Notes de patch 6.2a de Wild Rift
La mise à jour 6.2 a apporté de nombreux changements. L'équipe a suivi de près l'impact de ces nouveautés sur la méta et apporte des modifications d'équilibrage pour remettre certains champions à niveau. Voyons tout ça de plus près !
Rappel : les différents contenus sortiront au cours du patch.
NOUVEAUTÉS
MISE À JOUR DES ÉMULATEURS
À partir du patch 6.2, Wild Rift ne prendra plus en charge l'utilisation d'émulateurs.
MISES À JOUR DES CHAMPIONS
Après les modifications du rythme des parties et d'autres éléments, nous avons constaté que certains junglers avaient besoin d'un petit coup de main. Nous apportons donc quelques buffs à certains d'entre eux. À l'inverse, Ambessa reçoit quelques nerfs, car elle est un peu trop puissante actuellement. Ces changements devraient retarder sa montée en puissance en milieu de partie. Enfin, Miss Fortune terrorise un peu trop ses ennemis avec ses dégâts, donc nous les réduisons comme il se doit.
LEE SIN
Stats de base
PV de base : 660 → 690
Onde sonore
Délai de récupération : 9/8/7/6 sec → 8/7/6/5 sec
Rempart
Délai de récupération : 17/16/15/14 sec → 15/14,5/14/13,5 sec
Bouclier de base : 70/130/190/250 → 80/140/200/260
MAÎTRE YI
Highlander
Vitesse d'attaque bonus : 30/50/70% → 30/60/90%
KHA'ZIX
Stats de base
Armure de base : 35 → 40
Menace invisible
Dégâts supplémentaires : 10 + 8 × niveau du champion + 50% de vos dégâts d'attaque bonus → 15 + 8 × niveau du champion + 50% de vos dégâts d'attaque bonus
Goût de la peur
Dégâts supplémentaires aux cibles isolées : 100% → 110%
SHYVANA
Combustion
Délai de récupération : 15/14/13/12 sec → 14/13/12/11 sec
Vol du dragon
200 Effets cumulés de Lignée draconique : Combustion confère 25% de vitesse de déplacement bonus → Combustion confère 30% de vitesse de déplacement bonus
400 Effets cumulés de Lignée draconique : Vous gagnez 15% d'omnivampirisme → Vous gagnez 20% d'omnivampirisme
AMBESSA
Frappe fourbe
Délai de récupération : 9/8/7/6 sec → 10/9/8/7 sec
Dégâts de base de Frappe fourbe : 40/50/60/70 → 30/40/50/60
Dégâts de base du tranchant des chiens-dragons : 80/100/120/140 → 60/80/100/120
Dégâts de base à la première cible de Frappe fracassante : 90/120/150/180 → 70/100/130/160
Dégâts de base aux autres cibles de Frappe fracassante : 45/60/75/90 → 35/50/65/80
MISS FORTUNE
Cœur volage
Dégâts au max d'effets cumulés (3 effets) : 30 + 75% de vos dégâts d'attaque bonus → 15 + 40% de vos dégâts d'attaque bonus
Augmentation des dégâts de Miss Fortune sur la cible : 8~13,6% → 6~10,9%
Doublé
Dégâts du ricochet : 130% → 120%
MISES À JOUR DU GAMEPLAY
SYSTÈME
Tourelle d'inhibiteur
Les tourelles d'inhibiteur sont actuellement trop faciles à détruire, nous augmentons donc leur durabilité pour qu'elles résistent plus longtemps aux sièges.
Armure : 30 → 50
Résistance magique : 30 → 50
Mécanique de bouclier contre l'effet boule de neige
Les assauts consécutifs entre les tours intérieures et les inhibiteurs peuvent être frustrants. Nous avons ajusté la mécanique de bouclier pour offrir aux équipes plus de marge de manœuvre et ralentir le rythme des combats.
(Avant) Avant 11:30 de jeu, si la première tourelle intérieure d'une voie est détruite, la tourelle d'inhibiteur de cette voie gagne un bouclier de 1600 PV. → (Nouveau) Avant 11:30 de jeu, pour chaque tourelle intérieure détruite sur une voie, la tourelle d'inhibiteur correspondante gagne un bouclier de 1600 PV.
CORRECTIONS DE BUGS
Correction d'un bug à cause duquel l'Orchestre fantastique pouvait rester bloqué dans certaines positions.