14-12-2022Pembaruan Game

Catatan Patch Wild Rift 3.5b

Yah, ini patch terakhir tahun ini! Selamat datang di 3.5b! Jangan takut, masih banyak yang bisa dilakukan dengan kedatangan Lillia, petualangan menuju alam roh, perang bola salju bersama teman poro, dan tentu saja pembaruan keseimbangan!

PENULIS
  • Alice Labrecque
  • Nick Frijia
  • Sean Mason
  • Truyen Ha

PERUBAHAN CHAMPION

BRAUM Image

BRAUM

Braum dan kumisnya yang luar biasa terlalu unggul di semua level, jadi kami memangkas 'kumisnya' dan menurunkan beberapa statistik dasarnya agar lebih sepadan dengan support lainnya. Namun, jangan khawatir, Braum tetap tak akan membiarkan mereka mengunggulinya.


  • Statistik Dasar

    • Attack Damage Dasar: 58 → 54
    • Armor Dasar: 50 → 46
DR. MUNDO Image

DR. MUNDO

Mundo benar-benar pergi ke mana pun dia suka, dan dengan lebih banyak monster yang terkena damage Infected Bonesaw, sepertinya dia menuju jungle. Kami memastikan Jalur Baron mendapat penyesuaian juga, dan menurunkan cooldown Heart Zapper.


  • Ability Icon

    INFECTED BONESAW

    • Batas damage ke monster: 125/200/275/350 → 250/350/450/550

  • Ability Icon

    HEART ZAPPER

    • Cooldown: 16/15/14/13 dtk → 13/12/11/10 dtk
GAREN Image

GAREN

Sejak perubahan terakhir, performa Garen turun secara signifikan di level permainan yang lebih tinggi. Kami akan memberikan keadilan kepada anak emas ini dan mengembalikan nerf damage Judgment serta meningkatkan pengganda crit pada ability itu supaya kamu mendapat lebih banyak hadiah atas permainan mahirmu.


  • Ability Icon

    Judgment

    • Damage dasar: 9/12/15/18 → 11/14/17/20
    • Total damage dasar untuk semua tick: 72/96/120/144 → 88/112/136/160
    • Pengganda critical tepi luar Judgment: 125/130/135/140% → 135/140/145/150%
KASSADIN Image

KASSADIN

Meski Kassadin bisa membuat frustrasi untuk dilawan, win rate-nya justru rendah. Jadi, kami membantunya serta meningkatkan beberapa ability-nya agar tak tersesat dalam kehampaan.


  • Ability Icon

    NULL SPHERE

    • Damage dasar: 70/135/200/265 → 80/145/210/275
    • Cooldown: 11/10/9/8 dtk → 10/9/8/7 dtk
KAYN Image

KAYN

Bahkan setelah penyesuaian terakhir, bisa dibilang Shadow Assassin Kayn masih merasa sedikit … menyedihkan. Jadi, kami meningkatkan potensi ledakan dengan pasifnya, serta mempercepat Blade’s Reach. Ability itu terasa masih lemah, apalagi jika dibandingkan dengan Slayher Kayn. Semoga percepatan ini sesuai dengan karakter serangan cepat Shadow Assassin.


  • Ability Icon

    THE DARKIN SCYTHE

    • Damage bonus Shadow Assassin: 10~38% → 14~42%

  • Ability Icon

    BLADE'S REACH

    • Durasi casting Shadow Assassin: 0,55 dtk → 0,4 dtk
Nunu & Willump Image

Nunu & Willump

Kami meningkatkan rasio di seluruh kit Nunu supaya kamu lebih bersemangat dengan build yang lebih beragam itu.


  • Ability Icon

    CONSUME

    • Rasio Heal Ability Power: 60% → 70%

  • Ability Icon

    SNOWBALL BARRAGE

    • Rasio Ability Power per snowball: 4% → 5%
    • Rasio Ability Power snowball maksimum: 68% → 85%

  • Ability Icon

    ABSOLUTE ZERO

    • Rasio Shield Ability Power: 150% → 180%
PANTHEON Image

PANTHEON

Kami meningkatkan cooldown awal Aegis Assault Pantheon untuk membantunya selama fase pembersihan jalur awal dan beberapa pembersihan jungle pertama. Kami juga meningkatkan ultima dan memberinya lebih banyak armor penetration agar dia bisa tampil hebat di late game sekalipun.


  • Ability Icon

    AEGIS ASSAULT

    • Cooldown: 18/16/14/12 dtk → 15/14/13/12 dtk

  • Ability Icon

    GRAND STARFALL

    • Persentase armor penetration: 10/15/20% → 10/17,5/25%
RAKAN Image

RAKAN

Menurut rumor, Rakan agak terlalu bagus dalam memulai pertarungan, terutama di level permainan yang lebih tinggi. Jadi, kami sedikit mengurangi jumlah move speed yang dia peroleh saat memikat musuh dengan ultimanya.


  • Ability Icon

    THE QUICKNESS

    • Movement speed meningkat saat mengenai musuh: 100% → 75%
RIVEN Image

RIVEN

Riven telah menjadi ancaman di level permainan yang lebih tinggi dan masih berjuang untuk menemukan pijakannya di level permainan lainnya. Upaya kami sebelumnya dalam mengurangi defense yang diberikan ability-nya dan meningkatkan defense pasifnya cukup efektif dalam memperkecil celah ini sehingga kami mengulang upaya ini untuk yang ketiga kalinya.


  • Statistik Dasar

    • Armor per level: 3,9 → 4,5
    • Regenerasi health: 10,5 → 12

  • Ability Icon

    VALOR

    • Rasio Shield Attack Damage: 100% → 90%

PERLUAS UNTUK MELIHAT SELENGKAPNYA

AATROX

  • Damage diterima: 0% → -10%

FIZZ

  • Damage dihasilkan: 0% → +5%

KATARINA

  • Damage diterima: -10% → -15%

KAYN

  • Pertambahan energi per 10 detik: Menit² + 25 → 3 × (Menit² + 25)
  • Damage dihasilkan: 0% → +5%
  • Damage diterima: 0% → -5%

WARWICK

  • Damage dihasilkan: 0% → +5%
  • Damage diterima: 0% → -10%
  • AliceL_Authorimg.jpg

    Alice Labrecque

    Comms Specialist

    Alice “a tiny frogo” Labrecque adalah katak. Kuak kuak.

  • NickFrijia_Authorimg.jpg

    Nick Frijia

    Game Designer

    Nick "Endstep" Frijia adalah Game Designer di tim balance Wild Rift. Dia lebih memilih terlibat dalam pertarungan 1v1 yang terhormat bila memungkinkan, apa pun peran atau game yang dia mainkan, dan biasanya berkomunikasi secara eksklusif menggunakan emote.

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    Sean Mason

    Game Designer

    Sean "Zekramen" Mason adalah Game Designer di tim Systems and Balance untuk Wild Rift. Dia menyukai semua jenis game dan olahraga, serta selalu memainkan Sonic di Super Smash Bros. selama 15 tahun.

  • Lulu_Skin01-Icon_TruyenTest.jpg

    Truyen Ha

    Game Designer

    Truyen “Necaris” Ha adalah Game Designer di tim Systems and Balance Wild Rift. Dia adalah penggila Dark Souls dan penggemar Brandon Sanderson. Dia pernah makan 72 nuget ayam dalam sebuah kontes dan mendapat peringkat kedua.