Catatan Patch Wild Rift 3.4c
Waktunya untuk patch keseimbangan terakhir di 3.4! Buru para musuh dan ubrak-abrik jungle saat kami melepaskan Warwick ke Rift di patch ini! Akan ada pula beberapa pembaruan keseimbangan sebelum kami mengakhiri 3.4 dan memulai 3.5!
PERUBAHAN CHAMPION

AKALI
Rogue Assassin favorit kita ini sedang mengalami masalah. Banyak pemain yang suka memilihnya, tetapi dia belum bisa meraih banyak kemenangan. Kami memberi sedikit buff pada stat dasar dan meningkatkan regenerasi health untuk membantunya mengatasi poke yang mungkin akan dia terima di early game agar mid-game-nya bisa memuaskan.
Stat Dasar
- Regenerasi health dasar: 9 → 10
- Regenerasi health per level: 0,68 → 0,8

EKKO
Memutar waktu dan menghantam musuh dengan Chronobreak kadang bisa sulit, terutama di early game … apalagi kamu sedang memanipulasi waktu. Jadi, kami memberikan sedikit boost sebagai imbalan karena sudah berhasil mengatasi tantangan itu. Di saat yang sama, performa Ekko di jungle sedikit lebih baik daripada di Jalur Mid sehingga kami membuat penyesuaian lain untuk damage yang dia berikan ke monster.
TIMEWINDER
- Damage ke monster: 120% → 100%
CHRONOBREAK
- Damage dasar: 150/300/450 → 200/350/500

MALPHITE
Malphite sangat solid untuk sebagian besar pemain, tetapi mereka kesulitan di rank yang lebih tinggi. Maka dari itu, sedikit boost diberikan untuk cooldown Pasif dan kecepatan Seismic Shard, serta ketahanan umumnya disesuaikan untuk mengimbangi ini.
Granite Shield
- Cooldown: 8 dtk → 8/7/6 dtk (level 1/5/11)
- 10% Health maksimum → 9% Health maksimum
Seismic Shard
- Kecepatan proyektil: 10 → 12

YUUMI
Purrforma Yuumi masih kurang, dan karena heal-nya berhubungan dengan kombat serta tidak lagi memberikan pertahanan yang kuat saat berada di luar kombat, kami ingin memberinya buff.
ZOOMIES
- Heal: 15/25/35/45 + 10% Ability Power → 20/30/40/50 + 10% Ability Power