Notes de patch 5.1b de Wild Rift
Bon, nous n'avons aucun nouveau champion pour ce patch, mais nous vous avons préparé quelque chose d'autre. Un nouveau mode arrive pour Affrontement final, et nous avons de nouveaux événements, une nouvelle ligne de skins et non pas une, mais deux refontes de champions ! Bienvenue dans le patch 5.1b.
Rappel : les différents contenus sortiront au cours du patch.
NOUVELLES FONCTIONS
AFFRONTEMENT FINAL : MODE DÉFI
Vous est-il déjà arrivé, en jouant à Affrontement final, de souhaiter que la partie ne s'arrête jamais ? C'est désormais possible grâce au mode Défi ! Continuez vos aventures avec Kalista, et découvrez combien de temps vous pourrez tenir face à l'Ordre de fer.
Affrontement final : mode Défi sortira le 16 mai.
ÉVÉNEMENTS
LE SIÈGE DES ÎLES BÉNIES
Découvrez le passé de Kalista avec l'événement Le siège des Îles bénies. Affrontez des vagues d'ennemis de l'Ordre de fer et gagnez des récompenses !
L'événement Le siège des Îles bénies sortira le 16 mai à 02h01 CEST.
VOYAGE VERS LA MAÎTRISE
Miss Fortune et Riven reçoivent une refonte lors de ce patch ! Essayez-les et gagnez des récompenses, telles que de l'énergie poro !
L'événement Voyage vers la maîtrise commencera le 30 mai à 02h01 CEST.
PRIDE 2024
Mettez en avant votre fierté avec la communauté. Nous avons un nouvel événement, un emblème, une icône et des coffres ! Rendez-vous sur le portail de la Pride pour la communauté de Riot tout au long du mois pour y découvrir toutes les personnes qui célèbrent la Pride : des artistes aux cosplayers, aux streamers et aux groupes communautaires, tout le monde aura une chance de faire briller la communauté. Préparez-vous donc à recevoir le lien sous peu !
L'événement Pride 2024 commencera le 1er juin à 02h01 CEST.
AMUMU
Désespoir
- Dégâts de base : 15/20/25/30 → 20/25/30/35
- Ratio de dégâts selon les PV max de la cible : 1/1,2/1,4/1,6% → 1,4/1,6/1,8/2%
AURELION SOL
SOUFFLE DE LUMIÈRE
- Portée maximum du rayon : 750~902 → 750~848
- Vitesse de déplacement pendant Souffle de lumière : 155 → 133
TROU NOIR
- Portée : 750~902 → 750~848
BRAND
base_stats
- PV par niveau : 95 → 104
COLONNE DE FLAMMES
- Coût en mana : 75/85/95/105 → 65/75/85/95
CONFLAGRATION
- Mana : 75/80/85/90 → 65/70/75/80
GAREN
Persévérance
- Régénération des PV : (1+ niveau du champion × 0,2)% des PV manquants → (2 + niveau du champion × 0,2) % des PV manquants
Courage
- Durée de la réduction de dégâts : 2/3/4/5 secondes → 4 secondes à tous les rangs
- Réduction des dégâts à la 1re seconde : 70% → 80%
Jugement
- Dégâts : 12/16/20/24 + 30/35/40/45% de vos dégâts d'attaque → 12/16/20/24 + 35/40/45/50% de vos dégâts d'attaque
GRAVES
Nouvelle destinée
- Dégâts augmentés de chaque balle en ayant Ruine - Lame d'infini équipée : 40% → 50%
Terminus
- Dégâts du premier déclenchement : 45/65/85/105 + 80% de vos dégâts d'attaque bonus → 55/75/95/115 + 80% de vos dégâts d'attaque bonus
JARVAN IV
base_stats
- Régénération de base des PV : 9 → 12
Égide dorée
- Bouclier : 80/120/160/200 + 4% de vos PV max + nombre d'unités ennemies proches × 1,6/1,9/2,2/2,5% de vos PV max → 100/140/180/220 + 5% de vos PV max + nombre d'unités ennemies proches × 1,6/1,9/2,2/2,5% de vos PV max
- Ralentissement : 20/25/30/35% → 30/35/40/45%
Étendard demacien
- Bonus en vitesse d'attaque de l'actif : 20/25/30/35% → 25/30/35/40%
KAYLE
base_stats
- Armure de base : 30 → 34
- Croissance en armure : 3,5 → 4
LAME DE FEU STELLAIRE
- Dégâts de l'actif : (8/9/10/11% + 0,02% de votre puissance) des PV manquants de la cible → (9/10/11/12% + 0,02% de votre puissance) des PV manquants de la cible
KAYN
ENTAILLE SOMBRE
- Dégâts : 90/150/210/270 + 130% de vos dégâts d'attaque bonus → 90/150/210/270 + 110% de vos dégâts d'attaque bonus
ultimate
- Dégâts : 200/300/400 + 175% de vos dégâts d'attaque bonus → 200/300/400 + 165% de vos dégâts d'attaque bonus
MAÎTRE YI
Méditation
- [Nouveau] L'effet de réduction des dégâts (lors des 0,5 premières secondes de la canalisation) reste actif même si la canalisation est interrompue.
Style Wuju
- Dégâts bruts supplémentaires de l'actif : 35/45/55/65 + 30% de vos dégâts d'attaque bonus → 40/45/50/55 + 25% de vos dégâts d'attaque bonus
MISS FORTUNE
Cœur volage
- [Supprimé] Miss Fortune inflige des dégâts physiques supplémentaires quand elle attaque un nouvel ennemi.
- [Nouveau] Miss Fortune applique Cœur volage quand elle attaque des champions ennemis ou des monstres épiques. À 3 effets cumulés, les dégâts infligés par Miss Fortune à la cible sont augmentés de 8% (augmente selon le niveau de champion).
Doublé
- [Nouveau] Le deuxième impact de Doublé est un coup critique et applique 3 effets Cœur volage.
Fanfaronne
- [Supprimé] Actif : déclencher Cœur volage lorsque Fanfaronne est en récupération réduit son délai de récupération de 2 sec.
- [Nouveau] Attaquer des cibles portant le nombre maximum d'effets Cœur volage réduit le délai de récupération restant de Fanfaronne de 1 sec.
PYKE
RESSAC FANTÔME
- Durée de l'étourdissement : (1,5 + 1,5% de votre pénétration d'armure) sec → (1,25 + 1% de votre pénétration d'armure) sec
RAMMUS
TATOU BLINDÉ
- Bonus en vitesse de déplacement pendant Démolisseur : 35 + niveau de champion × 2 → 60+ niveau de champion × 1
DÉMOLISSEUR
- Bonus en vitesse de déplacement maximum : 105% + niveau × 5% → 115% + niveau × 5%
RIVEN
ultimate
- [Nouveau] Pendant Lame de l'exilée, participer à une élimination réinitialise le nombre de Taillades du vent et augmente la durée de cette compétence de 3 sec bonus (jusqu'à 12 sec max).
SWAIN
base_stats
- Résistance magique de base : 32 → 36
- Résistance magique par niveau : 1,5 → 2
Poigne mortifère
- Dégâts du premier projectile : 50/80/110/140 + 38% de votre puissance → 55/85/115/145 + 42% de votre puissance
- Dégâts de chaque projectile subséquent : 10/20/30/40 + 5% de votre puissance → 10/20/30/40 + 7% de votre puissance
TALON
DIPLOMATIE NOXIENNE
- Dégâts à distance : 95/120/145/170 + 100% de vos dégâts d'attaque bonus → 75/100/125/150 + 100% de vos dégâts d'attaque bonus
- Régénération des PV à l'élimination d'un ennemi : 10~70 → 35~70
RATISSAGE
- Dégâts du premier déclenchement : 60/70/80/90 + 50% de vos dégâts d'attaque bonus → 50/60/70/80 + 45% de vos dégâts d'attaque bonus
- Dégâts du second déclenchement : 60/100/140/180 + 90% de vos dégâts d'attaque bonus → 50/90/130/170 + 90% de vos dégâts d'attaque bonus
VIEGO
base_stats
- PV par niveau : 120 → 128
ASSUJETTISSEMENT
- Délai avant de pouvoir lancer l'ultime après possession d'une âme ennemie : 1,5 sec → 1 sec
- Régénération des PV : 2% + 2,5% tous les 100 dégâts d'attaque bonus + 2% tous les 100 puissance + 5% tous les 100% de vitesse d'attaque bonus → 5% + 4% tous les 100 dégâts d'attaque bonus + 2% tous les 100 puissance + 5% tous les 100% de vitesse d'attaque bonus
LAME DU ROI DÉCHU
- Passive:
- Dégâts supplémentaires des attaques : 3/4/5/6% des PV actuels de la cible → 4/5/6/7% des PV actuels de la cible
- Dégâts du second coup : 20% de vos dégâts d'attaque + 15% de votre puissance → 30% de vos dégâts d'attaque + 15% de votre puissance
- Active:
- Dégâts : 25/35/45/55 + 70% de vos dégâts d'attaque → 25/35/45/55 + 80% de vos dégâts d'attaque
GUEULE SPECTRALE
- Durée minimale d'étourdissement : 0,25 sec → 0,4 sec
- La taille et la vitesse de la Brume noire ont été augmentées.
ultimate
- Portée d'incantation : 425 → 500
- Durée de l'animation avant lancement : 0,5 sec → 0.37 sec
- Rayon des dégâts : 275 → 300
- Dégâts supplémentaires : (12/16/20 + 5% de vos dégâts d'attaque bonus)% des PV manquants de la cible → (12/16/20 + 7,5% de vos dégâts d'attaque bonus)% des PV manquants de la cible
OBJETS
HYDRE TITANESQUE
L'Hydre titanesque est un objet parfait pour les combattants, mais il octroie trop de PV. Nous ajustons donc ses stats de base.
Stats de base
- PV max : 550 → 450
ÉGIDE SOLAIRE
Nous aimerions que les tanks donnent une chance à l'Égide solaire, nous renforçons donc son rapport qualité-prix.
Prix
- 3000 PO → 2900 PO
Immolation
- Portée des dégâts : 275 → 325
- Dégâts supplémentaires aux ennemis affectés par Immolation : 7% pendant 5 sec, max 6 effets → 11% pendant 5 sec, max 4 effets
MURAMANA
En tant qu'objet transformé, la Muramana manque de puissance comparée à ses pairs. Nous buffons sa propriété passive pour l'aider à atteindre son plein potentiel.
Effroi
- Vous octroie des dégâts d'attaque équivalents à 1,5% de votre mana max → Vous octroie des dégâts d'attaque équivalents à 2% de votre mana max
FIMBULVETR
Cet objet transformé n'a pas un niveau de puissance suffisant vu le temps nécessaire pour l'obtenir. Nous espérons corriger cela en buffant sa propriété passive.
Effroi
- Vous octroie des PV bonus équivalents à 8% de votre mana max. → Vous octroie des PV bonus équivalents à 10% de votre mana max.
GUEULE DE MALMORTIUS
Être un tireur ou un combattant affrontant une équipe qui a beaucoup de dégâts magiques n'est pas une mince affaire. Nous ajustons quelque peu la Gueule de Malmortius afin que les tireurs et les combattants puissent mieux gérer leurs adversaires magiques.
Fléau des démons
- Le bouclier ne diminue plus sur la durée.
SKINS
AUTRES CHANGEMENTS
- Correction d'un bug avec le Terminus. Quand vous équipez Terminus, il octroie jusqu'à 40% de pénétration d'armure et de pénétration magique de la part d'objets. Toutefois, les effets de pénétration provenant des compétences de champion peuvent dépasser cette limite.
- Correction d'un bug avec le Manteau de l’heure ultime Désormais, les PV bonus gagnés via les runes, Cœuracier et les compétences de champion seront correctement calculés lorsque le Manteau de l’heure ultime déclenche Lien vital.
- Correction d'un bug avec la Danse de la mort. Désormais, les PV bonus gagnés via les runes, Cœuracier et les compétences de champion seront correctement calculés lorsque la Danse de la mort déclenche Danse.