Notes de patch 6.2e de Wild Rift
On dit que l'été change tout le monde. Vous êtes en train de jouer sur votre voie comme d'habitude, pensant que la partie ne changera pas, et l'instant d'après, tout bascule. Les buffs commencent à arriver comme les vagues de chaleur de la pire canicule que vous ayez connue dans votre enfance, vous coupant le souffle, et les nerfs vous frappent comme ces orages d'été inattendus dans lesquels vous et vos amis vous retrouvez piégés en revenant de la plage.
Tout semble différent en été... même la Faille. La méta est en train de changer, avec des ajustements minutieux visant à ramener l'harmonie dans le chaos des affrontements et des carrys. Et bien sûr, un été n'est pas un été sans un petit relooking. Les skins Fête estivale sont également arrivés et ils apportent leur charme et leur vibe décontractée dans la Faille.
Il est temps de retomber amoureux de vos champions favoris, de vos synergies, et peut-être de la Faille elle-même. Rejoignez une file et profitez de l'air salin et de la brise d'été tout en éliminant vos ennemis.
Rappel : les différents contenus sortiront au cours du patch.
MISES À JOUR DES CHAMPIONS
Dans ce patch, nous cherchons à trouver un équilibre entre donner un coup de pouce à certains de nos champions qui traînent la patte et à calmer les excès de ceux qui en font de trop. Les champions qui excellent en début de partie, comme Urgot, Viego et Pantheon, recevront un regain de puissance pour les aider à accélérer leur rythme. Alors que ceux qui ont été un peu trop performants, comme Rammus, Ashe, Varus et Karma, sont mis sur la touche le temps de se calmer. Ces changements devraient dissiper une partie du brouillard de la Faille et rendre les combats plus équitables pour tous les rôles.
URGOT
Géhenne
Dégâts : 6 + 20/25/30/35% des dégâts d'attaque → 6 + 20/27,5/35/42,5% des dégâts d'attaque
VIEGO
Stats de base
Dégâts d'attaque de base : 58 → 62
Chemin tourmenté
Vitesse d'attaque bonus en étant camouflé : 35/40/45/50% → 45/50/55/60%
XIN ZHAO
Stats de base
Armure de base : 40 → 46
Vent et foudre
Délai de récupération : 12/10,5/9/7,5 sec → 11/9,5/8/6,5 sec
Durée du défi ennemi : 3 sec → 3,5 sec
PANTHEON
Stats de base
Armure de base : 46 → 52
Résistance magique de base : 38 → 40
Égide impénétrable
Gain de vitesse de déplacement lorsque Pantheon frappe avec son bouclier : 1,5 sec → 2,5 sec
BRAUM
Stats de base
Base Health: 660 PV de base : 660 → 690
Coups étourdissants
Dégâts infligés après avoir atteint 4 effets cumulés : 20 + niveau de champion × 12 → 30 + niveau de champion × 15
Dégâts d'attaque de base bonus après étourdissement de l'ennemi : 4 + niveau de champion × 2,4 → 6 + niveau de champion × 3
Morsure de l'hiver
Délai de récupération : 10/9/8/7 sec → 9/8/7/6 sec
Coût en mana : 55/60/65/70 → 40/45/50/55
Bouclier humain
Délai de récupération : 13/12/11/10 sec → 11/10/9/8 sec
RUMBLE
Lance-flammes
Dégâts de base : 150/190/230/270 → 140/180/220/260
Dégâts de base de la zone rouge : 225/285/345/405 → 210/270/330/390
Bouclier recyclé
PV de base du bouclier : 45/80/115/150 → 40/70/100/130
Valeur de base du bouclier de la zone rouge : 67,5/120/172,5/225 → 60/105/150/195
RAMMUS
Stats de base
Dégâts d'attaque de base : 58 → 54
Boule défensive
Délai de récupération : 6 sec → 7 sec
Dégâts supplémentaires en boule : 50% → 40%
ASHE
Concentration du ranger
Vitesse d'attaque bonus lorsque la compétence est active : 25/35/45/55% → 20/30/40/50%
Flèche de cristal enchantée
Délai de récupération : 70/60/50 sec → 80/70/60 sec
VARUS
Stats de base
Dégâts d'attaque de base : 58 → 54
Carquois meurtri
Dégâts de l'activation par effet cumulé : (3,5/4/4,5/5% + 0,015% de la puissance) des PV max de la cible → (3/3,5/4/4,5% + 0,012% de la puissance) des PV max de la cible
Chaîne corruptrice
Délai de récupération : 65/55/45 sec → 75/65/55 sec
KARMA
Exaltation
PV de base du bouclier : 70/100/130/160 → 60/90/120/150
Valeur de base du bouclier de Mantra : 140/200/260/320 → 120/180/240/300
ZILEAN
Stats de base
Régénération de base des PV : 10 → 6
Résistance magique de base : 36 → 28
Bombe à retardement
Délai de récupération : 12/11,5/11/10,5 sec → 13,5/12,5/11,5/10,5 sec
Dégâts de base : 75/150/225/300 → 70/140/210/280
Flux temporel torturé
Délai de récupération : 13/12,5/12/11,5 sec → 14,5/13,5/12,5/11,5 sec
PV de base du bouclier : 60/85/110/135 → 45/70/95/120
AURORA
Maléfice
Dégâts supplémentaires de la première activation : 35% → 32%
Dégâts supplémentaires de la deuxième activation : 35% → 32%
MISES À JOUR DU GAMEPLAY
OBJETS
Nous ajustons l'Hexterminateur afin qu'il dispose désormais d'une construction plus optimale, vous permettant d'accéder plus tôt à sa résistance magique, ce qui en fait un excellent choix si vous affrontez des ennemis chargés en puissance en début de partie. Nous ajustons également la durée de marquage du Piège-yordle, ce qui facilitera le suivi des actions par les équipes.
Piège à yordles
Piégeur
Durée de la marque : 5 sec → 8 sec
PO partagées bonus : 200~300 → 200~240
Hexterminateur
Stats de base :
Coût : 1100 PO → 1200 PO
Construction : Épée longue (500 PO) + 600 PO → Épée longue (500 PO) + Cape de néant (500 PO) + 200 PO
Gueule de Malmortius
Stats de base
Construction : Hexterminateur (1100 PO) + Hexterminateur (1100 PO) + 800 PO → Hexterminateur (1200 PO) + Hexterminateur (1200 PO) + 600 PO
Danse de la mort yordle
Cautérisation
Taux de conversion des dégâts : 32% (12% à distance) → 30% (12% à distance)
SKINS
Yasuo fête estivale édition merveilleuse Disponible le 9 septembre à 02h01 CEST. ![]() | Séraphine fête estivale Disponible le 9 septembre à 02h01 CEST. ![]() |
|---|---|
Samira fête estivale Disponible le 9 septembre à 02h01 CEST. ![]() | Katarina fête estivale Disponible le 9 septembre à 02h01 CEST. ![]() |
Yasuo fête estivale Disponible le 9 septembre à 02h01 CEST. ![]() | Aurora fête estivale Disponible le 9 septembre à 02h01 CEST. ![]() |





