Notes de patch 6.2h de Wild Rift
Bienvenue dans le patch 6.2h ! Dans ce patch, nous avons apporté quelques ajustements à certains champions et objets, et nous déployons la refonte de Swain ! En route !
Rappel : ce contenu sera déployé tout au long du patch.
MODIFICATIONS DES CHAMPIONS
Dans ce patch, nous renforçons Gwen, Shyvana et Tristana pour les aider à trancher leurs débuts de partie plus faibles et à tisser plus d'impact en fin de partie. D'autre part, nous voulons également qu'Hecarim puisse charger droit vers ces dives et combats d'équipe, alors nous lui apportons un peu d'aide. De plus, nous apportons quelques ajustements à Ezreal et Ryze, tout en aidant Séraphine à atteindre une note plus élevée avec une flexibilité mieux équilibrée. Et enfin, Blitzcrank va subir quelques ajustements afin que le choc de ses engagements soit, eh bien… moins choquant.
SWAIN
L'ultime de Swain a toujours manqué d'un petit quelque chose, alors nous lui avons donné les moyens de contribuer davantage dans les combats prolongés, autrement qu'en encaissant des dégâts. En même temps, nous avons retravaillé sa compétence, autant au niveau numérique que de sa sensation, pour que sa puissance reste cohérente quelle que soit la configuration, tout en laissant de la place pour le contre-jeu. Veuillez noter que la mise à jour de Swain ne sera pas en ligne avant le 25 septembre à 00h01 UTC.
Nuée de corbeaux
Chaque fragments d'âme cumulé soigne de : 3/4/5/6% des PV max (augmente aux niveaux 1/5/9/13) → (2/2,5/3/3,5 + 0,5% de la puissance)% des PV max (augmente aux niveaux 1/5/9/13)
Œil de l'empire
Minuteur d'explosion : 1 sec → 1,35 sec
Éruption démoniaque
Charges : Une fois → Infini
[Nouveau] Temps de récupération entre deux Éruptions démoniaques : 6 sec
Dégâts par seconde : 15/35/55 + 20% de puissance → 10/25/40 + 15% de puissance
GWEN
Tchac, tchac !
Dégâts supplémentaires pour chaque coup de ciseaux : 6% de puissance → 7% de puissance
Dégâts supplémentaires pour le dernier coup : 30% de puissance → 35% de puissance
Dégâts infligés aux camps de la jungle : 80% → 105%
Piqûre
Dégâts de chaque aiguille : 30/45/60 + 8% de puissance → 35/50/65 + 10% de puissance
HECARIM
Statistiques de base
Dégâts d'attaque de base : 54 → 58
Armure de base : 43 → 46
Armure par niveau : 4,5 → 5
SHYVANA
Combustion
Temps de récupération : 14/13/12/11 sec → 13/12/11/10 sec
Vol du dragon :
Augmentation des PV : 300/400/500 → 350/450/550
RYZE
Statistiques de base
Armure de base : 37 → 40
Armure par niveau : 4,5 → 5
Prison runique
Temps de récupération : 10/9,5/9/8,5 sec → 10/9/8/7 sec
Portail transdimensionnel
Temps de récupération : 115/100/85 sec → 110/95/80 sec
TRISTANA
Statistiques de base
PV de base : 600 → 630
Charge explosive
Dégâts supplémentaires : 65/100/135/170% de dégâts d'attaque bonus → 75/110/145/180% de dégâts d'attaque bonus
EZREAL
Tir mystique
Dégâts supplémentaires : 130% des dégâts d'attaque → 135% des dégâts d'attaque
Flux essentiel
Temps de récupération : 12 sec → 10 sec
SÉRAPHINE
Note aiguë
Dégâts supplémentaires : 40% de puissance → 45% de puissance
Son ambiophonique
Temps de récupération : 24/22/20/18 sec → 23/22/21/20 sec
Valeur du bouclier : 50/80/110/140 + 25% de puissance → 50/75/100/125 + 30% de puissance
BLITZCRANK
Statistiques de base
Armure de base : 55 → 49
Surcharge
Coût en mana : 50 → 75
Vitesse de déplacement bonus : 50/55/60/65% et diminue progressivement jusqu'à 25% → 35/40/45/50% et diminue progressivement jusqu'à 10%
CHANGEMENTS DE GAMEPLAY
OBJETS
Force de la nature
Statistiques de base
- Résistance magique : 55 → 60
Plaque du mort
Statistiques de base
- PV max : 250 → 350
- Armure : 50 → 70
Écrasement :
- Vitesse de déplacement de la cible réduite de : 50% → 75%
Armure de Warmog
Cœur de Warmog
- Temps d'activation de la récupération de PV : Si vous n'avez pas subi de dégâts au cours des 6 dernières secondes → Si vous n'avez pas subi de dégâts au cours des 5 dernières secondes
Transfert d'âme
Danse des ombres
- Ratio de transmission des dégâts pour les clones : 25% → 20%
Rappel mortel
Attributs :
- Prix : 3 100 PO → 3 300 PO
Prestelames navori
Fugacité
- Vos compétences infligent jusqu'à 12% → 9% de dégâts supplémentaires en fonction de vos chances de coup critique.
Enchantement Répulseur
Répulseur (Actif)
- Temps de récupération : 40 sec → 60 sec
- Durée de l'étourdissement : 1,25 sec → 0,75 sec
SYSTÈME
Tourelles
Tourelle extérieure
- Armure et résistance magique avec plaques de tourelle : 15/55/85/145/265 → 15/55/95/175/265
- Armure et résistance magique sans plaques de tourelle : 50 → 60
Tourelle intérieure :
- Armure de base et résistance magique de base : 7 → 15
Tourelle d'inhibiteur
- Armure de base et résistance magique de base : 50 → 30