Notes de patch 4.3a de Wild Rift
Des Poros, un ours et un saigneur... Oh la la ! Bienvenue dans les notes du patch 4.3a !
Ce patch apporte une refonte pour l'un de nos champions incontournables : Annie ! Toutefois, veuillez noter que cette refonte ne sera pas disponible avant le 10 août à 02h01 CEST. Mais nous avons hâte de voir les super actions que vous allez faire avec et d'avoir vos retours dès sa sortie ! Et si Annie n'est pas à votre goût, pas la peine de se faire du mauvais sang. Vladimir, Saigneur pourpre, rejoint Wild Rift !
Des Poros fantômes débarqueront aussi dans la Faille au cours de ce patch ! Ces nouveaux amis tout doux vous octroieront de la vision supplémentaire, à vous et à votre équipe, lorsque la situation tournera à votre désavantage. Nous apportons également des ajustements à des champions et à des bottes en réponse aux importants changements apportés au système des runes lors du dernier patch.
Voilà, c'est tout pour nous, mais on se revoit vite dans le patch 4.3b !
Rappel : les différents contenus sortiront au cours du patch.
NOUVEAU
NOUVEAUX CHAMPIONS
VLADIMIR, SAIGNEUR POURPRE
Assoiffé de sang humain, Vladimir influe sur la politique de Noxus depuis les premiers jours de l'empire. En plus d'allonger surnaturellement sa vie, sa maîtrise de l'hémomancie lui permet de contrôler les esprits et les corps des autres aussi aisément que les siens. Dans les flamboyants salons de l'aristocratie noxienne, cela lui a permis de créer autour de lui un culte de la personnalité. Cependant, dans les bas-fonds, il saigne littéralement ses ennemis à blanc.
Vladimir sera disponible le 17 août à 02h01 CEST.
ÉVÉNEMENTS
QUIZ DE VLADIMIR
Vous pensez tout savoir sur le Saigneur pourpre ? C'est le moment de le prouver !
L'événement Quiz de Vladimir commencera le 17 août à 02h01 CEST.
ANNIE
base_stats
- PV par niveau : 105 → 96
- Armure par niveau : 3.9 → 3.5
Bouclier en fusion
- [SUPPRIMÉ] : Annie crée un bouclier sur Tibbers ou sur un champion allié pendant 3 secondes, capable d'absorber jusqu'à (50/110/170/230 + 40% de votre puissance) pts de dégâts. Les ennemis qui attaquent le bouclier subissent (25/40/55/70 + 30% de votre puissance) pts de dégâts magiques.
- [NOUVEAU] : Annie crée un bouclier sur Tibbers et elle, capable d'absorber jusqu'à (50/110/170/230 + 40% de votre puissance) pts de dégâts et leur octroyant + 30/35/40/45% de vitesse de déplacement. Le bonus en vitesse de déplacement diminue après 3 secondes.
ultimate
- Durée de Tibbers : 30 sec → 20 sec
- Dégâts d'attaque de Tibbers : 50/75/100 + 20% de votre puissance → 70/100/130 + 20% de votre puissance
- Conditions de déclenchement de la rage de Tibbers : quand il vient d'être invoqué/quand Annie lance des compétences avec [Pyromanie] sur des ennemis/quand Annie meurt → quand il vient d'être invoqué/quand il bondit sur les ennemis/quand Annie meurt
- [SUPPRIMÉ] Tibbers brûle les ennemis proches, infligeant (24/40/56 + 12% de votre puissance) pts de dégâts magiques par seconde.
- [NOUVEAU] 2 secondes après avoir lancé Tibbers, Annie peut réactiver la compétence pour ordonner à Tibbers de bondir sur une cible, lui infligeant (120/170/220 + 40% de votre puissance) pts de dégâts magiques et la projetant dans les airs pendant 1 seconde.
CAITLYN
YORDLE SNAP TRAP
- Délai de récupération : 30/24/18/12 sec → 27/22/17/12 sec
GRAVES
Terminus
- Dégâts d'attaque bonus de la deuxième activation : 70/100/130/160% → 80/110/140/170%
ultimate
- Dégâts de base : 275/425/575 → 300/450/600
GWEN
TCHAC, TCHAC !
- [NOUVEAU] Ratio de dégâts aux monstres : 80%
BRUME SACRÉE
- Délai de récupération : 20/18/16/14 sec → 17/16/15/14 sec
- Armure et résistance magique bonus : 11/14/17/20 → 14/16/18/20
LEE SIN
Onde sonore/Coup résonant
- Dégâts d'attaque bonus d'Onde sonore : 100% → 105%
- Dégâts d'attaque bonus de Coup résonant : 100~200% → 105~210%
LEONA
base_stats
- Attaque de base: 58 → 62
- Dégâts d'attaque par niveau: 1.7 → 3
ultimate
- Dégâts de base: 100/175/250 → 150/225/300
NILAH
base_stats
- Armure de base : 34 → 37
- Régénération de base des PV : 6 → 10
LAME FLUIDE
- [NOUVEAU] Ratio de dégâts aux monstres de la propriété active de Lame fluide : 60%
OLAF
Déchireuse
- Attaque de base : 60/120/180/240 → 50/110/170/230
Frappe sauvage
- Attaque de base : 60/120/180/240 → 55/115/175/235
ORNN
base_stats
- Attaque de base : 62 → 58
- PV par niveau : 128 → 112
FOURNAISE
- Dégâts de Fournaise : 13/14/15/16% des PV max → 10/11/12/13% des PV max
RUÉE ARDENTE
- Dégâts supplémentaires : 50% de l'armure bonus et 50% de la résistance magique bonus → 40% de l'armure bonus et 40% de la résistance magique bonus
RAKAN
base_stats
- PV de base : 570 → 540
VALSE GUERRIÈRE
- Bouclier de base : 45/80/115/150 → 35/70/105/140
RAMMUS
TATOU BLINDÉ
- Vitesse de déplacement pendant qu'il roule augmente jusqu'à : 60 + 90/14 × (niveau - 1) → 35 + niveau × 2
BOULE DÉFENSIVE
- Bonus d'armure : 60/65/70/75% → 55/60/65/70%
SAMIRA
PANACHE
- Dégâts d'attaque bonus : 75/90/105/120% → 80/95/110/125%
TOURBILLON DE LAME
- Délai de récupération : 30/27/24/21 sec → 26/23,5/21/18,5 sec
VOLIBEAR
FOLIE MUTILATRICE
- Régénération de base des PV : 10/20/30/40 → 20/30/40/50
- [NOUVEAU] Ratio de dégâts aux monstres : 80%
ZOÉ
ASTRO-PONG !
- Dégâts de base : 45/85/125/165 → 35/75/115/155
- Dégâts de base maximum : 112.5/212.5/312.5/412.5 → 87.5/187.5/287.5/387.5
BULLE SOPORIFIQUE
- Dégâts : 60/115/170/225 + 45% de la puissance → 40/95/150/205 + 50% de la puissance
- Dégâts de la deuxième activation : 60/115/170/225 + 45% de la puissance → 40/95/150/205 + 50% de la puissance
CHANGEMENTS DE GAMEPLAY
CHANGEMENTS POUR LES OBJETS
JAMBIÈRES GLOUTONNES
Après avoir vu ce que certaines des nouvelles options de bottes donnaient, nous pensons que les Jambières gloutonnes n'offrent pas assez d'avantages aux joueurs, comparées aux autres options. Alors nous les buffons !
Stats
- Dégâts d'attaque : 30 → 35
BOTTES DE MANA
Les Bottes de mana, elles, sont trop puissantes. Pour l'instant, nous ajustons seulement les stats qu'elles octroient aux joueurs, et ces nouvelles stats devraient rester assez intéressantes par rapport au coût de l'objet.
Stats
- Puissance : 60 → 55
- Régénération de base du mana : 200% → 150%
COQUES EN ACIER
Les Coques en acier sont actuellement trop puissantes, notamment face aux assassins, aux combattants et aux tireurs. Nous réduisons donc la puissance de cet objet en ajustant un peu ses stats.
Blocage
- Blocage réduit les dégâts physiques de : 15% → 12%
SYSTÈMES MIS À JOUR
Lorsque vous prenez du retard en jeu, la majorité de la carte devient noire. Cela limite vos actions et rend les remontées compliquées pour votre équipe, car n'importe qui pourrait se cacher dans votre jungle, attendant de vous cueillir comme une fleur. Ainsi, nous avons décidé d'implémenter une nouvelle mécanique pour vous aider lorsque vous êtes dans une situation désavantageuse. Nous espérons que cela vous donnera l'opportunité de faire de belles remontées et d'entreprendre des actions avec vos équipiers. N'oubliez pas de remercier vos nouveaux amis avec une petite caresse ou des Poro-Snax !
Mécanique des Poros fantômes :
- lorsqu'une tourelle intérieure est détruite, un Poro fantôme apparaît dans la jungle correspondante pour octroyer de la vision et patrouiller dans la zone.
- Lorsqu'un champion ennemi est débusqué par un Poro, un petit œil apparaît au-dessus de sa tête pour lui indiquer qu'il a été repéré