Notes de patch 2.4c de Wild Rift

C'est calme... Beaucoup trop calme... Quelques changements d'équilibrage pour ramener certains champions à la raison et l'arrivée de Lucian de l'Ouest et de Senna de l'Ouest.

En selle ! Empoignez votre plus gros calibre. Dans l'Ouest, c'est l'heure de la chasse aux démons. De notre côté, question d'équilibrage, nous pointons nos flingues vers les puissances qui font boule de neige. Et les boules de neige, avec Nunu et l'ARAM permanent, on s'y connaît. Il n'y pas de place pour deux notes de patch dans cette ville... Alors, bienvenue dans les seules et uniques... Notes du patch 2.4c !

Rappel : les différents contenus sortiront au cours du patch.

CORRECTIF DU 22 SEPTEMBRE

BRAND

Depuis sa sortie, Brand est particulièrement oppressant sur la voie du milieu, alors nous réduisons ses chances de survie et nous ajustons ses principales sources de dégâts. Nous réduisons également la vitesse initiale de son ultime afin que les adversaires aient davantage de chances de réagir.

base_stats

Stats de base

  • PV par niveau : 115 → 95
    • PV au niveau 15 : 2220 PV → 1860 PV
  • Armure par niveau : 4,7 → 3,9
    • Armure au niveau 15 : 116 → 105

COLONNE DE FLAMMES

(2) Colonne de flammes

  • Dégâts : 75/135/195/255 + 60% de votre puissance → 70/125/180/235 + 55% de votre puissance
  • Dégâts supplémentaires avec En flammes : 25% → 30%

CONFLAGRATION

(3) Conflagration

  • Dégâts : 70/100/130/160 + 45% de votre puissance → 60/90/120/150 + 40% de votre puissance

ultimate

(Ultime) Pyrolyse

  • Vitesse du projectile : 1600 unités par seconde → 600 unités par seconde
  • Accélération du projectile : 0 unité par seconde → 500 unités par seconde

NOUVEAU

NOUVEAUX SKINS

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Disponibles le 23 septembre à 02h01 CEST :

  • Lucian de l'Ouest
  • Senna de l'Ouest

ACCESSOIRES

Vous pouvez gagner ou acheter des accessoires à différents endroits. Consultez la page dans le jeu pour savoir comment les obtenir !

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Babioles : Pas assez de place

Emotes : Viens ici, toi ! ; Merci beaucoup

Tous ces accessoires sortiront au fil du patch.

CHANGEMENTS AUX CHAMPIONS

LUCIAN

Ayant été nerfé, tout comme ses objets de prédilection, Lucian est devenu un peu trop faible. Nous lui rendons un peu de PV et de peps pour le stabiliser.

base_stats

  • PV : 570 PV → 610 PV

POURSUITE INLASSABLE

    • Délai de récupération : 23/20/17/14 sec → 22/19/16/13 sec

RAMMUS

Rammus est trop puissant depuis notre dernier ensemble de changements, dont le but était d'améliorer ses performances de début de partie contre les monstres de la jungle, sans le rendre trop fort. Pour continuer dans la même direction, nous atténuons le renforcement de ses dégâts en JcJ (c'est un tank, après tout), mais nous augmentons ses dégâts supplémentaires contre les monstres pour ne pas l'affaiblir dans la jungle.

DÉMOLISSEUR

    • Dégâts : 105/150/195/240 → 110/140/170/200

BOULE DÉFENSIVE

  • Ratio d'armure des dégâts du passif : 10% → 8%
  • Ratio d'armure des dégâts de l'actif : 15% → 12%
  • Dégâts supplémentaires contre les monstres : 150% → 175%

RENGAR

En ce moment, Rengar est trop puissant en début de partie. Nous le modifions pour qu'il ne puisse pas se renforcer aussi facilement qu'avant.

base_stats

  • Armure : 45 → 40
  • Dégâts d'attaque : 70 → 64

SONA

Sona atteint des sommets de virtuosité ces temps-ci, mais plutôt que de tripatouiller ses capacités de support, nous préférons diminuer les dégâts qu'elle inflige pour ne pas écorner sa personnalité. Nous augmentons aussi légèrement le délai de récupération de sa compétence ultime pour donner un peu d'air à ses adversaires lorsqu'ils sont confrontés à un ultime capable de changer le cours du jeu.

Hymne à la bravoure

  • Dégâts de l'actif : 40/80/120/160 → 40/75/110/145
  • Ratio de puissance de l'actif : 50% → 40%
  • Ratio de puissance des dégâts supplémentaires du halo sur les alliés : 30% → 20%

ultimate

  • Délai de récupération : 90/75/50 sec → 100/80/60 sec

TEEMO

Teemo est beaucoup trop performant. Nous abaissons sévèrement ses défenses pour le rendre moins redoutable.

base_stats

  • Régénération des PV : 7,5 → 6
  • PV par niveau : 115 PV → 105 PV
  • (PV au niveau 15 : 2180 PV → 2040 PV)
  • Armure : 35 → 30
  • Armure par niveau : 4,3 → 3,9
  • (Armure au niveau 15 : 96 → 85)

CHANGEMENTS DE GAMEPLAY

OBJETS

CONVERGENCE DE ZEKE

De façon générale, nous constatons que les performances des enchanteurs éclipsent celles des tanks supports. Par ailleurs, la Convergence de Zeke est un achat fréquent, mais elle affiche un taux de victoire assez faible pour les tanks supports. La Convergence de Zeke reçoit donc des buffs modérés. Nous essayons ainsi de rendre la méta plus indulgente à la classe des supports en général.

  • Coût total : 2800 PO → 2700 PO (coût combiné : 900 PO → 800 PO)
  • Ralentissement de Pacte cryopyrique : 40% → 50%
  • Dégâts magiques par seconde de Pacte cryopyrique : 40 → 60

ROTATION DES CHAMPIONS GRATUITS

16 septembre - 22 septembre : Corki, Galio, Leona, Pantheon, Rammus, Sona, Tryndamere, Vayne, Xin Zhao, Zed

23 septembre - 30 septembre : Akshan, Brand, Lulu, Malphite, Nunu et Willump, Olaf, Soraka, Twisted Fate, Varus, Wukong