Notes de patch 4.3b de Wild Rift
Nooon, on a transformé Yuumi en sandwich jambon fromage !
Ce patch apporte un tout nouveau passe Wild avec des récompenses toutes plus délicieuses les unes que les autres. Mais pas de panique, il vous reste un peu de temps pour terminer le passe Wild actuel. N'oubliez pas de lancer quelques parties s'il vous reste des récompenses à récupérer !
Nous nous penchons sur la méta suite à notre refonte du système de runes. De plus, nous ajustons quelques champions en difficulté, et d'autres qui sont à la limite du raisonnable. Nous ajoutons également la ligne de skins Mecha et de nouveaux skins Visionnaires ! Bienvenue dans les notes du patch 4.3b !
Rappel : les différents contenus sortiront au cours du patch.
NOUVEAU
PASSE WILD
Nooon ! Ne la transformez pas en sandwich jambon fromage ! Yuumi esprit de la nourriture sera bientôt disponible dans un tout nouveau passe Wild ! Si vous possédez le passe Wild actuel, assurez-vous de le terminer et de récupérer toutes les récompenses que vous voulez avant que le prochain n'arrive dans la boutique, très bientôt !
Le passe Wild Yuumi esprit de la nourriture sera disponible le 01 septembre à 02h01 CEST.
ÉVÉNEMENTS
REJOIGNEZ LA RIBAMBOULE ! (ÎLES OBSCURES)
Ces adorables Poros partent une nouvelle fois à l'aventure ! Rejoignez-les pour vous amuser à leurs côtés !
L'événement Rejoignez la ribamboule (Îles obscures) commencera le 7 septembre à 2h01 CEST.
AATROX
POSTURE DU MASSACREUR
- Effet de soins en attaquant les sbires : 50% → 60%
ÉPÉE DES DARKIN
- Ratio de dégâts aux sbires : 55% → 65%
AKALI
MARQUE D'ASSASSIN
- Vous déplacer en direction de l'anneau d'énergie vous octroie un bonus en vitesse de déplacement de : 30% → 30/40/50/60%
- Vous déplacer en direction d'un champion ennemi après avoir quitté l'anneau d'énergie vous octroie un bonus en vitesse de déplacement de : 30% → 30/40/50/60%
VAGUE DE KUNAIS
- Coût en énergie : 120/100/80/60 → 105/90/75/60
Akshan
base_stats
- Dégâts d'attaque par niveau : 4.55 → 5.5
ultimate
- Dégâts minimums : 20/25/30 + 10% de vos dégâts d'attaque → 20/30/40 + 10% de vos dégâts d'attaque
- Dégâts maximums : 80/100/120 + 40% de vos dégâts d'attaque → 80/120/160 + 40% de vos dégâts d'attaque
FIORA
Fente
- [NOUVEAU] Fente inflige désormais des dégâts aux tourelles.
IRELIA
DANSE DE DÉFI
- Réduction des dégâts : 50% (+ 7% de votre puissance) → 60% (+ 7% de votre puissance)
- Dégâts de base : 10/30/50/70 → 20/35/50/65
JARVAN IV
Cadence martiale
- Délai de récupération par cible : 6 sec → 5 sec
Égide dorée
- PV de base du bouclier : 80/120/160/200 → 80/120/160/200 + 4% des PV max
ultimate
- [NOUVEAU] : Les dégâts infligés par les ennemis à l'intérieur de Cataclysme sont réduits de 12/16/20%. L'effet prend fin quand les ennemis quittent la zone d'effet, ou quand le mur s'effondre.
JAYCE
base_stats
- Dégâts d'attaque de base : 52 → 54
CHAMP ÉLECTRIQUE / HYPERCHARGE
- [NOUVEAU] Ratio de dégâts aux monstres : 70%
COUP FOUDROYANT / PORTAIL D'ACCÉLÉRATION
- Ratio de dégâts : 8/11/14/17/20% des PV max de la cible + 100% de vos dégâts d'attaque bonus → 10/12,5/15/17,5/20% des PV max de la cible + 100% de vos dégâts d'attaque bonus
- Dégâts max contre les monstres : 200/325/450/575/700 → 150/275/400/525/650
ultimate
- Bonus d'armure et de résistance magique sous forme de marteau : 3 + 2 × niveau → 3+2 × niveau + 9% de vos dégâts d'attaque bonus
KARMA
FLAMME INTÉRIEURE
- Dégâts de base : 60/100/140/180 → 70/110/150/190
- Dégâts renforcés par Mantra : 60/140/220/300 → 70/150/230/310
EXALTATION
- PV du bouclier : 60/90/120/150 + 50% de votre puissance → 70/100/130/160 + 65% de votre puissance
- Bouclier renforcé par Mantra : 120/180/240/300 + 50% de votre puissance → 140/200/260/320 + 65% de votre puissance
MISS FORTUNE
base_stats
- Armure de base : 30 → 34
- Armure par niveau : 3,5 → 4
Doublé
- Dégâts de coup critique du deuxième coup : 150% → 130/140/150/160%
Fanfaronne
- [SUPPRIMÉ] - Passive : si Miss Fortune ne subit pas de dégâts pendant 5 sec, elle gagne +25 vitesse de déplacement bonus. Puis, 5 sec plus tard, le bonus en vitesse de déplacement augmente à +60/70/80/90 → [NOUVEAU] Passive : si Miss Fortune ne subit pas de dégâts pendant 4 sec, elle gagne +25 vitesse de déplacement bonus. Puis, 3 sec plus tard, le bonus en vitesse de déplacement augmente à +80/85/90/95.
- Vitesse d'attaque bonus de l'actif : 30/50/70/90% → 45/60/75/90%
PYKE
base_stats
- Dégâts d'attaque par niveau : 2,65 → 3,5
HARPONNAGE
- Dégâts de base : 120/185/250/315 → 130/195/260/325
- Ratio de dégâts aux sbires : 80% → 50%
- Ratio de dégâts aux monstres : 90% → 50%
RESSAC FANTÔME
- Dégâts de base : 110/160/210/260 → 120/170/220/270
- Durée d'étourdissement de base : 1,25s → 1,5s
- Ratio de dégâts aux monstres : 100% → 50%
RIVEN
LAME RUNIQUE
- [NOUVEAU] Ratio de dégâts aux monstres : 50%
AILES BRISÉES
- Dégâts : 15/40/65/90 + 50/55/60/65% de vos dégâts d'attaque → 20/45/70/95 + 55/60/65/70% de vos dégâts d'attaque
BRAVOURE
- Délai de récupération : 10/9/8/7 sec → 9/8/7/6 sec
SION
CRI DU TUEUR
- Dégâts de base : 65/110/155/200 → 75/120/165/210
- Coût en mana : 40/45/50/55 → 35/40/45/50
ZED
Ombre vivante
- Délai de récupération : 20/18/16/14 sec → 17/16/15/14 sec
CHANGEMENTS DE GAMEPLAY
CHANGEMENTS DES RUNES
DOMINATION : MARQUE DES FAIBLES
Nous réduisons le délai de récupération de cette rune pour qu'elle permette d'infliger des dégâts plus fréquents aux ennemis affaiblis.
- Délai de récupération : 20 sec → 15 sec
DOMINATION : COUP DE BOUCLIER
Nous avons remarqué que Coup de bouclier n'était pas aussi puissante que prévu. Nous ajustons donc ses dégâts pour la rendre plus efficace en début de partie.
- Dégâts de base : 5 - 30 → 15 - 50
- Ratio de dégâts d'attaque bonus : 20% → 15%
INSPIRATION : OPTIMISATION GLACIALE
Optimisation glaciale est devenue une rune fondamentale incontournable pour beaucoup de supports, et cela la rend particulièrement frustrante à affronter. Nous réduisons son ralentissement et sa réduction des dégâts.
- Ralentissement de la zone : (2% de vos PV bonus + 20)% → (1,5% de vos PV bonus + 20)%
- Effet de réduction des dégâts : 15% → 12%
INSPIRATION : MAQUISARD
Nous améliorons la durabilité de Maquisard pour que vous vous déplaciez plus vite lorsque vous passez par la rivière pour aller aider vos alliés.
- [SUPPRIMÉ] : Vous gagnez +30 vitesse de déplacement bonus dans la rivière. En dehors des combats, quand vous êtes dans la rivière, vous récupérez 1,5% de vos PV manquants ou 1,5% de votre mana manquant toutes les 1 sec et vous gagnez +20 vitesse de déplacement bonus. → [NOUVEAU] : Vous gagnez +50 vitesse de déplacement bonus dans la rivière. En dehors des combats, quand vous êtes dans la rivière, vous récupérez 2% de vos PV manquants ou 2% de votre mana manquant toutes les 1 sec.
SYSTÈMES
HÉRAUT DE LA FAILLE
Nous avons ajusté les dégâts que le héraut de la Faille inflige aux tourelles pour nous assurer que le rythme général de la partie ne change pas trop.
- Dégâts du premier coup : 80% des PV max de la tourelle
- Dégâts du deuxième coup : 40% des PV max de la tourelle