Wild Rift: Patchnotizen 6.1f
Willkommen zu Patch 6.1f! Dies wird unser letzter Balance-Patch von 6.1. Wir hoffen, du hattest Spaß daran, mit uns zu den Sternen aufzublicken und deine Sternbilder innerhalb des Doppelnova-Systems auszufüllen. Unser Favorit war der Poro. Was war deiner? Bevor wir zu 6.2 übergehen, haben wir Balance-Anpassungen vorgenommen und bringen dir einen neuen Abenteuermodus zum Erkunden. Also schnapp dir deine Sternenkarten und lass uns in die letzten funkelnden Teile von Patch 6.1f eintauchen!
Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.
NEU
ABENTEUERMODI
AGA-ARAM
Wir hoffen, dass du besonders tolle, erstaunliche und bereichernde Zeiten in AGA-ARAM hattest! Falls nicht, hast du noch etwas Zeit zum Spielen, bevor der Patch endet und sich die Warteschlange schließt. Halte die Augen offen für die kommende Patch-Vorschau, um weitere Informationen darüber zu erhalten, was dich für AGA-ARAM erwartet.
AGA-ARAM endet diese Saison am 15. Juli um 02:01 Uhr MESZ.
DOPPELZAUBER
Doppelte Magie, doppelter Spaß! Spiele mit Freunden Doppelzauber, das ab diesem Patch startet.
Doppelzauber beginnt am 4. Juli um 02:01 Uhr MESZ.
EVENTS
KLEINE BIENE TEEMOS SÜSSE ÜBERRASCHUNG
Bzz! Die kleine Biene Teemo hält eine süße Überraschung für dich bereit!
Kleine Biene Teemos Süße Überraschung beginnt am 11. Juli um 02:01 Uhr MESZ.
ÄNDERUNGEN AN CHAMPIONS
In diesem Patch wollten wir einige Anpassungen vornehmen, bevor 6.2 beginnt. Zuerst werfen wir einen Blick auf Kalista. Wir wissen, dass sie im späten Spiel stets unantastbar war, also verringern wir die Umwandlungsrate ihrer passiven Fähigkeit von Angriffstempo zu Sprungdistanz. Wir haben Zilean auch genau im Auge behalten und festgestellt, dass die niedrigen Abklingzeiten dieses Zeitmeisters es schwierig machen, ihn zu kontern, weswegen wir ein paar Änderungen vorgenommen haben. Und zu guter Letzt haben wir mehrere Champions angepasst, die unserer Meinung nach unterdurchschnittlich abgeschnitten haben und einen kleinen Schub gebrauchen könnten.
KALISTA
Grundwerte
Grundangriffsschaden: 54 → 58
Angriffsschaden pro Stufe: 3,5 → 4,5
Leben pro Stufe: 120 → 128
Kriegerische Anmut
Die durch Angriffstempo erhaltene Sprungdistanz ist um 33 % verringert.
Durchbohren
Schaden: 60/125/190/255 + 105 % Angriffsschaden → 70/135/200/265 + 110 % Angriffsschaden
Reißen
Schaden pro Speersteigerung: 8/12/16/20 + 35/39/43/47 % Angriffsschaden → 12/18/24/30 + 34/38/42/46 % Angriffsschaden
Ruf des Schicksals
Abklingzeit: 80/70/60 Sek. → 70/65/60 Sek.
CAMILLE
Grundwerte
Grundangriffsschaden: 58 → 62
Taktischer Klingenfeger
Lebenspunkte werden geheilt, wenn die äußere Hälfte trifft: 50 % des verursachten Schadens an gegnerischen Champions → 80 % des verursachten Schadens an gegnerischen Champions
Schaden an Dschungellagern: 80 % → 95 %
VIEGO
Verfügung des Herrschers
Leben wird geheilt, wenn man die Gestalt eines gegnerischen Champions annimmt: 5 % des max. Lebens des Ziels → 7 % des max. Lebens des Ziels
Herzensbrecher
Zusätzlicher Schaden: 12/16/20 % verlorenes Leben des Ziels → 14/17/20 % verlorenes Leben des Ziels
KAYN
Kriegssense der Düsteren
Zusätzlicher Schaden durch „Schattenassassine“: 44~58 % → 48~62 %
Klingenschlag
Grundschaden: 90/150/210/270 → 105/165/225/285
KASSADIN
Leerenwanderer
Abklingzeit: 6/4,5/3s → 5/3,5/2s
TWISTED FATE
Schicksal
Abklingzeit: 110/95/80 Sek. → 100/90/80 Sek.
SENNA
Durchdringende Finsternis
Zusätzlicher Schaden: 50 % zusätzlicher Angriffsschaden → 60 % zusätzlicher Angriffsschaden
Schattendämmerung
Zusätzlicher Schaden: 100 % zusätzlicher Angriffsschaden → 120 % zusätzlicher Angriffsschaden
AATROX
Todesbringer
Verursachter zusätzlicher Schaden durch normale Angriffe: 5~15 % max. Leben → 4~13 % max. Leben
Die Klinge der Düsteren
Grundschaden: 15/45/75/105 → 10/40/70/100
Verursachter zusätzlicher Schaden an Schwachstelle: 50 % → 60 %
SWAIN
Griff des Todes
Zusätzlicher Schaden: 42 % der Fähigkeitsstärke → 32 % der Fähigkeitsstärke
AMUMU
Grundwerte
Grundleben: 720 → 690
Wutanfall
Verringerter erlittener Angriffsschaden: 4/6/8/10 → 1/3/5/7
Grundschaden: 110/140/170/200 → 90/120/150/180
ZILEAN
Zeit in einer Flasche
Anfängliche Abklingzeit hinzugefügt: 0 Sek. → 13 Sek.
Erfahrung kann alle 5 Sek. umgewandelt werden: 40/70/100 (Stufe 1/5/10) → 20/50/80 (Stufe 1/5/10)
Verzerrter Zeitfluss
Grundwert für den Schild: 80/105/130/155 → 60/85/110/135
Erhöhtes Grundfähigkeitstempo während „Verfliegende Zeit“: 100 % → 80 %
Zeitliches Trugbild
Lauftempo reduziert: 30/35/40/45 % → 20/25/30/35 %
ÄNDERUNGEN AM GAMEPLAY
GEGENSTÄNDE
In diesem letzten funkelnden Patch in 6.1 werfen wir außerdem einen Blick auf drei Gegenstände. Wir erhöhen die Sichtbarkeit von „Horizontfokus“, damit es seinen vollen Wert ausschöpfen kann. Außerdem wollten wir die Werte pro Steigerung und Omnivampir für „Eroberer“ erhöhen, damit Champions, die gut damit harmonieren, die Rune effektiver einsetzen. Und zu guter Letzt schwächen wir einen Teil des Schadens ab, den „Umklammerung“ verursacht.
Horizontfokus
Hyperschuss
Enthüllungsdauer: 6 Sek. → 8 Sek.
Fokus
Dauer der Enthüllung gegnerischer Champions in der Umgebung: 2 Sek. → 3 Sek.
Abklingzeit: 15 Sek. → 12 Sek.
RUNE
Eroberer
Zusätzlicher Angriffsschaden pro Steigerung: 2~6 → 3~7
Zusätzliche Fähigkeitsstärke pro Steigerung 3~9 → 4~11
Heilung bei Treffer bei maximaler Steigerung: Nahkampf 8 %|Fernkampf 5 % → Nahkampf 9 %|Fernkampf 5 %
Umklammerung der Untoten
Zusätzlicher Schaden: 3 % des max. Lebens → 2 % des max. Lebens