Notes de patch 3.2b de Wild Rift

Bienvenue dans les notes du patch 3.2b, le premier patch du Wild Rift Icons Global Championship 2022 ! Nautilus et Pyke débarquent et quelques champions un peu trop puissants à leur poste reçoivent des nerfs. Le système de la jungle a aussi le droit à des ajustements, suite aux récents changements apportés.

Ohé, marins d'eau douce !

Bienvenue dans les notes du patch 3.2b ! Il s'agit du tout premier patch du Wild Rift Icons Global Championship 2022 ! Ça fait beaucoup de choses à voir, alors commençons sans plus attendre !

Nous avons nerfé quelques champions un peu trop puissants à leur poste, et nous avons ajusté le système de la jungle pour faire suite aux derniers changements que nous avons apportés. C'est également l'heure du grand plongeon pour Nautilus et Pyke, qui débarquent dans Wild Rift. Que ce soit pour réaliser des combos de folie avec votre équipe ou « sécuriser » les éliminations, vous allez faire des vagues sur la voie du dragon avec ces nouveaux champions, quel que soit votre style de jeu.

Ce patch durera un peu plus longtemps que les patchs d'équilibrage habituels, mais on se retrouve le 29 juin pour le patch 3.2c !

Rappel : les différents contenus sortiront au cours du patch.

NOUVEAU

NOUVEAUX CHAMPIONS

NAUTILUS, TITAN DES PROFONDEURS

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Nautilus, une légende plus ancienne encore que la première jetée de Bilgewater, est un titan en armure qui sillonne les eaux sombres au large des Îles de la Flamme Bleue. Trahi il y a bien longtemps de cela, il frappe désormais sans prévenir, se servant de son ancre gigantesque pour sauver les malheureux et couler les avares. On raconte qu'il vient chercher ceux qui oublient de payer le « tribut de Bilgewater » et qu'il les emmène avec lui au fond des mers, d'où nul ne peut s'échapper.

Nautilus sortira le 21 juin à 02h01 CEST.

PYKE, ÉVENTREUR DES ABYSSES

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Harponneur renommé des quais-abattoirs de Bilgewater, Pyke aurait dû trouver la mort dans le ventre d'une énorme créature marine… et pourtant, il est revenu. À présent, il écume les ruelles sombres de son ancien port d'attache, utilisant ses dons surnaturels pour assassiner brutalement les riches exploiteurs du peuple. Bilgewater, la ville des chasseurs de monstres, est devenue le terrain de chasse d'un monstre.

Pyke sortira le 21 juin à 02h01 CEST.

NOUVELLES FONCTIONS

ARURF (ALL RANDOM ULTRA RAPID FIRE)

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Attendez, ne rangez pas vos spatules... vous avez encore le temps de sauter dans un canon et de vous éclater !

Le mode ARURF se terminera le 20 juin à 18h01 CEST.

ÉVÉNEMENTS

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ICONS 2022

La foule est en délire et le décor est planté. Qui remportera le trophée ?

L'événement Icons 2022 commencera le 14 juin à 02h01 CEST.

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CRÉATURES DES PROFONDEURS

On ne sait jamais ce qui se cache sous l'eau... ou à sa surface...

L'événement Créatures des profondeurs 2022 commencera le 21 juin à 02h01 CEST.

CHANGEMENTS AUX CHAMPIONS

DRAVEN

Le Glorieux exécuteur n'est pas aussi mortel qu'escompté, alors sa vitesse d'attaque de base et les PO obtenues pour les éliminations sont augmentées, ce qui devrait le rendre un peu plus menaçant lorsqu'il prend de l'avance sur ses adversaires. Le délai de récupération de Pulsion sanguinaire est aussi réduit. Comme ça, vous serez moins pénalisé si vous faites tomber une de vos haches (ne vous inquiétez pas, ça arrive à tout le monde).

base_stats

  • Vitesse d'attaque de base : 10% → 20%

LEAGUE OF DRAVEN

  • Récompense en PO : 50 PO + 4 x les effets → 80g + 4 × effets

PULSION SANGUINAIRE

  • Délai de récupération : 12s → 10 sec

EVELYNN

Evelynn a toujours été un jungler puissant, surtout aux plus hauts niveaux de jeu. Cependant, depuis les derniers changements apportés au système, elle est devenue un peu trop puissante et nécessite désormais un petit nerf. Nous pensons qu'Evelynn tire sa force de sa capacité à envahir la jungle adverse, à ganker et à éliminer ses ennemis en début de partie, alors nous nous attaquons à ces éléments.

base_stats

    • Vitesse de déplacement de base : 345 → 335
    • PV de base : 650 → 570
    • PV par niveau : 105 → 115
      • PV au niveau 15 : 2120 → 2180

SÉDUCTION

  • Durée du charme/ralentissement : 1,25/1,5/1,75/2 sec → 1/1,25/1,5/1,75 sec

IRELIA

Dernièrement, Irelia est l'un des champions les plus populaires et puissants, tous rôles confondus. Elle est également un adversaire très frustrant à affronter. Son burst et la durée de son contrôle de foule sont donc nerfés pour la rendre un peu moins puissante et pénible à combattre.

DUO PARFAIT

  • Dégâts de base : 100/150/200/250 → 80/130/180/230

ultimate

  • Durée du ralentissement du mur : 1,5 sec → 1 sec

LULU

Lulu est redevenue l'un des supports les plus puissants depuis l'arrivée des nouvelles runes fondamentales, surtout aux plus hauts niveaux de jeu. Pour rééquilibrer les forces, nous réduisons la quantité d'utilitaires puissants qu'elle peut octroyer à ses alliés.

FANTAISIE

  • Vitesse de déplacement : 30% + (5% tous les 100 pts de puissance) → 20% + (5% tous les 100 pts de puissance)

ultimate

  • PV : 300/450/600 → 250/400/550

MAÎTRE YI

Maître Yi vide les camps de la jungle un peu trop lentement depuis ses récents nerfs. Les dégâts supplémentaires d'Assaut éclair contre les monstres sont donc augmentés pour donner un petit coup de jus à la Fine lame Wuju.

Assaut éclair

  • Dégâts supplémentaires aux monstres : 80/110/140/170 → 95/125/155/185

MORGANA

Il y a quelque temps, nous avons apporté des changements à Morgana pour l'aider un peu sur la voie du dragon. Toutefois, ces changements se sont révélés insuffisants. Alors nous revoilà, et cette fois, nous lui donnons un petit buff qui lui permettra de lancer plus souvent Entrave sombre et de s'entourer d'un plus grand Bouclier noir, de sorte qu'elle puisse aider un peu mieux ses alliés.

ENTRAVE SOMBRE

  • Délai de récupération : 10 sec → 9 sec

BOUCLIER NOIR

  • Dégâts magiques absorbés : 80/140/200/260 + 70% de la puissance → 80/150/220/290 + 60% de la puissance

TRISTANA

Tristana tire un peu la langue ces derniers temps, et les nouvelles runes fondamentales ne l'aident pas vraiment. La montée en puissance de notre petite canonnière de Bandle est donc buffée pour lui permettre de devenir un hypercarry plus facilement, et ce, sans avoir besoin de prendre beaucoup d'avance sur sa voie.

base_stats

  • Dégâts d'attaque par niveau : 3,6 → 4,55

WUKONG

Comparé aux autres combattants de la voie du baron, Wukong traîne un peu du pied. Le Roi des singes a droit à un petit buff de son potentiel de duel général et sa compétence Cyclone est améliorée. Ainsi, il devrait pouvoir repartir sur un pied d'égalité avec ses compères.

base_stats

  • Dégâts d'attaque de base : 58 → 64

BÂTON D'OR

  • Ratio de dégâts d'attaque : 10/20/30/40% des dégâts d'attaque → 30/35/40/45% des dégâts d'attaque

ultimate

  • Délai de récupération de la réactivation : 3,6 sec → 3 sec
  • Portée d'attaque : 300 → 225
  • Vitesse de déplacement : +30% de vitesse de déplacement sur la durée → +20% de vitesse de déplacement

XAYAH

Xayah peine un peu à suivre en ce moment, étant donné que sa force actuelle repose sur ses attaques de base et sa capacité à devenir impossible à cibler. Nous voulons voir notre petite Rebelle prendre son essor en tant que carry lanceur de compétences, alors nous rendons son Appel des lames plus payant lorsqu'il traverse ses adversaires.

APPEL DES LAMES

  • Dégâts par plume : 55/65/75/85→ 60/70/80/90

YUUMI

Dernièrement, Yuumi est une véritable tigresse sur la voie du dragon. Nous lui coupons donc les griffes et nous supprimons un précédent buff qui lui permettait d'interagir et de minimiser les dégâts subis plus souvent.

PAS TOUCHE

  • Délai de récupération : 10/8,5/7/5,5 sec → 12/10/8/6 sec

CHANGEMENTS DE GAMEPLAY

OBJETS

BOTTES

Depuis quelque temps maintenant, les bottes de 1er rang sont bien moins puissantes que leur version améliorée. Bien que nous souhaitions que le composant reste plus faible que l'amélioration, nous pensons que la différence entre les deux est un peu trop extrême. Le prix de la première amélioration est ajusté et en partie transféré à la deuxième, ce qui devrait rendre l'achat des bottes de 1er rang plus intéressant en début de partie.

  • Coût des Bottes de vitesse : 500 PO → 400 PO
  • Coût de la deuxième amélioration pour toutes les bottes : 500 PO → 600 PO
    • Le coût total est toujours de 1000 PO.
    • Cela inclut les Bottes de célérité, les Jambières gloutonnes, les Bottes de lucidité, les Sandales de Mercure et les Coques en acier.

CHANGEMENTS DES RUNES

RUNE FONDAMENTALE : ÉLECTROCUTION

Électrocution est encore trop faible comparée aux autres runes fondamentales disponibles, et ce, même pour les champions axés sur le burst. Nous octroyons à cette rune un peu plus de dégâts de base pour qu'elle augmente votre burst et votre puissance.

  • Dégâts de base : 35~189 → 40~194

RUNE FONDAMENTALE : FONTAINE DE VIE

Comparée aux autres runes fondamentales, Fontaine de vie octroie trop de soins par rapport à son utilisation non contraignante. Nous nous attaquons donc à ce problème.

  • Délai de récupération (mêlée) : 8 sec → 10 sec
  • Délai de récupération (à distance) : 12 sec → 15 sec

RUNE MINEURE : PLAQUE D'OS

Plaque d'os est un bon choix pour ceux qui cherchent un peu plus de durabilité en début de partie. Néanmoins, les nouvelles runes mineures lui ont fait pas mal d'ombre. Elle reçoit donc un buff important pour pouvoir continuer à remplir son rôle de niche.

  • Délai de récupération : 35 sec → 30 sec
  • Réduction des dégâts : 30~60 → 35~65

JUNGLE

RONCIER ROUGE ET SENTINELLE BLEUE

Nous sommes assez contents de l'effet qu'a eu la suppression des résistances sur les camps du roncier rouge et de la sentinelle bleue, mais nous les trouvons encore un peu trop tanky à notre goût. Nous réduisons donc leurs PV de base.

  • PV de base : 2800 → 2700

CHÂTIMENT

Il y a peu, nous avons supprimé la régénération des PV octroyée par le buff bleu. Cela a eu pour effet de diminuer les PV des junglers lorsqu'ils vident les camps, occasionnant ainsi leur incapacité à ganker ou à se défendre des invasions et à contester les objectifs. Nous buffons donc la santé globale des junglers en leur redonnant un peu de régénération des PV lors de l'élimination de monstres.

  • Régénération des PV octroyée en blessant les monstres de la jungle : 30 toutes les 5 sec → 40 toutes les 5 sec

SKINS

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Katarina résistante

&

Miss Fortune résistante

Disponibles le 9 juin à 02h01 CEST.

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Jayce déchu



Disponible le 14 juin à 02h01 CEST.

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AstroNautilus

Disponible le 21 juin à 02h01 CEST.

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Pyke spectre des sables

Disponible le 21 juin à 02h01 CEST.

ACCESSOIRES

Vous pouvez gagner ou acheter des accessoires à différents endroits. Consultez la page dans le jeu pour savoir comment les obtenir !

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Babioles : Tiens-moi ça, tu veux ?

Icones : Le chant du fer et de la mer ; Poulprisonnier ; Tentortillé ; Festillage ! ; ICONS 2022

Emotes : Coup fourré ; Pleurer de rire ; J'adore ! ; Oui ! ; Levée d'ancre ; Oh Vi diou ! ; En avant !

Bordures d'icone : Revenu des profondeurs

Rappels : Retour au port

Marque d'apparition : ICONS 2022

Tous ces accessoires sortiront au fil du patch.

ROTATION DES CHAMPIONS GRATUITS

09 juin - 15 juin : Fizz, Janna, Jarvan IV, Jayce, Katarina, Kennen, Morgana, Tristana, Xayah, Xin Zhao

16 juin - 22 juin : Darius, Ezreal, Kha'Zix, Leona, Lucian, Olaf, Shen, Sona, Twisted Fate, Zed

23 juin - 29 juin : Akali, Alistar, Caitlyn, Draven, Graves, Rammus, Riven, Teemo, Thresh, Veigar