Sistem Perilaku Pemain

Di Patch 6.1 kami akan meluncurkan Sistem Perilaku Pemain yang sudah ditunggu-tunggu. Baca selengkapnya untuk mengetahui cara kerja sistem ini.

Fitur paling dinanti yang kami rilis di patch ini adalah Sistem Perilaku Pemain yang baru. Ini salah satu fitur yang paling banyak diminta sejak kami merilis Wild Rift, dan kami senang bisa menghadirkannya untukmu. Di Sekilas Tentang Patch, David Xu sudah menyebutkan sepintas soal sistem ini, tetapi kami ingin membahasnya lebih dalam. Jadi, mari kita cari tahu tentang Sistem Perilaku Pemain yang diluncurkan di Patch 6.2 ini.

KENAPA?

Tentu salah satu alasan kami menghadirkan Sistem Perilaku Pemain yang baru ke Wild Rift adalah karena masukan darimu bahwa fitur ini perlu ada di dalam game. Namun, ada beberapa alasan lain mengapa kami merasa ini penting. Pertama, kami merasa perlu ada sistem yang memberikan imbalan kepada pemain yang menjadi rekan tim yang baik. Kami tidak hanya ingin mendorongmu untuk menjadi rekan tim yang baik, tetapi juga ingin agar kamu merasa dihargai jika berperilaku seperti itu. Selain itu, kami ingin membuat sistem peringatan yang efektif untuk mengingatkanmu setiap kali kamu hampir mendapat masalah. Sistem baru ini dibuat untuk memecahkan masalah tersebut serta meningkatkan kualitas permainan, misalnya dengan membuat sistem dan teksnya mudah dibaca dan dinavigasi.

TAMPILAN BARU, PRIBADI BARU

Hal pertama yang akan kamu perhatikan dari Sistem Perilaku Pemain adalah interface-nya. Di bagian tengah interface terdapat Skor Perilaku Pemain. Jika skormu naik atau turun, kamu akan melihatnya setiap kali membuka tab ini. Selain itu, jika kamu sedang menjalani penalti, gelembung pop up akan muncul dan memberi tahu mengapa kamu dikenai sanksi. Kamu juga akan bisa melihat semua keistimewaan dan pembatasan yang mungkin kamu terima tergantung skormu.

Bagian terpenting dari interface baru ini adalah Skor Perilaku Pemain. Pada saat peluncuran, skormu dapat berkisar antara nol hingga 330! Saat skormu berubah, efek animasi khusus yang menandakan peningkatan atau penurunan akan muncul setiap kali kamu membuka tab Perilaku Pemain. Tergantung apakah skormu sedang baik atau buruk, informasi khusus akan ditampilkan.

Namun, jangan khawatir, jika kamu bingung kenapa Skor Perilaku Pemainmu naik atau turun, kamu bisa ketuk tab di interface yang akan menampilkan riwayat skormu selama 30 hari terakhir. Riwayat ini akan mencantumkan perubahan skor beserta alasan perubahannya. Jika skornya membaik, kamu bisa tahu dan terus menjalankan perilaku tersebut dalam game. Sebaliknya, jika skornya memburuk, kamu juga bisa tahu perilaku apa yang menjadi penyebabnya dan melakukan perubahan agar skormu bisa kembali naik!

MENGUBAH SKOR PERILAKU PEMAIN

Kadang kita mengalami hari yang buruk atau melakukan kesalahan. Jika Skor Perilaku Pemainmu mulai turun atau jika kamu ingin menaikkannya secara umum, cukup ketuk tombol di interface, dan daftar akan muncul. Daftar ini berisi tugas yang bisa kamu selesaikan untuk meningkatkan skormu!

HADIAH SKOR PERILAKU PEMAIN

Sekarang, mari kita bahas bagian serunya: mendapatkan hadiah jika menjadi rekan tim yang baik! Sistem yang baru ini akan memiliki jalur hadiah khusus. Jalur ini akan menampilkan keistimewaan dan pembatasan, serta memberi tahu hadiah, efek, dan pembatasan yang bisa kamu terima ... atau tidak.

Di jalur ini, kamu bisa mengumpulkan berbagai hadiah saat skormu naik. Setelah skormu mencapai angka tertentu, kamu juga akan membuka peti treasure hadiah spesial. Beberapa hadiah yang bisa kamu dapatkan di antaranya adalah Fortitude Card, Victory Boost Card, Trial Card Skin Epic, dan banyak lagi. Akan tetapi, setiap kali skormu turun di bawah nilai tertentu, kamu akan dikenai dua pembatasan: 

  • Pembatasan partisipasi mode game: Menyebalkan rasanya jika ketika bermain bersama, ada rekan timmu yang berperilaku seenaknya dan merusak pengalaman semua orang. Jika perilakumu dalam game seperti itu, kamu akan dikenai larangan mengikuti Mode Adventure, Rank, PvP, dan semua mode, kecuali yang melawan bot. 

Sekali lagi kami sampaikan bahwa tujuan utama kami adalah mendorong perilaku yang baik dalam game serta memperingatkan dan memberi sanksi kepada mereka yang tidak menjadi rekan tim yang baik. Kami akan mendengarkan masukanmu sepanjang patch ini dan seterusnya. Berdasarkan masukan tersebut, kami akan mengevaluasi dan menilai apakah perlu ada penyesuaian pada hadiah atau pembatasan. Jadi, beri tahu, ya, apakah sistem ini membuatmu merasa berharga ketika menjadi rekan tim yang baik, dan apakah pembatasannya jelas.

GG

Seperti itulah kira-kira gambaran keseluruhan Sistem Perilaku Pemain yang baru saat dirilis. Kami akan mendengarkan masukanmu, jadi jangan ragu untuk menyampaikannya. Sistem ini juga akan diperbarui dari patch ke patch. Rincian angka selengkapnya untuk sistem ini akan disampaikan nanti di Catatan Patch. Sementara itu, teruslah menjadi rekan tim yang baik, GG, dan sampai jumpa di Rift!