Catatan Patch Wild Rift 7.2e
Selamat datang di Patch 7.2e! Kami membatasi kekuatan Vi dan Swain, meningkatkan kekuatan Janna, Nautilus, dan Malphite, serta menyesuaikan beberapa item lainnya. Mari kita bahas semua perubahannya!
Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.
VI
Vi sudah terlalu lama mendominasi jungle. Kami memperpanjang cooldown ultima dan mengurangi damage lanjutannya sehingga lawan punya lebih banyak ruang untuk bereaksi dan jungler lain lebih berpeluang untuk mengimbangi Vi.
Vault Breaker
- Rasio Damage Minimum Attack Damage Bonus: 80% Attack Damage Bonus → 60% Attack Damage Bonus
- Rasio Damage Maksimum Attack Damage Bonus: 160% Attack Damage Bonus → 120% Attack Damage Bonus
Cease and Desist
- Cooldown: 60/55/50 detik → 80/70/60 detik
JANNA
Shield Janna belum cukup memberikan perlindungan sehingga dia kesulitan saat di lane maupun saat membantu timnya. Kami meningkatkan kekuatan shield-nya agar dia bisa lebih melindungi sekutunya sepanjang game.
Eye of the Storm
- Nilai Shield: 65/90/115/140 + 45% Ability Power → 80/120/160/200 + 50% Ability Power
SWAIN
Ultima Swain selama ini scaling terlalu tinggi dengan Ability Power sehingga build Ability Power penuh menghasilkan damage berkelanjutan yang tinggi, serta memberikan heal besar dalam pertempuran tim. Kami sedikit mengurangi scaling Ability Power-nya untuk mengalihkan sebagian kekuatan dari build ini dan menegaskan identitasnya sebagai mage tangguh.
Demonic Ascension
- Damage per detik: 10/25/40 + 15% Ability Power → 15/25/35 + 6% Ability Power
- Heal per detik: 20/30/40 + 20% Ability Power → 15/30/45 + 10% Ability Power
NAUTILUS
Nautilus sulit bertahan setelah mendapatkan beberapa nerf terakhir. Akibatnya, dia tidak punya durabilitas yang dibutuhkan untuk menerobos ke tim musuh dan memulai pertarungan. Kami meningkatkan shield dasar dan rasio Health maksimum dari ability keduanya, membuatnya bisa menyerap lebih banyak damage dan bisa lebih menjalankan role-nya sebagai inisiator tanky.
Titan's Wrath
- Nilai Shield: 65/75/85/95 + 9/10/11/12% Health Maksimum → 70/80/90/100 + 11/12/13/14% Health Maksimum
MALPHITE
Malphite sulit menunjukkan dampaknya di Baron Lane. Kami memberinya beberapa buff kecil agar dia bisa lebih bertahan dan tampil lebih konsisten sepanjang game.
Stat Dasar
- Armor per level: 4,3 → 5
Seismic Shard
- Damage dasar basic attack beruntun: 10/20/30/40 → 20/30/40/50
Thunderclap
- Damage dasar basic attack beruntun: 10/20/30/40 → 20/30/40/50
PERUBAHAN GAMEPLAY
ITEM
Seeker's Armguard
Seeker’s Armguard memberikan kekuatan yang terlalu besar untuk ukuran komponen tingkat menengah. Akibatnya, item ini terlalu sayang jika tidak diselesaikan jadi item lengkap. Kami mengurangi efisiensinya agar penyelesaian build lengkapnya jadi lebih berharga.
Stasis
- Cooldown: 120 dtk → 150 dtk
Verdant Barrier
Verdant Barrier berada di posisi yang mirip dengan Seeker’s Armguard, nilainya terlalu besar untuk komponen tingkat menengah. Kami mengurangi kekuatan efeknya agar ada insentif lebih besar untuk menyelesaikannya jadi item lengkap.
Annul
- Cooldown pasif: 50 dtk → 65 dtk
Eclipse
Eclipse sulit bersaing dengan item fighter lainnya sehingga kurang menarik bagi banyak pengguna yang menjadi sasarannya. Kami sedikit mengangkat item ini agar bisa menjadi pilihan yang lebih kompetitif untuk lebih banyak champion.
Stat Dasar
- Harga: 3.000 → 2.900
Ever Rising Moon
- Nilai Shield (Melee): 140 + 35% Attack Damage Bonus → 150 + 40% Attack Damage Bonus
Unending Despair
Fokus Unending Despair pada pertempuran tim membuatnya jadi terlalu bergantung pada situasi sehingga tank jarang memilihnya di banyak game. Kami meningkatkan efektivitasnya secara umum agar bisa menjadi opsi yang lebih andal di berbagai situasi.
Stat Dasar
- Health: 200 → 300
- Armor: 45 → 40
- Magic Resistance: 45 → 40
- [Baru] Ability Haste: 10
- Patch Build: Chain Vest (900) + Negatron Cloak (900) + Ruby Crystal (500) + 700 → Chain Vest (900) + Negatron Cloak (900) + Kindlegem (1.000) + 200
PERUBAHAN MODE GAME
AAA ARAM
Augment Baru
- Augment Baru Ditambahkan: Blood Price
Perbaikan Bug
- Perbaikan masalah pada Augment Anvil Specialist yang memberikan jumlah Anvil yang salah saat di-upgrade.
- Karena berbenturan dengan mekanika champion-nya, Pyke tidak akan bisa memilih Blood Price.