Wild Rift: Patchnotizen 7.2g

Der Sand hat sich verschoben … Skarner ist in der Kluft angekommen!

Der Sand hat sich verschoben … Skarner ist in der Kluft angekommen!

In diesem Patch kommt die Überarbeitung des Kristallstachels zu Wild Rift, zusammen mit einigen Balance-Änderungen, die darauf abzielen, schlechter abschneidenden Champions und Gegenständen zu mehr Spielraum zu verhelfen. Sehen wir es uns genauer an.

Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.


NEU

SKARNER, DER URHERRSCHER

Der uralte kolossale Brackern Skarner wird in Ixtal als eines der Gründungsmitglieder der herrschenden Kaste der Yun Tal verehrt. Skarner hat es sich zur Aufgabe gemacht, sein Volk vor dem Rest der Welt zu schützen, und lebt in einer Kammer unter Ixaocan, wo er die Schwingungen der Erde hören und mögliche Bedrohungen erkennen kann. Als immer mehr Mitglieder der Yun Tal beginnen, Ixtals Abschottung in Frage zu stellen, wird Skarner zunehmend paranoid und versucht alles, um Ixtal und seine Bewohner zu beschützen – koste es, was es wolle.

Skarner wird am 12. Juni um 2:01 Uhr MEZ veröffentlicht.


ÄNDERUNGEN AN CHAMPIONS

AURORA

Auroras erste Fähigkeit verursacht mehr Schadensspitzen als vorgesehen, besonders in Verbindung mit der Skalierung von Gegenständen und Runen. Wir verringern den Grundschaden und die Fähigkeitsstärke-Skalierung, um ihr Stichelangriff-Potenzial und ihren Kill-Druck wieder anzugleichen.

Hex, hex!

  • Schaden der ersten Aktivierung:: 40/70/100/130 + 32 % Fähigkeitsstärke → 35/65/95/125 + 30 % Fähigkeitsstärke 
  • Schaden der Reaktivierung: 40/70/100/130 + 32 % Fähigkeitsstärke → 35/65/95/125 + 30 % Fähigkeitsstärke  

ZOE

Zoe hat in letzter Zeit vor allem im frühen und mittleren Spiel geschwächelt. Wir erhöhen den Wert ihrer erfolgreichen Treffer mit Fähigkeiten, um ihre Effektivität insgesamt zu steigern.

Wanderstern

  • Grundschaden: 30/65/100/135 → 45/80/115/150 

Schlafblasen-Alarm

  • Grundschaden durch Fähigkeitsstärke: 30/80/130/180 → 40/90/140/190
  • Absoluter Grundschaden: 30/80/130/180 → 40/90/140/190

DIANA

Diana ist aus dem Dschungel-Metaspiel gefallen, also erhöhen wir ihr Lauftempo, damit sie schneller auf der Karte unterwegs ist und das Spielgeschehen früher beeinflussen kann.

Mondsilber-Klinge

  • Schadensskalierung gegen Dschungelmonster: 75 % → 100 %

HEIMERDINGER

Heimerdinger schneidet schon seit einiger Zeit unterdurchschnittlich ab. Wir verstärken seine Türme, um seinen einzigartigen, auf Beschwörungen ausgerichteten Spielstil zu unterstreichen und dich dafür zu belohnen, dass du Kämpfe um seine Erfindungen herum aufbaust.

H-28G-Evolutions-Geschützturm

  • Turmrüstung: 10–80 (abhängig von der Stufe) → 20–90 (abhängig von der Stufe)
  • Skalierung der Fähigkeitsstärke mit dem Turmleben: 3 %–45 % (abhängig von der Stufe) → 8 %–50 % (abhängig von der Stufe) 
  • Skalierung der Fähigkeitsstärke mit Turm-Laserstrahl: 45 %→ 55 % 
  • Zusätzlicher Schaden, den Türme durch Nahkampf-Champions erleiden: 50 % → 40 %

AUFRÜSTEN!!!

  • Zusätzlicher Schaden, der dem „H-28Q-Apex-Geschützturm“ durch Nahkampf-Champions zugefügt wird: 50 % → 40 %

ÄNDERUNGEN AM GAMEPLAY

GEGENSTÄNDE

Klinge der Unendlichkeit

Schützen, die auf kritische Treffer setzen, haben in letzter Zeit nicht gut abgeschnitten und die „Klinge der Unendlichkeit“ war schwächer als beabsichtigt. Wir verbessern den Gegenstand, damit Carrys mit kritischen Treffern im mittleren und späten Spiel effektiver skalieren.

Grundwerte

  • Angriffsschaden: 60 → 65

Schwarzes Beil

„Schwarzes Beil“ ist hinter den anderen Gegenstandsoptionen für Kämpfer zurückgefallen. Wir verbessern seine Stärken bei der Rüstungsdezimierung, um es zu einer überzeugenderen Wahl für Champions zu machen, die es voll ausnutzen können.

Fraktur

  • Maximale Steigerungen für Rüstungsverringerung: 4 → 5 (Maximale Rüstungsverringerung: 24 % → 30 %)

Gegner verfolgen

  • Steigerungen von „Fraktur“ zum Auslösen von zusätzlichem Lauftempo: 4 → 5

RUNEN

Abriss

„Abriss“ hat zu viel Druck auf Türme ausgeübt, wodurch Tanks und Moloche sich oft mit einer einzigen Auslösung übermäßig viel Gold durch die Zerstörung von Turmpanzerungen sichern konnten. Wir verringern den Schaden und verkürzen die Abklingzeit, um die Stärke von Belagerungspotenzial mit Schadensspitzen hin zu einer beständigeren Nutzung bei längeren Vorstößen zu verlagern.

  • Schaden: 200 + 30 % maximales Leben → 100 + 22 % maximales Leben
  • Abklingzeit: 35 Sek. → 30 Sek.

ZAUBER

Abschreckendes Zerschmettern

Wir verringern weiter den Schaden von Quellen, die keine Champions sind, und legen mehr Wert auf die Ausführung. „Abschreckendes Zerschmettern“ konzentriert sich jetzt mehr auf seinen verlangsamenden Nutzen und weniger auf Schadensspitzen.

  • Absoluter Schaden an Champions: 38–183,6 (abhängig von der Stufe) → 40 auf allen Stufen.

SYSTEM

Roter Dornenrücken

Wir verringern den Schaden von Systemen außerhalb von Champions, Gegenständen und Runen, um die Leistung des ausführenden Spielers stärker in den Vordergrund zu rücken. Im Zuge dessen verringern wir den Schaden von „Sengende Krone“ gegen Champions, während wir ihre Effektivität beim Leerräumen der Dschungellager so gut wie möglich beibehalten.

Wappen der Asche

  • Verbrennungsschaden pro Sekunde an Champions: 6–34 (abhängig von der Stufe) → 5–15 (abhängig von der Stufe, skaliert ab Stufe 6)
  • Verbrennungsschaden pro Sekunde an Nicht-Champions: 3–17 (abhängig von der Stufe) → 5–15 (abhängig von der Stufe, skaliert ab Stufe 6)

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Wir haben einen Fehler behoben, durch den die Beschreibung des Gegenstands „Hastklingen der Navori“ fehlerhaft war.
  • Wir haben einen Fehler behoben, durch den der Gegenstand „Rumpfbrecher“ weiterhin verbündete Vasallen in der Nähe verbessert hat, nachdem sein Besitzer gestorben war.

ÄNDERUNGEN AN SPIELMODI

AGA-ARAM

Neue Augmentierungen wie „Schmiede-Experte“, „Treffer-Kombo“ und mehr werden hinzugefügt! Die vollständige Liste:

  • Schmiede-Experte
  • Rüstungsraubklinge
  • Einen Zentimeter lang
  • Blutklinge
  • Überlegenheit
  • Ass im Ärmel
  • Nashor
  • Herz aus Gold
  • Göttlicher Schild
  • Unverzüglich
  • Lebensschädiger
  • Verbesserter „Lebensschädiger“
  • Salz in die Wunde
  • Verbessertes „Salz in die Wunde“

Nach diesem Update veröffentlichen wir auch zeitlich begrenzte Easter Eggs, z. B. Speicherplatz, Startlinie und mehr! Weitere Informationen findest du im Augmentierungsarchiv im Spiel.


SKINS

Mecha-Aatrox (Exquisit)
Veröffentlichung am 5. Juni um 2:01 Uhr MEZ

Pflanzenbeschützer Sion
Veröffentlichung am 12. Juni um 2:01 Uhr MEZ

Aschfahle Rächerin Samira
Veröffentlichung am 12. Juni um 2:01 Uhr MEZ