08-04-2022Pembaruan Game

Catatan Patch Wild Rift 3.1a

Seorang bladesman tertentu meneror Rift. Jadi, kami membuat beberapa perubahan keseimbangan yang sangat dibutuhkan untuk dia dan yang lainnya. Ada juga penyesuaian sistem, skin baru yang menarik, dan Elemental Rift yang tinggal beberapa hari lagi! Selamat datang di Patch 3.1a!

PENULIS
  • Alice Labrecque
  • Nick Frijia
  • Sean Mason

PERUBAHAN CHAMPION

JARVAN IV Image

JARVAN IV

Performa pewaris Demacia kurang bagus di antara fighter populer lainnya di Jalur Baron dan jungle. Kami ingin meningkatkan potensi duel Jarvan dan meningkatkan kemampuannya untuk mendukung sekutunya. Jadi, kami meningkatkan bonus Attack Speed yang diberikan oleh Demacian Standard.


  • Ability Icon

    Demacian Standard

    • Bonus attack speed: 15/20/25/30% → 20/25/30/35%
Karma Image

Karma

Keseimbangan rilis Karma mendekati standar yang kami inginkan untuk jangka panjang, tetapi dia memberikan terlalu banyak damage di mid-game. Kami membuat perubahan dan menurunkan damage bonus Inner Flame Mantra agar ancaman damage-nya berkurang karena dia punya banyak sekali utilitas kuat di kit-nya.


  • Ability Icon

    INNER FLAME

    • Damage dasar bonus Mantra: 70/160/250/340 → 70/150/230/310
MASTER YI Image

MASTER YI

Kita tahu bahwa Master Yi telah meneror Rift dan selalu menjadi prioritas untuk di-ban oleh banyak pemain sejak Alpha Strike-nya diperbarui. Hal itu membuatnya bisa farming jungle super cepat. Jadi, damage bonus yang dia berikan ke monster dikurangi agar Wuju Bladesman ini tak lagi menjadi raja farming yang tak terkalahkan.


  • Ability Icon

    Alpha Strike

    • Damage bonus melawan monster dan minion: 90/125/160/195 → 80/110/140/170
    • Rasio damage bonus melawan monster dan minion yang kena serangan berikutnya: 100% → 25%
Nunu & Willump Image

Nunu & Willump

Nunu & Willump memiliki kurva mastery yang agak curam; ternyata mengendalikan bola salju di Rift tidak semudah kelihatannya. Meski telah tampil bagus bagi pemain yang meluangkan waktu untuk menguasai mereka, kami ingin semua orang memiliki kesempatan menjadi suhu pengendali bola salju. Build Ability Power mereka juga masih bisa dikembangkan. Jadi, penyesuaian kit duo salju ini difokuskan di bagian itu.


  • Statistik Dasar

    • Armor per level: 3,5 → 3,9

  • Ability Icon

    CONSUME

    • Rasio AP Damage: 50% → 65%

  • Ability Icon

    SNOWBALL BARRAGE

    • Damage per snowball: 7/10/13/16 (+3% AP) → 8/12/16/20 (+4% AP)

  • Ability Icon

    ABSOLUTE ZERO

    • Damage dasar minimum: 125/190/255 → 130/190/250
    • Damage maksimum: 625/950/1275 (+250% AP) → 715/1045/1375 (+275% AP)
    • Pengali charge maksimum: 5 → 5,5
OLAF Image

OLAF

Dengan penambahan Divine Sunderer dan perubahan lain pada sistem item fighter yang kami buat, Olaf mendominasi di jungle dan Jalur Baron. Damage dasar pada Reckless Swing-nya sedikit dikurangi agar tidak terlalu mudah baginya untuk menjatuhkan target apa pun yang ditemuinya, terutama di early game.


  • Ability Icon

    Reckless Swing

    • Damage dasar: 70/130/190/250 → 60/120/180/240
Renekton Image

Renekton

Akhir-akhir ini, Renekton kesulitan di Ranked, meski terus menjadi pilihan yang kuat untuk tim yang terkoordinasi. Sebagian kemampuan heal-nya di early game dikurangi agar prioritas jalurnya tidak terlalu kuat. Sebagai gantinya, kami memberi buaya ini sedikit lebih banyak daya tahan dan heal di late game. Dengan begitu, dipastikan dia masih bisa menjalankan perannya dalam teamfight dan melakukan skirmish di luar fase pembersihan jalur.


  • Statistik Dasar

    • Health per level: 105 → 115
      • Health di level 15: 2120 → 2260

  • Ability Icon

    CULL THE MEEK

    • Heal per musuh yang kena: 6/9/12/15 → 4/6/8/10 + 8% Attack Damage Bonus
    • Heal yang diperkuat per musuh yang kena: 18/27/36/45 → 12/18/24/30 + 24% Attack Damage Bonus
VAYNE Image

VAYNE

Night Hunter berburu agak terlalu tangkas selama Final Hour. Untuk itu, bonus movement speed dan damage ekstra yang diperoleh selama menggunakan ultima dikurangi.


  • Ability Icon

    Night Hunter

    • Movement speed bonus saat Final Hour: 90 → 70

  • Ability Icon

    Final Hour

    • Attack Damage Bonus: 30/40/50 → 20/30/40
VEIGAR Image

VEIGAR

Tiny Master of Evil ini kesulitan untuk bersaing dengan mage lainnya di Jalur Mid, terutama dalam permainan tingkat tinggi. Cooldown Event Horizon dikurangi agar Veigar punya lebih banyak kesempatan untuk mengunci musuh dan meledakkan mereka dengan sihir gelap, sembari tertawa jahat.


  • Ability Icon

    EVENT HORIZON

    • Cooldown: 18/17/16/15 dtk → 16/15/14/13 dtk
VI Image

VI

Fighter terbaik Piltover tertinggal jauh dari jungler lainnya di patch terbaru ini. Kami ingin melihatnya lebih kuat dalam ganking dan skirmish di early game. Untuk itu, Attack Damage dasarnya ditingkatkan.


  • Statistik Dasar

    • Attack Damage Dasar: 58 → 64

PERUBAHAN ARAM

PERUBAHAN ARAM

WARMOG’S ARMOR

  • Rasio healing health maks per detik: 5% → 2,5%
  • AliceL_Authorimg.jpg

    Alice Labrecque

    Comms Specialist

    Alice “a tiny frogo” Labrecque adalah katak. Kuak kuak.

  • NickFrijia_Authorimg.jpg

    Nick Frijia

    Game Designer

    Nick "Endstep" Frijia adalah Game Designer di tim balance Wild Rift. Dia lebih memilih terlibat dalam pertarungan 1v1 yang terhormat bila memungkinkan, apa pun peran atau game yang dia mainkan, dan biasanya berkomunikasi secara eksklusif menggunakan emote.

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    Sean Mason

    Game Designer

    Sean "Zekramen" Mason adalah Game Designer di tim Systems and Balance untuk Wild Rift. Dia menyukai semua jenis game dan olahraga, serta selalu memainkan Sonic di Super Smash Bros. selama 15 tahun.