Notes de patch 4.2a de Wild Rift
Bienvenue dans les notes du patch 4.2a !
Notre grande mise à jour des tireurs vient de sortir et nous avons découvert avec joie vos nouveaux builds, vos expérimentations et vos clips ! Cependant, nous avons constaté que certains champions commençaient à dépasser les bornes et profitaient bien trop des mises à jour. Nous avons donc décidé de procéder à quelques rééquilibrages. Nous en profitons également pour sortir deux titans : Ornn et Volibear. Ils ont déjà eu l'occasion de se croiser par le passé et il est tout à fait possible qu'un Duel de némésis se déclenche dans une partie où ils sont présents, alors faites attention ! L'événement de classement fait quant à lui son grand retour, et nous accueillons également de nouveaux skins amusants !
Bonne chance dans vos parties et à bientôt pour le patch 4.2b !
*Veuillez noter que les changements apportés à Gragas et Kai'Sa n'apparaîtront pas dans leurs descriptions de compétence, mais ils sont déjà bien effectifs. La mise à jour des textes se fera lors d'un prochain patch.
Rappel : les différents contenus sortiront au cours du patch.
NOUVEAU
NOUVEAUX CHAMPIONS
ORNN, DIEU DE LA FORGE VOLCANIQUE
Ornn est le demi-dieu de la forge et de l'artisanat à Freljord. Avec comme seule compagne la solitude, il travaille dans sa forge enfouie au plus profond des cavernes de lave de l'Âtre-foyer. C'est là qu'il fond et purifie les métaux nécessaires à la création d'objets de qualité inimitable. Tandis que d'autres divinités – Volibear avant tout – s'immiscent dans les affaires des mortels, Ornn ne sort de son antre que pour remettre ces déités à leur place, avec son fidèle marteau ou les pouvoirs du volcan lui-même.
Ornn sortira le 20 juin à 02h01 CEST.
VOLIBEAR, TEMPÊTE IMPITOYABLE
Pour ceux qui le vénèrent encore, Volibear est l'incarnation de la tempête. Destructeur, sauvage et déterminé, il existait bien avant que les mortels n'arpentent la toundra de Freljord ; désormais, il défend férocement les terres qu'il a créées avec sa famille de demi-dieux. Habité d'une haine profonde envers la civilisation et la faiblesse qu'elle a engendrée, il se bat à coups de crocs et de griffes pour restaurer les traditions d'autrefois, celles du temps où la terre était sauvage et où le sang coulait librement.
Volibear sortira le 20 juin à 02h01 CEST.
ÉVÉNEMENTS
FORGE ET FUREUR
Grimperez-vous en haut du classement ?
L'événement Forge et Fureur commencera le 20 juin à 02h01 CEST.
REJOIGNEZ LA RIBAMBOULE ! (DEMACIA)
Préparez-vous pour partir une nouvelle fois à l'aventure avec nos petites boules de poils préférées !
L'événement Rejoignez la ribamboule ! (Demacia) commencera le 22 juin à 02h01 CEST.
AKALI
base_stats
- Armure de base : 30 → 34
VAGUE DE KUNAIS
- Dégâts de base : 30/65/100/135 → 35/70/105/140
DARIUS
PLAIE BÉANTE
- Dégâts de saignement par effet cumulé : 11,5 - 31 → 14,5 - 34
- Dégâts contre les monstres : 200% → 150%
EZREAL
base_stats
- Dégâts d'attaque par niveau : 3,6 → 4
- Vitesse d'attaque de base : 20% → 30%
Tir mystique
- Dégâts de base : 30/65/100/135 → 35/70/105/140
ultimate
- Délai de récupération : 70/70/70 sec → 70/65/60 sec
GALIO
ultimate
- Délai de récupération : 110/100/90 sec → 100/90/80 sec
GRAGAS
Coup de bidon
- [NOUVEAUTÉ] Délai de récupération : possède toujours un délai de récupération minimum de 1,25 sec.
GRAVES
Nouvelle destinée
- Coup critique : 6 balles, 120% de dégâts chacune → 6 balles, 130% de dégâts chacune
- Coup critique avec une Lame d'infini : 6 balles, 130% de dégâts chacune → 6 balles, 140% de dégâts chacune
JHIN
Murmure
- Ratio de dégâts d'attaque : 5% par niveau → 4% par niveau
- Bonus de vitesse de déplacement lors d'un coup critique : 10% → 15%
Grenade dansante
- Ratio de dégâts d'attaque : 40/50/60/70% → 35/45/55/65%
KAI'SA
base_stats
- Vitesse d'attaque de base : 30% → 20%
PLUIE D'ICATHIA
- [NOUVEAUTÉ] Dégâts aux monstres : 50%
RAYON DU NÉANT
- Ratio de dégâts d'attaque : 130% → 110%
- Ratio de puissance : 70% → 60%
KAYN
FAUX DES DARKIN
- Énergie requise pour la transformation : 8000 → 7000
- Énergie octroyée en blessant des champions à distance : 18 → 24
- Énergie octroyée en éliminant un champion à distance : 90 → 120
- Dégâts supplémentaires d'Assassin de l'ombre : 38 - 52% → 44 - 56%
ENTAILLE SOMBRE
- Ratio de dégâts d'attaque bonus : 120% → 130%
PASSE-MURAILLE
- Coût en mana : 80 → 50
- Ratio de dégâts d'attaque bonus : 40% → 50%
KHA'ZIX
GOÛT DE LA PEUR
- Dégâts de base : 50/85/120/155 → 55/90/125/160
MAÎTRE YI
base_stats
- Dégâts d'attaque : 52 → 54
Assaut éclair
- Délai de récupération : 17/16/15/14 sec → 16/15/14/13 sec
MISS FORTUNE
base_stats
- Dégâts d'attaque de base : 52 → 54
Cœur volage
- Dégâts supplémentaires en attaquant une nouvelle cible : 44% - 100% de vos dégâts d'attaque → 49% - 105% de vos dégâts d'attaque
PANTHEON
base_stats
- Mana de base : 390 → 420
- Régénération de base du mana : 9 → 12
LANCE ASTRALE
- Ratio de dégâts d'attaque bonus : 110% → 120%
- Ratio de dégâts d'attaque bonus d'Ardeur mortelle : 110% → 120%
- Regain du délai de récupération à l'annulation du lancer : 50% → 60%
ultimate
- Ratio de dégâts d'attaque bonus des dégâts de lance : 110% → 120%
PYKE
base_stats
- Armure par niveau : 4,3 → 5
- Résistance magique par niveau : 1,6 → 2,5
DON DES NOYÉS
- Dégâts stockés max : valeur la plus faible entre 60% de vos PV max et 140 + 800% de vos dégâts d'attaque bonus → valeur la plus faible entre 65% de vos PV max et 160 + 800% de vos dégâts d'attaque bonus
HARPONNAGE
- Dégâts de base : 100/175/240/305 → 120/185/250/315
ultimate
- Seuil d'exécution : 250/375/500 → 250/400/550
SETT
base_stats
- Dégâts supplémentaires du crochet du droit : niveau 5 + 50% de vos dégâts d'attaque bonus → niveau 7 + 50% de vos dégâts d'attaque bonus
COUP CATHARTIQUE
- Dégâts de la compétence : (25% + 0,2% de vos dégâts d'attaque bonus) de l'agressivité consommée → (25% + 0,25% de vos dégâts d'attaque bonus) de l'agressivité consommée
TWITCH
VENIN MORTEL
- Modificateur de dégâts contre les monstres : 170% → 130%
EMBUSCADE
- Bonus de vitesse de déplacement s'il n'est pas détecté par des champions ennemis : 30% → 20%
CONTAMINATION
- Dégâts contre les monstres : 170% → 130%
URGOT
GÉHENNE
- Ratio des effets à l'impact : 50% → 70%
ultimate
- Ratio de dégâts d'attaque bonus : 50% → 70%
VARUS
Carquois meurtri
- Dégâts du déclenchement de Meurtrissure : 4,5/5/5,5/6% (+0,02% de votre puissance) des PV max de la cible → 4/4,5/5/5,5% (+0,01% de votre puissance) des PV max de la cible
VAYNE
base_stats
- Vitesse d'attaque de base : 20% → 30%
- Vitesse d'attaque par niveau : 2,2% → 3,2%
YONE
base_stats
- Vitesse d'attaque de base : 30% → 20%
FENDOIR SPIRITUEL
- Dégâts max contre les monstres : 80 - 290 → 30 - 280
CHANGEMENTS DE GAMEPLAY
OBJETS
SOIF-DE-SANG
Depuis l'ajout de l'Arc-bouclier immortel et de quelques autres objets vampiriques, la quantité de puissance conférée par la Soif-de-sang est trop élevée. Nous allons donc modifier certaines de ses stats.
- Stats : 50 dégâts d'attaque → 55 dégâts d'attaque
- Sanglant : 15% de vampirisme physique → 12% de vampirisme physique
FAUX SPECTRALE
Les modifications apportées à la Faux spectrale lors du dernier patch ne correspondent pas à nos attentes, nous procédons donc à de nouveaux ajustements. Nous espérons que ces derniers inciteront à prendre cet objet en début de partie.
- Délai de récupération d'Afflux essentiel : 6 sec → 4 sec
Ratio des dégâts de la propriété passive : 30% de vos chances de coup critique → 20% + 10% de vos chances de coup critique
ARC-BOUCLIER IMMORTEL
À l'instar de la Soif-de-sang, l'Arc-bouclier immortel confère une quantité bien trop élevée de vampirisme quand il est allié à d'autres objets vampiriques. De plus, le bouclier conféré par cet objet à certains champions, comme Yasuo et Yone, est bien trop important. Nous réduisons donc la puissance du vampirisme et du bouclier.
- Lien vital - PV du bouclier : 200 + 5 PV tous les 1% de chances de coup critique → 200 + 3 PV tous les 1% de chances de coup critique (200-500)
- Vampirisme physique de Férocité guerrière : 10% → 5%
DANSEUR FANTÔME
S'il est choisi en premier objet, le Danseur fantôme se révèle trop puissant. Nous augmentons donc son coût et diminuons la vitesse d'attaque qu'il confère.
- Coût supplémentaire : 400 PO → 500 PO
- Coût total : 2900 PO → 3000 PO
- Vitesse d'attaque bonus de Valse spectrale : 30% → 25%
SYSTÈMES MIS À JOUR
HÉRAUT DE LA FAILLE
Depuis la réduction des PV des tourelles opérée lors du dernier patch, le héraut de la Faille offre bien trop d'avantages à quiconque l'invoque, surtout si personne ne défend la tourelle ennemie. Nous avons donc fait en sorte qu'il meure obligatoirement lorsqu'il touche la deuxième tourelle.
- Perte de PV sur une charge : 70% de ses PV actuels → valeur la plus élevée entre 70% de ses PV actuels ou 30% de ses PV max
SKINS
ACCESSOIRES
Vous pouvez gagner ou acheter des accessoires à différents endroits. Consultez la page dans le jeu pour savoir comment les obtenir !
Icônes : Blason de la forge des tempêtes ; Attendrisseur ; Garde-ribamboule de Demacia ; Armes de l'ours ; Sceau de Shan Hai ; Éclat d'enclume
Babioles : Boulimie de mauvaises nouvelles
Marque d'apparition : Brise-terre
Emotes : Divertissant ; Miaou ! ; Étourdissement
Bordure d'icône : Rouleaux de Shan Hai ; Feu et glace
Traînée de Doux foyer : Sillage de destruction
Rappels personnalisés : Forces de la nature
Tous ces accessoires sortiront au fil du patch.
ROTATION DES CHAMPIONS GRATUITS
08 juin - 14 juin : Alistar, Camille, Ezreal, Gragas, Kai'Sa, Nunu et Willump, Orianna, Rengar, Soraka, Swain
15 juin - 21 juin : Aatrox, Fizz, Jax, Leona, Nautilus, Rammus, Samira, Tristana, Twisted Fate, Warwick
22 juin - 28 juin : Evelynn, Karma, Lillia, Lucian, Rakan, Shen, Teemo, Vex, Xayah, Zoé