Secondo il nostro team è la scelta ideale per Jhin o magari per Akshan!
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Arcanista di Assioma è una nuova runa che non rimpiazzerà nessuna di quelle già esistenti. Aumenta i danni, le cure e gli scudi della vostra suprema del 10%, e ogni volta che partecipate all'uccisione di un campione nemico riduce la ricarica rimanente della vostra suprema del 5%. Amiamo scegliere questa runa con campioni come Sivir o Miss Fortune, ma non vediamo l'ora di scoprire come la userete voi, dato che si presta a molte potenziali configurazioni divertenti
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Imperturbabile è un'altra nuova runa che non rimpiazzerà nessuna di quelle già esistenti. La dedichiamo a tutti i fan di Ornn e Poppy. Imperturbabile vi fornisce il 5% di armatura e resistenza magica. Inoltre, per ogni campione nemico entro una certa distanza da voi (massimo 3), aumenta l'armatura e la resistenza magica di un ulteriore 4%
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Assalto concatenato sostituisce Marchio del debole ed è un'altra ottima scelta per gli appassionati di assassini. Quando un'abilità attiva colpisce un campione nemico, lo marchia. I successivi due attacchi normali o abilità attive infliggono (20-35 + 5% attacco fisico bonus + 2,5% potere magico) danni adattivi bonus (20 secondi di ricarica)
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Dulcis in fundo, Tiranno è una nuova runa che non ne sostituisce altre. Quando infliggi danni a un campione nemico con meno del 50% di salute, gli infliggi (30-50 + 7,5% attacco fisico bonus + 3,5% potere magico) danni adattivi bonus (20 secondi di ricarica). L'abbiamo testata con Katarina e Raccolto oscuro, e abbiamo mietuto una montagna di danni
Oltre a Marchio del debole e Apripista, rimuoveremo anche Massacro. Leggete le note sulla patch complete per conoscere le cifre esatte di queste nuove rune.
AGGIORNAMENTI AI SUPPORTI
In questa patch diamo una bella pacca sulla spalla ai giocatori di supporto, perché se la meritano. Ormai ho perso il conto di quante volte una Lulu o una Nami mi hanno salvato la vita, o una Leona mi ha protetto mentre giocavo da carry. A proposito di Leona, le nostre modifiche ai supporti di questa patch sono rivolte soprattutto ai nostri amici tank da corsia del Drago.
Introduciamo un nuovo oggetto, Virtù radiosa:
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Ricetta: Gemma infuocata + Cotta di maglia (costo totale: 2850)
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Statistiche:
- 300 Salute
- 45 Armatura
- 15 Velocità abilità
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Statistiche:
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Luce guida: Quando lanci la tua suprema, Trascendi, aumentando la tua salute massima del 12,5% per 6 secondi. Durante questo periodo, tu e i campioni alleati entro 1200 unità da te guarite di un 3% della tua salute massima al secondo per tutta la durata (La cura è ridotta del 50% per i campioni a distanza). (60 secondi di ricarica)
Non vediamo l'ora che voi giocatori di supporto più tank possiate provarla nelle vostre configurazioni e abbinarla a qualche nuova runa! Oltre al nuovo oggetto, faremo alcune modifiche a Manto dell'alba e Voto del protettore. Troverete maggiori dettagli su questi interventi nelle note sulla patch in arrivo.
INCANTI PER GLI STIVALI
Nella patch 6.2 abbiamo aggiornato gli incanti per gli stivali e da allora abbiamo tenuto d'occhio il loro comportamento. Una cosa di cui ci siamo resi conto è che alcuni incanti si sovrappongono o fanno cose molto simili, quindi in questa patch semplifichiamo il sistema riducendo l'elenco di opzioni e ribilanciando gli elementi rimasti. Così facendo, ogni incanto potrà brillare nell'ambito per cui è stato creato e avrà un impatto più significativo quando viene costruito. Rimuoveremo in tutto quattro incanti e rielaboreremo l'incanto Velo. Tutti i dettagli su queste rimozioni e sull'aggiornamento di Velo saranno presenti nelle imminenti note sulla patch.
COPERTI DI GLORIA
Per ora è tutto, ma restate sintonizzati per le Note sulla patch con l'elenco completo dei cambiamenti e tutti i numeri esatti! Come sempre, dopo il lancio della 6.3, ricordate di mandarci i vostri feedback e i vostri video, e... ci vediamo sulla Landa!