28-09-2022Pembaruan Game

Catatan Patch Wild Rift 3.4a

Waktunya Power Spike Party! Selain merayakannya dengan beberapa item, akan ada pula beberapa penyesuaian untuk item misi support, Gwen, dan beberapa champion lain di seluruh map. Selamat datang di 3.4a!

PENULIS
  • Alice Labrecque
  • Nick Frijia
  • Sean Mason

PERUBAHAN CHAMPION

AHRI Image

AHRI

Ahri telah mengungguli mage lain di jalur mid sejak peluncuran rework-nya. Untuk mengurangi pertahanan yang dia miliki selama pertarungan tim, kami mengurangi efek heal yang dia dapatkan dari mencetak takedown dengan pasif Essence Theft.


  • Ability Icon

    Essence Theft

    • Heal dasar saat takedown: 80-200 + 40% Ability Power → 70-190 + 30% Ability Power
CAMILLE Image

CAMILLE

Nerf sebelumnya untuk Camille telah membuat bilahnya tumpul dan performanya buruk di sebagian besar level permainan. Kami memberinya lebih banyak damage di early game untuk membantu pembersihan jalur, dan sedikit meningkatkan kemampuan bertahannya di late game.


  • Statistik Dasar

    • Health per level: 115 → 120

  • Ability Icon

    Tactical Sweep

    • Damage dasar: 70/110/150/190 → 90/125/160/195
EKKO Image

EKKO

Ekko dan alat pengubah waktunya telah menjadi kekuatan yang menindas di jungle, terutama ketika berada di tangan penjelajah waktu yang terampil. Untuk mengatasinya, kami mengurangi seberapa efisien dia bisa membersihkan kamp jungle.


  • Ability Icon

    Z-DRIVE RESONANCE

    • Damage bonus ke monster: 120% → 110%

  • Ability Icon

    TIMEWINDER

    • Damage bonus ke monster: 130% → 120%
EVELYNN Image

EVELYNN

Bertemu dengan Eve di late game selalu jadi mimpi buruk. Damage di late game, ditambah dengan pembersihan jungle-nya, agak terlalu kuat untuk pemain dengan rank yang lebih tinggi. Jadi, kami menurunkan skala Ability Power pada Hate Spike untuk menyelaraskan kedua kekuatan ini.


  • Ability Icon

    HATE SPIKE

    • Rasio Ability Power: 45% → 40%
GWEN Image

GWEN

Performa laning Gwen masih kurang bagus dan berada di bawah standar yang kami inginkan, jadi kami memberikan buff early game untuk membantu memuluskan jalurnya. Namun, performa jungle-nya lebih baik daripada role lainnya, jadi kami menurunkan damage terhadap monster untuk menyeimbangkan kekuatannya di antara role.


  • Statistik Dasar

    • Health: 610 → 660

  • Ability Icon

    A THOUSAND CUTS

    • Damage monster maksimum: 5 + 5% Ability Power → 4 + 4% Ability Power

  • Ability Icon

    SNIP SNIP!

    • Damage dasar Snip awal: 10/14/18/22 → 12/16/20/24
    • Damage dasar Snip akhir: 50/70/90/110 → 60/80/100/120
Karma Image

Karma

Meskipun melewati beberapa nerf, Karma masih tetap menjadi salah satu support dengan performa terbaik bagi pemain yang telah meluangkan waktu untuk menguasainya. Kali ini kami ingin menurunkan beberapa utilitasnya yang unggul, jadi cooldown pada tether ditingkatkan agar tak digunakan dua kali per pertarungan. Selain itu, movement speed dari Inspire non-Mantra juga dikurangi untuk mengurangi jumlah kekuatan yang didapat Karma saat menerapkan Mantra ke spell lainnya.


  • Ability Icon

    FOCUSED RESOLVE

    • Cooldown: 13 dtk → 15 dtk

  • Ability Icon

    INSPIRE

    • Movement Speed Non-Mantra: 45% → 30%
KASSADIN Image

KASSADIN

Void Walker ini sangat kuat di level permainan yang lebih tinggi, jadi kami mengurangi frekuensinya memulihkan mana dengan Nether Blade serta menyesuaikan ultimanya sehingga dia tidak bisa menggunakan Riftwalk pada musuh untuk meraih kemenangan.


  • Ability Icon

    NETHER BLADE

    • Cooldown: 8 dtk → 10 dtk

  • Ability Icon

    RIFTWALK

    • Damage: 80/100/120 + 30% Ability Power + 2% mana → 80/100/120 + 30% Ability Power + 1,5% mana
NAUTILUS Image

NAUTILUS

Nautilus belum memberikan dampak yang ingin kami lihat di level permainan yang lebih tinggi. Jadi, kami meningkatkan durasi stun yang diberikan oleh pasifnya dan mengurangi cooldown Dredge Line sehingga kamu dapat mengaitkan, mengikat, dan menenggelamkan musuh beberapa kali lagi sepanjang game.


  • Ability Icon

    STAGGERING BLOW

    • Durasi Root: 0,75-1,5 dtk (tergantung level) → 1-1,75 dtk (tergantung level)

  • Ability Icon

    DREDGE LINE

    • Cooldown: Berkurang dari 12/11/10/9 dtk → 11/10/9/8 dtk
PYKE Image

PYKE

Performa Pyke sebagai support sedikit kurang, bahkan ketika para pemain telah banyak bermain untuk menguasainya. Kami memberinya beberapa penyesuaian untuk membantunya menghancurkan musuh di jalur sambil membatasi ability-nya untuk membersihkan minion agar dia tidak secara khusus menggunakan kekuatan yang baru di-buff untuk mendesak dan roaming.


  • Ability Icon

    BONE SKEWER

    • Biaya Mana: 50/55/60/65 → 35/40/45/50
    • Damage ke non-champion: 50% → 25%

  • Ability Icon

    PHANTOM UNDERTOW

    • Cooldown: 14/13/12/11 dtk → 12,5/12/11,5/11 dtk
YASUO Image

YASUO

Di patch 3.4, kami menyesuaikan rumus pengurangan cooldown yang terkait dengan ability Steel Tempest Yasuo, yang menyebabkan penurunan output damage keseluruhan. Untuk mengimbangi hilangnya kekuatan ini, Attack Damage dasar dan damage dasar ultimanya ditingkatkan.


  • Statistik Dasar

    • Attack Damage Dasar: 58 Attack Damage → 62 Attack Damage

  • Ability Icon

    Last Breath

    • Damage dasar: 200/350/500 → 250/350/550
  • AliceL_Authorimg.jpg

    Alice Labrecque

    Comms Specialist

    Alice “a tiny frogo” Labrecque adalah katak. Kuak kuak.

  • NickFrijia_Authorimg.jpg

    Nick Frijia

    Game Designer

    Nick "Endstep" Frijia adalah Game Designer di tim balance Wild Rift. Dia lebih memilih terlibat dalam pertarungan 1v1 yang terhormat bila memungkinkan, apa pun peran atau game yang dia mainkan, dan biasanya berkomunikasi secara eksklusif menggunakan emote.

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    Sean Mason

    Game Designer

    Sean "Zekramen" Mason adalah Game Designer di tim Systems and Balance untuk Wild Rift. Dia menyukai semua jenis game dan olahraga, serta selalu memainkan Sonic di Super Smash Bros. selama 15 tahun.