Catatan Patch Wild Rift 4.0a
Kami meluncurkan dua mekanika baru, pembakaran base dan respawn inhibitor, serta pembaruan keseimbangan di seluruh Rift! Selamat datang di Patch 4.0a!
PERUBAHAN CHAMPION

AATROX
Aatrox terus mendapat win rate kuat dan ban rate tinggi. Untuk mengatasi hal ini, kami mengurangi heal yang dia dapatkan dari World Ender, salah satu kekuatannya yang sangat mengesalkan.
WORLD ENDER
- Peningkatan Heal: 30/45/60% → 25/35/45%

Akshan
Rakyat jelata, tikus jalanan, scoundrel, terima itu! Kami tahu betapa menyebalkannya mengejar Scoundrel tanpa mana, jadi kami memberi bantuan dan sedikit mana tambahan.
GOING ROGUE
- Cooldown: 18/14/10/6 dtk → 14/10/6/2 dtk
- [BARU]: Dapatkan 2% mana regen yang hilang per detik saat mengejar Scoundrel.

ASHE
Performa Support Ashe terlalu tinggi, jadi kami mengalihkan sebagian kekuatannya dari Volley ke Ranger’s Focus. Dengan begitu, kami bisa mempertahankan perannya sebagai marksman tetap tepat sasaran.
Ranger's Focus
- Attack Speed dasar: 25/30/35/40% → 25/35/45/55%
Volley
- Cooldown: 13/10/7/4 dtk → 15/12/9/6 dtk

BLITZCRANK
Mendaratkan Rocket Grab lebih sulit pada level permainan yang lebih tinggi, jadi kami meningkatkan Move Speed setelah akselerasi Overdrive menurun.
Overdrive
- Movement Speed setelah penurunan akselerasi pertama: 10% → 25%
- Movement Speed setelah penurunan akselerasi kedua: 25% → 50%

EKKO
Waktunya untuk Jungle! Kami menyadari bahwa clear speed jungle Ekko sedikit kurang, jadi ini waktunya untuk buff.
Z-DRIVE RESONANCE
- Modifikasi pada monster: 110% → 140%

KAYN
Meskipun kami puas dengan performa Darkin Slayer Kayn, Shadow Assassin Kayn kesulitan untuk melawan alter egonya. Kami memberikan beberapa buff pada Shadow Assassin agar mengambil pilihan antara bentuk ini dan bentuk Darkin Slayer menjadi lebih berarti.
THE DARKIN SCYTHE
- Waktu reset pasif Shadow Assassin: 6 dtk → 5 dtk
- Damage bonus pasif Shadow Assassin: 14%~42% → 32%~46%
- Meningkatkan jumlah serangan yang diterima Shadow Assassin saat menghasilkan damage pada champion ranged
SHADOW STEP
- Cooldown Shadow Assassin: 8 dtk → 7 dtk
UMBRAL TRESPASS
- Jangkauan Shadow Assassin sedikit meningkat

Lucian
Performa Lucian kurang memuaskan belakangan ini, jadi serangan marksman ini sedikit diperkuat.
PIERCING LIGHT
- Damage dasar: 95/140/185/230 → 110/150/190/230

LUX
Performa mid Lux sudah pas, tetapi support Lux mengalami sedikit kesulitan. Untuk membantu, kami mengalihkan beberapa kekuatan dari rasio Ability Power miliknya ke damage dasarnya karena peran support tidak akan memiliki Ability Power sebanyak itu.
Prismatic Barrier
- Shield: 40/70/100/130 + 15% Ability Power → 40/75/110/145 + 10% Ability Power
- Return shield: 80/140/200/260 + 30% Ability Power → 80/150/220/290 + 20% Ability Power
Lucent Singularity
- Damage: 60/120/180/240 + 60% Ability Power → 65/130/195/260 + 55% Ability Power

NAUTILUS
Win rate Nautilus meningkat terlalu tinggi, jadi kami menguranginya dengan sedikit nerf Dredge Line.
DREDGE LINE
- Cooldown: 11/10/9/8 dtk → 12/11/10/9 dtk
- Damage dasar: 70/130/190/250 → 60/120/180/240

RAKAN
Rakan masih melesat tinggi meskipun menerima nerf baru-baru ini, jadi damage pada Grand Entrance dikurangi dan cooldown Battle Dance ditingkatkan. Ini akan mengurangi kekuatannya.
GRAND ENTRANCE
- Damage dasar: 80/150/220/290 → 70/140/210/280
BATTLE DANCE
- Cooldown: 18/16/14/12 dtk → 20/18/16/14 dtk

SETT
Attack Damage dasar Sett rendah terutama jika dibandingkan dengan fighter lain, jadi kami membuat serangannya lebih kuat tetapi lebih lambat. Kami ingin si Boss melontarkan Haymaker kuat, bukannya pukulan cepat.
Stat Dasar
- Attack Damage Dasar: 52 → 58
- Attack Speed per level: 1,7% → 1,2%

YONE
Performa Yone sedang kuat, dan berdasarkan masukan dari kalian, dia jelas sangat sulit dilawan dengan kekuatannya saat ini. Jadi, kami mengurangi sedikit kemampuan waveclear dan defensifnya untuk memastikan bahwa dia menghadapi risiko yang pas.
SPIRIT CLEAVE
- Damage minimum pada minion: 50~400 → 60~200
- Batas damage pada monster: 100~380 → 80~290
- Shield dasar: 40 + 70% Attack Damage bonus → 30 + 70% Attack Damage bonus

ZOE
Kami penggemar berat Zoe, dan sangat berharap dia menang xd. Namun, saat ini dia punya bug dan itu sama sekali tak menyenangkan. Jadi, kami memperbaikinya di patch ini.
SPELL THIEF
- [PERBAIKAN BUG]: Perbaikan masalah yang mencegah ability ini menerapkan efek on-hit.