Notes de patch 6.2f de Wild Rift

Nous approchons de la fin du cycle du patch 6.2 et après avoir surveillé de près la jungle, nous y apportons quelques ajustements.

Nous approchons de la fin du cycle du patch 6.2 ! Nous avons gardé un œil sur la jungle et, d'après nos observations, il convient d'apporter quelques modifications à Châtiment.

Rappel : les différents contenus sortiront au cours du patch.


MISES À JOUR DU GAMEPLAY

SORTS 

Châtiment

Mécanique de réduction des dégâts d'attaque bonus des camps de la jungle supprimée

  • À partir de 2:00, les dégâts d'attaque de base bonus contre contre les camps de la jungle diminuent de 1% toutes les 12 sec (ils arrivent à 0 à 5:00) → 15% de dégâts d'attaque de base bonus contre les camps de la jungle. Le bonus ne diminue pas.

Le bonus de PO des camps de la jungle dure désormais plus longtemps

  • À partir de 7:30, vaincre les camps de la jungle ne rapporte plus 20% de PO bonus → À partir de 11:00, vaincre les camps de la jungle ne rapporte plus 20% de PO bonus

Augmentation de la limite maximale des effets de conservation

  • Limite maximale d'effets de conservation : 150 → 180

Augmentation des dégâts de Châtiment glacial

  • Inflige 800 → 1000 pts de dégâts bruts aux monstres, aux monstres épiques et aux sbires ennemis.

SYSTÈME 

Tourelle intérieure

Suppression du bonus de PO pour la destruction de la première tourelle intérieure

  • Détruire la première tourelle intérieure ne rapportera plus 100 PO supplémentaires ni 25 PO supplémentaires pour chaque coéquipier.