Notes de patch 2.6 de Wild Rift

Que vous vouliez défendre la justice, faire mal à vos ennemis ou simplement aller où vous voulez, Kayle, Morgana et un Dr. Mundo mis à jour vous tendent les bras ! Par ailleurs dans la 2.6 : nouvelles récompenses de classement, URF, 5 bannissements et des équilibrages !

Vous voulez défendre la justice ? Faire mal à vos ennemis ? Ou simplement aller où vous voulez ? Kayle, Morgana et un Dr. Mundo mis à jour vous proposent de nouvelles façons de vaincre vos ennemis. Ces champions sont également accompagnés de tas de mises à jour !

Nous avons de nouvelles récompenses de classement pour vous, ainsi qu'une nouvelle monnaie, une nouvelle boutique et un nouveau passe pour mieux récompenser votre ascension ! Si vous en avez assez d'affronter certains champions, vous serez heureux d'apprendre que cinq bannissements sont désormais possibles pendant la sélection des champions. Pour bien échauffer vos pouces, un nouveau mode de jeu débarque dans Wild Rift : Ultra Rapid Fire (URF) !

Pour finir, cela faisait un moment que nous n'avions pas effectué de changements d'équilibrage ; maintenant que la Horizon Cup est terminée, nous sommes prêts à remettre les mains dans le cambouis. Nous apportons un peu d'aide à des champions dans le besoin et réduisons la puissance explosive de certains autres pensionnaires de la Faille.

Consultez l'aperçu du patch pour en savoir plus sur ce que les semaines à venir vous réservent.

Rappel : les différents contenus sortiront au cours du patch.


NOUVEAU

NOUVEAUX CHAMPIONS

KAYLE, VERTUEUSE

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Née d'une Manifestation targonienne au plus fort des Guerres runiques, Kayle honore l'héritage de sa mère en combattant pour la justice, portée par des ailes de feu divin. Elle et sa sœur jumelle Morgana ont longtemps été les protectrices de Demacia. Mais Kayle fut déçue par les trop nombreuses faiblesses des mortels et elle abandonna le royaume. Pourtant, d'après les légendes, elle punit toujours l'iniquité avec ses lames de feu, et beaucoup attendent avec espoir son retour…

Kayle sera disponible le 3 décembre à 01h01 CET.

MORGANA, DÉCHUE

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Déchirée entre ses origines célestes et mortelles, Morgana a enchaîné ses ailes pour appartenir pleinement à l'humanité et abattre sa peine et sa rancœur sur les corrompus et les malhonnêtes. Elle rejette les lois et les traditions qu'elle juge injustes. Terrée dans les recoins obscurs de Demacia, elle préfère se battre pour la vérité – quand d'autres veulent la faire taire – en employant ses boucliers et ses chaînes de feu ténébreux. Plus que tout, Morgana croit fermement que même les proscrits et les parias peuvent un jour se racheter.

Morgana sera disponible le 3 décembre à 01h01 CET.

DR. MUNDO, DÉMENT DE ZAUN

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Totalement fou, complètement porté sur l'homicide, horriblement violet, Dr. Mundo est la principale raison pour laquelle les citoyens de Zaun restent calfeutrés chez eux les nuits les plus sombres. Désormais médecin autoproclamé, il fut autrefois un patient de l'asile tristement célèbre de Zaun. Après avoir « soigné » tout le personnel, Dr. Mundo a commencé à exercer dans les mêmes salles où il fut traité et à reproduire les méthodes immorales dont il fut lui-même si souvent victime. Avec une pharmacie pleine et une absence totale de connaissances médicales, il devient plus monstrueux à chaque injection et il terrifie les « patients » qui passent près de son cabinet.

La MVG de Dr. Mundo sera disponible le 3 décembre à 01h01 CET. Tous ceux qui le possédaient déjà le garderont et profiteront gratuitement de la mise à niveau de leurs skins.

NOUVELLES FONCTIONS

SÉLECTION DES CHAMPIONS

La dernière fois que nous vous avons parlé de la sélection des champions, c'était parce que nous ajoutions trois bannissements et annoncions le passage à cinq bannissements à l'avenir. Nous pensons qu'il y a désormais suffisamment de champions dans Wild Rift pour que vous puissiez en bannir cinq. Vous allez enfin pouvoir bannir votre bête noire en toute sérénité !

Nous mettons aussi à jour les visuels de la sélection des champions pour que l'attribution des postes soit plus claire pour tous les joueurs.

*Wild Rift est en bêta publique depuis plus longtemps dans certaines régions et vous êtes encore nombreux à apprendre à jouer avec de nouveaux champions. Pour l'instant, les cinq bannissements ne seront donc pas possibles dans certaines régions.* 


RÉCOMPENSES DE CLASSEMENT

Les récompenses de classement reçoivent de fantastiques mises à jour ! Nous voulons que le mode Classé récompense toujours mieux ceux d'entre vous qui se lancent dans cette aventure.

Vous en saurez plus sur les récompenses de classement ici !

PISTE DE RÉCOMPENSES SAISONNIÈRES

  • Comme le passe Wild, mais pour le mode Classé !
  • Gagnez des points de saison en jouant des parties classées.
  • Le système de récompenses suivra vos performances individuelles.
  • Engrangez des points et progressez en gagnant des parties, en jouant au poste qui vous a été attribué, en faisant preuve de fair-play et en étant tout simplement un bon équipier !

RÉCOMPENSES DE CLASSEMENT

  • Le skin Glorieux de chaque saison est désormais disponible via les récompenses saisonnières.
  • Les joueurs Or et + recevront une bordure de skin pour l'illustration du skin Glorieux sur l'écran de chargement.
  • D'autres cosmétiques seront disponibles sur cette piste, comme des emotes, des bordures de profil et bien plus encore.
  • Gagnez des pièces de classement et dépensez-les dans la boutique du mode Classé !

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BOUTIQUE DU MODE CLASSÉ

  • Une toute nouvelle boutique remplie de superbes cosmétiques à acheter avec vos pièces de classement !
  • Les skins Glorieux des précédentes saisons pourront être achetés avec des pièces de classement.
  • Cette boutique proposera beaucoup d'autres nouveaux cosmétiques, dont des emotes pour afficher votre rang, des effets de Rappel et des postures pour les skins Glorieux !

SÉRIE DE RÉCOMPENSES DE WEEK-END

  • Tous les week-ends, vous progresserez encore plus vite sur la piste des récompenses saisonnières... si vous gagnez !
  • La série se termine au bout de trois victoires ou de 48 heures.

S4 CLASSÉE

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En parlant de mode Classé... La saison 4 commencera le 5 décembre à 04h00 CET ! Envie de vous lancer dans une nouvelle ascension ? Dans ce cas, Orianna glorieuse sera votre récompense ! Bonne chance à ceux qui participeront à la saison !

PASSE WILD SAISON 4

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Un nouveau passe Wild est disponible ! Nous pourrions vous décrire les cosmétiques qui vous attendent pendant des heures, mais n'est-ce pas plus amusant de les découvrir par vous-mêmes ? En revanche, nous ne pouvons pas garder ce secret plus longtemps : si vous terminez le passe Wild, vous obtiendrez Shyvana Hexploratrice !

NOUVEAUX JOUEURS

Vos amis se sont découvert une passion pour les explosions depuis qu'ils ont regardé Arcane ? Eh bien, voilà de quoi l'assouvir : quand un de vos amis téléchargera Wild Rift pour la première fois, il profitera d'une nouvelle série de missions offrant des récompenses en rapport avec Jinx (qui adoooore les explosions, ça tombe bien).

NOUVEAUX MODES

ULTRA RAPID FIRE (URF)

Échauffez-vous bien les pouces, car un nouveau mode de jeu fait ses débuts dans Wild Rift : Ultra Rapid Fire (URF) ! Dans ce mode, les champions ont une réserve illimitée de mana et des délais de récupération grandement réduits, alors sautez dans un canon avec votre champion favori et préparez-vous à spammer vos compétences !

La disponibilité du mode URF peut varier selon les régions, en raison de différents processus et résultats de test.

NOUVEAUX SKINS

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Disponibles le 3 décembre à 01h01 CET :

  • Jinx d'Arcane *
  • Vi d'Arcane *
  • Morgana la Lame sinistre
  • Mundo de la bourse **
  • Mundo prince gelé
  • Shyvana Hexploratrice
  • Mundo enragé
  • Kayle viridienne

Disponible le 4 décembre à 01h01 CET :

  • Orianna glorieuse

Disponibles le 9 décembre à 01h01 CET :

  • Mecha Kha'Zix
  • Mecha Rengar
  • Jax purificateur

Disponibles le 15 décembre à 01h01 CET :

  • Ezreal rose de cristal †
  • Jarvan IV rose de cristal †
  • Lux rose de cristal †
  • Sona rose de cristal †

* En vente dans la boutique dès maintenant.

** Désormais de palier Légendaire.

Fait ses débuts dans Wild Rift.

ACCESSOIRES

Vous pouvez gagner ou acheter des accessoires à différents endroits. Consultez la page dans le jeu pour savoir comment les obtenir !

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Babioles : Mon dragon t'emportera ; Parfum délétère ; Casque Hextech ; Omelette sans casser d'Urf ; Regard vitreux ; Attention aux épines

Icones : Grâce du Faiseur de nuages ; Puissance infernale ; Volonté des océans ; Le seul et Urfnique ; Irrépro-chat-ble ; Bienvenue, bienvenue ! ; Hextech Mayhem ; Rose de cristal ; Ange de la miséricorde ; Ange du jugement ; Noob de la Faille

Emotes : (Fer-Challenger), mon pote ! ; Respecte tes supérieurs (Fer-Challenger) ; Meilleurs amis ; Alliés inséparables ; Puissance de la famille ; Partenaire parfait ; URFissime ! ; Tiens, salut ; C'est pour toi ; Victoire parfaite ; Besoin d'un coup de main ? ; Remets-toi en question ; Oh que oui ! ; Brûle, brûle ! ; Vraiment ? ; Magnifique ; Darius roi du dunk ; La pêche ! ; Bonhomme de neige

Bordures d'icone : Cornes d'Hexplorateur

Rappels : Dragon pot de colle ; Fêtons le Nouvel An ; Triomphe glorieux ; Pétales de cristal

Emblèmes de joueur : Bannière Challenger S3 ; Bannière Grand Maître S3 ; Bannière Maître S3 ; Bannière Diamant S3 ; Bannière Émeraude S3 ; Bannière Platine S3 ; Bannière Or S3

Emblèmes de Faille : Emblème KO ! ; Emblème Draconique ; Emblème Oyez, oyez !

Marques d'apparition : Deux visages de la justice ; Fureur vertueuse ; Pardon absolu ; Je ne suis plus un bzzut

Bordures de profil : Gloire d'Orianna ; Collection de Shyvana

Traînée de Doux foyer : Glorieux

Tous ces accessoires sortiront au fil du patch.

ÉVÉNEMENTS

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VOIE DE LA JUSTICE

Découvrez la rivalité qui oppose Kayle et Morgana via des missions et déverrouillez gratuitement l'une de ces championnes !

L'événement Voie de la justice commencera le 3 décembre à 01h01 CET.

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ULTRA RAPID BINGO

Aiguisez vos spatules, entrez dans un canon et préparez-vous à accomplir des missions pour remplir votre grille de bingo et gagner d'amusantes récompenses !

L'événement Ultra Rapid Bingo commencera le 10 décembre à 01h01 CET.

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ROSE DE CRISTAL

Rangez votre arme. M'accorderez-vous cette danse ?

L'événement Rose de cristal commencera le 15 décembre à 01h01 CET.

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HEXTECH MAYHEM

Accomplissez une mission spéciale dans le jeu et obtenez un icone Ziggs pour célébrer le lancement d'Hextech Mayhem: A League of Legends Story et la musique du plus explosif des yordles !

L'événement Hextech Mayhem commencera le 15 décembre à 01h01 CET.


CHANGEMENTS AUX CHAMPIONS

AMUMU

Amumu veut juste avoir des amis pour leur faire de gros câlins, mais il rencontre des difficultés à certains niveaux de jeu, ce qui réduit son nombre de câlins par partie. Nous améliorons ses options de jeu et atténuons sa puissance en combat d'équipes afin qu'il puisse se faire de nouveaux amis.

base_stats

  • PV de base : 650 → 570
  • Régénération de base du mana : 21 → 15

Jet de bandelette

  • [NOUVEL EFFET] : peut stocker jusqu'à 2 charges, avec 17/16/15/14 sec de délai de rechargement (affecté par l'accélération de compétence).
  • Coût en mana : 55/60/65/70 → 35/40/45/50
  • Délai de récupération : 14/12/10/8 sec → 3 sec (n'est plus affecté par l'accélération de compétence)
  • Dégâts de base : 80/145/210/275 → 60/95/130/165

Désespoir

  • Dégâts de base fixes : 10/15/20/25 → 15/20/25/30
  • Dégâts de base selon un pourcentage : 1,1/1,4/1,7/2% → 1/1,2/1,4/1,6

Colère

  • Pourcentage de ralentissement : 30% → 20%

ultimate

  • Portée de l'effet : 5 → 4,75
  • Durée d'étourdissement : 1,5/1,75/2 sec → 1,5 sec

ASHE

Ashe est toujours un peu à la traîne sur sa voie, c'est pourquoi nous augmentons ses dégâts d'attaque en début de partie, afin que ses attaques automatiques soient au niveau de celles d'autres carrys.

base_stats

  • Dégâts d'attaque de base : 52 → 58

CAITLYN

Le Shérif de Piltover est assez puissant depuis son arrivée dans le jeu. Son ultime est utilisé trop efficacement comme outil de poke, alors nous réduisons ses dégâts de base. Nous voulons préserver la puissance de Tir chirurgical pour que Caitlyn puisse exécuter ses ennemis, mais cet ultime doit servir à conclure une affaire, et non à en ouvrir une autre.

ACE IN THE HOLE

  • Dégâts de base : 300/525/750 → 200/375/550

GRAGAS

Gragas dominait à tous les niveaux, mais après nos changements, son impact est retombé beaucoup trop bas, surtout au plus haut niveau de jeu. Nous allons donc prudemment lui rendre un peu de puissance dans la jungle.

Rage d'ivrogne

  • Dégâts max contre les monstres : 300 → 400

ultimate

  • Dégâts de base : 150/275/400 → 200/300/400

GRAVES

Graves est encore un champion populaire et puissant. Nous réduisons la puissance de ses builds de coups critiques, car ils éclipsent actuellement les autres builds de ce hors-la-loi.

base_stats

  • Multiplicateur de base des dégâts de coup critique : 140% → 130%

Ruée vers l'or

  • Délai de récupération : 15/14/13/12 → 16/15/14/13

IRELIA

Irelia est puissante à différents postes, et encore plus entre les mains de joueurs talentueux. Elle taille en pièces ses adversaires un peu trop tôt dans la partie, c'est pourquoi nous réduisons les dégâts de base de sa compétence passive afin qu'elle puisse moins facilement s'imposer en début de partie.

FERVEUR IONIENNE

  • Dégâts à l'impact : 14-70 selon le niveau (10 + 4/niveau) → 10-66 selon le niveau (6 + 4/niveau)

ultimate

  • [CORRECTION DE BUG] Correction d'un bug à cause duquel les bulles d'aide indiquaient que la durée du mur augmentait avec le rang de la compétence. La durée a toujours été de 3 secondes à tous les rangs.

JAYCE

Jayce n'est pas à la hauteur de nos attentes depuis sa sortie. Nous allons donc lui offrir quelques buffs qui devraient lui permettre de briller un peu plus sur la voie du baron.

base_stats

  • Dégâts d'attaque par niveau : 3,6 → 4,55
  • Armure de base : 35 → 40

DIRECTION LE CIEL ! / ORBE ÉLECTRIQUE

  • Dégâts de base de Direction le ciel ! (marteau) : 60/105/150/195/240 → 60/110/160/210/260
  • Rayon de l'effet de Direction le ciel ! (marteau) : 2,25 → 2,5
  • Dégâts de base d'Orbe électrique (canon) : 70/135/200/265/330 → 70/140/210/280/350

CHAMP ÉLECTRIQUE / HYPERCHARGE

  • Régénération du mana : 6/9/12/15/18 → 8/11/14/16/20

COUP FOUDROYANT / PORTAIL D'ACCÉLÉRATION

  • Modificateur de dégâts de Portail d'accélération + Orbe électrique : 40% → 50%

Kennen

Kennen est un champion sûr et puissant qui peut utiliser sa portée, son contrôle de foule fiable et sa grande mobilité pour tyranniser ses adversaires de mêlée. Nous voulons que ces derniers puissent contrer Kennen, alors nous réorganisons ses forces.

SHURIKEN FOUDROYANT

  • Dégâts de base : 85/140/195/250 75/140/205/270

SURTENSION

  • Dégâts de base : 60/95/130/165 60/90/120/150

MISS FORTUNE

Cela fait un moment que Miss Fortune a bien besoin d'un peu d'attention. Nous voulons qu'elle puisse changer de voie plus souvent, c'est pourquoi nous accélérons ses fanfaronnades et augmentons un peu les dégâts de son ultime.

Fanfaronne

  • Vitesse de déplacement bonus gagnée sur la durée : 35/45/55/65 50/60/70/80

ultimate

  • Ratio de dégâts d'attaque : 75% 85%
  • Ratio de puissance : 20% 25%

NUN ET WILLUMP

Nunu et Willump se sont à nouveau hissés au sommet de la compétition à cause des récents buffs apportés aux tanks. Nous allons préserver la puissance dont ils profitent depuis la modification des objets, mais, pour compenser, nous allons réduire légèrement la vitesse à laquelle ils peuvent tuer les monstres de la jungle et dévorer des objectifs.

VORACITÉ

  • Délai de récupération : 11/10/9/8 sec → 12/11/10/9 sec

SENNA

Bien que Senna ne manque pas de puissance, son ultime n'est pas assez fiable à longue distance. Nous augmentons donc la vitesse du projectile pour que Senna touche plus souvent sa cible lorsqu'elle lance son ultime de très loin.

ultimate

  • Vitesse du projectile : 100 → 170

SORAKA

Soraka est la soigneuse par excellence, mais elle n'est pas au niveau des autres enchanteurs du jeu. Nous voulons améliorer sa capacité à soigner ses alliés tout en faisant en sorte que le sacrifice de ses PV soit plus gratifiant.

Infusion astrale

  • Soins : 80/120/160/200 → 90/130/170/210

TWISTED FATE

Actuellement, Twisted Fate a toutes les cartes en main pour dominer à haut niveau. Nous retirons donc son excès de puissance et changeons la portée de son ultime pour qu'il ne puisse pas aller n'importe où en partant de la voie du milieu.

base_stats

  • PV par niveau : 115 → 105
  • PV de base au niveau 15 : 2180 → 2040

Bonne pioche

  • Délai de récupération : 6/6/6/6 sec → 8/7,5/7/6,5 sec

ultimate

  • Portée de la téléportation : 5000 → 4200

VEIGAR

Veigar est notre maître du mal miniature, mais il a du mal à montrer toute sa malveillance aux autres mid-laners. Nous augmentons donc ses stats de base et ses dégâts afin qu'il soit moins en difficulté sur sa voie. MOUAH AH AH AH !

base_stats

  • PV de base : 530 → 570
  • Armure de base : 30 → 35

MATIÈRE NOIRE

  • Dégâts de base : 80/145/210/275 → 100/160/220/280

ultimate

  • Dégâts de base : 155/230/305 → 170/240/310

XAYAH

Ces derniers temps, notre petite rebelle avait bien besoin d'un petit coup de jus, mais nos récents changements l'ont carrément envoyée vers d'autres cieux. Les joueurs ayant déjà adapté leurs builds aux nouveaux super dégâts d'attaque de Xayah, nous avons décidé de diminuer sa puissance en fin de partie pour rééquilibrer les choses.

base_stats

  • Dégâts d'attaque de base : 64 → 58

PLUMAGE MORTEL

  • Délai de récupération : 19/17/15/13 → 19/18/17/16

XIN ZHAO

Depuis quelque temps, Xin Zhao a du mal à suivre le rythme des autres junglers. Nous boostons donc ses capacités de survie en début de partie et sa puissance en fin de partie pour qu'il puisse sortir des escarmouches et des combats d'équipes sans trop de bobos.

base_stats

  • PV de base : 610 → 650
  • Armure par niveau : 3,9 → 4,3
    • Armure au niveau 15 : 90 → 96

ZED

Le Maître des ombres domine tous les niveaux du jeu. Nous réduisons donc sa puissance en début de partie pour l'empêcher de prendre trop d'avance. Ainsi, ses adversaires devraient pouvoir trouver quelques failles à exploiter.

base_stats

  • Armure : 40 → 35

Shuriken-rasoir

  • Dégâts de base : 80/130/180/230 70/120/170/220

ZIGGS

Ziggs sème la zizanie un peu partout sur la voie du milieu et sur celle du dragon avec ses grosses explosions. Nous avons donc opéré des changements plus importants afin de réduire un peu son potentiel Hexplosif.

base_stats

  • PV par niveau : 115 → 105
    • PV au niveau 15 : 2180 → 2040
  • Mana de base : 480 → 435

Bombe rebondissante

  • Coût en mana : 45/50/55/60 55/60/65/70

ultimate

  • Délai de récupération : 80/65/50 sec 95/80/65 sec

CHANGEMENTS DE GAMEPLAY

NOUVEAUX OBJETS

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VOILE DE LA BANSHEE

Un bon objet défensif faisait défaut aux mages, c'est pourquoi le Voile de la banshee de LoL PC débarque dans Wild Rift. Grâce à cet objet, les mages pourront obtenir un peu de résistance magique et un bouclier antisorts qui leur permettra de se protéger des contrôles de foule.

  • Coût total : 3000 PO
    • Construction : Baguette trop grosse (1400 PO) + Manteau de Négatron (900 PO) + 700 PO
  • 70 puissance
  • 40 résistance magique
  • 10 accélération de compétence
  • PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE - Invalidation : octroie un bouclier qui bloque la prochaine compétence ennemie.

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MANTEAU DE LA NUIT

Le Manteau de la nuit vient de League of Legends PC. Cet objet est idéal pour les joueurs à la recherche d'un bouclier antisorts et d'un peu de pénétration d'armure ! Cet objet sera parfait pour les assassins qui désirent gagner un peu de temps lorsqu'ils sautent dans la mêlée.

  • Coût total : 3000 PO
    • Construction : Dague dentelée (1000 PO) + Poing de Jaurim (1200 PO) + 800 PO
  • 250 PV
  • 50 dégâts d'attaque
  • PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE - Invalidation : octroie un bouclier qui bloque la prochaine compétence ennemie.
  • PROPRIÉTÉ PASSIVE - Entaille : +10 pénétration d'armure

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MÉGAMOTEUR HEXTECH

Cet objet a été conçu pour les supports qui adorent utiliser leur objet à propriété active ! Le Mégamoteur Hextech vous permet de réduire le délai de récupération de votre objet actif en utilisant vos soins, vos boucliers et vos immobilisations.

  • Coût total : 2700 PO
    • Construction : Chapitre perdu (1050 PO) + Ceinture du géant (1000 PO) + 650 PO
  • 300 PV
  • 200 mana
  • 35 puissance
  • 15 accélération de compétence
  • PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE - Bricolage : réduit le délai de récupération de vos objets actifs de 10% (5 secondes de récupération) lorsque vous soignez ou octroyez un bouclier à vos alliés et de 15% (aucun délai de récupération) lorsque vous immobilisez vos ennemis.


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POT DE GRAINES IXTALI

Le Pot de graines ixtali apporte un vent de fraîcheur sur Wild Rift. Il permet aux supports de faire appel au jardinier qui sommeille en eux ! Parcourez la carte et récoltez des graines avec vos alliés pour planter vos propres Fruits revigorants, Fleurs de vision et Pommes de pin explosives un peu partout dans la Faille !

  • Coût total : 2500 PO
    • Construction : Cotte de mailles (900 PO) + Manteau de Négatron (900 PO) + 700 PO
  • 45 armure
  • 45 résistance magique
  • PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE - Propagation : quand un allié ou vous frappez une plante proche, celle-ci lâche une graine que vous seul pouvez voir. Vous pouvez ramasser et replanter cette graine n'importe où.
  • PROPRIÉTÉ PASSIVE - Ressort : 5% de vitesse de déplacement

AJUSTEMENTS DES OBJETS

BÂTON SÉCULAIRE

Le Bâton séculaire est généralement l'un des premiers objets choisis par les champions de type puissance basés sur le mana. Les effets sont cumulés bien trop vite, alors nous avons décidé de ralentir la vitesse de génération des effets afin de faire de cet objet un objet à croissance progressive.

  • Fréquence de génération des effets : 1 effet toutes les 30 sec → 1 effet toutes les 45 sec
  • Temps pour atteindre le max d'effets cumulés : 300 sec (5 minutes) pour atteindre le max d'effets cumulés → 450 sec (7,5 minutes) pour atteindre le max d'effets cumulés

CHANGEMENTS DES RUNES

VOLONTÉ : FONTAINE DE VIE

Dans la plupart des cas, Fontaine de vie est la meilleure rune pour les supports. Elle est surpuissante, que ce soit lors des affrontements rapides ou des longs combats d'équipes. Nous réduisons donc la puissance de Fontaine de vie pour les combats de longue haleine, tout en préservant sa capacité de soutien lors des combats individuels. Nous espérons ainsi marquer davantage la différence entre cette rune, Aery et Après-coup.

  • Durée de la marque : 4 sec 3 sec
  • Délai de récupération : 6 sec pour les champions de mêlée ; 10 sec pour les champions à distance → 8 sec pour les champions de mêlée ; 12 sec pour les champions à distance

SOCIAL

GUILDES

Plusieurs mises à jour des guildes et du GvG arrivent bientôt :

  • Ajout d'une option de partage des guildes directement via une URL.
  • Ajout d'icones de guilde à durée limitée sur le thème d'Arcane.
  • Ajout de titres sur les écrans de dialogues pour donner plus de contexte.
  • Augmentation de la taille du texte pour les dialogues.
  • D'autres bugs ont été corrigés et des améliorations ergonomiques ont été apportées aux guildes et au GvG.

AMIS PROCHES

Voilà de quoi rapprocher les amis proches :

  • L'icone d'ami proche est désormais affiché pour les amitiés de palier 1.
  • Les effets et les marques d'apparition sont désormais disponibles dès le palier 2 d'amitié (anciennement au palier 3).
  • Les amitiés de palier 3 reçoivent désormais des emotes exclusives qui se déclenchent pendant la partie :
    • Lorsqu'un joueur réussit une élimination avec l'assistance de son ami proche (ne se déclenche qu'une fois par partie).
    • Lorsqu'un joueur réussit un ace avec l'assistance de son ami proche.
    • Lorsqu'un joueur détruit une tourelle avec l'assistance de son ami proche.
  • Une option permettant d'activer séparément les notifications d'ami proche (à partir du palier 2) et d'ami suivi a été ajoutée.
  • D'autres bugs ont été corrigés et des améliorations ergonomiques ont été apportées au système d'ami proche.

COMMUNICATIONS

  • Vous pouvez désormais voir les emotes de vos alliés à tout moment sur votre ATH.
  • Une option permettant de couper divers types de communications entre joueurs indépendamment du tableau des scores a été ajoutée.

ÉCRAN DE PARTAGE

  • Les visuels d'autres écrans de partage tels que celui des guildes, du mode Classé et des classements ont été retravaillés.

CONTRÔLES

  • Les joueurs peuvent désormais lancer sur leurs alliés les compétences qui se déclenchent d'une simple pression. De nouvelles options ont été ajoutées au menu Paramètres en jeu.
  • Une option permettant de diminuer la hauteur de la caméra a été ajoutée.
  • Le paramètre de verrouillage de la cible a été mis à jour. Désormais, le verrouillage de la cible peut être entièrement désactivé, auquel cas, les compétences ne peuvent être lancées qu'en touchant leur icone.
  • De nouvelles préconfigurations des commandes par défaut ont été ajoutées pour aider les nouveaux joueurs à prendre le jeu en mains grâce à des commandes simplifiées. Les nouveaux comptes utiliseront ces nouvelles commandes selon leur niveau d'expérience sur LoL.
    • Les options « Débutant » et « Avancé » sont désormais sélectionnables sur la page Contrôles dans le menu Paramètres.

SIGNALEMENT

  • La détection des défaites intentionnelles et leurs sanctions ont été mises à jour.

AUTRES CHANGEMENTS

  • Les événements disposent désormais d'un compte à rebours pour mieux indiquer quand un nouvel événement commence.
  • Les effets visuels de la Lame solari ont été mis à jour.
  • La consommation de l'appareil en mode 90 et 120 IPS a été améliorée.
  • Plusieurs éléments de l'algorithme du matchmaking ont été optimisés, notamment pour les groupes arrangés et les nouveaux joueurs.
  • L'option d'activation/désactivation des notifications push a été ajoutée au menu Paramètres en jeu.

ROTATION DES CHAMPIONS GRATUITS

2 décembre – 8 décembre : Lee Sin, Lucian, Katarina, Kennen, Rakan, Renekton, Shyvana, Sona, Veigar, Xayah

9 décembre – 15 décembre : Aurelion Sol, Darius, Evelynn, Jax, Lulu, Senna, Varus, Vayne, Xin Zhao, Ziggs