19-04-2022Pembaruan Game

Catatan Patch Wild Rift 3.1b

Patch 3.1b sudah tiba dan membawa sejumlah perubahan pada champion, penyeimbangan item, kembalinya Elemental Rift, serta penyesuaian pada Scuttle Crab. Kami juga sedang berlayar dan melakukan petualangan lain dengan teman-teman poro favorit, kali ini ke Bilgewater!

PENULIS
  • Alice Labrecque
  • Nick Frijia
  • Sean Mason

PERUBAHAN CHAMPION

BLITZCRANK Image

BLITZCRANK

Sebelumnya, kami bermaksud untuk mengurangi armor Blitzcrank karena dia punya lebih banyak potensi menyerang dengan Overdrive terbaru. Meski ada di catatan patch, perubahan ini tidak sengaja luput dari 3.1. Kami sudah melihat performa golem tangkas ini tanpa nerf armor dan sepertinya itu tidak perlu. Jadi, kami tidak akan mengimplementasikannya. Berikut armor dasarnya saat ini.


  • Statistik Dasar

    • Armor: 50
    • Armor per level: 5,1
      • Total armor di level 15: 122
DARIUS Image

DARIUS

Darius terlalu dominan di Jalur Baron dan terlalu mudah mengakses Noxian Might miliknya. Kami ingin dia bertahan dalam pertarungan sedikit lebih lama sebelum mencapai lima bleed stack dan mulai melakukan dunk. Jadi, kami mengurangi Attack Speed yang didapat fighter Noxian ini saat dia naik level.


  • Statistik Dasar

    • Attack Speed per level: 2,2% → 1,2
      • Attack Speed di level 15: 41% → 27%
FIORA Image

FIORA

Kemampuan Fiora untuk melakukan trade aman dengan Lunge dan menghindari damage dengan Riposte telah menjadi sumber frustrasi bagi lawan tarungnya. Untuk mengatasi frustrasi itu, kami mengurangi jangkauan Lunge sembari meningkatkan kekuatan pasif untuk mengimbanginya.


  • Ability Icon

    Duelist's Dance

    • Damage dasar vital: 2,5% → 3%
    • Rasio AD: 4,5% per 100 bonus AD → 5,5% per 100 bonus AD

  • Ability Icon

    Lunge

    • Jangkauan dash: 4 → 3,5
    • Jangkauan pencarian: 3,5 → 3
JHIN Image

JHIN

Sejak buff yang signifikan untuk damage shot keempat Jhin, dia menjadi terlalu andal mengamankan dan mencuri objektif sehingga kurang menguntungkan bagi Jungler lain. Jadi, kami membatasi damage ini agar tidak lebih besar daripada damage Smite.


  • Ability Icon

    Whisper

    • Damage health yang hilang saat shot keempat pada monster: Tak terbatas → Maksimum 1000 damage
KAI'SA Image

KAI'SA

Stormrazor baru telah menciptakan beberapa jalur build yang menarik untuk Kai'sa, tetapi itu tidak benar-benar membantunya memenangkan lebih banyak game. Kami memberi damage-nya konsistensi tambahan untuk memastikan dia benar-benar menonjol di pertarungan tim late-game.


  • Ability Icon

    SUPERCHARGE

    • Cooldown: 16/15/14/13 dtk → 16/14/12/10 dtk
Lucian Image

Lucian

Performa buruk Lucian dan build serta gaya bermainnya saat ini berpusat di sekitar serangan otomatis dibanding ability-nya. Jadi, kami memberi buff kecil yang ditargetkan untuk build caster-y miliknya.


  • Ability Icon

    PIERCING LIGHT

    • Cooldown: 9/8/7/6 dtk → 8/7/6/5 dtk
MASTER YI Image

MASTER YI

Meskipun sudah ada nerf baru-baru ini, Master Yi masih mendominasi jungle. Untuk mengurangi ability-nya menerjang melalui jungle dan dengan cepat membantai musuh saat duel, kami memangkas Attack Damage yang dihasilkan Alpha Strike.


  • Ability Icon

    Alpha Strike

    • Damage dasar: 25/70/115/160 → 30/70/110/150
    • Rasio AD: 100% Attack Damage → 60% Attack Damage
OLAF Image

OLAF

Sebelumnya, kami mengurangi damage Reckless Swing milik Olaf, tetapi tidak menyesuaikan biayanya dengan benar. Karena biayanya adalah 30% dari damage, kami memperbaikinya sekarang.


  • Ability Icon

    Reckless Swing

    • Biaya health: 21/39/57/75 + 15% AD → 18/36/54/72 + 15% AD
      • Karena ada 30% hubungan antara damage dan biaya
RAKAN Image

RAKAN

Meski Rakan berperforma bagus dalam permainan terkoordinasi, terutama ketika dipasangkan dengan partner sejatinya, Xayah, dia berperforma buruk untuk sebagian besar pemain. Kami menambah banyak mana untuknya sehingga mengeluarkan beberapa mantra tambahan tidak terlalu membebani.


  • Statistik Dasar

    • Mana per level: 41 → 57
      • Mana di level 15: 1009 → 1233
SETT Image

SETT

Sett saat ini adalah salah satu champion fighter paling dominan. Jadi, kami mengembalikan sebagian kekuatan early hingga mid game agar dia lebih setara dengan pemain lain di Jalur Baron.


  • Ability Icon

    PIT GRIT

    • Regenerasi: 0,5/0,9/1,4/2 → 0,25/0,5/1/2

  • Ability Icon

    KNUCKLE DOWN

    • Damage dasar: 10/25/40/55→ 5/20/35/50
YUUMI Image

YUUMI

Kami telah mengawasi kucing yang suka dimanja ini dan dia masih kesulitan untuk menang. Kami memberinya lebih banyak kesempatan untuk menggunakan pasif dan menerkam musuh.


  • Ability Icon

    BOP 'N' BLOCK

    • Shield: 60 + (22 × lvl) + 30% AP → 60 + (25 × lvl) + 35% AP
    • Mana restore: 20 + (5 × lvl) + 12% maks mana → 20 + (5 × lvl) + 15% maks mana

  • Ability Icon

    PROWLING PROJECTILE

    • Cooldown: 12/10,5/9/7,5/6 dtk → 9/8/7/6/5 dtk
    • Mana: 70 → 50
  • AliceL_Authorimg.jpg

    Alice Labrecque

    Comms Specialist

    Alice “a tiny frogo” Labrecque adalah katak. Kuak kuak.

  • NickFrijia_Authorimg.jpg

    Nick Frijia

    Game Designer

    Nick "Endstep" Frijia adalah Game Designer di tim balance Wild Rift. Dia lebih memilih terlibat dalam pertarungan 1v1 yang terhormat bila memungkinkan, apa pun peran atau game yang dia mainkan, dan biasanya berkomunikasi secara eksklusif menggunakan emote.

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    Sean Mason

    Game Designer

    Sean "Zekramen" Mason adalah Game Designer di tim Systems and Balance untuk Wild Rift. Dia menyukai semua jenis game dan olahraga, serta selalu memainkan Sonic di Super Smash Bros. selama 15 tahun.