Catatan Patch Wild Rift 4.1b
Selinap, Selinap—Selamat datang di Patch 4.1b! Twitch hadir di Rift, Ranked S9 sudah tiba, dan perayaan kemenangan Icons Nova Esports!
PERUBAHAN CHAMPION
AATROX
Ability kiting dan crowd control late game Aatrox terlalu kuat, jadi kami datang untuk menghampirinya dengan pisau nerf!
THE DARKIN BLADE
- Cooldown: 13,5/11/8,5/6 dtk → 13/11/9/7 dtk
DR. MUNDO
Dokter yang hebat ini mengalami kesulitan di level permainan lebih tinggi, saat para pemain lebih ahli dalam memainkan pasifnya. Jadi, kami mengalihkan sebagian kekuatan ke ultimanya untuk memastikan Mundo mendapatkan nilai maksimum dari Maximum Dosage.
GOES WHERE HE PLEASES
- Pengurangan health saat ini ketika terkena immobilize: 7% → 3%
- Memulihkan health Dr. Mundo saat mengambil tabung kimia: 8% → 4%
MAXIMUM DOSAGE
- Health diperoleh: 15/20/25% Health yang hilang → 25/30/35% Health yang hilang
- Regenerasi health: 20/40/60% Health maksimum → 15/35/55% Health maksimum
LEE SIN
Terlepas dari reputasi Lee Sin yang menakutkan di Rift, win rate-nya selalu rendah. Untuk membantunya, kami memberi peningkatan pada damage dasarnya yang akan membuat farming jungle di early game terasa lebih lancar.
Statistik Dasar
- Attack Damage dasar: 64 → 66
NASUS
Bentuk akhir Nasus terlihat terlalu kuat dengan Amaranth’s Twinguard. Agar menjadikan semuanya sedikit lebih mudah bagi lawan, kami melakukan nerf pada kekuatan late game Nasus, dan memberi sedikit buff pada kekuatan early game untuk mengimbangi.
Statistik Dasar
- Attack Damage dasar: 64 → 66
Siphoning Strike
- Damage dasar: 25/50/75/100 → 30/55/80/105
Fury of the Sands
- Armor dan magic resistance: 25/50/75 → 40/50/60
PYKE
Setelah pemberian buff baru-baru ini, kami melihat bahwa peningkatan yang diberikan terlalu berlebihan sehingga menambah terlalu banyak kekuatan untuk Pyke. Jadi, kami terus mengurangi kekuatannya di jungle dan Jalur Mid serta memindahkan kekuatan ini ke aset support-nya.
GIFT OF THE DROWNED ONES
- Dengan dua champion musuh atau lebih di sekitar, rasio damage tersimpan: 45% + 0,65% × Armor penetration tetap → 50% + 0,65% × Armor penetration tetap
- Batas damage tersimpan: Jumlah yang lebih rendah dari health maksimum 60% dan 80+8 × Attack Damage Tambahan → Jumlah yang lebih rendah dari health maksimum 60% dan 140+8 × Attack Damage Tambahan
PHANTOM UNDERTOW
- Rasio damage pada minion: 80% → 50%
DEATH FROM BELOW
- Dengan assist sekutu atau saat sekutu membunuh champion musuh dalam tanda X, Pyke mendapat persentase dari gold kill: 120% → 140%
RAKAN
Dibandingkan dengan build support yang berfokus pada tim milik Rakan, AP Rakan melesat tinggi dan menjadikannya pusat perhatian. Kami melakukan nerf pada damage-nya sehingga kedua build ini bisa lebih seimbang.
Statistik Dasar
- Attack Damage dasar: 64 → 58
GRAND ENTRANCE
- Cooldown: 18/16/14/12 dtk → 18/17/16/15 dtk
- Damage: 70/140/210/280 + 70% Ability Power → 70/135/200/265 + 55% Ability Power
BATTLE DANCE
- Rasio Shield Ability Power: 80% → 65%
TRYNDAMERE
Kami menyadari bahwa Tryndamere mengalami kesulitan pada fase pembersihan jalur di early game dibandingkan dengan fighter lainnya di Jalur Baron. Kami meningkatkan Attack Damage dasarnya, yang semoga bisa membantunya dalam skirmish jalur di early game.
Statistik Dasar
- Attack Damage dasar: 52 → 54
Bloodlust
- Regenerasi health dasar: 40/50/60/70 → 55/65/75/85
VI
Meskipun sikap Vi “tinju dulu, bertanya sambil meninju” menjadikannya musuh menakutkan saat kamu bemain di jungle sendirian, dia tidak punya kekuatan bertarung yang sama dalam pertarungan tim. Jadi, kami memberi buff pada kecepatan cooldown miliknya yang akan memberinya lebih banyak kemungkinan perpindahan dalam pertarungan tim.
Vault Breaker
- Cooldown: 12/11/10/9 dtk → 10/9/8/7 dtk
XIN ZHAO
Dibandingkan dengan jungler lain, Xin Zhao sedang kesulitan, jadi kami memberi sedikit buff secara keseluruhan untuk membantunya.
Statistik Dasar
- Attack Damage dasar: 58 → 62
Audacious Charge
- Cooldown: 12 dtk → 11 dtk
ZOE
Kalian tahu kami sangat menyukai Zoe di sini dan ingin melihatnya menang, kami terlalu sering mengatakan ini. Meskipun kami sangat menyukai mage ceria dan gemerlap ini, dia masih terlalu kuat di Jalur Mid. Jadi, damage-nya di-nerf secara keseluruhan.
PADDLE STAR!
- Damage dasar: 50/90/130/170 → 45/85/125/165
- Rasio damage meningkat sesuai level champion: 6~55 → 3~52
SLEEPY TROUBLE BUBBLE
- Damage dasar: 70/125/180/235 → 60/115/170/225
- Batas true damage: 70/125/180/235 → 60/115/170/225
PERUBAHAN ARAM
PERLUAS UNTUK MELIHAT SELENGKAPNYA
ALISTAR
- Damage diterima: 0% → 5%
AURELION SOL
- Damage diterima: 0% → 10%
CAMILLE
- Damage diterima: -20% → -15%
DR. MUNDO
- Damage diterima: 0% → -5%
URGOT
- Damage dihasilkan: 0% → 5%
- Damage diterima: 0% → -10%
ZOE
- Damage dihasilkan: 5% → 10%
- Damage diterima: 0% → -5%