Notes de patch 5.3 de WR

Heimerdinger est arrivé !

Nous l'annonçons depuis un bail, et il est enfin là ! Heimerdinger, notre premier champion de la 5.3 pour nous guider vers le monde d'Arcane. Et avec ça, nous avons un anniversaire, des récompenses de connexion et des mises à jour d'équilibrage (il y en a un paquet !). Bienvenue dans le patch 5.3.

Rappel : les différents contenus sortiront au cours du patch.


NOUVEAU

NOUVEAU CHAMPION

HEIMERDINGER, INVENTEUR RÉPUTÉ

Scientifique yordle aussi brillant qu'excentrique, le professeur Cecil B. Heimerdinger est considéré comme l'un des inventeurs les plus innovants qu'ait connu Piltover. Travailleur si acharné que cela confine à l'obsession, il cherche les réponses aux questions les plus obscures de l'univers. Bien que ses théories paraissent souvent opaques et ésotériques, Heimerdinger a fabriqué quelques-unes des machineries les plus étonnantes (et les plus mortelles) de Piltover. Il ne cesse jamais de bidouiller ses inventions pour les améliorer encore.

Heimerdinger sortira le 17 octobre à 02h01 CEST.

NOUVELLES FONCTIONS

SAISON CLASSÉE 15

Nous nous préparons à la saison classée 15, qui commencera le 18 octobre à 02h00 CEST et devrait finir en janvier 2025. Pour plus d'informations, consultez les notifications sur le portail des parties classées !

En plus de Jhin à la couronne glorieuse, le skin exclusif de la saison, le skin Xin Zhao à la couronne glorieuse de la saison 12 sera de retour dans la boutique du mode Classé.

PASSE WILD

Le nouveau passe Wild, Kha'Zix voleur de rêves, sera disponible après la mise à jour. Augmentez le niveau de votre passe Wild jusqu'au niveau 75 pour déverrouiller Kha'Zix voleur de rêves transfiguré et gagner des bonus en cours de route. Un nouvel insigne de guerre, Kha'Zix voleur de rêves, sera ajouté au bazar du passe Wild et les skins Super Jayce transfiguré, Jhin super-méchant transfiguré, Ahri soda pop transfigurée, Thresh voleur de rêves déchaîné, Super Jayce, Jhin super-méchant, Ahri soda pop et Thresh voleur de rêves font leur retour pour une durée limitée !

Un mini passe Xayah sylvestre sera disponible à la fin du passe Wild Kha'Zix voleur de rêves. Tant que le mini passe est disponible, les récompenses, les missions et les niveaux de passe seront ajustés en fonction du mini passe. Les étoiles Wild peuvent être utilisées pour le passe Wild comme pour le mini passe tant que ces derniers sont disponibles. Les étoiles Wild non utilisées expirent en même temps que le mini passe.

L'EMBRASEMENT DES FEUX VOLANTS

Dans L'embrasement des Feux volants, vous en apprendrez plus sur les origines des Feux volants et sur la manière dont cette bande des rues s'est formée dans Arcane. L'histoire se déroule en chapitres, chaque chapitre principal présentant plusieurs objets interactifs qui offrent des détails sur l'intrigue. Vous n'avez pas besoin de terminer les missions d'événement pour déverrouiller les chapitres de l'histoire, mais le faire vous permet de gagner des récompenses supplémentaires. Après la fin du patch, l'histoire L'embrasement des Feux volants sera ajoutée dans l'interface Collections, ce qui vous permettra d'y revenir plus tard.

AFFICHAGE DU PALIER CLASSÉ

En fonction du nombre de fois que vous avez atteint les paliers Maître et supérieurs en mode Classé ou les paliers Immortel et supérieurs en mode Classé légendaire, des effets visuels supplémentaires seront ajoutés aux effets d'affichage des paliers.

  • Icônes pour le palier le plus élevé que vous ayez atteint et pour votre palier dans la saison actuelle, en bas à droite de votre profil.

  • Bordure d'écran de chargement du palier quand vous entrez dans une partie.

  • Bordure d'icône.

  • Emblèmes de joueur saisonniers affichés sur votre profil et dans le salon.

JOURNAL D'AVENTURE DE LA FAILLE

Dans le Journal d'Aventure de la Faille, vous pouvez en apprendre plus sur les mises à jour et les modifications du dernier patch, et vous pouvez jouer les didacticiels. Gagnez des niveaux dans Académie du combat pour déverrouiller le Journal d'Aventure de la Faille, et terminez des missions pour gagner un titre permanent exclusif.

LIENS STELLAIRES

Les Liens stellaires sont un abonnement mensuel à un programme payant qui offre des avantages tels que des récompenses quotidiennes, des réductions et des objets de personnalisation.

Il y a deux types d'abonnement : le Don du cabricorne et la Bénédiction céleste. Chaque achat vous octroie 30 jours d'accès aux avantages de l'abonnement, et les abonnements ne sont disponibles qu'en achat direct. Chaque abonnement de 30 jours acheté vous octroie de l'XP qui permet d'augmenter le niveau des Liens stellaires.

Augmenter le niveau de vos Liens stellaires déverrouille plus d'avantages. Les avantages gagnés en augmentant le niveau des Liens stellaires n'ont d'effets que si vous avez un abonnement actif au Don du cabricorne, à la Bénédiction céleste ou aux deux.

  • Don du cabricorne 

    • Coffre de boutique exclusif : chaque semaine, les joueurs peuvent acheter un coffre chanceux de butin (hebdomadaire) supplémentaire dans la boutique.

    • Réduction sur l'achat de champions : faites 10% d'économie lorsque vous achetez des champions avec une monnaie en jeu ou des particules bleues.

  • Bénédiction céleste 

    • Coffre de boutique exclusif : Chaque semaine, les joueurs peuvent acheter deux coffres chanceux de butin (hebdomadaires) supplémentaires dans la boutique.

      • Si seul le Don du cabricorne est actif, les joueurs peuvent acheter un coffre supplémentaire par semaine.

      • Si seule la Bénédiction céleste est active, les joueurs peuvent acheter deux coffres supplémentaires par semaine.

      • Si les deux Liens stellaires sont actifs, les joueurs peuvent acheter trois coffres supplémentaires par semaine.

    • Bonus d'XP de partie : chaque partie vous rapporte 50% d'XP en plus.

    • Essai de skin pour tous : recevez 10 [essais de skin d'équipe] utilisables jusqu'à deux fois par jour dans les modes ARAM et URF pendant 30 jours. Ces essais peuvent être activés pendant la sélection des champions et permettent à toute votre équipe d'utiliser un skin aléatoire pour les champions sélectionnés.

    • Notification latérale exclusive : profitez des notifications exclusives à la Bénédiction céleste pendant la durée des Liens stellaires.

    • Objets de personnalisation : utilisez des objets exclusifs à la Bénédiction céleste, tels que des icônes de bordure, des traînées de Doux foyer et des marques d'apparition pendant la durée des Liens stellaires.

    • Fonctionnalité de refus d'équipier : refusez de jouer avec un équipier deux fois de plus par semaine.

    • Réduction sur l'achat de champions : faites 10% d'économie lorsque vous achetez des champions avec une monnaie en jeu ou des particules bleues. Si le Don du cabricorne et la Bénédiction céleste sont tous deux actifs, la remise reste de 10% et ne se cumule pas.

Les Liens stellaires seront disponibles le 22 octobre à 02h01 CEST.

FONCTION DE PARTAGE SUR FACEBOOK

Il est désormais possible de partager sur Facebook ! Postez les meilleurs moments de vos parties et vos victoires sur Facebook directement depuis le jeu, et partagez votre joie avec vos amis ! (Indisponible en Russie)

ÉVÉNEMENTS

HOURRA POUR ARCANE

Qui est prêt pour la saison 2 d'Arcane ? Il reste encore quelques semaines avant la grande sortie, mais en attendant, rejoignez-nous et explorez tout ce que Wild Rift peut offrir au cours de votre périple vers le monde de Piltover et de Zaun ! Consultez tous les événements et gagnez des récompenses en jouant.

L'événement Hourra pour Arcane commencera le 17 octobre à 02h01 CEST.

TECHNOFOLIE D’HEIMERDINGER

Heimerdinger débarque, les mains pleines de cadeaux ! Des récompenses de connexion quotidiennes aux récompenses pour avoir joué et gagné, il y en aura pour tout le monde !

L'événement Technofolie d'Heimerdinger commencera le 17 octobre à 02h01 CEST.

CÉLÉBRATION DU QUATRIÈME ANNIVERSAIRE 

C'est notre anniversaire ! Rassurez-vous, nous n'attendons pas de cadeaux de votre part ; c'est nous qui avons quelque chose pour vous ! Connectez-vous tous les jours pour obtenir des bonus et recevoir la visite de nos amis très spéciaux, Nunu et Willump abeille.

L'événement Célébration du quatrième anniversaire commencera le 17 octobre à 02h01 CEST.

TOMBOLA DE FÊTE D'ANNIVERSAIRE

Vous vous sentez en veine ? Alors notre nouvel événement est fait pour vous ! Gagnez des jetons en terminant des missions et participez au tirage pour gagner des cadeaux !

La Tombola de fête d'anniversaire commencera le 24 octobre à 02h01 CEST.

DÉFI GUERRIER

Les récompenses sont toujours plus nombreuses ! Terminez des missions en jouant des parties et gagnez des particules bleues et plus encore !

Le Défi guerrier commencera le 24 octobre à 02h01 CEST.


MISES À JOUR DES CHAMPIONS

EZREAL

Ezreal reçoit des ajustements pour mieux se fondre parmi les autres tireurs.

Stats de base

  • Dégâts d'attaque de base : 62 → 58

  • Dégâts d'attaque par niveau : 4 → 4,5

XAYAH

Xayah reçoit le même genre d'ajustements qu'Ezreal, pour mieux tirer son épingle du jeu en fin de partie.

Stats de base

  • Dégâts d'attaque de base : 58 → 54

  • Dégâts d'attaque par niveau : 4 → 5

VAYNE

Oui, elle aussi.

Stats de base

  • Dégâts d'attaque de base : 58 → 54

  • Vitesse d'attaque par niveau : 2,2% → 2,7%

KALISTA

Kalista a bien profité de la refonte de Tempo mortel. Nous réduisons sa domination en début de partie, mais nous nous assurons qu'elle est toujours capable de se montrer un carry convaincant en fin de partie.

Stats de base

  • Dégâts d'attaque de base : 66 → 58

  • Dégâts d'attaque par niveau : 3,5 → 4,5

Extirpation

  • 10/15/20/25 + 30/34/38/42% de vos dégâts d'attaque → 10/15/20/25 + 35/39/43/47% de vos dégâts d'attaque

TRISTANA

Nous faisons en sorte que Charge explosive se renforce mieux avec les objets, pour que vous puissiez ressentir l'augmentation de votre puissance de feu quand vous complétez votre build de fin de partie.

Stats de base

  • Dégâts d'attaque de base : 64 → 58

  • Dégâts d'attaque par niveau : 5 → 6

Charge Explosive

  • Dégâts actifs de l'explosion : 70/90/110/130 + 55/90/125/160% de vos dégâts d'attaque bonus + 50% de votre puissance→ 65/85/105/125 + 65/100/135/170%de vos dégâts d'attaque bonus + 50% de votre puissance

MILIO

Notre gentil garçon est moins gentil, vu sa capacité à harceler continuellement ses ennemis sur sa voie tout en offrant à son camarade de confortables moments de sécurité. Ces modifications permettront à ses ennemis de contre-attaquer.

Tout feu tout flamme

  • Dégâts sur la durée : 15 + 2,5 par niveau + 20% de votre puissance → 13 + 2 par niveau + 20% de votre puissance

Feu de camp

  • Augmentation de la portée d'attaque de base : 9,5%/13%/16,5%/20% → 9%/11,5%/14%/16,5%

Flammes vitales

  • Délai de récupération : 90/80/70 sec → 100/90/80 sec


MISES À JOUR DES MODES DE JEU

ARENA

  • Arena ne sera plus accessible par un onglet séparé, mais via l'onglet Normal. Quand le mode est disponible, toucher le portail vous conduit dans le salon d'Arena.

  • Le Labo Hextech d'Arena sera fermé. Pour l'instant, nous ne proposerons plus aucune optimisation que l'on déverrouille avec des étoiles d'énergie. Les optimisations que vous avez déjà déverrouillées restent utilisables.

MODE SOLO ET MODE ENTRAÎNEMENT 

[Nouveau] Fonctionnalité

  • Les modes Simulation d'entraînement et Entraînement sur les voies ont été ajoutés. Dans ces modes, les joueurs peuvent essayer des simulations sur les trois voies à différents niveaux de difficulté.

  • D'autres options de difficulté seront proposées petit à petit dans les deux modes pour les joueurs ayant des niveaux de jeu différents.

  • Nous avons ajouté une fonction qui met automatiquement le jeu en pause quand il est interrompu.

[Optimisation] Fonctionnalité

  • Nous avons unifié les portails des modes Hors ligne et Entraînement dans un unique écran où les joueurs peuvent sélectionner le mode qui les intéresse.


MISES À JOUR DU GAMEPLAY

NOUVEAUX OBJETS

VOLEUR D'ÂMES HEXTECH 

Stats de base

  • Coût total : 3000 PO

  • PV max : 150

  • Puissance : 65

  • Pénétration magique : 7%

  • Accélération de compétence : 20

Construction

  • Pendentif du prophète (1000 PO) + Codex méphitique (1000 PO) + Anneau de révélation (400 PO) + 600 PO

Traque animique

  • +15 pénétration magique

Âme errante

  • Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ennemi dans les 3 sec après l'avoir blessé, le délai de récupération de vos compétences est réduit de 25%. Vous volez 15% de sa vitesse de déplacement de base pendant 10 sec et 75% de son accélération de compétence jusqu'à ce qu'il réapparaisse. L'accélération de compétence volée de cette façon est cumulable.

LAME TEMPÊTE HEXTECH 

Stats de base

  • Coût total : 3000 PO

  • Dégâts d'attaque : 40

  • Chances de coup critique : 25%

  • Vitesse d'attaque : 20%

Construction

  • Carquois zénithien (1350 PO) + Épée longue (500 PO) + Gants de combat (500 PO) + 650 PO

Énergisant

  • Vos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque.

Flèche-tempête

  • Une attaque énergisée inflige 65–135 pts de dégâts magiques supplémentaires, ralentit la cible de 75% pendant 0,75 sec et vous octroie +60 vitesse de déplacement pendant 0,75 sec.

COUPERET NOIR HEXTECH

Stats de base

  • Coût total : 3000 PO

  • PV max : 400

  • Dégâts d'attaque : 40

  • Accélération de compétence : 20

Construction

  • Phage (1000 PO) + Gemme exaltante (1000 PO) + Épée longue (500 PO) + 500 PO

Déchirure

  • Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec. Cumulable 4 fois pour un total de 24% de réduction.

Rage

  • Vous gagnez +20 vitesse de déplacement quand vous infligez des dégâts physiques, et vous gagnez +40 vitesse de déplacement quand vous avancez vers des champions ennemis avec 4 effets Déchirure cumulés. L'effet est réduit de moitié pour les champions à distance.

CONVERGENCE DE ZEKE HEXTECH 

Stats de base

  • Coût total : 2700 PO

  • PV max : 350

  • Armure : 40

  • Mana max : 150

  • Accélération de compétence : 15

Construction

  • Linceul de glace (1000 PO) + Ceinture du géant (1000 PO) + 700 PO

Messager

  • Lancer votre ultime vous entoure d'un blizzard pendant 10 sec. Le blizzard inflige un maximum de 630-1050 pts de dégâts, ralentit les ennemis proches de 35% et laisse un sillage derrière vous. Les champions alliés pris dans le sillage gagnent +50 vitesse de déplacement bonus pendant 1 sec. (30 sec de récupération)

MISES À JOUR DES OBJETS

BOUCLIER RELIQUE 

Butin de guerre

  • [Nouveau] Vous infligez 1 pt de dégâts supplémentaire aux Balises de vision révélées par les Brouilleurs optiques, les Balises de contrôle et la Fleur de vision.

FAUCILLE SPECTRALE 

Tribut

  • [Nouveau] Vous infligez 1 pt de dégâts supplémentaire aux Balises de vision révélées par les Brouilleurs optiques, les Balises de contrôle et la Fleur de vision.

PIÈCE ANTIQUE 

Offrande

  • [Nouveau] Vous infligez 1 pt de dégâts supplémentaire aux Balises de vision révélées par les Brouilleurs optiques, les Balises de contrôle et la Fleur de vision.

PAVOIS DE LA MONTAGNE 

Appel d'âmes

  • [Nouveau] Vous infligez 2 pts de dégâts supplémentaires aux Balises de vision révélées par les Brouilleurs optiques, les Balises de contrôle et la Fleur de vision.

FAUX DE BRUME NOIRE 

Appel d'âmes

  • [Nouveau] Vous infligez 2 pts de dégâts supplémentaires aux Balises de vision révélées par les Brouilleurs optiques, les Balises de contrôle et la Fleur de vision.

TALISMAN DE L'ASCENSION 

Appel d'âmes

  • [Nouveau] Vous infligez 2 pts de dégâts supplémentaires aux Balises de vision révélées par les Brouilleurs optiques, les Balises de contrôle et la Fleur de vision.

NOUVELLE RUNE

INSPIRATION : POT DE GRAINES IXTALI 

  • [Suppression] Objet existant : Pot de graines ixtali

  • [Nouveau] Quand un allié ou vous frappez une plante, celle-ci lâche une graine. Si vous les ramassez, les graines remplacent votre relique pendant 60 sec et vous octroient de la vitesse de déplacement. Les graines mûrissent en 1 sec après avoir été plantées à l'emplacement ciblé. Il est possible de ramasser les graines 2 minutes après le début de la partie.

    • Vitesse de déplacement bonus : 40% (diminue en 2,5 sec)

    • Délai de récupération : chaque plante a un délai de récupération unique de 45 sec.

MISES À JOUR DES RUNES

RUNE FONDAMENTALE : JEU DE JAMBES

  • [Nouveau] À 100 effets Énergie cumulés, votre prochaine attaque gagne +100% de vitesse d'attaque.

INSPIRATION : BEC SUCRÉ

  • Chaque fois qu'un allié proche ou vous mangez un Fruit revigorant, vous gagnez 15 PO. →Chaque fois que vous mangez un Fruit revigorant, vous gagnez 15 PO.


MISES À JOUR DES SYSTÈMES

JEU

DRAGON ANCESTRAL HEXTECH 

Mécaniques

  • Le dragon ancestral a reçu une amélioration Hextech et de nouvelles compétences ! Le vaincre permet également de gagner de nouvelles récompenses.

  • Comme tous les autres dragons, il prend son envol au début du combat, ce qui repousse les ennemis proches.

  • Les attaques du dragon ancestral invoquent une chaîne d'éclairs qui frappe jusqu'à 3 ennemis à portée. Moins la chaîne d'éclairs touche d'ennemis, plus les dégâts sont élevés.

Mises à jour de la récompense d'élimination

  • Le joueur qui tue le dragon ancestral gagne le buff Aspect du dragon.

    • Aspect du dragon : infliger des dégâts invoque une chaîne d'éclairs sur la cible. La chaîne d'éclairs ricoche vers les ennemis proches, frappant jusqu'à 3 cibles et infligeant 100 pts de dégâts bruts par coup. Si la chaîne d'éclairs ne frappe qu'une cible, elle inflige 100% de dégâts bruts supplémentaires. (1 sec de récupération) Exécute les champions ennemis qui ont moins de 15% de leurs PV.

MECHA T-HEX

Le mecha T-Hex a une nouvelle compétence 1 ! Carnage T-Hex offrira une meilleure mobilité, ce qui sera fort pratique pour foncer vers l'équipe ennemie. Nous avons également modifié le buff octroyé aux sbires pour qu'il affecte tous les sbires alliés, où qu'ils soient sur la carte. Cela facilitera le partage de vos ressources lorsque vous lancez l'assaut final.

Stats de base

  • Dégâts d'attaque : 380 – 952 → 265 – 665

  • PV : 4000 – 11 800 → 5000 – 11 800

  • Armure : 80 – 158 → 80 – 230

  • Résistance magique : 50 – 102 → 50 – 150

(1) Carnage T-Hex

  • [Suppression] Compétence existante : Orage de projectiles

  • [Nouveau] Carnage T-Hex : après un bref délai, charge dans la direction ciblée, infligeant des dégâts physiques aux ennemis sur son chemin. S'arrête quand il repousse un champion ennemi ou quand il entre en contact avec un obstacle.

  • Dégâts physiques : 115% de ses dégâts d'attaque

  • Distance : 700

  • [Nouveau] Inflige 1200 pts de dégâts physiques supplémentaires aux sbires.

  • [Nouveau] Délai de récupération : 10 sec

(2) Champ d'amplification

  • Délai de récupération : 15 sec → 8 sec

  • Bouclier : 80% de ses dégâts d'attaque → 70% de ses dégâts d'attaque

  • Vitesse de déplacement : 15% → 20%

(3) Balayage d'acier

  • Délai de récupération : 8 sec → 6 sec

  • Dégâts : 50% de ses dégâts d'attaque → 90% de ses dégâts d'attaque

  • [Nouveau] Inflige 1200 pts de dégâts physiques supplémentaires aux sbires.

  • L'affichage de l'indicateur a été amélioré.

(4) Rayon laser

  • Dégâts aux champions et aux sbires par seconde : 80% de ses dégâts d'attaque → 100% de ses dégâts d'attaque

  • Délai de récupération : 40 sec → 20 sec

  • Réduction de votre vitesse de déplacement pendant Rayon laser : 150 → 80

Mécaniques

  • Lorsque vous montez le mecha T-Hex, tous les nouveaux sbires qui apparaissent pour votre équipe gagneront le buff Main du baron pendant une certaine durée. Les effets de ce buff se renforcent au fil de la partie.

  • Le mecha T-Hex octroie également le buff Main du baron aux sbires proches ; ce buff a les mêmes effets que celui dont bénéficient les nouveaux sbires qui apparaissent. Le buff n'est pas cumulable.

  • Le buff Main du baron réduit les dégâts que les champions infligent aux sbires affectés : 60–70% → 45–60%

  • Le buff Main du baron réduit de 20% les dégâts que les sbires ennemis infligent aux sbires alliés.

CARAPATEUR DE LA FAILLE HEXTECH

[Nouveau] Mécaniques

  • Lorsque le carapateur se fait tuer, tous les champions alliés qui ont participé à son élimination dans les 8 secondes avant sa mort se partageront 25% des PO de sa prime en bonus.

[Ajustement] Mécaniques (mode Normal uniquement)

  • Pendant les premières 7 minutes et 30 secondes de jeu, les mécaniques du carapateur ne changeront pas.

  • Les carapateurs qui apparaissent après les premières 7 minutes et 30 secondes de jeu se transformeront en une version supérieure qui octroie des effets à son élimination :

    • Carapateur sur la voie du baron : fait apparaître un sanctuaire de vitesse qui octroie de la vision et un bonus en vitesse de déplacement. Cela ouvre également un portail derrière l'antre du baron que seule l'équipe qui a tué le carapateur peut emprunter.

    • Carapateur sur la voie du dragon : fait apparaître un sanctuaire de vitesse qui octroie de la vision et un bonus en vitesse de déplacement. Ce sanctuaire de vitesse se déplace périodiquement vers le haut et le bas de la rivière.

CAISSE À OUTILS HEXTECH 

[Nouveau] Mécaniques

  • Nouvelles mécaniques de la caisse à outils Hextech dans la jungle :

  • Toutes les 100 secondes en début de partie (entre 1:10 et 8:30, tant qu'aucune équipe n'a détruit une tourelle extérieure), une marque de caisse à outils Hextech sera ajoutée à un monstre dans la jungle de chaque équipe. Les monstres pouvant être marqués sont : le roncier rouge, la sentinelle bleue, le lycan alpha, le maître corbeau, l'ancêtre krug et Gromp. Les monstres épiques et les carapateurs ne peuvent pas être marqués.

  • Quand un monstre marqué de votre jungle est tué par un champion allié, il laisse une caisse à outils Hextech qui disparaît au bout de 20 secondes. La ramasser permet d'obtenir un outil Hextech aléatoire.

  • Les marques associées au monstre de votre jungle (affichées sur la minicarte et sur le monstre lui-même) ne sont visibles que par votre équipe. Le monstre marqué ne laisse une caisse à outils Hextech que s'il est tué par des champions alliés.

  • Les marques durent 50 secondes. Si le monstre marqué n'est pas tué avant la fin du temps imparti, la marque disparaît. Si le monstre est en combat lors de l'expiration de sa marque, la marque reste jusqu'à ce que le monstre ne soit plus en combat.

  • Ramasser une nouvelle caisse à outils Hextech remplace l'ancienne si vous en aviez déjà une.

  • La caisse à outils Hextech ne donne pas deux fois de suite le même objet. 

  • Au cours d'une partie, un même joueur ne peut ramasser qu'une fois le canon de siège.

  • [Nouveau] Objets

    • Vagabond de la jungle

      • Fait apparaître une balise qui garde la zone de votre jungle la plus proche de vous.

      • Quand un champion ennemi entre dans la zone, la balise le poursuit et le révèle pendant 3 secondes avant de disparaître.

      • Si la balise perd la cible ou si cette dernière quitte la jungle, la balise explose et révèle les ennemis proches pendant 3 secondes.

    • Brouilleur Hextech

      • Scanne une large zone pendant 10 sec pour chercher des ennemis cachés, révéler des pièges invisibles et révéler/désactiver des balises ennemies. Tant que le Brouilleur Hextech est actif, les attaques détruisent instantanément les pièges et les balises.

      • Le Brouilleur optique et le Brouilleur Hextech ne peuvent pas être actifs simultanément.

    • Module de moral Hextech 

      • Cible : tous les champions alliés → vous uniquement

      • PV récupérés : 15% des PV manquants → 15% des PV max

SCORPION D'IXTAL 

[Ajustement] Mécaniques

  • Après avoir invoqué le scorpion d'Ixtal, vous gagnerez les PO qu'il empoche plus les PO et l'XP des sbires qui meurent près de lui, même si vous êtes loin du scorpion d'Ixtal.

AMÉLIORATIONS DU SYSTÈME DES SIGNAUX 

Nouveau bouton pour les signaux facilités

  • Vous pouvez faire glisser le bouton des signaux facilités sur des éléments de l'interface pour envoyer les signaux adéquats (cela comprend vos compétences, votre nombre de PO, votre délai de réapparition, vos buffs de baron/dragon, vos balises, etc.).

  • Vous pouvez aussi faire glisser le bouton des signaux facilités sur des cibles dans l'aire de jeu pour envoyer les signaux adéquats (cela comprend les tourelles, les hautes herbes, les champions, les balises, le roncier rouge, la sentinelle bleue, les monstres épiques, les portails Hextech, la caisse à outils Hextech, etc.).

  • Amélioration des signaux fréquemment utilisés :

    • Nous avons ajouté une fonctionnalité grâce à laquelle vous pouvez faire glisser le bouton des signaux fréquemment utilisés sur des éléments dans l'aire de jeu pour envoyer les signaux adéquats (cela comprend les tourelles, les hautes herbes, les champions, les balises, le roncier rouge, la sentinelle bleue, les monstres épiques, les portails Hextech, la caisse à outils Hextech, etc.).

  • Nouvelles notifications de signal :

    • Lorsque vous faites glisser le bouton des signaux fréquemment utilisés et le bouton des signaux facilités sur des éléments (dont la minicarte, les éléments de l'interface et les cibles dans l'aire de jeu), un aperçu du signal sera affiché, ce qui vous permet de vérifier la cible et les informations du signal avant de l'envoyer.

  • Nous avons supprimé l'ancien affichage à 4 boutons.

ALERTES DE BALISE ET OPTIMISATIONS DU BROUILLEUR OPTIQUE 

[Nouveau] Alertes de balise

  • Quand un ennemi entre dans le champ de vision d'une balise de votre équipe, une alerte sera envoyée aux champions alliés proches.

[Optimisation] Brouilleur optique

  • Quand un champion utilise le Brouilleur optique, un nouveau compte à rebours circulaire sera affiché.

FACE-À-FACE

Dans la Faille de l'invocateur, vous pouvez sélectionner un objet ultime au début de la partie, puis le fabriquer et l'améliorer à l'aide de récompenses de mission obtenues en combattant. Vous pouvez exploiter le pouvoir de régénération de l'Exosquelette techno-chimique pour vous immuniser contre les dégâts mortels, ou même activer Bang-Bang et Poiscaille pour dépasser votre limite de vitesse d'attaque et donner des coups supplémentaires. Il est également possible d'utiliser les effets de partage de buff des Échos du cœur pour leur attribuer les bénéfices des compétences de renforcement que vous lancez. Si vous croyez en votre chance, vous pouvez aussi essayer le Bras-canon Hextech ou le Bouclier énergétique de gendarme ; les surprises aléatoires qu'ils offrent sont stupéfiantes ! Mais méfiez-vous des ennemis équipés de la Luminance, car ils peuvent ignorer les obstacles et se déplacer librement sur la Faille grâce à Foulée fantôme ; gare aux attaques-surprises ! Transcendez les standards du jeu pour déverrouiller votre évolution ultime !

MODE CLASSÉ

OPTIMISATIONS DU PALIER MAÎTRE

À partir de la saison 15, le palier Maître sera divisé en trois divisions.

De nouvelles récompenses pour les deux nouvelles divisions seront ajoutées aux récompenses saisonnières existantes, ainsi qu'aux récompenses du palier Maître dans Historique des promotions.

AJUSTEMENTS ET OPTIMISATIONS DE LA PHASE DE BANNISSEMENT EN CLASSÉ

Il n'y aura plus de phase de bannissement pour les joueurs des paliers Or et inférieurs. Ces joueurs passeront directement à la sélection des champions une fois la partie créée par le matchmaking.

PERSONNALISATION 

TAG DE CHAMPION ET RECOMMANDATION DE CHAMPIONS

Nous avons ajouté une fonctionnalité de recommandation de champions dans les modes Normal et Classé. Elle recommande des champions aux styles de jeu similaires en tenant compte de vos niveaux de Maîtrise des champions et du champion que vous avez sélectionné. Cela aidera les nouveaux joueurs, mais aussi ceux qui cherchent à essayer de nouvelles choses.

OPTIMISATIONS DES TITRES

[Nouveau] Fonctionnalité

  • Nous avons ajouté un bouton permettant d'envoyer rapidement votre titre en cours de partie. Lorsque les conditions d'affichage de votre titre sont remplies, vous pouvez rapidement l'envoyer depuis le panneau des messages rapides.

[Optimisation] Fonctionnalité

  • Nous avons unifié les différents accès à l'écran de paramétrage de votre titre. Les paramètres du titre et de l'arrière-plan du titre sont désormais tous accessibles via l'onglet « Sélectionner un titre » de votre profil.

  • L'écran du titre a été optimisé pour bien discerner les titres de la Faille et les titres d'ARAM.

  • Nous avons ajouté un bouton qui permet d'avoir un aperçu des arrière-plans de titre sur l'écran des récompenses saisonnières.

  • Optimisation de la détection du titre : lorsque le titre que vous avez choisi d'afficher en premier expire et n'est plus utilisable, le système vérifie si votre deuxième titre est utilisable.

ACADÉMIE DU COMBAT : OPTIMISATIONS DES PATCHS THÉMATIQUES 

  • À la sortie de chaque nouveau patch thématique, nous présenterons les nouveaux éléments de gameplay et les mises à jour via des didacticiels et des missions, afin d'aider les joueurs à s'y habituer.

  • Pour chaque thème, vous pouvez également en apprendre plus sur les changements généraux apportés au gameplay et à la carte dans le Journal d'Aventure de la Faille.

  • Terminer des missions vous fera progresser. Atteindre certains paliers déverrouillera des récompenses.

OPTIMISATION DE LA RECHERCHE DE GROUPE 

  • Nous avons ajouté la fonctionnalité « Groupe d'avant-partie ». Si vous souhaitez rejoindre le groupe d'un ami qui est en pleine partie, vous pouvez demander en avance à rejoindre son groupe pour la prochaine partie. Vous n'aurez alors plus qu'à attendre que cet ami termine sa partie actuelle.

  • Nous avons ajouté des fonctionnalités d'invitation à rejoindre un groupe dans la liste d'amis du salon. Elles vous permettront d'inviter des amis dans un groupe sans avoir à créer un groupe au préalable.

GALERIE PERSONNALISÉE 

  • Votre galerie personnalisée a été améliorée ; les commandes sont désormais plus claires et plus pratiques.

  • Nous avons ajouté plusieurs arrière-plans pour que vous puissiez laisser parler votre créativité, dont des arrière-plans Rose de cristal et Garden Party. D'autres arrière-plans seront ajoutés lors de prochains patchs !

  • Le déverrouillage des arrière-plans dans Galerie personnalisée a été simplifié. Pour déverrouiller un arrière-plan, vous devez posséder au moins la moitié des skins de n'importe quelle collection de skins de sa galerie. Toucher le bouton en bas à droite d'un arrière-plan verrouillé permet d'afficher ses conditions de déverrouillage.

  • Nous avons ajouté un filtre pour vous aider à trouver rapidement les skins que vous cherchez. Une marque spéciale a également été ajoutée en bas à gauche des icônes des skins possédant plusieurs postures. Pensez à y jeter un coup d'œil !

  • Vous pouvez désormais personnaliser les noms des galeries, lesquels apparaîtront aussi sur l'image de partage de la galerie. Montrez vos chefs-d'œuvre à vos amis !


SKINS

Heimerdinger dragonnier

Disponible le 17 octobre à 2h01 CEST.

Talon visionnaire

Disponible le 17 octobre à 2h01 CEST.

Gwen visionnaire

Disponible le 17 octobre à 2h01 CEST.

Sona visionnaire

Disponible le 17 octobre à 2h01 CEST.C

Talon visionnaire prestige

Disponible le 17 octobre à 2h01 CEST.

Kha'Zix voleur de rêves

Disponible le 17 octobre à 2h01 CEST.

Nunu et Willump abeille

Disponible le 17 octobre à 2h01 CEST.

Jhin à la couronne glorieuse

Disponible le 18 octobre à 2h01 CEST.

Jax des rouleaux de Shan Hai

Disponible le 1er novembre à 01h01 CET.

Ahri des rouleaux de Shan Hai

Disponible le 1er novembre à 01h01 CET.

Ornn des rouleaux de Shan Hai

Disponible le 1er novembre à 01h01 CET.


AUTRES CHANGEMENTS

  • Correction d'un problème à cause duquel les champions ennemis tués par Lissandra ne se transformaient pas toujours en Serviteurs de glace.

  • Correction du problème d'expérience utilisateur survenant pendant le Royaume des morts de Mordekaiser.

  • Correction d'un problème à cause duquel les marques de Kindred n'apparaissaient pas sur la minicarte après que les monstres étaient marqués par Marque de Kindred.

  • Correction d'un problème à cause duquel lancer Le Clou du spectacle de Sett sur une cible impossible à arrêter faisait que Sett ratait sa cible et s'écrasait au sol sans infliger de dégâts aux ennemis proches.