Catatan Patch Wild Rift 7.1b

Perubahan keseimbangan di seluruh map setelah peluncuran Patch 7.1.

Semoga kamu senang melaju kencang di Rift atau bermain sebagai K’Sante. Kami menghadirkan sejumlah penyesuaian di seluruh map, mulai dari Amumu hingga Trinity Force. Selamat datang di Patch 7.1b!

 

Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.


PERUBAHAN CHAMPION

TALON

Talon tampil kurang maksimal di jungle pada patch ini, jadi kami meningkatkan AoE-nya agar dia bisa clear lebih cepat dan melakukan roam yang lebih mematikan.

Rake

  • Damage fase pertama: 35/45/55/65 + 45% Attack Damage Bonus β†’ 40/50/60/70 + 50% Attack Damage Bonus

  • Rasio damage melawan monster jungle: 70% β†’ 80%

FIZZ

Performa Fizz menurun, jadi burst target tunggalnya ditingkatkan agar dia bisa memberi dampak lebih besar di late game.

Urchin Strike

  • Rasio Ability Power: 50% β†’ 60%

RAMMUS

Rammus terlalu tangguh saat ini, sehingga defense ability (2) dikurangi agar lebih mudah dilawan.

Defensive Ball Curl

  • Rasio Scaling Armor: 55%/60%/65%/70% β†’ 45%/50%/55%/60%

JAX

Stat Dasar

  • Armor per level: 3,9 β†’ 4,5

Relentless Assault

  • Attack Speed per level: 5~19 (Berdasarkan Level) β†’ 6~20 (Berdasarkan Level) 

Counter Strike

  • Damage Health Maksimum: 3% β†’ 3,5%

Grandmaster-At-Arms

  • Damage Dasar Pasif: 60/110/160 β†’ 75/130/185

  • Damage Dasar Aktif: 150/250/350 β†’ 100/200/300

VARUS

Performa Varus saat ini kurang optimal. Pasifnya ditingkatkan agar saat dia mulai terlibat dalam pertarungan, basic attack-nya bisa menghasilkan damage yang lebih berkelanjutan.

Living Vengeance

  • Attack Speed saat kill non-champion: 15%/20%/25% β†’ 20%/25%/30%

  • Attack Speed saat kill champion: 50% β†’ 55%

TWITCH

Performa Twitch belum memuaskan, khususnya dengan durasi ramp-up yang panjang. Perubahan ini akan memberi boost padaa Attack Speed di stack maksimumnya agar damage late game-nya lebih optimal.

Deadly Venom

  • Attack Speed pada kecepatan maksimum: 10/15/20/25/30% β†’ 30/35/40/45/50%

Renekton

Setelah perubahan terakhir, Renekton tetap menunjukkan peningkatan kekuatan, jadi Attack Damage dasar dan (2) yang diperkuat kami turunkan agar tidak terlalu dominan di early hingga mid game.

Stat Dasar

  • Attack Damage: 70 β†’ 66

Ruthless Predator

  • Cooldown: 12,5/11/9,5/8 dtk β†’ 14/12/10/8 dtk

  • Damage Dasar: 30/60/90/120 β†’ 24/48/72/96
  • Damage Dasar yang Diperkuat: 45/90/135/180 β†’ 36/72/108/144

SWAIN

Swain memiliki kekuatan combat berkelanjutan yang tinggi dalam skirmish, terutama setelah mendapatkan item mage, sehingga sulit untuk dilawan. Scaling ability ultimanya dikurangi agar tidak terlalu menekan saat dihadapi.

Demonic Ascension

  • Rasio Recast Ability Power: 60% β†’ 45%

YONE

Performa Yone belum optimal. Berdasarkan data kami, daya tahannya dalam trade di lane maupun skirmish masih punya ruang untuk ditingkatkan. Ability keduanya diberi buff agar memberikan shield yang lebih besar agar dia bisa melawan balik dengan lebih baik.

Spirit Cleave

  • Nilai Shield: 30 + 70% Attack Damage Bonus β†’ 45 + 80% Attack Damage Bonus

TEEMO

Performa early game Teemo meningkat pesat dibanding patch sebelumnya. Mengingat besarnya damage yang sulit dihindari yang bisa dia hasilkan, kami menurunkan damage-nya di fase early hingga mid game. Setelah penyesuaian ini, pembersihan jalur melawannya seharusnya terasa tidak terlalu menjengkelkan.

Toxic Shot

  • Damage dasar saat kena: 10~38 (Berdasarkan Level) β†’ 8~36 (Berdasarkan Level) 

  • Damage dasar per detik: 11~53 (Berdasarkan Level) β†’ 8~50 (Berdasarkan Level) 

Blinding Dart

  • Damage Dasar: 60/110/160/210 β†’ 50/95/140/185

AMUMU

Amumu membawa banyak crowd control serta damage berkelanjutan yang mudah terlewatkan, membuatnya sangat kuat di tingkat permainan tertentu. Dengan perubahan ini, kami ingin membatasi sebagian utilitasnya agar kamu punya lebih banyak cara untuk melawannya.

Despair

  • Damage Dasar: 1,4/1,8/2,2/2,6% β†’ 1,2%/1,5%/1,8%/2,1%

Tantrum

  • Slow: 20% β†’ 10%

PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEM 

Forbidden Idol

Kami menambahkan pemulihan mana ke Forbidden Idol, Harmonic Echo, Staff of Flowing Water, dan Ardent Censer agar pengalaman casting untuk support mage/enchanter menjadi makin baik.

Stat Dasar 

  • Mana Regen: 0 β†’ 25%

Harmonic Echo

Stat Dasar: 

  • Mana Regen: 0 β†’ 50%

Staff of Flowing Water

Stat Dasar: 

  • Mana Regen: 0 β†’ 50%

Ardent Censer

Stat Dasar: 

  • Mana Regen: 0 β†’ 50%

Ionian Boots of Lucidity

Stat Dasar: 

  • Mana Regen: 0 β†’ 50%

Trinity Force

Trinity Force sudah terlalu lama mendominasi item fighter, jadi penyesuaian akan dilakukan pada efek dan stat-nya. Movement speed-nya yang tinggi membuat champion yang lebih lambat, terutama yang tidak bisa memaksimalkan Trinity Force, menjadi dirugikan. Pengguna Trinity Force juga bisa dengan mudah melakukan kite, rotasi antar area jungle, atau memulai permainan berkat bonus kecepatan tersebut. Karena itu, kami menghapus bonus movement speed saat takedown dan mengalihkan profil stat-nya agar lebih berfokus pada durability.

Stat Dasar: 

  • Health: 250 β†’ 333
  • Ability Haste: 25 β†’ 20

Valor: 

  • [Dihapus] Kill memberikan 60 Movement Speed. 

Navori Quickblades

Kondisi pemicu Navori Quickblades saat ini menyulitkan marksman berbasis ability dan serangan untuk memanfaatkannya di early hingga mid game. Selain itu, timing build yang optimal juga menjadi kurang jelas. Kami telah mengoptimalkan cara efeknya diaktifkan dan memperjelas fokus stat-nya.

Stat Dasar: 

  • Harga: 3.000 β†’ 2.800
  • Attack Damage: 40 β†’ 0
  • Attack Speed: 15% β†’ 45%
  • Movement Speed: 0 β†’ 5%
  • Jalur build: Noonquiver (1.350) + Cloak of Agility (1.000) + 650 β†’ Zeal (1.400) + Dagger (500) + Dagger (500) + 400 

Impermanence: 

  • [Dihapus]

Deft Strikes: 

  • [Penyesuaian] Serangan mengurangi sisa cooldown ability dasarmu sebesar 15%.

Nashor's Tooth

Pengguna Nashor’s Tooth secara umum tampil kurang maksimal (kecuali Teemo yang juga sedang disesuaikan), jadi kami memberi sedikit boost pada item ini. 

Stat Dasar: 

  • Harga: 3.000 β†’ 2.800

PERBAIKAN BUG

  • Perbaikan masalah pada Attack Speed Senna yang berperilaku tidak normal.
  • Perbaikan masalah pada VFX Quicksilver Enchantment.
  • Perbaikan masalah pada VFX Glorious Enchant.
  • Perbaikan masalah deskripsi pada rune Battle Zeal.
  • Perbaikan masalah deskripsi pada rune Cut Down.
  • Perbaikan masalah deskripsi pada rune Ixtali Seedjar.

PERUBAHAN MODE GAME 

ARAM

Penyesuaian Battlefield

  • Death timer pada 15 menit disesuaikan menjadi 50 detik (berpengaruh pada ARAM, AAA ARAM, dan Spellbook ARAM).

AAA ARAM

Penyesuaian Battlefield

  • Titik awal balapan: kemudi menjadi lebih fleksibel setelah meluncur.

Penyesuaian Augment

Tenacity Livery
  • Meningkatkan Health 200 β†’100
Master of Duality
  • Bonus hilang saat mati
Full Steam Ahead
  • Penyesuaian sudut kemudi
Race Car Enhancement Kit
  • Kartu Prismatic baru β€œRace Car Enhancement Kit” ditambahkan, Augment Standar Race Car Enhancement Kit tidak akan muncul lagi di pool Augment.

Perbaikan bug

  • Perbaikan masalah pada Stackosaurus Rex yang tidak berinteraksi sebagaimana mestinya dengan Augment β€œHubris”.
  • Perbaikan masalah pada Augment mobility tertentu yang ditawarkan secara tidak tepat kepada champion tanpa ability mobility (misalnya, Dashing, Outlaw's Grit, dll.).