Notes de patch 3.2a de Wild Rift
Bienvenue
dans le patch 3.2a !
Avec
ce patch, nous allons chouchouter quelques champions et objets en
manque d'amour, et apporter des ajustements à une poignée de
junglers un peu trop puissants. Par
ailleurs,
le mois de juin arrive à grands pas et l'événement Pride avec lui.
Rendez-vous ici
pour en savoir plus sur les activités en jeu qui auront lieu un peu
partout dans Runeterra.
Oh,
j'ai failli oublier ! Le mode ARURF débarque sur Wild Rift lors
de ce patch. Vous retrouverez le mode de jeu chaotique et effréné
que vous aimez tant, mais avec une petite nouveauté ! C'est
également le retour de la Faille élémentaire. Nous lui avons
apporté quelques ajustements et nous avons hâte que vous veniez les
découvrir !
Voilà,
c'est tout pour nous, mais on se revoit vite dans le patch 3.2b.
À bientôt, les marins d'eau douce !
Rappel :
les différents contenus sortiront au cours du patch.
NOUVEAU
MODES DE JEU
FAILLE ÉLÉMENTAIRE
La
Faille élémentaire est de retour dans un mode de jeu temporaire
pendant Le Temps des marées ! Les dragons élémentaires et
leurs buffs seront de nouveau à saisir, mais, dans cette version,
les puissantes âmes de dragon feront également leur retour !
La façon de vous en emparer, cependant, change pour vous et votre
équipe :
Âme de dragon :
- Tuer des dragons vous permet désormais de cumuler des points d'acquisition de l'âme du dragon.
- La première équipe qui atteint 3 points obtient l'âme du dragon.
- Les deux premiers dragons valent 1 point chacun.
- Quand les deux premiers dragons ont été tués, les dragons suivants valent 2 points au lieu de 1.
Avec
le retour de l'âme de dragon, nous avons également apporté des
ajustements au terrain et au dragon ancestral :
- Le terrain change désormais lorsque le deuxième dragon est éliminé.
- Le dragon ancestral apparaît lorsqu'une équipe s'est emparée de l'âme de dragon, et il réapparaît toutes les 5 minutes.
Nous
avons lu vos retours pendant nos tests précédents, alors n'hésitez
pas à continuer de partager avec nous vos pensées et vos vidéos de
la Faille élémentaire !*
La
Faille élémentaire sera disponible le 26 mai à 02h01 CEST.
*La
disponibilité varie selon la région.
MODE ARURF (ALL RANDOM ULTRA RAPID FIRE)
Faites
chauffer vos pouces et briller vos spatules, le mode ARURF (All
Random Ultra Rapid Fire) débarque ! Ce mode de jeu au rythme
effréné est de retour avec une petite touche d'originalité :
les champions que vos amis et vous jouez sont sélectionnés
aléatoirement !
Le
mode ARURF sera disponible le 3 juin à 02h01 CEST.
SKINS
Disponibles
le 26 mai à 02h01 CEST :
- Maître Yi lame cosmique
- Lulu enchanteresse cosmique
Disponibles
le 2 juin à 02h01 CEST :
- Lucian Pulsefire
- Pantheon Pulsefire
- Shen Pulsefire
Disponible
le 7 juin à 02h01 CEST :
- Morgana impératrice majestueuse
ACCESSOIRES
Vous
pouvez gagner ou acheter des accessoires à différents endroits.
Consultez la page dans le jeu pour savoir comment les obtenir !
Babioles : Départ temporel
Icônes : Exténué ; Poro aigue-marine
Rappels : Rappel temporel
Traînée de Doux foyer : Voie arc-en-ciel
Emotes :
Tu disais ? ; Défi accepté ; Haut les mains ! ;
Pride 2022 ;
Non, merci ; Oh, c'est pas vrai !
Tous
ces accessoires sortiront au fil du patch.
ÉVÉNEMENTS
REJOIGNEZ LA RIBAMBOULE ! (NOXUS)
Direction
le puissant empire de Noxus pour nos intrépides amis les Poros !
L'événement
Rejoignez la ribamboule ! (Noxus) commencera le 26 mai à
02h01 CEST.
ÉVÉNEMENT COSMIQUE
Ne
vous êtes-vous jamais demandé si d'autres êtres, même minuscules,
vivaient quelque part parmi les étoiles ?*
L'événement
Cosmique commencera le 26 mai à 02h01 CEST.
*La
disponibilité de cet événement varie selon les régions. Pour plus
d'informations sur cet événement, veuillez lire cet article.
PRIDE 2022
Le
mois de juin arrive à grands pas et l'événement Pride avec lui.
Rendez-vous ici
pour en savoir plus sur les activités en jeu qui auront lieu un peu
partout dans Runeterra.
L'événement
PRIDE 2022 commencera le 1er juin à 02h01 CEST.
ALISTAR
Cri triomphant
- Soins personnels : 20 - 125 (selon le niveau) → 27 - 160 (selon le niveau)
- Soins aux champions alliés : 40 - 250 (selon le niveau) → 54 - 320 (selon le niveau)
- Réduction du délai de récupération par contrôle de foule infligé : 8 sec → 10 sec
Coup de tête
- Délai de récupération : 14/12,5/11/9,5 sec → 13,5/12/10,5/9 sec
CAMILLE
Protocole de précision
- Ratio de dégâts bruts : 100%→ 40/60/80/100% (aux niveaux 1/5/9/13)
- Vitesse de déplacement : 25/30/35/40% → 15/20/25/30%
ultimate
- [NOUVEAU] Lorsque Camille devient impossible à cibler, les effets d'Ultimatum prennent fin.
- Durée : 2/3/4 sec → 2/2,5/3 sec
EKKO
base_stats
- PV de base : 570→ 610
- Armure de base : 35 → 40
- Mana de base : 345 → 390
RÉTROBANG
- [NOUVEAU] Inflige désormais 130% de dégâts supplémentaires aux monstres.
CONVERGENCE PARALLÈLE
- Dégâts magiques de base de la propriété passive selon les PV manquants : (2 + 1,5% de votre puissance)% → (3 + 2% de votre puissance)%
RUSH DÉPHASÉ
- Ratio de puissance : 30% → 40%
FIORA
base_stats
- PV de base : 570 → 610
Fente
- Dégâts : 75/85/95/105 → 85/95/105/115
GRAGAS
ultimate
- Vitesse de déplacement du fût : 6 images → 8 images
GRAVES
Terminus
- Dégâts contre les monstres : 150% → 120%
IRELIA
FERVEUR IONIENNE
- Dégâts contre les monstres : 100% → 50%
NUN ET WILLUMP
VORACITÉ
- Délai de récupération : 12/11/10/9 sec→ 11/10/9/8 sec
OLAF
Déchireuse
- Dégâts : 80/140/200/260 → 70/130/190/250
- Ralentissement : 25/30/35/40% → 20/25/30/35%
RENEKTON
base_stats
- Régénération des PV : 7,5 → 9
ultimate
- Dégâts : 40/80/120 par sec → 50/100/150 par sec
VEIGAR
COUP MALIN
- Délai de récupération : 6,5/6/5,5/5 sec→ 5,5/5/4,5/4 sec
PROFANATION
- Durée du contrôle de foule : 1,5/1,75/2/2,25 sec → 1,75/2/2,25/2,5 sec
ZIGGS
Mines Hexplosives
- Délai de récupération : 16 sec → 18 sec
- Durée des mines : 7 sec → 5 sec
CHANGEMENTS DE GAMEPLAY
OBJETS
CŒUR GELÉ
Le
Cœur gelé est un objet de niche dont nous souhaitons que l'achat
soit logique pour les tanks dans certaines situations. Nous réduisons
donc son prix afin de rendre son achat plus attractif pour contrer
les champions aux attaques de base puissantes.
Stats
- Accélération de compétence : 20 → 25
Coût
- Coût total : 2850 PO → 2700 PO
GANTELET GIVRANT
Le
Gantelet givrant connaît une petite baisse de popularité depuis la
sortie des nouveaux objets. Aussi, nous ajustons
ses stats et nous permettons à sa propriété passive Lame enchantée
de varier selon l'armure bonus, afin que cet objet soit sur un pied
d'égalité avec les autres choix disponibles.
Stats
- Mana : 450 → 250
- PV : 0 → 250
(P) Lame enchantée
- Dégâts supplémentaires : 100% des dégâts d'attaque → 100% des dégâts d'attaque + 25% de l'armure bonus
Combinaison
- Nouvel ingrédient : Gemme exaltante
- Coût total : 2700 PO → 3100 PO
CHANGEMENTS DES RUNES
RUNE FONDAMENTALE : CONQUÉRANT
Bien
que l'ajout de Tempo mortel et de Tueur de krakens ait permis de pas
mal réduire la mainmise de Conquérant sur le système de runes,
cette dernière reste encore bien plus puissante que ses pairs. Par
conséquent, Conquérant a droit à un petit nerf.
- Dégâts supplémentaires au max d'effets cumulés : 10/7% → 8/6%
INSPIRATION : MANTEAU NUAGEUX
Manteau
nuageux n'a pas eu un impact aussi important que prévu sur la
vitesse de déplacement à cause de la sortie de nouvelles runes.
Nous haussons donc la limite de la vitesse de déplacement octroyée
par cette rune après avoir lancé un de vos sorts d'invocateur.
- Vitesse de déplacement : 5% - 25% → 5% - 35%
AUTRES CHANGEMENTS
- Nous avons ajouté Shen (aussi appelé Shengle ou Shen des rivières par certains d'entre vous) à la liste des junglers.
ROTATION DES CHAMPIONS GRATUITS
26 mai
- 1er juin :
Amumu, Ekko, Jhin, Kayle, Pantheon, Rakan, Shyvana, Soraka, Vayne,
Yasuo
2 juin
- 8 juin :
Braum, Galio, Gragas, Lulu, Miss Fortune, Renekton, Rengar, Singed,
Varus, Ziggs