27-10-2021Pembaruan Game

Catatan Patch Wild Rift 2.5a

Bersiap, target terkunci. Caitlyn and Jayce bergabung dengan Wild Rift beberapa hari lagi! Kami akan segera menjeda pembaruan keseimbangan untuk mempersiapkan Horizon Cup, dan ada sesuatu yang menyeramkan terjadi di departemen skin. Inilah Patch 2.5a!

PENULIS
  • Ben Forbes
  • Nick Frijia
  • Sean Mason

PERUBAHAN CHAMPION

Akshan Image

Akshan

Karena pemain telah menguasai permainan Akshan, dia telah terungkap sebagai pilihan yang lebih kuat dibanding patch sebelumnya. Kami ingin mempertahankan sebagian besar kekuatan Akshan dalam pertempuran jarak menengah. Jadi, kami menyedot sedikit kekuatan dari ultimanya agar tidak terlalu mudah baginya membunuh musuh setelah pertarungan, yang mana bisa menghidupkan kembali sekutu dengan mudah.


  • Ability Icon

    COMEUPPANCE

    • Rasio AD bonus minimum: 12,5% → 10% berdasarkan health yang hilang
    • Rasio AD bonus maksimum: 50% → 40% berdasarkan health yang hilang
DARIUS Image

DARIUS

Darius sudah cukup lama menjadi salah satu pilihan paling dominan dalam permainan level Elite. Demi mempromosikan keragaman champion di Jalur Baron, kami mengurangi ability-nya untuk memulihkan damage selama barter serangan dan pertempuran.


  • Ability Icon

    DECIMATE

    • Heal: 15 - 45% berdasarkan champion musuh yang terkena serangan → 12 - 36% berdasarkan champion musuh yang terkena serangan
GALIO Image

GALIO

Meskipun kekuatan support Galio baru-baru ini dikurangi, kami mengetahui bahwa dia menjadi lebih kuat di mid karena adanya perubahan buffering input (cara ability-nya berinteraksi dengan Flash dan Protobelt Enchant) di Patch 2.5. Kali ini, kami makin mengurangi ultimanya untuk mengatasi dominasinya dan kehadirannya di mana-mana dalam permainan pro.


  • Ability Icon

    HERO'S ENTRANCE

    • Cooldown: 120/100/80 dtk → 130/115/100 dtk
GRAVES Image

GRAVES

Kekuatan dan popularitas Graves melonjak setelah beberapa patch terakhir karena metagame menjadi sangat menguntungkan baginya. Kami menghilangkan beberapa pertahanan yang dia miliki untuk membatasi seberapa mudah Graves mengumpulkan beberapa item dan melanjutkan pertarungan tanpa gentar.


  • Stat Dasar

    • Health dasar: 610 HP → 570 HP
    • Armor per level: 4,3 → 3,9
    • Regen mana dasar: 15 → 12
KAI'SA Image

KAI'SA

Kai'Sa telah menjadi pilihan dominan dalam permainan dengan skill tinggi serta permainan yang terkoordinasi. Kami mengurangi kekuatan barter serangan, burst, dan waveclear-nya dengan menurunkan damage dasar pada Icathian Rain, tetapi membiarkan penskalaannya tetap utuh sehingga dia masih bisa menjalankan perannya di late game.


  • Ability Icon

    ICATHIAN RAIN

    • Damage dasar per misil: 50/70/90/110 → 40/60/80/100
      • Damage maks pada satu target:: 112,5/157,5/202,5/247,5 → 90/135/180/225
Lucian Image

Lucian

Performa Lucian masih belum memenuhi ekspektasi di Jalur Dragon meskipun sudah ada buff terbaru. Jadi, kami meningkatkan damage The Culling untuk membuatnya setara dengan marksman lainnya.


  • Ability Icon

    THE CULLING

    • Damage peluru: 15/35/55 → 20/40/60
NAMI Image

NAMI

Nami sudah cukup lama berada di puncak rantai makanan support, dan kami ingin menurunkannya sedikit agar support lainnya memiliki kesempatan untuk unjuk gigi. Pengurangan kecil untuk Tidal Wave ini akan menjadikannya sedikit lebih sulit untuk mengambil pilihan dan seharusnya akan membuat Nami menjadi sedikit lebih rentan terhadap situasi yang membuatnya mengerahkan seluruh tenaga. Ini merupakan kelemahan utamanya sebagai support enchanter yang memberikan heal.


  • Ability Icon

    Tidal Wave

    • Cooldown: 80/70/60 dtk → 90/80/70 dtk
TRYNDAMERE Image

TRYNDAMERE

Sejak perilisan perbaikannya, performa Tryndamere di jungle menjadi terlalu kuat. Kami mengerem attack speed bonus yang diperoleh dari pasifnya demi mengurangi kekuatan gank awal dan menurunkan lonjakan kekuatannya di late-game.


  • Ability Icon

    Battle Fury

    • Attack speed dari menyerang champion musuh: 50/55/65/75% → 45/50/55/60%
  • BenForbes_Avatar.jpg

    Ben Forbes

    Communications Lead

    Ben "Draggles" Forbes adalah Communication Lead di Wild Rift. Ia paling suka menjadi support, berasal dari Inggris, dan ... mungkin ada hal ketiga yang belum terpikir oleh kami saat ini.

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    Sean Mason

    Game Designer

    Sean "Zekramen" Mason adalah Game Designer di tim Systems and Balance untuk Wild Rift. Dia menyukai semua jenis game dan olahraga, serta selalu memainkan Sonic di Super Smash Bros. selama 15 tahun.

  • NickFrijia_Authorimg.jpg

    Nick Frijia

    Game Designer

    Nick "Endstep" Frijia adalah Game Designer di tim balance Wild Rift. Dia lebih memilih terlibat dalam pertarungan 1v1 yang terhormat bila memungkinkan, apa pun peran atau game yang dia mainkan, dan biasanya berkomunikasi secara eksklusif menggunakan emote.