15-03-2023Pembaruan Game

Catatan Patch Wild Rift 4.1

Lepaskan kekuatan Chemtech—Selamat datang di Patch 4.1! Urgot berjalan ala kepiting menuju Rift! Siap untuk menyelamatkan dunia atau menghancurkannya, Superhero Vi terbang ke Wild Pass ini! Kami juga menghadirkan kelanjutan dari pembaruan peran tank, serta pembaruan keseimbangan!

PENULIS
  • Tim Wild Rift Game Design
youtube poster

PERUBAHAN CHAMPION

ALISTAR Image

ALISTAR

Alistar selalu menjadi pilihan tepat bagi siapa pun yang ingin menjadi tank dalam peran support. Kami ingin memudahkan penemuan kombo Headbutt Pulverize miliknya agar para tank bisa menunjukkan kepada lawan, apa yang terjadi saat lawan cari gara-gara dengan tanduknya.


  • Ability Icon

    Headbutt

    • Saat Pulverize tidak cooldown, mengetuk dua kali Headbutt akan menyebabkan Alistar menggunakan Pulverize untuk menghantam tanah saat dia mencapai target
GAREN Image

GAREN

Sejak penyesuaian dan tambahan terkini di Jalur Baron, Garen mengalami kesulitan untuk bersaing. Guna membantu prajurit mulia ini, kami memberi sedikit buff pada mobility dan mitigasi damage miliknya. Dengan cara ini, pemain Garen memiliki lebih banyak ruang untuk menunjukkan kemampuan mereka dan membantunya bersaing dengan para musuh di jalur.


  • Ability Icon

    Decisive Strike

    • Movement speed: 30% → 35%

  • Ability Icon

    Courage

    • Pengurangan pertama damage kedua: 60% → 70%
JAYCE Image

JAYCE

Anak emas Piltover ini selalu memiliki banyak alat yang bisa digunakan, tetapi palu beratnya terkadang menghambat. Jadi, cooldown-nya dikurangi. Kami juga melakukan beberapa penyesuaian pada kontrol Jayce untuk patch ini. Timing pada kombo Shock Blast dan Acceleration Gate Jayce bisa jadi terlalu ketat baik untuk pemain baru maupun pemain lama. Jadi, kami meningkatkan kegunaannya bagi para pemain yang ingin menjadi The Defender of Tomorrow.


  • Ability Icon

    TO THE SKIES! / SHOCK BLAST

    • Saat Acceleration Gate tidak cooldown, mengetuk dua kali Shock Blast akan menyebabkan Jayce menggunakan Acceleration Gate di depan dirinya, memperkuat tembakannya

  • Ability Icon

    MERCURY CANNON / MERCURY HAMMER

    • Cooldown: 6 dtk → 5 dtk
JINX Image

JINX

Dibandingkan dengan marksman lainnya di Jalur Dragon, Jinx kesulitan untuk mengimbangi dan menonjol. Kami memberi dia pembaruan agar dia bisa lebih setara dengan rekannya.


  • Ability Icon

    Zap!

    • Persiapan sebelum menggunakan: Menurun seiring dengan level ability → Menurun seiring dengan attack speed (tercepat saat bonus attack speed mencapai 140%)

  • Ability Icon

    Flame Chompers!

    • Cooldown: 19/16/13/10 dtk → 16/14/12/10 dtk
    • Durasi root: 1,3/1,45/1,6/1,75 dtk → 1,45/1,55/1,65/1,75 dtk
KAYN Image

KAYN

Para pemain memilih sisi jahat champion ini, dan baru-baru ini Rhaast telah meneror Rift, sementara bentuk Shadow Assassin-nya tidak terlihat. Maka dari itu, kami menyeimbangkan kembali kedua bentuk ini, serta membuat Shadow Assassin sedikit lebih menakutkan untuk dihadapi.


  • Ability Icon

    THE DARKIN SCYTHE

    • Rasio heal Darkin: 21~35% → 18~32%
    • Rasio magic damage ekstra dari Shadow Assassin: 32~46% → 38~52%
    • Penyesuaian pada pasif Shadow Assassin: Reset cooldown saat memasuki pertarungan → Reset cooldown setelah menerima damage dari champion

  • Ability Icon

    UMBRAL TRESPASS

    • Damage dasar: 150/250/350 → 200/300/400
Lucian Image

Lucian

Baru-baru ini kami menambahkan penskalaan attack speed untuk beberapa marksman lain. Jadi, kami ingin menghadirkan hal yang sama pada ability pertama Lucian!


  • Ability Icon

    PIERCING LIGHT

    • Persiapan sebelum menggunakan: Menurun seiring naiknya level champion → Menurun seiring meningkatnya Attack Speed (tercepat saat bonus Attack Speed mencapai 140%)
PYKE Image

PYKE

Di patch ini, kami memberi sedikit rework pada sang pemburu bayaran. Kami ingin memberinya fleksibilitas untuk dimainkan di Jalur Mid dan jungle. Jadi, kami meningkatkan damage yang dia berikan kepada monster serta menyesuaikan cara kerja ultimanya.


  • Ability Icon

    BONE SKEWER

    • Menghasilkan 25% damage pada minion dan monster → Menghasilkan 100% damage pada minion, 110% damage pada monster

  • Ability Icon

    PHANTOM UNDERTOW

    • Menghasilkan 25% damage pada minion, 25% damage pada monster → Menghasilkan 80% damage pada minion, 110% damage pada monster

  • Ability Icon

    DEATH FROM BELOW

    [BARU]: Pyke mendapatkan 110% gold tambahan tiap kali dia mengeksekusi musuh. Jika ada assist dari rekan tim, rekan tim yang terakhir memberi assist akan mendapatkan 100% gold tambahan, dan Pyke akan mendapatkan 110% gold tambahan (maksimum 550). Tiap kali Champion musuh dikalahkan oleh rekan tim di area bertanda X, Pyke akan mendapatkan 110% gold tambahan (dibatasi hingga 550).
Renekton Image

Renekton

Saat Renekton berhadapan dengan lawan yang memiliki ability kecepatan atau gerakan ekstra, dia mengalami kesulitan. Kami pun meningkatkan mobility miliknya agar bisa mengimbangi musuh.


  • Ability Icon

    SLICE AND DICE

    • Cooldown: 17/16/15/14 dtk → 15/14/13/12 dtk
SERAPHINE Image

SERAPHINE

Performa ability kedua Seraphine, Surround Sound, tidak sesuai perkiraan kami. Jadi, kami mengubah cara kerjanya dan menjadikannya sebagai stack. Semoga perubahan ini membantu Seraphine mencapai oktaf yang lebih tinggi.


  • Ability Icon

    SURROUND SOUND

    • Nilai shield ke-2 untuk peningkatan ability sekarang menambah stack, bukan mereset
SION Image

SION

Berkat semua crowd control dalam kit Sion, dia bisa memainkan peran utama dalam pertarungan tim. Namun, dia kesulitan untuk bermain di jalur dibandingkan beberapa rekannya di Jalur Baron. Kami mengalihkan sebagian kekuatannya dari crowd control dan meningkatkan damage di early game sehingga dia bisa melakukan lebih banyak duel melawan musuh di jalur.


  • Ability Icon

    DECIMATING SMASH

    • Damage dasar charge maksimum: 65/155/245/335 → 80/165/250/335
    • Durasi stun: 1,25~2,25 dtk → 1~2 dtk

  • Ability Icon

    SOUL FURNACE

    • Shield dasar: 60/90/120/150 → 75/100/125/150

  • Ability Icon

    UNSTOPPABLE ONSLAUGHT

    • Durasi stun: 0,75~1,75 dtk → 0,5~1,5 dtk
SORAKA Image

SORAKA

Performa ratu pisang ini bagus di beberapa rank, tetapi masih kesulitan di permainan level lebih tinggi. Untuk membantu pemain Soraka bersaing dengan beberapa support lainnya, kemampuan heal-nya sedikit ditingkatkan.


  • Ability Icon

    Starcall

    • Total heal dari Rejuvenation: 60/80/100/120 + 35% Ability Power → 60/90/120/150 + 45% Ability Power

  • Ability Icon

    Astral Infusion

    • Jumlah heal: 90/130/170/210 + 70% Ability Power → 70/110/150/190 + 70% Ability Power
TRYNDAMERE Image

TRYNDAMERE

Sang Barbarian King sudah lama tidak muncul di Jalur Baron. Kami memberinya sedikit buff agar dia tidak dikalahkan lawan dan tertinggal di early serta late game.


  • Statistik Dasar

    • Pertambahan Attack Speed: 2,2% → 1,2%

  • Ability Icon

    Battle Fury

    • Attack Speed: 45/50/55/60% → 55/60/65/70%

  • Ability Icon

    Mocking Shout

    • Durasi: 2,5 dtk → 3 dtk
    • Attack Speed: 25/30/35/40% → 35%
    • Movement speed: 20/30/40/50% → 15/20/25/30%
VARUS Image

VARUS

Meskipun kami sudah melakukan penyesuaian terbaru, Varus masih mengalami kesulitan dibandingkan dengan rekan-rekannya. Kami memberinya satu set buff lagi yang semoga bisa menunjukkan kekuatan eksplosifnya.


  • Ability Icon

    Blighted Quiver

    • Damage health maksimum per stack Blight: 3,5/4/4,5/5% → 4,5/5/5,5/6%

  • Ability Icon

    Chain of Corruption

    • Damage: 150/200/250 + 80% Ability Power → 150/250/350 + 100% Ability Power
WARWICK Image

WARWICK

Baru-baru ini, Warwick menghabiskan waktu untuk bersembunyi di jungle dan menunggu semua mangsa datang, bukan mencoba memburunya. Jadi, kami membuat taringnya sedikit lebih tajam agar dia bisa lebih mudah menghadapi musuh secara langsung di luar jungle.


  • Ability Icon

    JAWS OF THE BEAST

    • [BARU]: Menghasilkan 50% damage ekstra pada minion dan memulihkan 50% cooldown saat membunuh minion
    • Biaya Mana: 50/60/70/80 → 40/45/50/55
    • Damage maksimum ke monster: 125/150/175/200 → 100/125/150/175

  • Ability Icon

    BLOODHUNT

    • Move speed: 45/50/55/60% → 40/45/50/55%
    • Attack speed: 70/80/90/100% → 60/70/80/90%

  • Ability Icon

    PRIMAL HOWL

    • [REWORK] Penggunaan kedua ability ini tidak akan lagi mengakhiri efek reduksi damage lebih dini.

PERUBAHAN ARAM

PERLUAS UNTUK MELIHAT SELENGKAPNYA

WARWICK

  • Rasio heal: 0% → +15%

ZOE

  • Damage dihasilkan: 0% → +5%

PERUBAHAN ULTRA RAPID FIRE (URF)

PERLUAS UNTUK MELIHAT SELENGKAPNYA

KAI'SA

  • Damage dihasilkan: 0% → -3%
  • Damage diterima: -5% → -15%

LILLIA

  • Damage dihasilkan: 0% → +5%

XIN ZHAO

  • Damage dihasilkan: 0% → +5%

ZOE

  • Damage dihasilkan: 0% → +5%

PERUBAHAN ONE FOR ALL (OFA)

PERLUAS UNTUK MELIHAT SELENGKAPNYA

AATROX

  • Damage dihasilkan: 0% → +3

CAMILLE

  • Damage diterima: -8% → -5%

CAITLYN

  • Damage dihasilkan: -8% → -5%
  • Damage diterima: +8% → +5%

JANNA

  • Damage dihasilkan: 0% → +8%
  • Damage diterima: 0% → -5%

JARVAN IV

  • Damage dihasilkan: 0% → -3%

JAX

  • Damage dihasilkan: 0% → 3%

KHA’ZIX

  • Damage dihasilkan: 0% → +3%
  • Damage diterima: 0% → -5%

RENEKTON

  • Damage dihasilkan: 0% → -3%

SENNA

  • Damage dihasilkan: 0% → +5%
  • Damage diterima: 0% → -5%

TRISTANA

  • Damage dihasilkan: -8% → -5%
  • Damage diterima: +8% → +5%

TWISTED FATE

  • Damage dihasilkan: -5% → -3%
  • Damage diterima: +5% → +3%

YUUMI

  • Damage dihasilkan: +15% → +20%

ZIGGS

  • Damage dihasilkan: 0% → +5%
  • Damage diterima: 0% → -5%

ZOE

  • Damage dihasilkan: 0% → +8%
  • Damage diterima: 0% → -8%
  • WRDesignTeamAuthorImage.jpg

    Tim Wild Rift Game Design

    Tim Wild Rift Design adalah kumpulan orang sepemikiran yang dihantui utang kartu kredit dan permainan kata yang buruk. Orang-orang selalu mengirimi pesan tentang saldo terutang kami.