Catatan Patch Wild Rift 6.1f

Grab your star maps, and let’s dive into the last sparkly bits of Patch 6.1f!

Selamat datang di Patch 6.1f! Ini akan menjadi patch keseimbangan terakhir di 6.1. Semoga kamu menikmati momen menatap bintang-bintang bersama kami dan mengisi konstelasimu di sistem Dual Nova. Favorit kami poro. Bagaimana denganmu? Sebelum meluncur ke Patch 6.2, ada sedikit penyesuaian keseimbangan, plus satu Mode Adventure baru yang siap untuk dijelajahi. Ambil peta bintangmu, ayo masuk ke bagian gemerlap terakhir dari Patch 6.1f!

Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.


BARU

MODE ADVENTURE 

AAA ARAM 

Semoga pengalamanmu di AAA ARAM sejauh ini luar biasa, seru, dan penuh augment keren! Jika belum merasakan keseruannya, masih ada waktu untuk bermain sebelum patch berakhir dan queue ditutup. Pantau Sekilas Tentang Patch berikutnya untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang yang akan hadir di AAA ARAM. 


AAA ARAM akan mengakhiri season ini pada 15 Juli pukul 07.01 WIB

DOUBLECAST 

Dobel spell, dobel serunya! Mainkan Doublecast dengan teman-temanmu mulai di patch ini. 


Doublecast akan dimulai pada 4 Juli pukul 07.01 WIB

EVENT 

BEEMO’S SWEET SURPRISE 

Bzz! Beemo punya kejutan manis yang menantimu! 


Beemo’s Sweet Surprise akan dimulai pada 11 Juli pukul 07.01 WIB

PERUBAHAN CHAMPION

Di patch kali ini, ada beberapa penyesuaian yang perlu dilakukan sebelum masuk ke versi 6.2. Pertama, kami akan bahas Kalista. Dia memang sulit dijangkau di late game, jadi nilai konversi attack speed ke jarak dash dari pasifnya dikurangi. Kami juga terus memantau Zilean dan menyadari bahwa cooldown-nya yang singkat membuatnya sulit untuk dilawan, jadi ada beberapa perubahan yang dilakukan. Terakhir, serangkaian penyesuaian juga diterapkan pada beberapa champion yang performanya kurang baik dan perlu sedikit boost.

KALISTA

Stat Dasar

  • Attack Damage dasar: 54 → 58

  • Attack Damage per level: 3,5 → 4,5

  • Health per level: 120 → 128

Martial Poise

  • Jarak dash yang didapatkan dari attack speed berkurang sebesar 33%

Pierce

  • Damage: 60/125/190/255 + 105% Attack Damage → 70/135/200/265 + 110% Attack Damage

Rend

  • Damage per tombak yang di-stack: 8/12/16/20 + 35/39/43/47% Attack Damage → 12/18/24/30 + 34/38/42/46% Attack Damage

Fate's Call

  • Cooldown: 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk

CAMILLE

Stat Dasar

  • Attack Damage dasar: 58 → 62

Tactical Sweep

  • HP yang dipulihkan saat bagian luar mengenai: 50% dari damage yang dihasilkan pada champion musuh → 80% dari damage yang dihasilkan pada champion musuh

  • Damage pada Camp Jungle: 80% → 95%

VIEGO

Sovereign's Domination

  • Health yang dipulihkan saat mengambil wujud champion musuh: 5% Health maksimum target → 7% Health maksimum target

Heartbreaker

  • Damage tambahan: 12/16/20% Health target yang hilang → 14/17/20% Health target yang hilang

KAYN

The Darkin Scythe

  • Damage tambahan yang disebabkan oleh Shadow Assassin: 44~58% → 48~62%

Blade's Reach

  • Damage dasar: 90/150/210/270 → 105/165/225/285

KASSADIN

Riftwalk

  • Cooldown: 6/4,5/3 dtk → 5/3,5/2 dtk

TWISTED FATE

Destiny

  • Cooldown: 110/95/80 dtk → 100/90/80 dtk

SENNA

Piercing Darkness

  • Damage bonus: 50% Attack Damage tambahan → 60% Attack Damage tambahan

Dawning Shadow

  • Damage bonus: 100% Attack Damage tambahan → 120% Attack Damage tambahan

AATROX

Deathbringer Stance

  • Damage bonus yang dihasilkan dalam Basic Attack: 5~15% Health maksimum → 4~13% Health maksimum

The Darkin Blade

  • Damage dasar: 15/45/75/105 → 10/40/70/100

  • Damage bonus yang dihasilkan oleh titik yang tepat: 50% → 60%

SWAIN

Death's Hand

  • Damage bonus: 42% Ability Power → 32% Ability Power

AMUMU

Stat Dasar

  • Health Dasar: 720 → 690

Tantrum

  • Pengurangan damage AD yang diterima: 4/6/8/10 → 1/3/5/7

  • Damage dasar: 110/140/170/200 → 90/120/150/180

ZILEAN

Time in a Bottle

  • Cooldown awal yang ditambahkan: 0 → 13 dtk

  • Experience bisa dikonversi setiap 5 dtk: 40/70/100 (level 1/5/10) → 20/50/80 (level 1/5/10)

Twisted Timeflow

  • Shield dasar: 80/105/130/155 → 60/85/110/135

  • Peningkatan Ability Haste dasar selama waktu Fleeting: 100% → 80%

Temporal Mirage

  • Movement Speed berkurang: 30/35/40/45% → 20/25/30/35%


PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEM 

Dalam patch gemerlap terakhir di 6.1 ini, ada tiga item yang juga akan dibahas. Kami meningkatkan eksposur vision pada Horizon Focus untuk membantu mencapai potensi penuhnya. Selain itu, stat per stack dan omnivamp untuk Conqueror ditingkatkan sehingga champion yang bersinergi baik dengannya bisa menggunakan rune dengan lebih efektif. Terakhir, kami melakukan nerf pada sebagian damage yang bisa dihasilkan Grasp.

Horizon Focus

Hypershot

  • Durasi pengungkapan: 6 dtk → 8 dtk

Focus

  • Durasi pengungkapan champion musuh di sekitar: 2 dtk → 3 dtk

  • Cooldown: 15 dtk → 12 dtk

RUNE 

Conqueror

  • Attack Damage bonus per stack: 2~6 → 3~7

  • Ability Power bonus per stack: 3~9 → 4~11

  • Heal on-hit pada stack maksimum: Melee 8%|Ranged 5% → Melee 9%|Ranged 5%

Grasp of the Undying

  • Damage bonus: 3% Health maksimum → 2% Health maksimum