Notes de patch 6.2f de Wild Rift
Nous approchons de la fin du cycle du patch 6.2 ! Nous avons gardé un œil sur la jungle et, d'après nos observations, il convient d'apporter quelques modifications à Châtiment.
Rappel : les différents contenus sortiront au cours du patch.
MISES À JOUR DU GAMEPLAY
SORTS
Châtiment
Mécanique de réduction des dégâts d'attaque bonus des camps de la jungle supprimée
À partir de 2:00, les dégâts d'attaque de base bonus contre contre les camps de la jungle diminuent de 1% toutes les 12 sec (ils arrivent à 0 à 5:00) → 15% de dégâts d'attaque de base bonus contre les camps de la jungle. Le bonus ne diminue pas.
Le bonus de PO des camps de la jungle dure désormais plus longtemps
À partir de 7:30, vaincre les camps de la jungle ne rapporte plus 20% de PO bonus → À partir de 11:00, vaincre les camps de la jungle ne rapporte plus 20% de PO bonus
Augmentation de la limite maximale des effets de conservation
Limite maximale d'effets de conservation : 150 → 180
Augmentation des dégâts de Châtiment glacial
Inflige 800 → 1000 pts de dégâts bruts aux monstres, aux monstres épiques et aux sbires ennemis.
SYSTÈME
Tourelle intérieure
Suppression du bonus de PO pour la destruction de la première tourelle intérieure
Détruire la première tourelle intérieure ne rapportera plus 100 PO supplémentaires ni 25 PO supplémentaires pour chaque coéquipier.