Actualizaciones a la Grieta y ARAM AAA de la versión 7.0

¡Nuevo año, nuevo mapa y nuevo ARAM AAA! Con el lanzamiento de la versión 7.0, renovaremos el mapa de la Grieta, convertiremos ARAM AAA en un modo permanente y haremos mejoras a los modos.

Nuevo año, nuevo mapa y… ¿nuevo ARAM AAA? Bueno, tal vez no les traigamos un nuevo ARAM AAA, pero el modo llegará para quedarse en Wild Rift con un par de cambios. Nos complace compartir esa noticia y avisarles que es hora de preparar las maletas, porque nos iremos a Jonia en el avance de la versión más reciente. No pudimos contarles lo suficiente sobre esas novedades, así que es momento de ahondar en el asunto y conocer más detalles tanto sobre la Grieta de Jonia como sobre la actualización permanente de ARAM AAA. 

ARAM AAA 

El año pasado, actualizamos ARAM Hextech y le dimos una vuelta de tuerca para convertirlo en ARAM AAA. También probamos un poco de todo con distintas temáticas y unas cuantas actualizaciones. Desde que lanzamos ARAM AAA, hemos recibido muchos comentarios. El más común de todos era que querían más ARAM AAA y no tenían ganas de esperar a que estuviera disponible a mitad de la versión. Por eso, a pedido de la comunidad, ¡lo convertiremos en un modo permanente a partir de la versión 7.0!

Sin embargo, ARAM AAA no regresará como un modo permanente de la misma forma en que lo vimos en la versión 6.3. Muchos de ustedes nos expresaron su opinión sobre la experiencia general que brinda ARAM AAA, sobre todo en lo que respecta a la cantidad de contenido que añadimos al modo y cómo lo comunicamos. Como ya dijimos, el año pasado probamos muchas temáticas e implementamos una gran variedad de actualizaciones distintas en ARAM AAA (lo que más me gustó fue el Aumento de Faker… no hay nada que me haya divertido más que jugar como la cabra). No obstante, nos comentaron que había momentos en que la cantidad de actualizaciones era excesiva. También nos dijeron que, a veces, era muy difícil entrar en partida y saber qué Aumentos les tocarían. Tuvimos en cuenta todo eso, así que, cuando ARAM AAA regrese, el proceso de incorporación al buscar partida será más fluido y podrán disfrutar mucho más de todas las cosas increíbles que implementamos.

Además de todo lo anterior, revisaremos un poco las runas en esta actualización. ¿Notaron que, al jugar con Aurora, a veces obtienen runas que podrían ser más adecuadas para otros personajes, como Caitlyn? Sí, nosotros también lo notamos. Para solucionar ese problema, optimizaremos las runas en ARAM AAA: ahora, no solo recibirán runas más adecuadas en función del campeón que estén jugando, sino que también tendrán mejores opciones en general.

Como siempre, habrá muchas actualizaciones para los Aumentos. Regresarán algunos de los que más les gustan, como Proyectiles Mágicos, Goliat, Armadura de Represalia y Alma de Dragón. También actualizamos un par de descripciones e hicimos ajustes de balance a algún que otro Aumento. 

Por supuesto, ninguna nueva temporada de ARAM AAA está completa sin un giro divertido y, quizá, hasta un poquitín caótico. ¡Démosle la bienvenida a una mecánica nueva, las Espadas Voladoras! Encaja perfectamente con el mapa de Jonia, pero también da un poco de miedo…, así que tengan cuidado de no apuñalarse sin querer mientras acaban con los enemigos. Todo el mundo podrá llevar una espada única al campo de batalla, lo que activará efectos adicionales de las runas y desbloqueará nuevos combos a mitad de la partida.

Esto es solo un pequeño adelanto de lo que llegará a ARAM AAA este año. ¡Gracias por enviarnos comentarios sobre el modo! Ya queremos saber qué opinarán de las nuevas actualizaciones. Les traeremos más información sobre todas las novedades en las próximas notas de la versión. 

GRIETA DE JONIA  

Durante este año, todo el mundo nos preguntó "¿cuándo saldrá la nueva Grieta?", pero nadie nos preguntó "¿cómo está el equipo de desarrollo de Wild Rift?". A decir verdad, no podemos culparlos por eso. Aunque nos encanta la Grieta de Bandle, los cambios de aires siempre vienen bien. En esta versión, les traemos una Grieta más tranquila donde abundan los tonos rosas. Tomen una taza de té, respiren hondo y veamos qué nos tiene preparado la región de Jonia.

El mapa de Jonia se caracteriza por ser muy claro porque queríamos iluminar la Grieta para que hubiera una mayor visibilidad y menos niebla de guerra en la jungla. Para eso, necesitábamos brindarles mayor seguridad cuando fuera momento de colocar centinelas para protegerse de las emboscadas inoportunas de Kha'Zix o preparar el terreno para sorprender al jungla del equipo enemigo con un aliado. Esta actualización, al igual que la Grieta de Jonia en sí, no tienen por objetivo crear una ambientación agradable y nada más, sino que forma parte de nuestro esfuerzo continuo por renovar Wild Rift con temáticas y cambios de jugabilidad interesantes.

La primera característica especial que incluirá la Grieta de Jonia es la Flor Espiritual. Cuando un compañero de equipo muera, la Grieta le rendirá homenaje con una flor en el suelo. Tanto ustedes como sus aliados pueden recogerla y transportar el alma de los caídos para que puedan ayudar al equipo incluso desde la base. Ahora, su dúo no los abandonará jamás… ni siquiera cuando lo derriben. Las Flores Espirituales no solo muestran compasión por ustedes, sino que también tienen una tremenda debilidad por los monstruos de la jungla. Cada vez que uno de ellos muere, aparece una Flor Espiritual en su lugar. 

Uno de los campeones más infames de Jonia, Yasuo (lo aman o lo odian, no hay punto medio), nos inspiró para incorporar una nueva característica: la zona de viento del carril central. Esta mecánica les dará a los carrileros centrales una bonificación especial de movimiento que les permitirá merodear más fácil por el mapa y apoyar al resto del equipo. ¡Ya queremos deleitarnos con todas las nuevas estrategias que llevarán a cabo al usar este impulso único a su favor! 


Al igual que sucede con todas las actualizaciones, las notas de la versión 7.0 se publicarán antes de que lancemos la versión e incluirán tanto información detallada como cifras de todos los cambios que llegarán al juego el primer día. Esperamos que se diviertan en la versión 7.0, ¡y no vemos la hora de verlos jugar en la Grieta!