Catatan Patch Wild Rift 3.2
Jangan berkedip, Patch 3.2 sudah tiba! Kami sudah mengutak-atik beberapa hal di balik layar dan akan membawa pembaruan besar-besaran ke Rift! Ekko melakukan debut, Elemental Dragon kembali lagi, delapan rune baru, perkenalan remake, penyesuaian keseimbangan, dan lain-lain!
PERUBAHAN CHAMPION
AKALI
Akali memiliki performa buruk di segala hal. Jadi, kami membuat beberapa penyesuaian dan membantu Rogue Assassin ini. Sebagian regenerasi energi yang sebelumnya lebih tinggi dari pengguna energi lain telah dihilangkan. Sebagai gantinya, dia mendapatkan lebih banyak kekuatan di bagian lain pada kit sehingga dia tak terlalu bergantung pada regenerasi energi yang sangat besar. Kami juga ingin mengurangi beberapa gameplay tak menyenangkan yang dihadapi musuhnya, dengan memindahkan lebih banyak damage ultima Akali ke dash pertama. Ini akan mengurangi jumlah frekuensi Akali mengeksekusi musuh, terutama dengan dash kedua dari ultima, setelah mengenai target lain dengan dash pertama.
Statistik Dasar
- Regenerasi energi (per 5 dtk): 75 → 50
FIVE POINT STRIKE
- Damage dasar: 25/60/95/130 → 30/65/100/135
- Biaya Energy: 130/110/90/70 → 120/100/80/60
PERFECT EXECUTION
- Damage penggunaan pertama: 85/150/215 → 80/200/320
- Damage penggunaan kedua minimum: 85/150/215 + 40% AP→ 70/140/210 + 30%AP
AHRI
Dibandingkan dengan sesama mid laner, bisa dibilang Ahri mulai terlihat sedikit sca-hri. Jadi, kami memangkas beberapa daya tahan gratis yang dia dapatkan. Ini akan membuat Ahri menghadapi lebih banyak risiko saat terlibat dalam laga besar.
Statistik Dasar
- Health per level: 115 → 105
BLITZCRANK
Setelah upgrade terbaru untuk Overdrive, performa Blitzcrank belum sebaik yang diharapkan. Kami juga sadar bahwa pemain Blitzcrank merasa serangan mereka tak secepat biasanya karena hilangnya Attack Speed di Overdrive. Jadi, kami memberinya beberapa mana ekstra dan lebih banyak knockup untuk digunakan.
Statistik Dasar
- Regen Mana: 9 → 12
- Regen Mana per level: 0,7 → 1,1
- Attack Speed per level: 1,2% → 2,2%
- Attack Speed di level 15: 0,91 serangan per detik → 1 serangan per detik
Power Fist
- Cooldown: 10/9/8/7 dtk → 8/7/6/5 dtk
GALIO
Shield of Durand milik Galio terlalu cepat mencapai kekuatan penuh jika mengingat seberapa kuat efeknya. Agar lawan punya lebih banyak waktu untuk melakukan serangan balik, kami meningkatkan waktu charge untuk mengakses kekuatan penuh spell ini, sambil memberikan beberapa damage sebagai gantinya.
SHIELD OF DURAND
- [TIDAK BERUBAH] Durasi Taunt masih 0,5 dtk~1,5 dtk
- Durasi charge yang diperlukan untuk jangkauan efektif dan durasi taunt untuk mencapai maksimum: 0,75 dtk → 1,25 dtk
- Jangkauan efek: 2~3,75 → 1,75~3,75
- Damage: 40/70/100/130 + 45% AP → 40/80/120/160 + 55% AP
Karma
Warga Ionia yang tercerahkan ini terus memiliki performa yang bagus di atas rekan enchanter-nya, terutama soal seberapa banyak damage dan gangguan yang bisa dia hasilkan saat mid-game. Jadi, kami mengurangi sebagian dari kekuatan itu.
INNER FLAME
- Damage dasar: 60/110/160/210 → 60/100/140/180
TRANSCENDENT EMBRACE
- Slow: 50% → 35%
MORGANA
Morgana telah menjadi pilihan populer di Jalur Dragon. Namun, saudara perempuan yang jahat ini tak hanya unggul, tetapi jauh lebih kuat saat dimainkan di jalur mid. Kami membuat beberapa penyesuaian agar kekuatannya di kedua role itu tak terlalu timpang, sambil berusaha untuk tak mengganggu kehadirannya di jungle.
DARK BINDING
- Damage dasar: 80/150/220/290 → 80/160/240/320
TORMENTED SHADOW
- Damage dasar: 6/12/18/24 → 5/10/15/20
- Damage ke monster: 200% → 225%
- Biaya Mana: 70/85/100/115 → 70/90/110/130
RENGAR
Saat para pemain sudah mengoptimalkan build Rengar untuk beberapa item dan perubahan sistem yang dibuat selama beberapa patch terakhir, kucing ini telah menggaruk pohon yang salah dan mendarat di area yang layak untuk nerf. Kami mengurangi beberapa Attack Damage awal Rengar untuk sedikit memperlambat clearspeed-nya di jungle dan mengurangi beberapa sinergi kuat yang dia miliki dengan item Sheen.
Statistik Dasar
- Attack Damage Dasar: 64 → 58
SERAPHINE
Seraphine yang dimainkan sebagai carry baik di Jalur Mid maupun Jalur Dragon jauh lebih kuat dibandingkan saat dia menjadi support, terutama saat dipasangkan dengan partner duet seperti Sona. Jadi, rasio Ability Power sedikit dikurangi untuk mengurangi keunggulannya scaling dengan item dan memberikan sedikit boost pada damage dasarnya. Kami akan terus mengawasi bintang yang sedang naik daun ini dan performanya sebagai Support dalam beberapa minggu mendatang.
HIGH NOTE
- Damage: 55/70/85/100 + 50% AP → 60/75/90/105 + 40% AP
BEAT DROP
- Damage: 60/90/120/150 + 50% AP → 60/90/120/150 + 40% AP
SHEN
Regenerasi energi Shen saat ini kurang jika dibandingkan dengan saudara-saudara ninjanya. Jadi, kami meningkatkan regenerasi energi pasifnya sambil mengurangi sebagian energi yang dia peroleh dari ability pasif agar dia lebih sejajar dengan champion lain berbasis energi.
Statistik Dasar
- Regen Energi: 25 → 50
KI BARRIER
- Energi yang diperoleh dari menghasilkan damage ke champion: 15/17,5/20 → 10/12,5/15
TWILIGHT ASSAULT
- Biaya Energi: 65/60/55/50 → 75/70/65/60
SONA
Sona telah diam-diam berkuasa cukup lama, dan baru-baru ini memiliki performa luar biasa bersama dengan carry tertentu seperti Seraphine. Kami mengurangi kemampuannya untuk mempertahankan dan melesatkan sekutu di peta saat mid-game sambil tetap mempertahankan kemampuan pertarungan timnya yang menonjol, karena itulah kekuatan inti Sona.
Statistik Dasar
- Armor dasar: 40 → 35
Aria of Perseverance
- Heal: 30/55/80/105 → 30/45/60/75
- Shield: 25/55/85/115 → 25/65/105/145
Song of Celerity
- Cooldown: 12 dtk → 14 dtk
SORAKA
Dibandingkan dengan sesama enchanter, Soraka kesulitan untuk mengejar ketinggalan. Kami menyempurnakan kemampuannya untuk menjangkau rekan tim dengan health rendah serta menambahkan boost ke heal Rejuvenation yang dia berikan untuk dirinya sendiri dan sekutu.
Salvation
- Movement speed: 70% → 100%
Starcall
- Rejuvenation: 2 dtk → 2,5 dtk
- Cooldown: 7,5/6,5/5,5/4,5 dtk → 7/6/5/4 dtk
- Heal Rejuvenation total: 50/70/90/110 + 35% AP → 60/90/120/150 + 45% AP
Astral Infusion
- Rejuvenation: 2 dtk → 2,5 dtk