03-03-2022Pembaruan Game

Catatan Patch Wild Rift 3.0b

Selamat datang di patch keseimbangan terakhir untuk siklus 3.0! Kami melempar ikan ke champion terbaru yang suka dimanja, Yuumi, yang sudah kesulitan sejak peluncurannya, serta memberi nerf dan buff rune secara keseluruhan. Kami akan kembali lagi nanti pada bulan ini saat 3.1 rilis!

PENULIS
  • Alice Labrecque
  • Nick Frijia
  • Sean Mason

PERUBAHAN CHAMPION

FIZZ Image

FIZZ

Assassin yang gesit ini terlalu mudah membunuh musuhnya. Jadi, kami mengurangi sebagian damage dasarnya.


  • Ability Icon

    Playful/Trickster

    • Damage: 85/150/215/280 → 75/140/205/270

  • Ability Icon

    Chum the Waters

    • Damage dasar maks: 350/450/550 → 300/400/500
JAX Image

JAX

Jax telah menjadi salah satu fighter paling dominan di Jalur Baron dan jungle karena penskalaan late game-nya disesuaikan. Kami melemahkan sebagian kekuatan itu dengan mengurangi attack speed yang diperolehnya di tiap stack Relentless Assault.


  • Ability Icon

    Relentless Assault

    • Perolehan Attack Speed per stack: 3/5,5/8/10,5% → 2,5/4,5/6,5/8,5%
LULU Image

LULU

Yordle unik favorit kami secara konsisten menjadi pilihan utama sebagai support di permainan level tinggi. Jadi, kami mengurangi ability-nya untuk mem-buff sekutu dan frekuensinya mengubah musuh menjadi tupai kecil yang lucu.


  • Ability Icon

    WHIMSY

    • Cooldown: 16/15/14/13 dtk → 17/16/15/14 dtk

  • Ability Icon

    HELP, PIX!

    • Nilai shield: 70/115/160/205 → 75/110/145/180
YUUMI Image

YUUMI

Sejak peluncurannya, kucing yang suka dimanja ini mengalami kesulitan menemukan tempat di Jalur Dragon. Awalnya, kami menunda melakukan buff karena ingin memberi pemain waktu untuk menyesuaikan diri dengan gaya bermainnya yang unik, tetapi sekarang sudah jelas bahwa pemain Yuumi yang paling berdedikasi pun kesulitan. Kami memberi lebih banyak alasan untuk mengeluarkan cakarnya dan bermain-main dengan Prowling Projectile daripada hanya berfokus untuk memberikan Zoomies kepada sekutunya.


  • Statistik Dasar

    • Pertumbahan regenerasi mana: 0,9 → 1,3

  • Ability Icon

    BOP 'N' BLOCK

    • Cooldown: 12/10/8/6 dtk → 10/8,5/7/5,5 dtk

  • Ability Icon

    PROWLING PROJECTILE

    • Biaya mana: 90 → 70
    • Persentase health damage saat ini: 2/3,5/5/6,5/8% → 2/4/6/8/10%
    • Damage dasar: 40/80/120/160/200 → 60/100/140/180/220
    • Damage dasar yang diperkuat: 60/110/160/210/260 → 80/130/180/230/280

  • Ability Icon

    YOU AND ME!

    • Rasio adaptive force saat menempel (AD:AP): 1:1,67 → 1:2

  • Ability Icon

    FINAL CHAPTER

    • Damage dasar per gelombang: 60/80/100 → 80/100/120
  • AliceL_Authorimg.jpg

    Alice Labrecque

    Comms Specialist

    Alice “a tiny frogo” Labrecque adalah katak. Kuak kuak.

  • NickFrijia_Authorimg.jpg

    Nick Frijia

    Game Designer

    Nick "Endstep" Frijia adalah Game Designer di tim balance Wild Rift. Dia lebih memilih terlibat dalam pertarungan 1v1 yang terhormat bila memungkinkan, apa pun peran atau game yang dia mainkan, dan biasanya berkomunikasi secara eksklusif menggunakan emote.

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    Sean Mason

    Game Designer

    Sean "Zekramen" Mason adalah Game Designer di tim Systems and Balance untuk Wild Rift. Dia menyukai semua jenis game dan olahraga, serta selalu memainkan Sonic di Super Smash Bros. selama 15 tahun.